319 P.N.E. Arwernowie Rhenia (Swebowie – Arwernowie)
Rhenia nie miała zaznać spokoju. Rada plemion północy nakłoniła swojego Władcę do ponowienia ataku. Berserkerzy szykowali zioła szału i cudownej mocy grzyby, wojownicy malowali runy na swych twarzach i szykowali się do bitwy. Naprzeciw stały dwie armie Arwernów.
Swebowie muszą wygrać dwie bitwy by przejąć prowincję.
Obrońca Arwernowie
Koszt pierwszej bitwy (jeżeli wygrana) doliczony jest do Tury 1.
Zwycięzca przesyła screen z poziomem strat, lub replay.