PDA

Zobacz pełną wersję : Ogniem i Mieczem



PaskudnyPludrak
17-02-2011, 22:50
Do broni -panowie bracia ,pludracy ,pochańcy,mołojcy,moskale :mrgreen:
http://img88.imageshack.us/img88/3723/059py.th.jpg (http://img88.imageshack.us/i/059py.jpg/)
http://www.youtube.com/watch?v=wxZFWdsw9oU
http://www.youtube.com/watch?v=T9Ag6WoUdzM
http://www.youtube.com/watch?v=GmAGWjEGqus

PaskudnyPludrak
30-01-2012, 21:44
Pierwsze recenzję "Ogniem i Mieczem"
http://azylium.vot.pl/ForumsPro/viewtop ... .html#8916 (http://azylium.vot.pl/ForumsPro/viewtopic/p=8916.html#8916)
http://portal.strategie.net.pl/index.ph ... Itemid=129 (http://portal.strategie.net.pl/index.php?option=com_content&view=article&id=816:ogniem-i-mieczem-wargamer&catid=44:recenzje-systemow-bitewnych&Itemid=129)
http://anatolisgameroom.blogspot.com/20 ... art-1.html (http://anatolisgameroom.blogspot.com/2011/12/with-fire-and-sword-rules-review-part-1.html)
Wywiad z jednym z twórców systemu ,głową firmy Wargamer
http://portal.strategie.net.pl/index.ph ... Itemid=120 (http://portal.strategie.net.pl/index.php?option=com_content&view=article&id=770:xx&catid=22:artykuly-komentarze-wywiady&Itemid=120)

PaskudnyPludrak
19-03-2012, 22:46
Świetny AAR z wielkiej bitwy OIM na poziomie dywizji-RON vs Kozacy&Tatarzy ,niedługo w KRK też planujemy zagrać dużą bitwę na poziomie dywizji.
http://portal.strategie.net.pl/index.ph ... Itemid=132 (http://portal.strategie.net.pl/index.php?option=com_content&view=article&id=1095:ogniem-i-mieczem-rozgrywka-w-klubie-agresor-10032012&catid=48:relacje-z-rozgrywek&Itemid=132)

PaskudnyPludrak
22-04-2012, 23:26
modele petyhorców dla Litwy ,do OIM
http://img534.imageshack.us/img534/8666/petyhorcy.jpg

PaskudnyPludrak
06-06-2012, 22:51
Ostatnio popaćkałem jazdę kozacką RON do OIM
http://i1162.photobucket.com/albums/q532/SimonCorso/Clipboard04.jpg
tu też jazda tatarska RON
http://i1162.photobucket.com/albums/q532/SimonCorso/Clipboard03-1.jpg
pułkownik szwedzki
http://i1162.photobucket.com/albums/q532/SimonCorso/Clipboard06-1.jpg

Samick
25-07-2012, 16:16
Gdyby nie koszty (co prawda jednorazowe) i małą (mam nadzieję że jeszcze małą) popularność, to bym na całego siedział w Ogniem i mieczem. Recenzję chętnie przeczytam.

Samick
22-11-2012, 21:31
Jestem miłośnikiem tego okresu. W Szczecinie podobno istnieje scena, ale rzadko ją zauważam. Do grania trzeba dwojga i podręcznika za ponad 150 zł, dlatego ograniczę się do kolekcjonowania. Może za pewien czas, dysponując armią, oponentem, znajomością zasad gry i podręcznikiem, zacznę toczyć potyczki.

Samick
28-02-2013, 19:26
Gdybym mieszkał w stolicy to wybrałbym się 23 marca na to: http://www.veto2ed.pl/page/2013/02/turn ... obieskiego (http://www.veto2ed.pl/page/2013/02/turniej-gier-sarmackich-o-bulawe-krola-jana-iii-sobieskiego)
Choćby tylko po to by popatrzeć. :)

Aracz
28-02-2013, 19:46
Ja tam pojadę, popaczam na miszczóff ;_; i może za rok sam wystartuję.

PaskudnyPludrak
28-02-2013, 20:09
Gdybym mieszkał w stolicy to wybrałbym się 23 marca na to: http://www.veto2ed.pl/page/2013/02/turn ... obieskiego (http://www.veto2ed.pl/page/2013/02/turniej-gier-sarmackich-o-bulawe-krola-jana-iii-sobieskiego)
Choćby tylko po to by popatrzeć. :)
Ja chyba pojadę, nie wiem jeszcze czy grać w OIM, czy tylko towarzysko, z Krakowa szykuję się liczna wyprawa :mrgreen:

Aracz
28-02-2013, 20:54
Może założymy jakieś znaki rozpoznawcze by było widać że my z Forum.Totalwar.Org? Np: jakieś opaski na ręce.

PaskudnyPludrak
01-03-2013, 20:19
Może założymy jakieś znaki rozpoznawcze by było widać że my z Forum.Totalwar.Org? Np: jakieś opaski na ręce.
Jeśli pojadę to prawdopodobnie będę w swoim stroju, więc jakiekolwiek opaski odpadają

Aracz
01-03-2013, 20:29
Firmowe czapki? xd
Dobra, można by coś wymyślić.
Ja jbc jadę z bratem który ma 7 lat i kimś starszym (bo sam mam 14 i mnie samego z nim nie puszczą) więc wiecie, mały, większy i największy/a :D
Teraz sobie też ściągam te grę 'DBA Online"

Aracz
10-03-2013, 22:45
Czy są tańsze wersje podręcznika do Ogniem i Mieczem albo jego wersja elektroniczna? Bo drogo 150 zł na podręcznik do gry wydawać.

PaskudnyPludrak
11-03-2013, 01:12
Czy są tańsze wersje podręcznika do Ogniem i Mieczem albo jego wersja elektroniczna? Bo drogo 150 zł na podręcznik do gry wydawać.
Nie ma

PaskudnyPludrak
21-04-2013, 11:33
Chłopaki szykują się na podbój zachodu ;) rusza kampania kickstarterowa a na tegorocznym Salute w Londynie odbyła się prezentacja systemu, można też już było dostać angielski podręcznik.
http://www.kickstarter.com/projects/172 ... op-wargame (http://www.kickstarter.com/projects/1729776659/by-fire-and-sword-historical-tabletop-wargame)

Drugi dzień i chłopaki już mają prawie 3.000 $(a planują uzbierać 5.000$) mogli dać większą stawkę :mrgreen:

Samick
14-06-2013, 14:03
Spoglądam na Ordyńców z dzidami i jestem dla nich pełny podziwu. Niektórzy mają broń w takiej pozycji, że nie wyobrażam ich sobie by mogli skutecznie walczyć (nie przy tej proporcji dzidy do reszty figurki) indywidualnie, nie mówiąc o walce w tłumie. :)

PaskudnyPludrak
16-06-2013, 20:53
Spoglądam na Ordyńców z dzidami i jestem dla nich pełny podziwu. Niektórzy mają broń w takiej pozycji, że nie wyobrażam ich sobie by mogli skutecznie walczyć (nie przy tej proporcji dzidy do reszty figurki) indywidualnie, nie mówiąc o walce w tłumie. :)
Modele są bardzo ładne, problem w tym, że te z fotki na pudełko mają za długie rohatyny, te powinny być krótsze, ale jak wiadomo każdy sobie może przyciąć jak chce(zresztą na stronie OIM sugerowana jest długość dla poszczególnych broni drzewcowych) ;) choć ustawianie figurek na podstawkach też niezbyt fortunne, ale to również żaden problem bo każdy sobie może ustawić wg swojego widzi mi się.
Jakby ktoś nie widział
http://oim.wargamer.pl/

Samick
28-06-2013, 10:32
Poczekamy, zobaczymy.

Et interim pierwsza chorągiew kozaków z rohatynami jest niemal skończona. Brakuje im tylko materiału na chorągiew pod którą będą walczyć. Jakieś ciekawe propozycje? ;>

PaskudnyPludrak
28-06-2013, 11:13
Et interim pierwsza chorągiew kozaków z rohatynami jest niemal skończona. Brakuje im tylko materiału na chorągiew pod którą będą walczyć. Jakieś ciekawe propozycje? ;>
A nie masz sztandarów z zestawu, czy po prostu wolisz sobie zrobić sam ?

