Chivalry II: The Sicilian Vespers
Mod jak każdy chce oddać realia, tamtych czasów. Mamy do wyboru kilka okresów historycznych, co za tym idzie gramy albo przed czasem , jakie sa w podstawce Medka, albo ladujemy w końcówce średniowiecza :)
http://img179.imageshack.us/img179/8471/svsplash.jpg
Wymaga dodatku
Medieval II Total War - Kingdoms expansion required.
[spoiler:ja23kv4m]- Playable Factions:
[b]Darkage (Custom) Campaign start date of 888 A.D.
{TIMURIDS}Khazar Khaganate
{VENICE}Serenìxima Repùblica Vèneta
{SICILY}Principatus Beneventum
{MILAN}Regnum Italicum
{PAPAL_STATES}Patrimonium Sancti Petri
{DENMARK}Danmarkar Ríki
{EGYPT}Amiraa al-Aghlabiyya
{SCOTLAND}Regnum Scotiæ
{MONGOLS}Peçenek Hanligi
{TURKS}Khalifah al-‘Abbasiyun
{FRANCE}Regnum Francorum Occidentalis
{HRE}Regnum Francorum Orientalis
{ENGLAND}Regnum Saxonum Occidentalis
{PORTUGAL}Regnum Navarrae
{POLAND}Województwo Polanie
{BYZANTIUM}Basileia ton Romaion
{ARMENIA}Metz Hayk
{SERBIA}Velika Županija Raška
{BULGARIA}Bulgar Sarakt
{MOORS}Khalifah al-Umayyah
{RUSSIA}Rhos Khaganate
{SPAIN}Regnum Asturorum
{HUNGARY}Magyar Törzsek
{SLAVE}Terrae Nullius
{SAXONS}Regnum Burgundiae
{NORMANS}Comitatus Barcelona
{ANTIOCH}Velká Morava
{JERUSALEM}Regnum Lotharingiae
- Non-Playable Factions:
{SLAVE}Terrae Nullius
{AZTECS}Mexìcâ
----------------------------------------------------------------
- Early Era (Custom) Campaign start date of 1080
- Playable Factions:
{VENICE}Serenìxima Repùblica Vèneta
{SICILY}Ducato di Apulia, Calabria, e Sicilia
{MILAN}Compagna Communis Genuensis
{PAPAL_STATES}Patrimonium Sancti Petri
{DENMARK}Regnum Daniæ
{EGYPT}Khalifah al-Fatimiyyun
{SCOTLAND}Regnum Scotiæ
{MONGOLS}Kipçak Hanligi
{TURKS}Selçuklular Saltanat
{FRANCE}Regnum Franciæ
{HRE}Sacrum Imperium Romanum
{ENGLAND}Regnum Angliæ
{PORTUGAL}Condado de Portucale
{POLAND}Regnum Poloniæ
{BYZANTIUM}Basileia ton Romaion
{ARMENIA}Principatus Armeniæ
{SERBIA}Velika Županija Raška
{BULGARIA}Balgarsko Tsarstvo
{MOORS}Imaarah al-Murabitun
{RUSSIA}Kyivskaya Velikiy Kniazhestvo
{SPAIN}Regnum Castiliæ
{HUNGARY}Regnum Hungariæ
{SLAVE}Terrae Nullius
{SAXONS}Comté d'Anjou
{NORMANS}Comtat de Barcelona
- Non-Playable Factions:
{TIMURIDS}Timuriyan
{SLAVE}Terrae Nullius
{AZTECS}Mexìcâ
----------------------------------------------------------------
- High (Custom) Campaign start date of 1212 A.D.
- Playable Factions:
{TIMURIDS}Khwarazm-Ilkhaniyan
{VENICE}Serenìxima Repùblica Vèneta
{SICILY}Regnum Siciliæ
{MILAN}Compagna Communis Genuensis
{PAPAL_STATES}Patrimonium Sancti Petri
{DENMARK}Regnum Daniæ
{EGYPT}Saltanat al-Ayyubiyyun
{SCOTLAND}Regnum Scotiæ
{MONGOLS}Altan Ordyn Uls
{TURKS}Rum Selçuklular Saltanat
{FRANCE}Regnum Franciæ
{HRE}Sacrum Imperium Romanum
{ENGLAND}Regnum Angliæ
{PORTUGAL}Regnum Portugaliæ
{POLAND}Regnum Poloniæ
{BYZANTIUM}Basileia ton Romaion
{ARMENIA}Regnum Armeniæ
{SERBIA}Velika Županija Raška
{BULGARIA}Balgarsko Tsarstvo
{MOORS}Khalifah al-Muwahhidun
{RUSSIA}Vladimiro-Suzdalskoye kniazhestvo
{SPAIN}Regnum Castiliæ
{HUNGARY}Regnum Hungariæ
{SLAVE}Terrae Nullius
{SAXONS}Comté d'Anjou
{NORMANS}Corona Aragonæ
{ANTIOCH}Imperium Romaniæ
{JERUSALEM}Regnum Hierosolymitanum
- Non-Playable Factions:
{SLAVE}Terrae Nullius
{AZTECS}Mexìcâ
----------------------------------------------------------------
- Late Era (Grand) Campaign start date of 1311
- Playable Factions:
{TIMURIDS}Ilkhaniyan
{VENICE}Serenìxima Repùblica Vèneta
{SICILY}Regnum Siciliæ
{MILAN}Repùblica di Genua
{PAPAL_STATES}Patrimonium Sancti Petri
