PDA

Zobacz pełną wersję : Plądrowanie szlaków morskich i nie tylko



Przemek115
21-10-2013, 10:28
Witam chciałem się was zapytać jak to jest z tym plądrowaniem np. jeżeli chodzi o plądrowanie szlaków morskich kiedy wybieram flotę niedaleko takiego wrogiego szlaku następnie ustawiam tryb plądrowania to w wydatkach i przychodach mam 0 z tytułu plądrowania szlaków wiecie o co kaman?.
Może coś zle ustawiam?

Kusmier
24-10-2013, 16:48
A ustawiłeś się na swoim szlaku handlowym czy przeciwnika? Bo jeżeli na swoim to chyba znasz odp. :D

Argail
24-10-2013, 19:01
:) nie ma to jak się ograbić z wszystkiego ! he he he

Książę Imielinu
02-11-2013, 14:27
Podbijam temat, może jestem jakiś nieogarnięty, ale plądrowanie szlaków (nie moich :roll: , szlaki nie są również plądrowane przez nikogo innego po drodze - AI nigdy tego nie robi - a porty nie są zablokowane) rzeczywiście nie przynosi mi żadnych zysków. Dostaję karę do stosunków dyplomatycznych, ale w przychodach z tytułu piractwa - zero :/

Ituriel32
02-11-2013, 15:23
Nie jestem do końca pewny, ale piractwo i plądrowanie zmniejszają chyba kosztu utrzymania wojska (tego co plądruje).

Książę Imielinu
02-11-2013, 15:26
Do czego w takim razie jest rubryczka w finansach opatrzona "plądrowaniem"?

Ituriel32
02-11-2013, 15:39
A do czego jest rubryka z zyskami z protektoratów? Która też pokazuje zero nawet jak takich mamy?

Sanvone
02-11-2013, 23:00
Z tego co słyszałem to wyświetlanie się liczby 0 z protektoratów jest błędem graficznym, a tak naprawdę otrzymujemy jednak te talenty.
Pozdrawiam

Ituriel32
03-11-2013, 09:29
heh Takie proste błędy nie powinny w ogóle pojawiać się w grze tego formatu.

Samick
04-11-2013, 19:55
Z tego co słyszałem to wyświetlanie się liczby 0 z protektoratów jest błędem graficznym, a tak naprawdę otrzymujemy jednak te talenty.
Pozdrawiam

Nie "z tego co słyszałem" tylko tak jest. :)
Wystarczy na poważnie brać dochody swojego państwa i przeglądać szczegółowe podsumowania wydatków i przychodów. Jest odpowiednia rubryczka dla danin z protektoratów/satrapii.