Ensis
28-06-2013, 11:51
Szkoda, że OiM ma taką małą skale. 15mm, cena i brak graczy z okolicy naprawdę potrafią zniechęcić. :(

Samick
28-06-2013, 13:08
@PaskudnyPludrak,

Nie mam, więc muszę zrobić własne.

@Ensis,

Cena umie zniechęcić, podobnie jak do innych bitewniaków. Skala też robi swoje (gdyby nie dziewczyna, to bym nie zabrał się za to). Obie te przeciwności można przełamać pod warunkiem istnienia stabilnej sceny (stabilna to dla mnie taka, która raz na kwartał zrobi turniej i raz w tygodniu spotyka się by pograć w gronie czterech osób i więcej).

Z uwagi, że aktualnie pograć to będę mógł tylko z właścicielem sklepu (nikogo innego nie widać z figurkami do OiM nie widać w Szczecinie), figurki zajmują przewidziane dla nich miejsce na półce z książkami, tworząc scenerię, ściągając uwagę gości, zbierając wyrazy uznania i kurz. ;)

PaskudnyPludrak
28-06-2013, 13:25
@PaskudnyPludrak,

Nie mam, więc muszę zrobić własne.


To najlepiej znaleźć jakiś wzór i wydrukować w odpowiedniej skali, a potem pokombinować,można wydrukować na papierze samoprzylepnym albo na zwykłym i kombinować z wikolem co daję bardzo fajne efekty pofałdowanego sztandaru,niektórzy też drukują sztandar czarnobiały i kolory nakładają sami co również wygląda bardzo fajnie(tutaj mistrzowski przykład takich sztandarów własnej roboty formowanych na wikolu http://forum.oim.wargamer.pl/viewtopic.php?f=14&t=909), mnie jednak nie chcę się tak bawić i używam gotowych sztandarów,mocze w gorącej herbacie, żeby wyglądały trochę bardziej realistycznie i tyle, oczywiście sztandary robione przez graczy bądź udoskonalane gotowce wyglądają o niebo lepiej.



Z uwagi, że aktualnie pograć to będę mógł tylko z właścicielem sklepu (nikogo innego nie widać z figurkami do OiM nie widać w Szczecinie), figurki zajmują przewidziane dla nich miejsce na półce z książkami, tworząc scenerię, ściągając uwagę gości, zbierając wyrazy uznania i kurz. ;)
Jak nie ma z kim grać to faktycznie nie ma większego sensu wchodzić w bitewniaki w ogóle, no ewentualnie właśnie kilka figurek na półkę.

Samick
28-06-2013, 14:13
Ten numer z herbatą przypomniał mi jak się mapy robiło do wszelkich systemów p'n'p. :)

Ensis
29-06-2013, 22:06
Szkoda że OiM ma taką zaborczą politykę. :(

Samick
29-06-2013, 22:11
Zaborczą czyli jaką? Że nie można używać modeli innych producentów?

PaskudnyPludrak
29-06-2013, 22:11
Szkoda że OiM ma taką zaborczą politykę. :(
Oj tam, Ja akurat im się nie dziwię, tyle ile pracy włożyli w ten system jak i w figurki(mogli przecież ograniczyć się tylko do podręcznika,a nie ma np tak pięknej husarii, czy tak koszernych Kozaków..... w tej skali jak te modele WG/OIM),zresztą to i tak tyczy się tylko turniejów pod ich 'patronatem' gdzie fundują nagrody.Podobną politykę ma Battlefront od "Flames of War" no i oczywiście GW.

Ensis
29-06-2013, 22:22
Mogli zrobić jak w radiu, ale w sporcie, a i tak byliby lepsi od innych.
Na przykład że ich figurek musi być 66% lub 75% armii. Wiem, ale ja kombinuje. :D

PaskudnyPludrak
29-06-2013, 22:24
Mogli zrobić jak w radiu, ale w sporcie, a i tak byliby lepsi od innych.
Na przykład że ich figurek musi być 66% lub 75% armii. Wiem, ale ja kombinuje. :D
Też bym tak wolał bo mam sporo modeli do tego okresu od innych producentów, ale na domowe,klubowe granie i tak się nadadzą ;)
Np Wg nie wydał jeszcze modeli hajduków i póki co do gier towarzyskich używam właśnie hajduków QR którzy są prześliczni :)

Samick
29-06-2013, 22:26
Pierwsze pytanie jakie sobie trzeba postawić brzmi: gram turniejowo czy towarzysko? W pierwszym przypadku trzeba przełknąć i kupić co się potrzebuję albo ograniczyć do minimum, powoli rozwijając i nie liczyć na wielkie sukcesy. Poza tym gdzie i ile turniejów jest organizowanych. :) W drugim przypadku nikt Ciebie nie skontroluje z Wargamera czym grasz ich zasadami. :P

PaskudnyPludrak
29-06-2013, 22:38
Pierwsze pytanie jakie sobie trzeba postawić brzmi: gram turniejowo czy towarzysko? W pierwszym przypadku trzeba przełknąć i kupić co się potrzebuję albo ograniczyć do minimum, powoli rozwijając i nie liczyć na wielkie sukcesy. Poza tym gdzie i ile turniejów jest organizowanych. :) W drugim przypadku nikt Ciebie nie skontroluje z Wargamera czym grasz ich zasadami. :P
Zazwyczaj zaczyna się od gier towarzyskich, ale z czasem przychodzi chęć na grę turniejową a akurat scena turniejowa OIM rozkręca się coraz bardziej, były już Mistrz Polski w których uczestniczyło kilkadziesiąt osób(ok 50-60), turnieje odbywają się regularnie w wielu miastach, oczywiście najwięcej w Warszawie.
Co do kontrolowania, to jest tak, że jak ktoś chce zorganizować turniej pod patronatem WG to kontaktuję się z nimi,ugadują się,organizator dostaję tzw 'dukaty' które rozdziela między zwycięzców(za te dukaty kupuję się normalnie w sklepie WG, ale tylko produkty OIM, 1dukat-5zł), to od organizatora turnieju zależy, czy będzie przestrzegał zasad WG, no ale jednak wypadałoby.No i mamy już kilku wymiataczy OIM którzy tłuką wszystkich wszędzie i zawsze ;) A za najbardziej powergamerską stronę konfliktu,uznaję się oczywiście słusznie RON :mrgreen:

PaskudnyPludrak
01-07-2013, 13:05
Wywiad z twórcami OIM
http://miniwojna.blogspot.com/2013/07/r ... eczem.html (http://miniwojna.blogspot.com/2013/07/rozmowa-z-tworcami-ogniem-i-mieczem.html)
A to ciekawe, Cd Projekt głównym dystrybutorem "Flames of War' w Polsce
https://www.cdprojekt.com/Press_Room/Ak ... ws_id,1943 (https://www.cdprojekt.com/Press_Room/Aktualnosci,news_id,1943)

Samick
29-08-2013, 11:17
Za kilka dni zabieram się za malowanie piechoty cudzoziemskiego autoramentu. Nie wiem kiedy skończymy z moją lubą, ale mam wrażenie że miejscami wiele nie odbiegamy od epoki. Nie mówię o barwach, tylko o czasie malowania. :) Zaciąg i przemarsz wojsk trwał czasami bardzo dłuuuuuuuuuuuuuugo. :P

Zmodyfikuję swoje poprzednie pytanie: co umieścić na chorągwi kozaków z rohatynami? Herb jakiegoś województwa? Ziemi? Ma ktoś jakieś informacje czym się kierowano?

PaskudnyPludrak
29-08-2013, 21:38
tylko o czasie malowania. :) Zaciąg i przemarsz wojsk trwał czasami bardzo dłuuuuuuuuuuuuuugo. :P


U mnie podobnie, choć ja zbieram 3 armię jednocześnie(RON,Szwedów i Kozaków, a zastanawiam się jeszcze nad Tatarami) ale póki co żadna z nich nie doczekała się pomalowanej dywizji, tylko podjazdy, a modele OIM zbieram bodajże od 5 lat, czyli na długo przed premierą podręcznika.



Zmodyfikuję swoje poprzednie pytanie: co umieścić na chorągwi kozaków z rohatynami? Herb jakiegoś województwa? Ziemi? Ma ktoś jakieś informacje czym się kierowano?
Hmm ciężko powiedzieć, przynajmniej ja nie wiem i w tej kwestii idę na łatwiznę, czyli używam gotowych sztandarów od WG(które są niehistoryczne,co twórcy zaznaczają) ale np tu masz fajne wzory koszernych sztandarów, tyle, że litewskie z 1655r.
http://rusmilhist.blogspot.ru/2013/07/l ... st-in.html (http://rusmilhist.blogspot.ru/2013/07/lithuanian-colours-standards-lost-in.html)

Samick
03-10-2013, 15:07
Pojawił się nowy numer Merkariusza po dość długiej przerwie. :)
http://oim.wargamer.pl/pl/download/57-m ... ski-2.html (http://oim.wargamer.pl/pl/download/57-merkuriusz-polski-2.html)

Samick
23-10-2013, 19:36
Nowości z pól Ogniem i Mieczem, cytat pochodzi z newsa z głównej strony systemu:

[spoiler:65745lxp]1. Plastikowe podstawki do modeli

Czekamy na pierwszą dostawę plastikowych podstawek do modeli. Zastąpią one we wszystkich zestawach używane dotychczas podstawki metalowe. Zmiana ta jest spowodowana względami ekonomicznymi. Poza tym podstawki plastikowe są grubsze (około 1,8 mm) i będą łatwiejsze w użyciu na polu walki. Wiemy, że znaczna część z Was lubi nasze podstawki metalowe. Dlatego zostaną one dalej w sprzedaży ale jako osobny produkt. Zmiana zostanie wprowadzona na bieżąco po otrzymaniu z produkcji pierwszej dostawy podstawek plastikowych.

2. Zmiany w pakowaniu

Otrzymujemy liczne głosy, że niektóre nasze pomysły na pakowanie modeli mogłyby być lepiej dostosowane do potrzeb graczy. Innymi słowy chcielibyście, by modele były pakowane w sposób lepiej przystający do zasad gry. Przychylamy się do tych postulatów i dlatego wprowadzamy zmiany w pakowaniu modeli. Zmiany te będą dotyczyć głównie zestawów pudełkowych. Oto lista nadchodzących zmian:

- Zestawy pudełkowe zawierające 2 chorągwie zostaną zastąpione blisterami zawierającymi 1 chorągiew (3 podstawki). Dotyczy to wszystkich rodzajów jazdy poza rajtarami oraz jazdą elitarną jak husarze, deli czy silahdarowie.

- Zestawy rajtarów zostaną zastąpione blisterami zawierającymi kompanie (2 podstawki) rajtarów. Zostaną też wprowadzone boksy zawierające całe regimenty rajtarii dla Szwedów, RON oraz Moskwy.

- Wycofujemy zestawy pudełkowe dragonów z 2 kompaniami. W ich miejsce trafią zestawy regimentów dragonów liczące 4 kompanie.

- Piechota formacji pikiniersko-muszkieterskich będzie sprzedawana w dużych pudełkach regimentowych oraz w blisterach zawierających 2 kompanie.

- Piechota kozacka, janczarowie i inne rodzaje piechoty występujące w dużych związkach taktycznych będzie pakowana w pudełka regimentowe lub blistery zawierające zazwyczaj 12 figurek (ilość ta może być różna dla poszczególnych formacji).

- Wydamy większą ilość dużych zestawów regimentowych/pułkowych do wszystkich frakcji tam gdzie jest to możliwe i uzasadnione zasadami gry.

Generalnie w przyszłości dołożymy wszelkich starań aby sposób pakowania zestawów modeli możliwie ściśle odzwierciedlał składy oddziałów przedstawione w podręczniku do gry.

W naszej opinii powyższe zmiany dadzą Wam możliwość łatwiejszego kompletowania armii do Ogniem i Mieczem. Dotyczy to zwłaszcza osób, które dopiero zaczynają przygodę z naszą grą.
Zmiany będą realizowane na bieżąco wraz z kończeniem się poszczególnych wzorów opakowań pudełkowych jakie jeszcze mamy w magazynie. Zakończenie tego procesu nastąpi zapewne najwcześniej w połowie przyszłego roku.

3. Figurki pojedyncze do wyboru na naszej stronie

Będzie w końcu wprowadzona długo oczekiwana możliwość zamawiania pojedynczych modeli do OiM. Innymi słowy będziecie mogli zamawiać oddziały z indywidualnie wybranych figurek. W tej chwili pracujemy nad katalogiem takich modeli.

4. Ogniem i Mieczem w wersji deluxe

Pracujemy nad projektem Ogniem i Mieczem w wersji nazwijmy to „deluxe”. To nic innego jak udostępnienie Wam możliwości zakupu naszych modeli już pomalowanych i gotowych do gry. Na linię składać się będą zestawy pomalowanych i gotowych do gry elementów makiet w jakości zbliżonej do tej jaką wielu z Was miało możliwość oglądać w czasie organizowanych przez nas
turniejów. Ponadto wprowadzimy możliwość zamawiania pomalowanych i gotowych do gry modeli do gry. Pierwsze zestawy będzie można zamawiać przed końcem tego roku.[/spoiler:65745lxp]

Wnioskuję z tego, że:
- Pudełka będą tańsze (plastikowe podstawki).
- Podzielenie na drobniejsze części obecnych pudełek oznaczać będzie większe możliwości kombinowania przy tworzenie komputu. :)
- Zamawianie pojedynczych figurek - sposób na pozbycie się zapasu magazynowego? ;P

PaskudnyPludrak
24-10-2013, 09:57
Wnioskuję z tego, że:
- Pudełka będą tańsze (plastikowe podstawki).
- Podzielenie na drobniejsze części obecnych pudełek oznaczać będzie większe możliwości kombinowania przy tworzenie komputu. :)
- Zamawianie pojedynczych figurek - sposób na pozbycie się zapasu magazynowego? ;P
Z tego co mi wiadomo pudełka nie będą tańsze a raczej droższe, bo będzie w nich dużo więcej figurek.
Za możliwością zamawiania pojedynczych modeli gracze optowali już od dłuższego czasu.

Samick
10-12-2013, 11:37
Chorągwie podniesione, figurki poprawione, wszystko jest na swoich miejscach. Dwie chorągwie jazdy kozackiej z rohatynami gotowe do popisu. Dwie podstawki z dowódcami są niemal gotowe, trzeba tylko ludzi poprawić i wybrać wzór na chorągwie. Podkład na piechocie niemieckiej niemal wysechł.

Jakieś pomysły co zrobić z nadmiarowymi modelami dwóch pikinierów? Czekać aż ktoś sprezentuje mi trzeci i stworzyć całą podstawkę? :)

PaskudnyPludrak
05-03-2014, 20:32
Tak będzie wyglądać okładka nadchodzącego dodatku 'Potop'
https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/648/357/9d679654d8e24e6467f1af3829d5d0fe_large.jpg?1392730 512

Samick
05-03-2014, 20:55
Podana została sugerowana cena? Co nowego będzie w tym dodatku, że on taki gruby się wydaje?

PaskudnyPludrak
06-03-2014, 01:08
Podana została sugerowana cena? Co nowego będzie w tym dodatku, że on taki gruby się wydaje?
Nowe listy armii odpowiednie(koszerne) dla tej wojny, w tym 3 nowe strony konfliktu-Siedmiogród,Cesarstwo i Brandenburgia,nowe scenariusze,ponoć też jakieś nowe zasady.Cena jeszcze jest nieznana, ale pewnie tani nie będzie, nie jestem też pewien, czy będzie aż tak gruby, to chyba tylko projekt okładki.
Dania będzie w PDF za free.

Samick
07-03-2014, 12:37
Zobaczymy, mam nadzieję że akcja na kickstarterze będzie dotyczyć także polskiej wersji tego podręcznika. :)

PaskudnyPludrak
07-03-2014, 13:44
Zobaczymy, mam nadzieję że akcja na kickstarterze będzie dotyczyć także polskiej wersji tego podręcznika. :)
KS chyba dotyczy obu wersji, a polska jest już prawie gotowa.

