Submody i dodatki pod E.B 1.2, na Aleksandrze :)
Jak macie swoje modyfikacje, to proszę podawać, od razu z linkami i sposobem instalacji, inaczej będą kasowane :)
Tak ja gram(łem) według tego:
1. Wiadomo Romek z Aleksandrem
2. EBe 1.1 z patchem 1.2
3. Jirisys' Europa Barbarorum Mega Mod Pack for EB 1.2
pod Aleksa, jak się ma Aleksa, inny jest pod BI!!!!
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=417686
4. I wyładniający dodatek RS2 Environments for EB
http://www.wupload.com/file/2653082687/ ... _for_EB.7z
Jeszcze zmiana zasięgu jednostek, jak komuś nie odpowiada
Wchodzimy do głównego folderu RTW\EB\data\kolejno szukamy pliku o nazwie descr_character.txt
Następnie zmieniamy cyferkę w linii o nazwie starting_action_points z 260(bodajże) na 80.Czyli prawidłowo ma to wyglądać tak: starting_action_points 80
Zamykamy i zapisujemy zmiany.Kampanię radzę zacząć odnowa.Aby wszystko fajnie śmigało
Uwaga!!!
Może wywalić przed jakąś bitwą, ale tylko sporadycznie, potem już jest całkowity spokój, grafika się pouzupełnia i ładnie chodzi...W mega packu jest tak wiele dodatków, że nie trzeba dawać fixów, itp....po instalacji wersji 1.2
Skrót mam inny niż szlachetny Kuyzo sugerował, lubię sobie filmiki oglądać, w skrócie literki nm, pozwalają omijać intra wszelkie :)
-----------------------------------------------------------------------
Skrót, wiadomo litera dysku i folder wasz, chodzi o samą końcówkę:
"E:\Program Files\The Creative Assembly\Rome - Total War\rometw-alx.exe" -mod:eb -show_err -noalexander
-------------------------------------------------------------------------
miłego grania :mrgreen:
Taki jest początek
[spoiler:118ewsjv]http://img403.imageshack.us/img403/6639/63037719.jpg[/spoiler:118ewsjv]
Instalacja tej kompilacji Jirisys' Europa Barbarorum Mega Mod Pack for EB 1.2
pod Aleksa, jak się ma Aleksa, inny jest pod BI!!!!
[/quote]
Proszę zerknąć w spoilera. Masz w środku po piątym obrazku dodatkowy opis :)Ostatni zrzut, po wejściu w zipa RS2 Environments for EB, przerzucasz to co na czerwono do katalogu z modem, nadpisując jak się spyta wszystkie pliki...Likwidujesz map.rwm, jak masz i miłego grania.
[spoiler:118ewsjv]http://img517.imageshack.us/img517/9300/64137362.jpg
http://img214.imageshack.us/img214/429/22225281.jpg
http://img834.imageshack.us/img834/6467/18567825.jpg
http://img695.imageshack.us/img695/7066/55900203.jpg
http://img689.imageshack.us/img689/9859/72262832.jpg
Instalator pokazuje swoją domyślną, bzdurną ścieżkę, ty wpisujesz swoją, tam gdzie masz grę, tak jak u mnie, u ciebie może być inna litera dysku itd...
http://img545.imageshack.us/img545/4351/84696309.jpg
http://img546.imageshack.us/img546/3590/58964021.jpg[/spoiler:118ewsjv]
Instalacja kompilacji szlachetnego BlackWooda
EB do wersji 1.2+fixsy.
Potem przerobić EB,żeby działała na silniku Alexandra.
Jak to zrobisz.Nadpisz skrót,aby odpalić moda przez ikonkę Alexandra.Zrób to ,wejdz w menu główne i wyjdz.
Następnie wgraj sobie to: http://www.gamefront.com/files/Alx+pack ... einfo.html do głównego folderu RTW
Kolejno : wgraj to(mod na falangę: http://www.gamefront.com/files/Phalanx+ ... einfo.html Też do głównego folderu RTW.Tylko aby mod zadziałał,trzeba zrobić tak : odszukać w głównym folderze z grą,ikonki o nazwie EB configuration ,wejdz w nią,kliknij w zakładkę preferences.Odznacz jedną z opcji,proponowałbym tą na samej górze.Następnie wcisnij Apply,wychodząc z zakładki wciśnij "save and exit".Tyle.
Ostatnia poprawka jaką ci polecam to: http://www.megaupload.com/?d=J2E1MSYS Nowe tekstury terenu z RS.Po pobraniu,wrzuć do głównego folderu EB!!!Nie do głównego folderu RTW.Oczywiście zamień.
