1. 27-08-2020
    Odsłon:
    7 814
Wyświetlane tematy od 1 do 3 z 3

Forum: Mody ukończone

Dyskusja o modach, które zostały już ukończone przez ich twórców przynajmniej do wersji grywalnych.

Sub-Fora Wątków / Postów  Ostatni post / autor

  1. Różne mody, które nie mają własnego działu.

    Operacje:

    Statystyki forum:

    • Wątków: 87
    • Postów: 2 645
  2. Mod przenoszący nas do wczesnośredniowiecznej Brytanii, północnej Francji oraz Skandynawii, imponujący pięknymi jednostkami oraz wieloma innymi aspektami rozgrywki.

    Operacje:

    Statystyki forum:

    • Wątków: 4
    • Postów: 765
  3. Operacje:

    Statystyki forum:

    • Wątków: 2
    • Postów: 239
  4. Modyfikacja przenosząca nas na kontynent Tamriel z serii gier The Elder Scrolls. Start kampanii przypada na 427 rok Trzeciej Ery, czyli na czas akcji III części serii - Morrowind, tuż przed kryzysem Otchłani. Końcowa data to 45 rok Czwartej Ery, trzy lata po "Nocy Zielonego Ognia".

    Operacje:

    Statystyki forum:

    • Wątków: 3
    • Postów: 95
  5. Divide and Conquer to przegląd oryginalnej Trzeciej Ery Total War, która dodaje więcej frakcji, więcej jednostek i więcej wyjątkowych wydarzeń. Każdy aspekt oryginalnego modu jest edytowany w taki czy inny sposób, a DaC daje możliwość grania jak największej liczbie „mniejszych” narodów Śródziemia

    Operacje:

    Statystyki forum:

    • Wątków: 18
    • Postów: 918
  6. Modyfikacja wprowadzona w późnej epoce rzymskiej, planuje się, że mod zostanie opracowany przez pod kampanie skupiające się na najważniejszych wydarzeniach epoki, aż do końcowej wielkiej kampanii ustalonej podczas upadku Cesarstwa Zachodniego Rzymu.

    Operacje:

    Statystyki forum:

    • Wątków: 3
    • Postów: 201
  7. (DLV) ma na celu zapewnić podobne do Civilization ™ ulepszenie do gry Medieval II: Total War Kingdoms, zapewniając graczowi większy potencjał do gry fabularnej i dodając więcej szczegółów do strategii M2TW w historycznie autentyczny sposób.

    Operacje:

    Statystyki forum:

    • Wątków: 3
    • Postów: 408
  8. Operacje:

    Statystyki forum:

    • Wątków: 4
    • Postów: 12
  9. Ten mod to prawdziwa perełka. Łączy w sobie elementy z SS i Bellum Crucis, przy czym bije tego pierwszego na głowę. Dużo dodali też swoich mechanik twórcy modyfikacji. Roster jednostek po prostu bajka. Skrypty uruchamiane z launchera jak w SS.itd.

    Operacje:

    Statystyki forum:

    • Wątków: 5
    • Postów: 157
  10. Druga część jednego z najpopularniejszych modów przenoszących graczy wir wojen antycznego świata od 272 r pne do 14 r. ne.

    Operacje:

    Statystyki forum:

    • Wątków: 15
    • Postów: 1 699
  11. Polska modyfikacja przenosząca gracza w czasy XVII i XVIII wieku. Akcja moda rozpoczyna się w 1648 roku (Europa po pokoju westfalskim a Rzeczpospolita na początku wyniszczających wojen ze wszystkimi w zasadzie sąsiadami.). Projekt charakteryzuje się wysokim poziomem realizmu, od jednostek zaczynając, po bitwy kończąc. Mapa modyfikacji obejmuje Europę, Ameryki i Afrykę, co wyróżnia ją na tle innych produkcji zaczynających się w okresie nowożytności.

    Operacje:

    Statystyki forum:

    • Wątków: 7
    • Postów: 1 995
  12. Gdzie Zachód spotyka się ze Wschodem, Autorski mod grupki zapaleńców, którzy poirytowani ahistorycznym odwzorowaniem realiów Centralnej i Wschodniej Europy powzięli sobie za cel urealnienie rozgrywki. Rozumie się przez to szeroko zakrojone zmiany na całym obszarze mapy kampanii, w liczbie obecnych i grywalnych nacji, wachlarzu jednostek oraz balansie wielu parametrów gry. Oto jeden z najbardziej zaawansowanych, prekursorski i co istotne - polski mod pod Medieval II: Total War!

    Operacje:

    Statystyki forum:

    • Wątków: 26
    • Postów: 925
  13. Operacje:

    Statystyki forum:

    • Wątków: 0
    • Postów: 0

    Ostatni post / autor:

    Nigdy
  14. Jedna z największych i najpopularniejszych modyfikacji MII przenosząca graczy do świata wykreowanego w powieściach J.R.R. Tolkiena.