PaskudnyPludrak
10-03-2014, 21:20
Trochę szwedzkich muszkieterów ostatnio pomaziałem :D
http://i1162.photobucket.com/albums/q532/SimonCorso/Narke_zps8a1e62ad.jpg (http://s1162.photobucket.com/user/SimonCorso/media/Narke_zps8a1e62ad.jpg.html)
http://i1162.photobucket.com/albums/q532/SimonCorso/Narke3_zpsffe7acae.jpg (http://s1162.photobucket.com/user/SimonCorso/media/Narke3_zpsffe7acae.jpg.html)
http://i1162.photobucket.com/albums/q532/SimonCorso/Narke5_zps5d602d36.jpg (http://s1162.photobucket.com/user/SimonCorso/media/Narke5_zps5d602d36.jpg.html)
http://i1162.photobucket.com/albums/q532/SimonCorso/NV2_zpsa5831d5a.jpg (http://s1162.photobucket.com/user/SimonCorso/media/NV2_zpsa5831d5a.jpg.html)

PaskudnyPludrak
12-03-2014, 16:38
A dziś pomaziałem takiego jegomościa
http://i1162.photobucket.com/albums/q532/SimonCorso/jgm11_zpsccdfe6e9.jpg (http://s1162.photobucket.com/user/SimonCorso/media/jgm11_zpsccdfe6e9.jpg.html)
http://i1162.photobucket.com/albums/q532/SimonCorso/jgm2_zps5452e22c.jpg (http://s1162.photobucket.com/user/SimonCorso/media/jgm2_zps5452e22c.jpg.html)

PaskudnyPludrak
21-05-2014, 18:42
Kompania szwedzkich rajtarów w pancerzach :)
http://i1162.photobucket.com/albums/q532/SimonCorso/raitar3_zpsddc1db99.jpg (http://s1162.photobucket.com/user/SimonCorso/media/raitar3_zpsddc1db99.jpg.html)
http://i1162.photobucket.com/albums/q532/SimonCorso/raitar9_zpsd1fde7c1.jpg (http://s1162.photobucket.com/user/SimonCorso/media/raitar9_zpsd1fde7c1.jpg.html)
http://i1162.photobucket.com/albums/q532/SimonCorso/raitarrr_zpse40f26c8.jpg (http://s1162.photobucket.com/user/SimonCorso/media/raitarrr_zpse40f26c8.jpg.html)

PaskudnyPludrak
03-07-2014, 21:08
Pojawił się PDF z "Niezwyciężonymi" czyli siły Karola X Gustawa w Danii w latach 1657-1658.Tak nieskromnie się pochwalę, że znalazły się tam zdjęcia pomalowanych przeze mnie figurek :)
http://oim.wargamer.pl/pl/download/70-niezwyciezeni-szwedzi-w-danii-1657-1658.html

Ensis
27-07-2014, 12:13
Nowa zbiórka na Kickstarterze, The Deluge: Northern War 1655-1660:
https://www.kickstarter.com/projects/1263001724/the-deluge-northern-war-1655-1660

Il Duce
31-07-2014, 18:34
Kickstarter zapowiada się świetnie a zwłaszcza ciekawi mnie armia Siedmiogrodu :)

Araven
31-07-2014, 18:42
Można gdzieś w PDF dostać opis zasad walki oddziałów?.
W jak się rozlicza trafienia, jak to wygląda w praktyce?.
Czyli pytam o zasady oczywiście. Jakąś wersję demo to widziałem, ale za wiele tam nie było.
Po polsku najlepiej.

Il Duce
01-08-2014, 11:21
Obawiam się że w internecie nic nie znajdziesz :/. Co do zasad to sam jestem obecnie w trakcie czytania podręcznika. Może ktoś obeznany z systemem mógłby Ci pomóc(PaskudnyPludrak?)

Araven
01-08-2014, 11:24
Interesuje mnie jak się odbywa walka w Ogniem i Mieczem, czy podobnie jak w WFB ?
Osobne rzuty za każdy model, czy za całe oddziały się rzuca jak to się odbywa praktycznie ?
Mógłby Ktoś przybliżyć procedurę walki na broń białą zwłaszcza?

Jak rozwiązano np. kwestię ostrzału z tatarskich łuków?

Il Duce
01-08-2014, 11:36
Jestem na samym wstępie podręcznika więc jak tylko dojdę do walki to Ci dokładnie wyjaśnię :). Z tego co się póki co orientuję to rzuca się za podstawki, każda z nich generuje ilość kości stosowną do swoich zdolności bojowych. Na przykład muszkieterzy podczas strzelania 2 kości za podstawkę a walki wręcz tylko 1.(ta wartość nigdy nie przekracza 2, zdarza się że jednostka ma 0 kości na strzelanie ale w ww zawsze minimum 1)

Araven
01-08-2014, 11:39
Spoko, dzięki bardzo, nie pali się. Jak opanujesz sam, to mi wyjaśnisz szczegóły.

PaskudnyPludrak
01-08-2014, 13:15
Kickstarter zapowiada się świetnie a zwłaszcza ciekawi mnie armia Siedmiogrodu :)

To prawda, Siedmiogród chyba dołączy do zbieranych przeze mnie armii. Pierwsze greeny modeli są śliczne.
Bardzo ciekawie zapowiada się również ten podjazd Jonssona i chyba się na niego skuszę https://www.kickstarter.com/projects/1263001724/the-deluge-northern-war-1655-1660/posts/931421 szwedzcy rajtarzy weterani przy wsparciu lekkiej jazdy siedmiogrodzkiej i Kozaków.

Interesuje mnie jak się odbywa walka w Ogniem i Mieczem, czy podobnie jak w WFB ?
Osobne rzuty za każdy model, czy za całe oddziały się rzuca jak to się odbywa praktycznie ?

Walkę dobrze opisał Yourself.Dodać też należy, że walka jest symultaniczna tzn, że straty się odlicza dopiero po jej zakończeniu, wyjątek stanowią jednostki z długą bronią drzewcową np. husaria póki nie pokruszy kopii oczywiście.
Niektóre jednostki RON(jazda kozacka,pancerni,petyhorcy,husaria) mają też np zasadę "zaciąg towarzyski", która generuję dodatkową kostkę za każde 2 podstawki biorące udział w walce.Tą samą zasadę mają niektóre jednostki tureckie.


Jak rozwiązano np. kwestię ostrzału z tatarskich łuków?

Mają dobre statystyki przy strzelaniu z łuku właśnie(ordyńcy, bo Kazindżi chyba już nie), no i oczywiście mogą korzystać z zasady ‘grad strzał’, która dość szybko przez twórców została uznana za trochę przegiętą i zmieniona w erracie.

Tutaj masz taki skrót zasad Aravenie.
http://oim.wargamer.pl/pl/download/17-skrot-zasad.html

Araven
01-08-2014, 14:03
Dzięki.

Edit: ten skrót to bardziej ściąga, dla znających zasady. Czekam na opis od _yourself_ co do tego jak tam walka wygląda w praktyce.

PaskudnyPludrak
01-08-2014, 14:32
Dzięki.

Edit: ten skrót to bardziej ściąga, dla znających zasady. Czekam na opis od _yourself_ co do tego jak tam walka wygląda w praktyce.
Dochodzi do walki i rzucamy odpowiednią liczbą kości(na wyszkolenie jednostki+ modyfikatory) aby oszacować liczbę trafień, następnie rzucamy na te trafienia(odporność jednostki+ modyfikatory), ile z nich weszło i zadało rany/straty(1 podstawka to zazwyczaj 3 rany). Na koniec podlicza się te rany/straty z obu stron + różne modyfikatory, które mają wpływ na wynik walki. Przepraszam, że tak łopatologicznie, ale nie mam talentu do tłumaczenia zasad.

Araven
01-08-2014, 14:51
To już mi coś mówi.
Jakie kości się używa? Możesz opisać jedno starcie np. jakiegoś oddziału jazdy z innym? Z opisem rzutów z modyfikatorami.
Jakiś prosty przykład, całe starcie z podliczeniem strat obu stron. Jak da radę.

