Zobacz pełną wersję : Gdzie należy wkleić battle_models.modeldb ?
W poradniku dodawania Jak dodać istniejącą jednostkę do danej narodowości http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=249&t=5747 czytamy, że po naniesieniu stosownych zmian plik battle_models.modeldb należy umieścić w oryginalnym folderze GRA/data/unit_models, podczas gdy większość zaawansowanych modyfikacji ma ten plik w swoim własnym katalogu "unit_models". Podobnie rzecz się ma z katalogiem units_models. Z czego to wynika i jak się to robi ?
Próbuję właśnie edytować battle_models.modeldb w modyfikacji OiM2 i żadne zmiany, które tam nanoszę nie są przez grę zauważane. Ma to być podobno najwrażliwszy plik, ale nie jest wrażliwy nawet na przekleństwa, które wpisuję między linijki kodu i uruchamia grę jak gdyby nigdy nic.
HellVard
03-04-2014, 20:46
Na pewno zmieniony plik masz w katalogu OiM2/data/unit_models? Sprawdź w pliku .cfg moda, (otwórz notatnikiem) czy jest tam linijka:
[io]
file_first = true
Na pewno zmieniony plik masz w katalogu OiM2/data/unit_models? Sprawdź w pliku .cfg moda, (otwórz notatnikiem) czy jest tam linijka:
[io]
file_first = true
Gdyby nie było, to nie działałby mod.
file_first = true
disable_file_cache = true
W jaki sposób oni to robią, że plik modeldb umieszczają w katalogu "unit_models" moda i wszystko śmiga, a w poradniku jest napsiane, że trzeba ten plik umieścić w "unit_models" gry ?
HellVard
03-04-2014, 23:12
Po prostu jest to stary poradnik powstały jeszcze przed wydaniem dodatku Kingdoms ;)
Po prostu jest to stary poradnik powstały jeszcze przed wydaniem dodatku Kingdoms ;)
Dzęki. I tak jest ze wszystkimi plikami, czy są jakieś wyjątki ?
HellVard
04-04-2014, 11:24
Tak, jeśli mod opiera się na Kingdoms, to wszystkie jego pliki wędrują do osobnego folderu.
Tak, jeśli mod opiera się na Kingdoms, to wszystkie jego pliki wędrują do osobnego folderu.
Dziękuję. Instalując OiM2 twórcy zalecają wkleić data\model_strat do głównego folderu z grą. Ciekawe czemu? Może niektóre pliki gra "woli" mieć w głównym folderze ?
Ciekawe jest też, że w katalogu mods\OiM2\data\unit_models\_units\Poland można znaleźć pośród textur i modeli te autorstwa Trashing_Mad'a chociaż w grze nie są wykorzystywane (tak przynajmniej wynika z zapisu w modeldb). Kiedy zamieniłem wartość "soldier" w EDU z "polish_knights" na "husarze" i dodałem adekwatny wpis do modeldb, nie widać było żadnej różnicy. Albo zatem coś źle wpisuję, albo gra korzysta już z modeli Trashinga, tylko ja nie potrafię tegfo zauważyć (bo temat w któym prezentował swoje jednostki zniknął z forum).
Edit: Ensis zwrócił mi uwagę, że te tekstury faktycznie są już w modzie. Temat można zamknąć.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski support vBulletin©