Zobacz pełną wersję : Mod - Seleucydzi odblokowani
jan_boruta
04-09-2013, 15:36
Gość grzebał w startpos.esf i udało się mu odblokować tylko jedno, jedyne państwo - Selków. Przy innych wywala grę. Zawsze to coś. :) Zamierzam potestować dziś wieczorem, chociaż być może nie są wystarczająco zbalansowani i dopracowani przed oficjalnym wypuszczeniem ich przez CA w paźdzerniku.
Link do tematu: http://www.twcenter.net/forums/showthre ... id-Faction (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?617837-MOD-Playable-Seleucid-Faction)
Link do pliku: http://www.twcenter.net/forums/attachme ... 1378260882 (http://www.twcenter.net/forums/attachment.php?attachmentid=293142&d=1378260882)
[spoiler:1xfbhonr]http://i.imgur.com/jC7MmGP.jpg
http://i.imgur.com/pT4CQrh.jpg[/spoiler:1xfbhonr]
Wątpię, by dało się odblokować inne, na pewno po failu z Empire ( z jednostkami z DLC ) dobrze się zabezpieczyli, żeby nie tracić nabywców na Culture Pack'i.
Tak czy siak, dobra robota z tymi Seleucydami, ja jednak zaczekam do końca września, bo jest czym grać na razie.
Świetna sprawa! Dzięki za info ;)
Tak czy siak będą odblokowani i dopracowani, więc eh.. po co?
tomciopogromcio
04-09-2013, 20:26
Może dało się ich odblokować, bo mieli być grywalni, tylko przed wypuszczeniem gry ich zablokowali :P? Nie no, to by było możliwe gdyby nie byli FLC tylko DC później :D.
KLAssurbanipal
05-09-2013, 09:52
Ja szczerze mówiąc poczekam, aż CA sami ich odblokują. Pewnie są zablokowani dlatego, że nie są skończeni. Z odpowiednim patchem zostaną odblokowani.
Po prostu nie zabezpieczyli ich bo to darmowa frakcja.
Myślę, że kolejna, a zarazem ostatnia darmowa też może być niezablokowana i trzeba by pokombinować sprawdzając. Pewnie to coś z Iberii, Dacji lub Tracji, a może Baktria, Armenia, Syrakuzy lub Rodos. Takie obstawiam
jan_boruta
05-09-2013, 11:25
Ja szczerze mówiąc poczekam, aż CA sami ich odblokują. Pewnie są zablokowani dlatego, że nie są skończeni. Z odpowiednim patchem zostaną odblokowani.
Po prostu nie zabezpieczyli ich bo to darmowa frakcja.
Masz rację. Przed chwilą Craig z Creative Assembly napisał na TW Center:
Of course this is fine, we don’t prevent modding. Fast work .mitch! The reason it crashes when you try to unlock other factions is that yes, the Seleucids have a bit of placeholder work done on them that isn’t present for the other factions. As you can see they are clearly unfinished and all the temporary info will be replaced for their official release at a later date. Our campaign team are just looking into whether they can easily mass-apply dummy database info to all the other factions so you can unlock and mess around with them without the game crashing. Will keep you posted.
Czyli: Seleucydzi są teraz niedokończeni, wszystko będzie na swoim miejscu gdy wyjdą oficjalnie. Natomiast druga część jest interesujące: zespół odpowiedzialny za kampanię pracuje nad zaaplikowaniem zmian bazy dany gry tak, żeby dało się odblokować wszystkie pozostałe frakcje i pozwolić modderom się z nimi pobawić. CA wyciąga rękę do modderów - nareszcie :D
Tego się nie spodziewałem, pięknie z ich strony.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski support vBulletin©