Il Duce
01-08-2014, 16:22
używa się k10, postaram się wrzucić w weekend jakąś przykładową walkę z podręcznika ;)

A tymczasem właśnie ukazał się pdf do podjazdu siedmiogrodzkiego :)
https://www.kickstarter.com/projects/12 ... sts/935904 (https://www.kickstarter.com/projects/1263001724/the-deluge-northern-war-1655-1660/posts/935904)

PaskudnyPludrak
01-08-2014, 16:47
Możesz opisać jedno starcie np. jakiegoś oddziału jazdy z innym? Z opisem rzutów z modyfikatorami.
Jakiś prosty przykład, całe starcie z podliczeniem strat obu stron. Jak da radę.
Ok przyjmijmy zatem np. takie starcie, duża kompania szwedzkich rajtarów weteranów (w pancerzach) vs duża chorągiew doborowych pancernych.

http://i1162.photobucket.com/albums/q532/SimonCorso/003_zps064a204d.jpg (http://s1162.photobucket.com/user/SimonCorso/media/003_zps064a204d.jpg.html)
Pierwsze rzuty za pancernych, bazowo mają wyszkolenie 5, ale zakładamy, że mają impet z szarży co daję +1, i używają pistoletów(jeśli mają jeszcze amunicje) kolejne + 1 ,czyli należy wyrzucić 7 lub mniej, rzucamy 7 kostkami, po 2 za podstawkę + 1 kość za każde 2 podstawki biorące udział w walce(zasada „zaciąg towarzyski”)
http://i1162.photobucket.com/albums/q532/SimonCorso/004_zpsf1060b26.jpg (http://s1162.photobucket.com/user/SimonCorso/media/004_zpsf1060b26.jpg.html)

Mamy 4 trafienia.
Teraz rajtarzy rzucają na odporność, 6 lub mniej.
http://i1162.photobucket.com/albums/q532/SimonCorso/005_zpsb57bb1d0.jpg (http://s1162.photobucket.com/user/SimonCorso/media/005_zpsb57bb1d0.jpg.html)
Jak widać weszła tylko jedna rana.
http://i1162.photobucket.com/albums/q532/SimonCorso/006_zpsa668a7c9.jpg (http://s1162.photobucket.com/user/SimonCorso/media/006_zpsa668a7c9.jpg.html)

Czas aby rajtarzy oddali, ciągle oddają wszystkimi siłami, nie uwzględnia się jeszcze zadanych strat(walka symultaniczna).Bazowo wyszkolenie również mają 5, ale tak samo dodajemy za impet z szarży i pistolety, czyli +2, tak samo 7 lub mniej.Rzucamy 6 kościami, po 2 za podstawkę.
http://i1162.photobucket.com/albums/q532/SimonCorso/009_zps47750331.jpg (http://s1162.photobucket.com/user/SimonCorso/media/009_zps47750331.jpg.html)


2 trafienia


Pancerni rzucają na odporność, bazowo 5, ale mają kałkany co daję +1.
http://i1162.photobucket.com/albums/q532/SimonCorso/010_zpsf75ef0a0.jpg (http://s1162.photobucket.com/user/SimonCorso/media/010_zpsf75ef0a0.jpg.html)



Też weszła tylko jedna rana.
http://i1162.photobucket.com/albums/q532/SimonCorso/011_zps730d01ea.jpg (http://s1162.photobucket.com/user/SimonCorso/media/011_zps730d01ea.jpg.html)


Obie strony zadały sobie po ranie co daje remis ,szwedzcy rajtarzy mają jednak zasadę „Doskonała dyscyplina taktyczna”, która daję im +1 do wyniku walki, czyli mamy 2:1, Szwedzi wygrywają a pancerni muszą rzucać test morale. Innych modyfikatorów tu nie mamy, na wynik walki może mieć też wpływ teren w którym się odbywa walka(szczególnie jest to korzystne dla piechoty przeciw jeździe) przewaga liczebna którejś ze stron,ataki z flanki,od tyłu…..

Później lub jutro wstawię przykład walki z husarią.
Przepraszam za jakość fotek, ale tak na szybko trzaskałem.

Araven
01-08-2014, 17:06
Dzięki, fotki ok.
Namęczyłeś się, a mnie by wystarczył sam opis, ale ze zdjęciami jest czad.
Chętnie poczytam i inne starcia, jak to z husarią co wspominasz.

Test morale się robi 1 kostką k10 ?
Niezdany test powoduje, że ucieka cała chorągiew?.
Trzeba 3 rany by zniszczyć podstawkę?
I jak pancerni zdadzą test morale to mamy starcie symultaniczne nr 2, tak, a na k6 zliczamy rany?
Ciekawe rozwiązanie.

Straty: Stracone podstawki uznajemy za starty śmiertelne? Czy da się część start odzyskać po bitwie?

PaskudnyPludrak
01-08-2014, 17:36
Dzięki, fotki ok.
Namęczyłeś się, a mnie by wystarczył sam opis, ale ze zdjęciami jest czad.

Eee tam żaden problem.


Test morale się robi 1 kostką k10 ?

Tak


Niezdany test powoduje, że ucieka cała chorągiew?.

Tak, a nawet zgrupowanie kilku chorągwi biorących udział w walce,tak samo całe skwadrony szwedzkie etc.... choć niekoniecznie od razu uciekają, mogą zostać tylko zdezorganizowane i się cofnąć(nieprzyjaciel może ścigać jeśli ciągle ma taką możliwość)


Trzeba 3 rany by zniszczyć podstawkę?

Tak


I jak pancerni zdadzą test morale to mamy starcie symultaniczne nr 2

Nie, jak pancerni zdadzą test morale, to i tak się cofają tyle,że w pełnym porządku, a nieprzyjaciel może ścigać(jeśli ciągle ma taką możliwość) i kontynuować walkę.

a na k6 zliczamy rany?


Kostki k6 to jeden ze sposobów zliczania ran, są też specjalne znaczniki.


Straty: Stracone podstawki uznajemy za starty śmiertelne?

Tak, a np co się tyczy Szwedów, u nich również jednostki, które tylko uciekły z pola bitwy liczymy jako śmiertelne.

Araven
01-08-2014, 17:50
Pościg daje premię do Ataku dla ścigających?
Jak się rozstrzyga czy np. wycofujący się zdołali uciec ścigającym, czy też nie zdołali?
Wycofujący się w pełnym porządku walczą normalnie?

A jakby nie zdali testu morale, to mogliby walczyć ze ścigającymi uciekając?

Edit: Sorki, że Cię męczę. ale interesują mnie takie rzeczy.
I jak wygląda po erracie zasada gradu strzał u Tatarów np. ?

PaskudnyPludrak
01-08-2014, 18:01
Pościg daje premię do Ataku dla ścigających?

Nie, choć wiele zależy od tego,czy ścigają zdezorganizowanych,uciekających, czy takich, którzy wycofali się w porządku i nadal są w pełni gotowi do walki.


Jak się rozstrzyga czy np. wycofujący się zdołali uciec ścigającym, czy też nie zdołali?

Wszystko zależy od tego jaką odległość wcześniej przebyli ścigający, i od 'ruchu' wycofujących się.


Wycofujący się w pełnym porządku walczą normalnie?

Tak


A jakby nie zdali testu morale, to mogliby walczyć ze ścigającymi uciekając?

Jak są tylko zdezorganizowani, to ciągle mogą walczyć tyle, że tylko 1 kostką za podstawkę + dostają zasadę "słaba dyscyplina taktyczna", i mogą się jedynie bronić, rozkazów im nie można wydawać dopóki się ich nie zbierze.W przypadku ucieczki przyjmowaliby jedynie ciosy nieprzyjaciela.


I jak wygląda po erracie zasada gradu strzał u Tatarów np. ?
http://oim.wargamer.pl/pl/download/54-podrecznikoimerrata2-0.html

Araven
01-08-2014, 18:14
Dzięki bardzo. Poczytam sobie. Sensowne te zasady muszę przyznać.

Edit:
Na tą potyczkę husarii i wszelkie inne przykłady czekam, jak wstawicie chętnie poczytam.

Il Duce
04-08-2014, 12:58
W czwartek prawdopodobnie zagram pierwszą bitwę więc mogę sklecić dla Ciebie jakąś relację ze swojej porażki ;). Do tego wieczorem postaram się wrzucić kilka przykładów strzelania i ww z podręcznika

PaskudnyPludrak
04-08-2014, 13:06
W czwartek prawdopodobnie zagram pierwszą bitwę więc mogę sklecić dla Ciebie jakąś relację ze swojej porażki

Kim grasz ?
Araven, niebawem wrzucę jeszcze jakieś przykłady walk.

Il Duce
04-08-2014, 13:14
Gram pożyczonym Ronem przeciwko jeszcze niewiadomo jakiej armii ;)

Araven
04-08-2014, 13:58
Dzięki, Panowie, ja tam chętnie poczytam wszelkie podane przykłady, walk różnych formacji ze sobą.
Z podręcznika jak najbardziej też.

Samick
04-08-2014, 16:59
kim grasz ?
Araven, niebawem wrzucę jeszcze jakieś przykłady walk.

aar? :)

PaskudnyPludrak
04-08-2014, 18:02
Gram pożyczonym Ronem przeciwko jeszcze niewiadomo jakiej armii ;)

RON to jedna z najprostszych armii(tzn do dowodzenia) więc niekoniecznie będzie porażka. Niektórzy nawet twierdzą, że RON jest przegięte ;)

aar? :)

Nie, takie małe opisy walk jak na poprzedniej stronie, aar'a jakiegoś konkretnego może kiedyś zmontuję.

