Divide and Conquer - Wersja 2.2 wydana!
http://media.moddb.com/images/mods/1...ps331080f8.jpg
Submod do Third Age 3.2, dodaje nowe frakcje, jednostki oraz eventy.
Dział na TWCenter
Strona na MODDB
http://i.imgur.com/0MruOWa.png
Divide and Conquer v.2.1:
- MODDB Part 1, MODDB Part 2
Divide and Conquer patch v.2.2:
- MODDB
Lista zmian w wersji 2.0 oraz w wersji 2.1 i w wersji 2.2
http://i.imgur.com/YhW1cBn.png
Instrukcja z TWCenter:
Cytat:
- You need a fresh (no mods present) Third Age Total War 3.2 installation (3.0 plus 3.2).
- No other DaC files are required.
1) Windows 8 or lower users: please disable Windows UAC (User account control) -
ElvenKind's Guide :
AG's Guide
2) Download each file -
Do not do anything else on your computer whilst you download
3) Run them as an administrator in numerical order. - Right click and then select 'run as administrator'
4) You shouldn't have to change the destination folder unless you have MOVED YOUR STEAM or you have the disc version, the installer defaults to the default Med 2 steam location.
5) When asked about overwriting files, always click 'yes'.
6) When asked about 'read-only' files, click retry for all and it will work fine (about 15 times you have to click the button)
7) Please read the final page of the part 2 installer and follow the instructions!
Installation Video Guide:
Third Age Total War 3.2 -
DaC Version 2.1 -
DaC Patch 2.2
http://i.imgur.com/JwFYZrJ.png
Do wersji 1.0
Pliki z wypakowanego folderu wrzucamy do Third_Age_3/data/text i podmieniamy pliki (zaleca się zrobienie wcześniej kopii zapasowej tego folderu), następnie usuwamy z tego folderu pliki .bin.
- zippyshare
Wątek spolszczenia.
Aktualizacja 08.01.2017 - dodanie aktualnych linków i instrukcji instalacji - Sara Temer
Aktualizacja 05.03.2018 - dodanie linków do nowej wersji 2.0 - Sara Temer
Aktualizacja 10.03.2018 - aktualizacja linków do wersji 2.1 - Sara Temer
Re: Divide and Conquer - wersja Beta wydana
Daje 4/5 według mnie nie potrzebnie tyle frakcji zbyt bardzo podobnych do siebie.
Dol Amroth wszystko fajnie, ale to nie jest chyba zbyt duże miasto, żeby dzielić na osobną frakcję, jednostki powtarzają się u różnych frakcji i śmiesznie wyglądają.
Trolle z Isengard, what? :D
Nigdy nie słyszałem, żeby Saruman wyhodował trolle w zbrojach płytowych uruk-hai, jak dla mnie troszkę słabe.
Dalej trolle z tej Mrocznej Puszczy wyglądają jakby leżały zbyt długo albo kąpały się w bagnie i dlatego są takie obrośnięte mchem.
Te elfy z Szarej Przystani mają trochę śmieszne kolory, tak jak Dol Amroth, można dostać po krótkim czasie oczopląsu.
Tekstury wyglądają słabo, widać, że twórcy postawili na ilość, a nie na jakość.
W porównaniu z MOS'em bardzo słabiutko, jedyne jednostki, które mi się podobały to kilka z Dol Amroth i z Umbaru ciężka piechota okuta w czarne zbroje, chociaż zupełnie do piratów to nie pasuje, wygląda fajnie :P
Podsumowanie: dałem 4/5 dlatego, że ten submod jest w fazie beta, kilka patchy i być może będzie lepiej, ale skoro twórcy wypuścili już D&C to trzeba oceniać.
Osobiście grałem w niego chwilkę i mi się na pierwszy rzut oka nie spodobał, ale być może innym osobom spodoba się większa ilość frakcji i możliwość odbicia Morii :)
Re: Divide and Conquer - wersja Beta wydana
Jeżeli chodzi o jednostki to faktycznie z jakością to szału nie ma. Trzeba jeszcze dużo pracy włożyć aby były naprawdę niezłe.
Co do frakcji.
Lindon- główne działania skierowane są na wybrzeże i na walkę z Clans of Enedwaith. AI działa w miarę dobrze
Realm of Imladris- Nic nowego. AI raczej statyczne, nie wychylają nosa po za Imadris.
Galadhrim's Realm. Ciekawa kampania może trochę łatwiejsza na początek lecz jeżeli sąsiedzi sobie nie radzą to robi się gorąco. AI działa w miarę poprawnie choć często atakując, zostawia stolicę bez ochrony co ma często złe konsekwencje.
Northern Dúnedain- Tutaj rozgrywka jest dużo ciekawsza bardzo mało ludności oraz tylko dwie prowincję na początku możliwe dwie drogi rozwoju północna lub południowa. AI także działa w miarę dobrze stara się rozszerzać terytorium nie jest tak statyczna jak Eriador w MOS.
Bree-land and the Shire- Podobny sposób gry jak W MOS wolne ludy Eriadoru. AI działa także dynamicznie starając się atakować i zdobywać nowe tereny.