{DENMARK}Regnum Daniæ
{EGYPT}al-Mamlukiyya
{SCOTLAND}Regnum Scotiæ
{MONGOLS}Altan Ordyn Uls
{TURKS}Osmânli Beyliki
{FRANCE}Regnum Franciæ
{HRE}Sacrum Imperium Romanum
{ENGLAND}Regnum Angliæ
{PORTUGAL}Regnum Portugaliæ
{POLAND}Regnum Poloniæ
{BYZANTIUM}Basileia ton Romaion
{ARMENIA}Regnum Armeniæ
{SERBIA}Srbsko Carstvo
{BULGARIA}Balgarsko Tsarstvo
{MOORS}al-Marîniyûn
{RUSSIA}Vladimiro-Suzdalskoye kniazhestvo
{SPAIN}Regnum Castiliæ
{HUNGARY}Regnum Ungariæ
{SAXONS}Regnum Neapolis
{NORMANS}Corona Aragonæ
- Non-Playable Factions:
{SLAVE}Terrae Nullius
{AZTECS}Mexìcâ
----------------------------------------------------------------
- Renaissance Era (Custom) Campaign start date of 1395 (Beta 0.01)[/spoiler:ja23kv4m]
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=187756
Chivalry II:
The Sicilian Vespers 3.3
1.
Download Links Sicilian Vespers 3.0
http://www.megaupload.com/?d=OMKBXOT3
http://www.strategyinformer.com/pc/medi ... 26079.html
http://games.on.net/file/32082/Sicilian ... val_II_mod
2.
Download Links Sicilian Vespers 3.3 Patch
http://games.on.net/file/32081/Sicilian ... _3.3_Patch
3.
3.3 HotFixes
http://games.on.net/file/32080/Sicilian ... -_Hotfix_2
Re: Chivalry II: The Sicilian Vespers
Ktoś grał? Warto? I tak ściągam, ale żeby nie było że denne :D
Re: Chivalry II: The Sicilian Vespers
Cytat:
Zamieszczone przez iroon
Ktoś grał? Warto? I tak ściągam, ale żeby nie było że denne :D
Nie jest taki zły, ale sprawdź ściągnięte pliki, i ma się instalować bez pyskowania, jeżeli wyskoczy jakiś komunikat typu error, niestety, albo antywira wyłącz, bądź, jeżeli to nie pomoże, jeszcze raz...
pozdrawiam
Re: Chivalry II: The Sicilian Vespers
Hm. Fajny pomysł z tym rokiem 888, ale jak dla mnie mod trochę mało przejrzysty. Przyzwyczaję się na pewno ^^
Re: Chivalry II: The Sicilian Vespers
Pozwoliłem sobie zaktualizować linki, powywalać wygasłe...Swoją drogą, ciekawy mod, kiedyś się w niego grało,oczywiście Polska, jest tutaj różnie potraktowana, jakby to powiedział szlachetny Rayoken, (którego, serdecznie pozdrawiam) - po Wikipedowsku :lol:
Re: Chivalry II: The Sicilian Vespers
- Implemented new Feudal AOR system
- Implemented new Crusades system
Coś więcej o tym ktoś napisze? Dzięki.
Re: Chivalry II: The Sicilian Vespers
Cytat:
Zamieszczone przez Lucius
- Implemented new Feudal AOR system
- Implemented new Crusades system
Coś więcej o tym ktoś napisze? Dzięki.
W zamyśle autorów ble ble ble, nowe realniejsze strefy rekrutacji, inne ble ble ble podejście do wywoływania wypraw krzyżowych..Z tego, co pamiętam, mnie na kolana nie powaliło, ale na pewno różni się od tego w podstawce...
Czy tyle wystarczy? :roll:
Re: Chivalry II: The Sicilian Vespers
Hmm... zbyt wiele to mi nie mówi, tyle tylko że jest inaczej. Wystarczy jednak na tyle bym moda nie ściągał, bo jak te elementy nie powalają na kolana, tzn. że nie zmieniają radykalnie rozgrywki = nie warto.
Re: Chivalry II: The Sicilian Vespers
Przepraszam,że odkopuje temat ale jestem zielony w uruchamianiu takich modów.Jak mam go uruchomić? :oops:
Jest już temat.
Re: Chivalry II: The Sicilian Vespers
Cytat:
Zamieszczone przez Diego545
Przepraszam,że odkopuje temat ale jestem zielony w uruchamianiu takich modów.Jak mam go uruchomić? :oops:
Jest już temat.
Napisz dokładnie, jak go instalowałeś, gdzie i tak dalej, powinna być ikona skrótu, czy też sam skrót po prawidłowej instalacji na pulpicie, albo w folderze gry. Zerknij do głównego katalogu gry, bądź moda. Napisz, czy znalazłeś takowy?