Il Duce
04-08-2014, 18:46
Zobaczymy ale jako że to pierwsza gra to nie spodziewam się wiele ;).

Il Duce
05-08-2014, 11:44
Araven jeżeli chcesz poczytać opisy bitew to polecam http://forum.oim.wargamer.pl/viewforum.php?f=39 i ogólnie całe to forum. Naprawdę wiele się można nauczyć.

Araven
05-08-2014, 11:59
Spoko dzięki, poczytam, ale jak będziecie mieli natchnienie wrzucić własne, tutaj to też jestem za.

Il Duce
05-08-2014, 12:12
Pojutrze wrzucę wrażenia z pierwszej bitwy :)

PaskudnyPludrak
05-08-2014, 17:46
Przykład walki husaria vs szwedzcy rajtarzy w pancerzach.
http://i1162.photobucket.com/albums/q532/SimonCorso/1_zps1e98e219.jpg (http://s1162.photobucket.com/user/SimonCorso/media/1_zps1e98e219.jpg.html)
Pierwsze rzuty za husarię, 7 kości, husaria bazowo ma wyszkolenie 5 ale dodajemy +2 za impet z szarży i +1 za pistolety-8 lub mniej.
http://i1162.photobucket.com/albums/q532/SimonCorso/2_zps6cbdbafb.jpg (http://s1162.photobucket.com/user/SimonCorso/media/2_zps6cbdbafb.jpg.html)
6 trafień
Teraz rajtarzy rzucają na odporność, bazowo mają 6, ale kopie husarskie zmniejszają o -3, czyli 3 lub mniej.
http://i1162.photobucket.com/albums/q532/SimonCorso/3_zps1d5fdd45.jpg (http://s1162.photobucket.com/user/SimonCorso/media/3_zps1d5fdd45.jpg.html)
5 ran.
W tym przypadku od razu odliczamy rany Szwedom, 5 ran, zdejmujemy jedną podstawkę.
http://i1162.photobucket.com/albums/q532/SimonCorso/4_zpsd801fb3f.jpg (http://s1162.photobucket.com/user/SimonCorso/media/4_zpsd801fb3f.jpg.html)
Rajtarzy oddają już tylko 3 kostkami, 7 lub mniej-bazowo 5 +1 za impet z szarży,+1 za pistolety.
http://i1162.photobucket.com/albums/q532/SimonCorso/5_zps385eb96a.jpg (http://s1162.photobucket.com/user/SimonCorso/media/5_zps385eb96a.jpg.html)
2 trafienia
Husaria rzuca na odporność, 7 lub mniej.
http://i1162.photobucket.com/albums/q532/SimonCorso/6_zps35804648.jpg (http://s1162.photobucket.com/user/SimonCorso/media/6_zps35804648.jpg.html)
1 rana.
http://i1162.photobucket.com/albums/q532/SimonCorso/7_zps1c42b418.jpg (http://s1162.photobucket.com/user/SimonCorso/media/7_zps1c42b418.jpg.html)
Walkę wygrywa husaria 6-2(5 za zadane rany +1 za przewagę liczebną pod koniec walki,Szwedzi- +1 za zadane rany +1 za zasadę "Doskonała dyscyplina taktyczna"). Szwedzi rzucają test morale -4, prawdopodobnie od razu będą uciekali.
Oczywiście po tej walce husaria już traci kopię, ale zostają jeszcze koncerze -1 do odporności nieprzyjaciela.
To są bardzo stare wzory modeli husarii, nowe mają kopię(z hartowanej stali, nie gną się) w górze co jest znacznie wygodniejsze.

Araven
05-08-2014, 17:59
Dzięki.
Pytania:
Czemu rajtarzy oddawali 3 kostkami a nie 4 ? chyba im 2 podstawki zostały? A każda podstawka to 2 kości.
Inne oddziały, tez mają taka zdolność jak Husaria, ze zmniejszają obronę tego na kogo szarżują? Jakieś przykłady ew.

Tutaj rajtarzy przegrali o 4, więc rzucają k10 na swoje morale -4 tak? Ile mają Morale ? Jak zdadzą to są tylko zdezorganizowani i mają wszystkie kości w Obronie jak uciekają, a jak nie zdadzą morale to są traktowani jako uciekający i mają połowę kości w Obronie? Czy coś poplątałem?

Il Duce
05-08-2014, 18:06
Bronie mają różną skuteczność, i tak na przykład pika zmniejsza obronę o 1 zarówno w obronie i szarży, włócznie o 1 w szarży, muszkiet o 3 na skutecznym zasięgu itd. Co do pytania o rajtarię to mam to samo pytanie. Jak również czemu husaria rzucała 7 kośćmi a nie 9 ;)

Jeśli rajtarzy zdadzą test morale to wycofają się normalnie bez żadnych minusów. Bazowo mają morale bodajże 5 lub 6. Jak nie zdadzą morale różnicą większą niż bodajże 2 punkty to uciekają na pełnej szybkości w stronę końca stołu i dopiero dowódca będzie mógł ich zebrać.

Araven
05-08-2014, 18:11
Husaria chyba ok, bo 3 podstawki po 2 kości i +1 za zaciąg towarzyski tak? Chyba, ze ma jakiś dodatkowy bonus.
Każdy tak ma z tym morale, ze jak więcej niż o 2 się nie uda to zwiewa na pełnej szybkości?

PaskudnyPludrak
05-08-2014, 18:16
Czemu rajtarzy oddawali 3 kostkami a nie 4 ? chyba im 2 podstawki zostały? A każda podstawka to 2 kości.

Tak, ale jedna podstawka ma jeszcze 2 rany, w tym przypadku walczy już tylko jedną kością.


Inne oddziały, tez mają taka zdolność jak Husaria, ze zmniejszają obronę tego na kogo szarżują? Jakieś przykłady ew.

Broń której używają różne jednostki modyfikuję odporność nieprzyjaciela,w walce wręcz najmocarniejsze są właśnie kopię, których poza RON używają też niektóre jednostki tureckie i moskiewskie(i prawdopodobnie będą używać też niektóre jednostki siedmiogrodzkie). To samo tyczy się strzelania.
Kwestię morale dobrze wyjaśnił _yourself_

Jak również czemu husaria rzucała 7 kośćmi a nie 9 ;)


2 kości za podstawkę +1 za "zaciąg towarzyski"

uciekają na pełnej szybkości w stronę końca stołu i dopiero dowódca będzie mógł ich zebrać.

Oczywiście jak dowódcy nie uda się ich zebrać, to uciekają z pola bitwy.

Il Duce
05-08-2014, 18:20
ooops sry słabo u mnie z matmą :o

Araven
05-08-2014, 18:20
Ok.
Czyli jak podstawka ma 1 ranę albo nie ma ich wcale to ma 2 kości, a jak ma 2 rany to tylko 1 kość dostaje tak?

PaskudnyPludrak
05-08-2014, 19:10
Ok.
Czyli jak podstawka ma 1 ranę albo nie ma ich wcale to ma 2 kości, a jak ma 2 rany to tylko 1 kość dostaje tak?
Nie, jak generalnie cały oddział(w tym przypadku kompania) ma jakieś rany, to 1 podstawka(wybrana przez gracza) walczy i strzela tylko jedną kością.
W OIM jedna podstawka, to ok 50 ludzi, czyli w przypadku tej walki mamy 150 vs 150, ginie ok 10-15 husarzy, i ok 70-80 rajtarów(nie byle jakich, bo weteranów i w pancerzach).
Aha, zapomniałem o "strzale w szarży", np rajtarzy właśnie mają taką zasadę co oznaczą, że zaraz przed walką mogli ostrzelać nieprzyjaciela z pistoletów 1 kostką z podstawkę, choć w przypadku husarii raczej nie miałoby to większego wpływu na przebieg walki.