Kompilacja szlachetnego Kuyzo
Czyli EB 1.2 + Fixy + ALX engine files + EOM4 + Some trait changes (command stars & cursus honorum) + The Unofficial Naval StratMap Mod + RS2 Environments for EB
Re: Submody i dodatki pod E.B 1.2, na Aleksandrze :)
Cytat:
Zamieszczone przez Eutyches
Aliści Zacny Panie, powodowany koniecznością założyłem temat sławiący zmyślność fanów tego moda, by lepiej się czytało, by pod strzechy każdego z domostw zawitało :) Niech żyje Matatjahu, niech żyje i gra! :D
viewtopic.php?f=57&t=8564
Toś mi zagrabił ubogą mą majętność w niedziwowaniu się na wspaniałości szlachetnym włosiem pokrytych myślunków niczym skalp damasceńską staliją odjęty. A i dziękiż Ci wybrańcu HeadAdmina w niebiesiech że nam Cię z Syberiji zesłać raczył abyś to karcił plugawe zamętu sianie jakoby trunków zacnych wylewanie :)
BTW textury z RSII sprawiają pewne problemy natury geologicznej :ugeek: spróbuj zaatakować Kirtę. Kartaginą nowa kampanija i zbierasz wojsko, wysyłasz na owe miasto na zachodzie (pierwsze po drodze) W RTW bodajże stolica Numidii. Toż to murów u nich dostatek a żadnych nie budowali :roll: a przechodząc do meritum jednostki się rozpierzchają jakbyś im zdublował rozproszenie i latają gdzie chcą.
Re: Submody i dodatki pod E.B 1.2, na Aleksandrze :)
Azaliż, czyż może być co doskonałym, a tworem ludzkich rąk stworzone? Nie! Dlatego Waszmość rozumiem waszą żałość, ale dziwny ten problem co zaistniał, racz dokładniej określić, mi jak szlachetnymi Pahlawi grałem, nic z takowych rzeczy nie uwidział...Co nie oznaczy że Waćpan nie masz takowego przypadku, cóż jak to mówią na Syberyji - lepszyj tygrys z dala, niż u proga doma :D
Re: Submody i dodatki pod E.B 1.2, na Aleksandrze :)
Prędko me palce skreślą problem bo ni ma czasu ;) No cóż, Kirta jest na górze i to nie małej, tak stroma że nie wiem jak tam jednostki wchodzą utrzymując szyk. Gdyby były mury to...masakra. Na dodatek rozpierzchają się i biegają gdzie chcą przez tą górę :?
BTW co ten mods pack zawiera?
Re: Submody i dodatki pod E.B 1.2, na Aleksandrze :)
Chodzi Acanowi o moją kompilację drogą, co jużci ją zapodałem najsamprzód mego posta?
Zawierają wiele dodatków czyniących tą leciwą modyfikację zgrabniejszą i żwawszą w działaniu, czyli dodatki związane z grafiką, animacją, tudzież inteligencyją kompa by nie robił durnot i innych co nie miara dodatków, dlatego wystarczy on za wszystkie fixy- hotfixy.... ;)
Re: Submody i dodatki pod E.B 1.2, na Aleksandrze :)
Dobrzy ludzie próbuje zainstalowzć legiony z RS do EB z modu Jrysys i wywala mnie niemilosiernie. Tylko podmieniam pliki, cóż mógłbym więcej?
Re: Submody i dodatki pod E.B 1.2, na Aleksandrze :)
Z racji, ze nikt nie raczył odpowiedzieć, odpowiem bo zawsze znajdą się chętni na takie podmianki, jest to niemożliwe...Trzeba by było obrobić niezłą ilość plików by to zaczęło działać. W samym dodatku jest wystarczająca ilość zmian, że podstawowy wersja EB na Aleksie już po jego instalacji jest mocno zmieniona.
Re: Submody i dodatki pod E.B 1.2, na Aleksandrze :)
czy mógłby ktoś to udostępnić? RS2 Environments for EB link nie działa
Re: Submody i dodatki pod E.B 1.2, na Aleksandrze :)
Cytat:
Zamieszczone przez Sitho
czy mógłby ktoś to udostępnić? RS2 Environments for EB link nie działa
Też się pod tym podpisuję, niestety nie zachowałem tego, kto by przypuszczał....?
Re: Submody i dodatki pod E.B 1.2, na Aleksandrze :)
Spróbuję pomóc.
[spoiler:25dn5yha]http://chomikuj.pl/buger13/EB/RS2_Environment_for_EB,1368836187.7z[/spoiler:25dn5yha]
http://www.wupload.com/file/2653082687/ ... _for_EB.7z