Kingdom of Dale- nie grałem. AI z moich informacji frakcja dość statyczna wymaga dopracowania.
Kingdom Of Rohan- Nie grałem. AI tutaj gra się dużo ciężej komputer ma więcej przeciwników bo aż pięciu i za bardzo sobie nie radzi. Na M/M kilka razy praktycznie do 75 tury upadał.
Vale of Dorwinion- Nie grałem. AI raczej statyczne lecz nie zwracałem szczególnej uwagi na tą frakcję w czasie gry. Nie potrzebnie dodana frakcja.
Vale of Anduin. Ciekawa gra między młotem a kowadłem. AI działa nawet nawet stara się utrzymać swoje ziemie czasami mile zaskakując.
Clans of Enedwaith- Nie grałem. AI działa bardzo agresywnie często atakuje Rohan, a dodatkowo mocno się rozrasta co dla dobrych frakcji jest czasami nie miłym zaskoczeniem. Jedna z lepiej dodanych frakcji która uatrakcyjnia rozgrywkę.
Dunlendings- nie grałem. AI jest mniej agresywne niż w MOS można nawet powiedzieć że komputer zachowuje się zachowawczo.
Shadow of Mordor nie grałem. AI jako że Mordor nie musi zajmować się mroczną puszczą bardzo mocno naciska na Gondor. Praktycznie w każdej grze zdobywa do 50 tury stolice Gondoru.
Shadow of Mirkwood- nie grałem. Kolejna frakcja która dobrze że jest dodana. AI działa agresywnie i bardzo mocno się rozwija dość mocno niszcząc frakcje dobra. oddzielenie od Mordorem daje naprawdę dobre efekty.
Dominion of Isengard. Nie grałem. AI gra agresywnie tylko w sprzyjających okolicznościach.
Orcs of the Misty Mountains- nie grałem. AI dział dobrze stara się atakować sąsiadów i w zależności od okoliczności odnosi sukcesy.
Remnants of Angmar. nie grałem. Osłabiona frakcja w porównaniu do MOS AI słabo sobie radzi z przeciwnikami. Jest to dobra kampania dla człowieka trudna z dużą ilością wrogów.
Gondor. Gra się trudniej niż w MOS według mnie brak Dol Amroth to spore osłabienie dodatkowo flota piratów jest silna i zyski z portów są nie pewne. Dodatkowo Mordor atakuje całym impetem i trzeba bardzo mądrze rozdzielać siły broniąc się jednocześnie przed inwazjami na wybrzeże. AI frakcja do poprawy balans wydaje się zakłócony.
To tak na szybko po kilku dniach. Gra nie jest tak dopracowana jak MOS co jest oczywiste ale jeżeli będą nad nim pracować tak jak ekipa MOS nad swoim dziełem to jest szansa na dobry Sub-Mod. Wstępne zainteresowanie na TWC jest duże zobaczymy jak często pojawiać się będą nowe wersję i poprawki.
Re: Divide and Conquer - wersja Beta wydana
Zapodaj linka do torrenta bo ja nie mogę odpalić tego z ich strony(jak mógłbyś).
Re: Divide and Conquer - wersja Beta wydana
Re: Divide and Conquer - wersja Beta wydana
Właśnie ja tego nie mogę otworzyć:P
Edit: makrela dodał link magnetyczny(skopiujcie ten link do torrenta -otwórz torrent z linku nie pliku):
magnet:?xt=urn:btih:4C4A9D087ABC0F9A7C5913EF78ABD2 18D17BF76D&dn=Divide_and_Conquer_Full_Public_Beta. exe&tr=udp%3a%2f%2ftracker.ccc.de%3a80&tr=udp%3a%2 f%2fopen.demonii.com%3a1337&tr=udp%3a%2f%2ftracker .openbittorrent.com%3a80&tr=udp%3a%2f%2ftracker.op enbittorrent.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftr acker.publicbt.com%3a80&tr=udp%3a%2f%2ftracker.pub licbt.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.i stole.it%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.is tole.it%3a80
Re: Divide and Conquer - wersja Beta wydana
Moim zdaniem Isengard jest za słaby... Zanim zrobi się dobra armia z Uruk-Hai i tymi pół orkami mija z 50 tur...
Re: Divide and Conquer - wersja Beta wydana
W końcu , ile ja czekałem na tego moda:D:D:D:D
W końcu więcej frakcji , więcej polityki , większa mapa , więcej wszystkiego , poczekam na udoskonalenia z patchami i zasysam:D
Re: Divide and Conquer - wersja Beta wydana
Witam mam pytanie i dylemat , czy żeby zainstalować DaC muszę usunąć MOSa?? czy mogę go zainstalować też na Mosie?? Czy jest dużo błędów i jak ogólnie się gra ?? :D z góry dzięki
Re: Divide and Conquer - wersja Beta wydana
Jak zainstalujesz na MOS, to nie zagrasz w żadnego z nich.
Zmień nazwę katalogu z MOS, z Third_Age_3 na Third_Age_3MOS zainstaluj ponownie TATW 3.2 i potem DaC zgodnie z instrukcją instalacji.
Nie gram obecnie ani w DaC ani w Mos, to jak się gra się nie wypowiem.