Il Duce
10-08-2014, 14:27
Ok czas na drobną relację z walki. Ostatecznie zaszło trochę zmian gdyż zagrałem strażą zasieczną(Moskwa) w parze z innym graczem przeciwko obronie terytorialnej Prus.
Skład naszej armii:
Gołowa
4 kompanie dragonii pogranicza (8 podstawek strzelców, 4 podstawki pikinierów)
2 sotnie kozaków(po 4 podstawki każda)
działo
Najlepsze jest to że to wszystko kosztowało jedynie 4 PS ale taki już urok Moskwy(co prawda ilość zdecydowanie nie idzie w parze z jakością :P )

Armia przeciwnika
Podpułkownik dowodzenie 2
Kapitan
8 podstawek rajtarii obrony krajowej
8 podstawek muszkieterów
Łącznie 6 PS

Na scenariusz wylosowaliśmy obronę wioski. I wystawiliśmy sotnię kozaków i 2 podstawki muszkieterów w wiosce co zniwelowało różnicę w PS. (3 podstawki piechoty w wiosce to jeden PS) oraz sotnię kozaków w zasadzce. Działo oraz blok "pikinierów" za wioską a pozostałe 6 podstawek miało osłaniać prawą flankę. Przeciwnik wystawił wszystkich muszkieterów oraz jeden skwadron rajtarii(4 podstawki) na przeciwko wioski, drugi skwadron na naszej lewej flance.

Aż do bodajże 3 tury trwała wymiana ognia i zajmowanie pozycji do szarży. Wtedy przeciwnik postanowił zaszarżować na broniące wioski 4 podstawki kozaków służebnych oraz ustawił do szarży na pikinierów skwadron rajtarów z dowódcą. Rajtarzy odbili się od kozaków(z powodu przewagi i minusowi do wyszkolenia podczas ataku umocnień) i uciekli z powodu niezdanego testu morale. Po drodze wpadli jeszcze na muszkieterów i ich zdezorganizowali ^^. Drugi skwadron dostał z kartacza, dostał ranę i nie zdał testu morale przez co szarża zamieniła się dezorganizację. W następnej turze rajtarzy nie zebrali się i uciekli za stół, muszkieterzy się zebrali a rajtaria pozostała zdezorganizowana. Jakby tego było mało straciła podstawkę ale tym razem test morale już się udało zdać.
Postanowiliśmy również wyjść kozakami z zasadzki co zdezorganizowało skwadron muszkieterów(nie zdali testu morale) a drugi
skwadron podjął desperacką próbę szarży na wioskę jednak w walce padł remis dzięki czemu udało się utrzymać pozycję w wiosce.

Ostatecznie Prusak stracił jeszcze 2 podstawki muszkieterów w wyniku ww i ostrzału i nie udało mu się wejść do wioski pomimo ponawianych szarż(w czasie tych walk straciliśmy jedną podstawkę kozaków). Pozostały na stole skwadron rajtarów nie zrobił już nic do końca gry.(co się organizował to dostawał ranę z kartacza i pozostawał zdezorganizowany). Bitwa zakończyła się naszym strategicznym zwycięstwem(9-0).

Wrażenia z gry bardzo fajne, zasady są bardzo sensowne i moim zdaniem oddają klimat XVII wiecznego pola bitwy.
PS: Relacja może nie najlepsza ale mam nadzieję że da się w tym wszystkim połapać ;)

Araven
10-08-2014, 14:36
Spoko dzięki opis fajny. Miałem się właśnie pytać jak tam bitwa, ale byłeś szybszy i dałeś opis.

Też mi się podobają zasady walk. Nie mając podręcznika, pewnie wielu szczegółowych nie ogarniam, tylko podstawy.
Ciekawi mnie jak się oblicza PS armii. I jakie bonusy daję obrona w wiosce, czy też kary do wyszkolenia dla atakujących umocnienie. A inne umocnienia? jak palisada, czy mury zamkowe?

Edit: A jak tam SS 6.3 kompilację Menotha testowałeś?

Il Duce
10-08-2014, 14:45
No więc tak, obrona w wiosce daje ogromną przewagę dla broniących. W tym wypadku płot podnosił odporność kozaków z 2 do 4. Do tego piechota w wiosce jest traktowana jakby była w szyku rozproszonym(co prawda kozacy i tak w nim walczą ale to raczej rzadko spotykane wśród piechoty) oraz dostaje bonus do wyniku walki(maksymalnie +2,minimalnie +1) Więc muszkieterzy trafiali na 1 z przerzutem(-1 za strzał po ruchu,-1 za rozproszony szyk i -1 za umocnienia i przerzut trafień za zasięg maksymalny ^^). Kawaleria atakując piechotę za umocnieniami nie dostaje bonusu za impet do tego ma karę -2 do wyszkolenia.(piechota atakująca ma już tylko -1). Przykładowo budynek podnosi odporność do 6, tak samo niektóre tereny. Z tego co się orientuję to nie ma jeszcze zasad na szturmowanie palisad czy murów.

PS oblicza się na podstawie list armii. Wszystko jest naprawdę klarowne. Polecam pobrać jakieś przykładowe listy armii ze strony Wargamera z działu download http://oim.wargamer.pl/pl/download.html .

PS: Jeszcze nie sprawdzałem kompilacji ale doszedłem do wniosku że w sumie early jest na razie wystarczające dla moich potrzeb :)

Samick
10-08-2014, 20:00
Szkoda że w mojej wiosce z tramwajami nic poza Tragiciem i Nudnohammerem w 40 tysiącach wersji nie ma wzięcia, żebym mógł sobie pograć w OiM. Tak to regiment piechoty leży i czeka, a pomalowane figurki tylko się kurzą obok podręcznika. ;/

Il Duce
03-09-2014, 17:36
Dziś wieczorem albo jutro postaram się wrzucić kolejny mini raport tym razem z mojej walki patroli Turcją przeciwko Szwecji aby Was trochę rozruszać ;)

Il Duce
03-09-2014, 20:49
Dobra a więc tu obiecany mini raport, ja grałem Turcją w składzie:

Sandżakbej
3 podstawki sipahów z kopiami
6 podstawek sipahów
6 podstawek Gonullu
Łącznie 5 PS

kontra
Pułkownik
4 podstawki rajtarów w pancerzach
4 podstawki rajtarów z arkebuzami
W sumie 6 PS

Rozstawienie

Jako że przeciwnik był silniejszy o 1 punkt, losowałem dodatkowy efekt którym okazała się panika(w losowaniu padło na rajtarów w pancerzach). 3 punktami do zbadania było wzgórze(blisko mojej strefy rozstawienia), oraz dwa zagajniki(jeden na środku, jeden nieco bliżej Szwedzkiej strony rozstawienia). W środku ustawiłem Sipahów a Gonullu na skrzydłach. Przeciwnik ustawił oba skwadrony rajtarów na środku.
I tura
Jedną trójką Gonullu ruszyłem na wzgórze, drugą do zagajnika bliżej Szwedzkiej strony rozstawienia,6 Sipahów ustawiłem do szarży na Rajtarów z arkebuzami a Ala Sipahów z kopiami zaczęłą objeżdżać zagajnik w centrum. Przeciwnik podjechał rajtarami do zagajnika w centrum.
II tura
Gonullu oraz Sipahowie z kopiami badają dla mnie wszystkie punkty a Szwedzi zbierają rajtarów w pancerzach którzy badają punkt przy ich strefie rozstawienia, rajtarzy w arkebuzach rozwijają szyk a 6 Sipahów udanie na nich szarżuje(dostając tylko 1 ranę w wyniku ostrzału w obronie). Sipahowie przegrywają walkę wręcz, przeciwnik, nabił 3 rany,ja nabiłem 2, do tego moja słaba dyscyplina taktyczna i doskonała Szwedów,poskutkowały przegraniem walki o 2 punkty. Na szczęście zostały mi dwa punkty rozkazów którymi podbiłem im morale i dzięki temu je zdali. Druga tura walki wręcz potoczyła się już nieco bardziej po mojej myśli, przeciwnik nabił ranę, ja nabiłem 3, na szczęście dzięki przewadze liczebnej wygrałem walkę o 1. Szwedzi zdali morale i cofnęli się w uporządkowanym szyku.
III tura
Zmieniłem zdanie i zamiast kontynować manewr okrążający Sipahami z kopiami, zacząłem nimi zawracać, oba dżematy Gonullu również zwróciły się w stronę centrum gdzie toczyły się krwawe walki pomiędzy rajtarami a sipahami. Zreorganizowałem szyki Sipahów w centrum(zabierając im jedną ranę) i wydałem im rozkaz obrona. Rajtarzy zgodnie z przewidywaniami zaszarżowali na mnie a Rajtarzy w Pancerzach wysunęli się na skraj zagajnika. Sipahowie wygrali walkę, a w pościgu dokończyli dzieła zniszczenia wpadając na zdezorganizowanych rajtarów zmuszając ich do ucieczki(co prawda mocno przetrzebieni bo zostały ich 4 podstawki w tym jedna z 1 raną, rajtarom zostały 2). Rajtarzy ostrzelali Sipahów z pistoletów(po pościgu za rajtarami stanęli jakieś kilka cm przed nimi) zadając 2 rany.Gonullu odgryźli się ostrzeliwując jeszcze rajtarów w pancerzach z łuków wbijając im jedną ranę.
IV tura
Przeciwnik podejmuje nieudaną próbę zebrania rajtarów, Ci przesuwają się w kierunku końca stołu. A rajtarzy w pancerzach szarżują na 3 sipahów. Walka kończy się ucieczką na złamanie karku moich dwóch ocalałych podstawek sipahów w kierunku końca stołu zdołali jednak przedtem zniszczyć jedną podstawkę rajtarów. Paradoksalnie dzięki wygranej walce rajtarzy znaleźli się w kleszczach okrążeni przez wszystkie moje ocalałe jednostki.
V tura
Zarówno rajtarzy jak i sipahowie uciekli za stoł po nieudanych próbach zebrania. Szwedzi popełnili błąd szarżując na moich Gonullu,(na 4 trafienia wybroniłem 3 wyrzucając dwie jedynki i dwójkę :P) ja zaś go wykorzystałem robiąc na rajtarach klasyczną bitewniakową kanapkę wygrywając walkę i wybijając ich do nogi ;). W tym momencie zakończyliśmy grę.

Podsumowanie
Gra zakończyła się wynikiem 6:0, czyli moim taktycznym zwycięstwem.(6:4 dla mnie za scenariusz plus 4 dodatkowe punkty za pogrom). Mam nadzieję że raport jest strawny i przejrzysty, wszelkie uwagi i pytania mile widziane :)

Araven
03-09-2014, 22:19
Opis fajny.
Jak wygląda ostrzał z łuków tych Gonullu ? (to konni łucznicy, ciężkozbrojni czy lekkozbrojni?).
Jak się zbiera oddział?

Jak to jest z liczbą wolnych rozkazów, jakimi podbiłeś morale?

Il Duce
03-09-2014, 22:27
Gonullu to lekka jazda turecka. Strzela z łuków dwoma kośćmi za podstawkę. (zasięg maksymalny łuku to 20 cm, skuteczność 0 na bliskim i +1 do odporności przeciwnika na dalekim) Aby móc zebrać oddział musi być on w zasięgu 20 cm od dowódcy, jeśli jest to trzeba wyrzucić na kości mniej niż wynosi morale oddziału. Można modyfikować testy morale punktami rozkazów, jeden punkt to +1 do morale. Każdy dowódca ma określoną pulę rozkazów, które co turę się regenerują. W tamtej turze wydałem tylko jeden więc zostały mi dwa na ewentualne wspomaganie oddziałów.

Araven
03-09-2014, 23:04
A zapas pocisków (kul dla rajtarów i strzał dla łuczników, się kontroluje dla każdej podstawki? Znaczy ilość pocisków? Ile ich mają oddziały na ile salw?

Ew. kontrola dotyczy i jazdy i piechoty?

Il Duce
04-09-2014, 10:17
Każda jednostka ma bazowo 6 sztuk amunicji (chyba że ma zasadę świadczącą inaczej). Jeżeli strzela więcej niż połowa podstawek zużywa jedną sztukę amunicji jeżeli mniej pół. Można ją uzupełniać od poległych/wozów taborowych/amunicyjnych. Generalnie ta zasada zaczyna robić różnicę dopiero w dywizji bo w podjeździe gra się max 6 tur więc ciężko całą wykorzystać ;)

Araven
05-09-2014, 16:05
Dzięki.

Zasięg 10 cm i mniej to bliski? a ponad 10 do 20 to daleki dla ostrzału?

Dywizja to ile PS tak przeciętnie.

Te bitwy na 5 PS to są na kilka chorągwi jazdy czy jak to zostało określone?

Il Duce
05-09-2014, 23:34
Tak dla każdej broni(po za artylerią) zasięg 10 cm to bliski.(maksymalny dla broni palnej to chyba 35). Tak można je nazwać chorągwiami, choć dla każdej armii to nazewnictwo jest inne. Przeciętna dywizja to myślę że jest coś koło 50 PS. Można oczywiście wystawić dużo mniejsze i dużo większe. Generalnie podjazdy gra się do 12/13 PS maksymalnie aczkolwiek Kozacy mogą wystawić podjazd nawet na bodaj 19 PS-ów.

Araven
06-09-2014, 22:02
A daleki zasięg dla łuków piechoty i jazdy to jaki jest?

Il Duce
07-09-2014, 10:46
Jazdy 20 a piechoty 30

Araven
11-09-2014, 13:58
Dzięki.
A mógłby Ktoś wyjaśnić możliwie wyczerpująco procedurą ścigania uciekającego przeciwnika, tak od strony piechoty jak i jazdy.
Jak się sprawdza czy pościg się udał. I jak to jest z tą dezorganizacją po przegranej. :P

Il Duce
14-09-2014, 20:56
Dezorganizacja powoduje że każda podstawka strzela i walczy tylko jedną kostką do tego nie może otrzymywać rozkazów dopóki nie zostanie uporządkowana. Oprócz tego na czas dezorganizacji traci wszystkie pozytywne cechy specjalne.(np. doskonała dyscyplina czy zaciąg towarzyski ) Resztę postaram się wyjaśnić jutro.

Ensis
11-01-2015, 14:52
Po udanej kampanii na Kickstarter(że), OiM jest grane na zachodzie. Przyznać się, kto wierzył że się uda?:P

https://www.youtube.com/watch?v=pFCjIwtJqDA

Il Duce
11-01-2015, 15:32
Ostatni KS to wielki sukces Wargamera. Kto wie, może kiedyś Oim będzie tak znane jak gry spod znaku GW?

Ensis
11-01-2015, 15:47
Słaby przykład, bo ogólnie potencjał gier bitewnych w Polsce jest słabo wykorzystany.
Musiałby powstać sieć sklepów, które organizowałby spotkania i turnieje. Inaczej nie ma szans, widać to po obecnej scenie. Wielu ludzi by się zaczęło bawić, ale po prostu nie mają z kim grać i nigdy nie zaczynają.

PaskudnyPludrak
11-01-2015, 22:51
Po udanej kampanii na Kickstarter(że), OiM jest grane na zachodzie. Przyznać się, kto wierzył że się uda?:P

https://www.youtube.com/watch?v=pFCjIwtJqDA

Ja wierzyłem od początku, XVIIw systemy i tak były popularne na zachodzie,często jednak nasz 'teatr wojny' był traktowany po macoszemu(bardziej skupiano się na Wojnie 30 letniej,Wojnie domowej w Anglii),a OIM to full wypas w tej kwestii, no i zasady też robią swoje, bo OIM to naprawdę świetny system.

Słaby przykład, bo ogólnie potencjał gier bitewnych w Polsce jest słabo wykorzystany.

Nie tylko w PL, generalnie wszędzie wargaming to grupki zapaleńców(na zachodzie często gęsto są to już panowie w podeszłym wieku), mowa oczywiście o wargamingu historyczym, bo systemy fantasy/sf choćby ze stajni GW cieszą się znacznie większą popularnością, i u nas i na zachodzie.

Kto wie, może kiedyś Oim będzie tak znane jak gry spod znaku GW?


Byleby tylko nie szli tą drogą co GW ;)

Ensis
16-01-2015, 17:09
Oficjalna premiera "Potopu" już 7 lutego! (http://oim.wargamer.pl/pl/home/353-oficjalna-premiera-qpotopuq-ju-7-lutego.html)

Ktoś kupuje? PaskudnyPludrak?

PaskudnyPludrak
16-01-2015, 17:40
Oficjalna premiera "Potopu" już 7 lutego! (http://oim.wargamer.pl/pl/home/353-oficjalna-premiera-qpotopuq-ju-7-lutego.html)

Ktoś kupuje? PaskudnyPludrak?

Ja kupuję na pewno

Samick
16-01-2015, 18:34
Bo masz z kim grać, farciarzu. ;)