    Operacje:

    Statystyki forum:

    • Wątków: 168
    • Postów: 8 850
  15. Bellum Crucis czyli Wojny Krzyżowe, włoski mod jeden z najlepszych modów o średniowieczu. Posiada spolszczenie i kilka submodów w tym polskiego Megasubmoda.

    Operacje:

    Statystyki forum:

    • Wątków: 85
    • Postów: 12 868
  16. "Wejdź tu z dobrej woli i zostaw choć trochę szczęścia, które przynosisz." Mod osadzony w świecie Warhammer.

    Operacje:

    Statystyki forum:

    • Wątków: 32
    • Postów: 3 444
  17. Stainless Steel seria modów o średniowieczu, klasyka gatunku w tym najnowsza wersja SS 6.3 + patch 6.4, także posiada różne submody.

    Operacje:

    Statystyki forum:

    • Wątków: 60
    • Postów: 2 007
  18. "Rok "1618" był to dziwny rok, w którym rozmaite znaki na niebie i ziemi zwiastowały jakoweś klęski i nadzwyczajne zdarzenia..." Ogniem i Mieczem, Henryk Sienkiewicz.

    Operacje:

    Statystyki forum:

    • Wątków: 15
    • Postów: 1 296
  19. 1648 - Thirty Years of War to epicki mod opowiadający o jednej z najkrwawszych wojen toczonych na kontynencie europejskim - wojnie trzydziestoletniej.

    Operacje:

    Statystyki forum:

    • Wątków: 7
    • Postów: 331
  20. BC jest dużą modyfikacja przenosząca graczy na XII i XIII-wieczny bliski wschód, od Cesarstwa Bizantyjskiego aż po terytoria Rajputów, imponująca przepięknymi modelami żołnierzy i wieloma innowacjami.

    Operacje:

    Statystyki forum:

    • Wątków: 10
    • Postów: 816
  21. Modyfikacja kompleksowo łącząca czasy wczesnego średniowiecza od X wieku po czasy nowożytne....W zależności od okresu historycznego odpowiednia w swej wielkości mapa, aż po całą kulę ziemską gdzie w erze zaczynającej się ery prochu, można zbudować swoje Imperium na wszystkich kontynentach...To taki Rise of Nations w realiach Total Waru.

    Operacje:

    Statystyki forum:

    • Wątków: 8
    • Postów: 435
  22. Polish Kingdom to modyfikacja dla kampanii "Teutonic", poprawiająca wiele aspektów rozgrywki, a także wprowadzająca do niej wiele nowych rozwiązań.

    Operacje:

    Statystyki forum:

    • Wątków: 6
    • Postów: 1 152
  23. De Bello Mundi, przenoszącej silnik Medievala II w rok 240 p.n.e i umożliwiającej podbój świata starożytnego od Półwyspu Iberyjskiego do najdalszych krańców Indii. Modyfikacja charakteryzuje się olbrzymim rozmachem i ze względu na ustawienie 1 tura/rok pozwala poprowadzić wybrane państwo aż do roku 117 naszej ery (śmierć cesarza Trajana), co wyróżnia ją na tle innych modów zaczynających się w okresie wojen punickich.

    Operacje:

    Statystyki forum:

    • Wątków: 6
    • Postów: 374
  24. Operacje:

    Statystyki forum:

    • Wątków: 2
    • Postów: 103
  1. Brak mgły wojny

    Rozpoczęty przez teri23pl, 29-03-2018 18:57
    bug, mapa, mgła wojny
    • Odpowiedzi: 1
    • Odsłon: 2 163
    29-03-2018, 19:01 Idź do ostatniego postu
  2. Total Vanilla

    Rozpoczęty przez Nezahualcoyotl, 12-01-2018 19:26
    • Odpowiedzi: 1
    • Odsłon: 635
    13-01-2018, 11:35 Idź do ostatniego postu
  3. Przeniesiony: The Last Kingdom - Dyskusja ogólna

    Rozpoczęty przez Marat, 23-10-2010 22:10
    •  
    •  

Opcje forum

Moderatorzy forum

Opcje wyświetlania wątków

Użyj tej opcji do ograniczenia wyświetlanych wątków tylko do tych, napisanych po określonej dacie.

Pozwala wybrać na podstawie jakich danych ma być sortowana lista wątków.

Uporządkuj tematy

Uwaga: sortując datami 'Malejąco', wyświetlone zostaną najnowsze wyniki jako pierwsze.

Legenda

Nieprzeczytane posty
Nieprzeczytane posty
Brak nowych postów
Brak nowych postów
Więcej niż 15 odpowiedzi lub 150 odsłon
Gorący temat z nowymi postami
Więcej niż 15 odpowiedzi lub 150 odsłon
Gorący temat nie zawierający nowych postów
Zamknięty temat
Wątek zamknięty
Wątki zawierające Twoje wypowiedzi
Udzielałeś się w tym wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •