Tu piszcie o Waszych pomysłach dotyczących dalszego rozwoju Potopu. Kto wie, być może z jakiegoś skorzystamy.
Wersja do druku
Tu piszcie o Waszych pomysłach dotyczących dalszego rozwoju Potopu. Kto wie, być może z jakiegoś skorzystamy.
Proponowałbym jakoś rozszerzyć tak minimum na północ mapę z jednej przyczyny - Szwecja wydaje się mieć mniej terytorium niż zwykle. Ciekawi mnie również poszerzenie mapy na zachód, by kolonie w Ameryce biły się ze sobą, a także z rdzenną ludnością - tym bardziej, że dochodziło tam często do zażartych starć w XVII wieku.
Panowie, istnieje możliwość utworzenia jakiegoś skryptu (czy coś innego) który zakładałby że nasze wojsko podczas pobytu za granicą naszego kraju będzie po prostu kosztowało więcej ?
P.S Możecie mi powiedzieć gdzie w descr_strat jest napisany Tuhaj_bej bo nie mogę go znaleźć :D I dlaczego gdy utworzyłem sobie generała nie wyświetla się jego imię ? (Dopisałem go do pliku "names" i descr strat)
Takie rozwiązanie istnieje w Bellum Crucis, nawet w granicach naszego państwa ponosimy dodatkowe koszty, jeżeli wojsko nie znajduje się w mieście/zamku, jeszcze większe sumy płacimy za każdą armię oblegającą wrogą osadę.
Możecie mi powiedzieć gdzie w descr_strat jest napisany Tuhaj_bej bo nie mogę go znaleźć :D I dlaczego gdy utworzyłem sobie generała nie wyświetla się jego imię ? (Dopisałem go do pliku "names" i descr strat)
Tuhaj- Bej znajduje się w campaign script. Trzeba jeszcze wpisać jego imię i nazwisko w descr_names i descr_names_lookup. Poza tym takie pytania zadawaj w temacie: "Pytania początkujących moderów".
W czasach o których tu mówimy wojska równie chętnie "żywiły" się na ludności krajów wrogich jak i kraju dla którego walczyły... najlepszym przykładem niech będą luźni czeladnicy z naszej armii...
Dlatego ja bym proponował żeby wojsko powodowało zniszczenia w regionie niezależnie czy jest na swoim terenie czy wrogim.
A co z budynkami specjalnymi? Są jakieś planowane? Chodzi mi o budynki możliwe do zbudowania w konkretnym miejscu przez konkretną nacje dające globalne perki... Dajmy na to Kreml dla Moskali i analogiczne dla innych państw...
Zgoda. Jednakże zniszczenia spowodowane przez wojsko powinny być mniejsze w kraju ojczystym niż za granicą. Dobry dowódca umiał zaprowadzić karność w wojsku, szczególnie w kraju, gdzie nie chciał się narażać możnym rodom, gdyby przez "przypadek" któryś oddział złupił kilka wiosek.
Inaczej wyglądała sprawa, jeżeli wojsko nie otrzymywało żołdu i zakładało rokosz (jak w RON), ale w Med byłoby to równe z przejściem do rebeliantów.
Póki co prace stoją w miejscu, a na wprowadzenie takich pomysłów możemy jeszcze poczekać.
Nuuu.... Bywał z tym zapanowaniem nad oddziałami różnie, nie bez powodu za przykład podałem luźną czeladź która najczęściej żołdu w ogóle nie dostawała toteż nie potrzebna im była konfederacja (a właśnie coś Ci się pomieszało, wojska zakładały w sprawie nieopłaconego żołdu konfederację... rokosz to trochę inna bajka). W każdym razie nie mogę się doczekać moda i życzę jego twórcom owocnej pracy;)
P.S. Wie ktoś może czy twórcy próbowali (bądź próbują) odnieść się do faktu wykorzystywania w owym czasie taboru (wagenburgu) do obrony? Wiem że w modzie tyczącym się wojny 30-letniej pojawiły się jakby wozy bojowe (bodajże z muszkieterami na nich) ale nie wyglądało to jakoś cudnie czy historycznie.
P.S. Wie ktoś może czy twórcy próbowali (bądź próbują) odnieść się do faktu wykorzystywania w owym czasie taboru (wagenburgu) do obrony? Wiem że w modzie tyczącym się wojny 30-letniej pojawiły się jakby wozy bojowe (bodajże z muszkieterami na nich) ale nie wyglądało to jakoś cudnie czy historycznie.
Z tego co wiem to Baldwin dodał wozy, tylko że za bardzo mu się nie spodobały i je usunął.
A co z budynkami specjalnymi? Są jakieś planowane? Chodzi mi o budynki możliwe do zbudowania w konkretnym miejscu przez konkretną nacje dające globalne perki... Dajmy na to Kreml dla Moskali i analogiczne dla innych państw..
Planujemy coś takiego, ale po zrobieniu priorytetowych rzeczy tj. skończenie jednostek, itd.
Panowie tworze właśnie nowe budynki. Byłbym wdzięczny, jeśli byście podali swoje propozycje na nowe budowle dla poszczególnych państw.
Ja bym proponował wrzucić do każdego miasta po 1 charakterystycznym budynku np.: w Krakowie dać Wawel.
W RON parlament i jego odpowiedniki w innych państwach np:
Monarchia Habsburgów Ratyzbona - Nieustający Sejm HRE
Hiszpania Madryt - Kortezy
Anglia Londyn - Parlament w pałacu Wesminister
W Moskwie - Sobór Ziemski
W Paryżu Stany Generalne tylko co prawda w tym czasie to one się nie zbierały, ale zawsze mozna dodać
A i jeszcze dla RON Trybunały koronne, litewskie - Główny Trybunał Koronny , Litewski i odpowiedniki w innych państwach.
Może zamek królewski w Warszawie?
W Moskwie można by dodać Cerkiew Wasyla Błogosławionego (to chyba najbardziej znany rosyjski budynek)
Dla Wiednia i Austriaków można machnąć Hofburg - siedzibę władców Austrii.
A z takich mniej wyjątkowych budynków to dla RON-u zawsze mogą być np. Sądy Grodzkie zwiększający nieco porządek publiczny, cekhauzy jako budynki umożliwiające "rekrutację" dział. W sumie dochodzi również sam motyw zmiany nazw budynków ewentualnie już istniejących na takie aby pasowały do okresu w którym osadzony jest mod. Np. zagony, folwarki et cetera.
Dla niektórych krajów można dodać teatry i/lub ogrody dodające nieco do zadowolenia.
W miastach moskiewskich, kozackich i ew. kresowych ron-u może dodać Majdan - w rozumieniu jako centrum miasta dodające wzrost handlu towarami, na majdanach odbywały się też spotkania więc może do porządku publicznego też mogą coś tam dodać? Do tego może jeszcze dla kozaków kurenie?
Nie zapominajmy o burdelach... tfu! chciałem rzec lupanarach.
Szkoła Rycerska W XVIIw?
Przecież można dać wymóg że żeby zbudować ten budynek, trzeba wcześniej zbudować budynek udostępniający reformy armii itd. więc spokojnie.
W sumie, dlaczego nie, może by też zrobić skrypt jak w Bellum, że od roku 17któregoś ową akademie można wybudować ;)
Bym zapomniał o jeszcze jednej ważnej rzeczy, mianowicie o sejmikach ziemskich (o ile już nie są w modzie, nie miałem ostatnie czasu ściągnąć moda więc może coś przeoczyłem)
Kolejna sprawa to Rigsdag - parlament Szwecji o nim też zapomniałem a dla królestwa szwecji to ważne zgromadzenie.
Sejmiki już są zrobione, ale nie ma ich w najnowszym uploadzie. Rigsdag postaram się dodać.
No, innymi słowy git majonez.
Swoją drogą jakbyście chcieli tworzyć wersję angielską moda to służę pomocą przy tłumaczeniu tekstów. (choć podejrzewam że robicie takową na bieżąco).
Tak na temat oddziałów prywatnych, które stanowiły sporą część wojsk RON-u. Myśleliście może na tym żeby po prostu powiększyć odziały chroniące generałów, wszak takie odziały były z reguły oddziałami prywatnymi (pomijając królów).
szlachetna oferta i pewnie skorzystamy:)Cytat:
Swoją drogą jakbyście chcieli tworzyć wersję angielską moda to służę pomocą przy tłumaczeniu tekstów
Spoko, tłumaczenie tekstu jest robotą łatwiejszą od tworzenia tekstu od podstaw ;)
Cześć daje wam linka do ruskiego zespołu na youtube nazywa sie rusichi mi muzyka wpadła w ucho niektóre kawałki są dość klimatyczne myślę że moglibyście je wykorzystać do ścieżki dźwiękowej w Potopie.
https://www.youtube.com/watch?v=2UuV...PwUVY&index=47
miłego słuchania ;)
Co do budynków - to może coś typu "pałace magnackie" w Warszawie? Budynek dostępny od początku w grze, nie dający żadnych bonusów (ewentualnie bonus do zadowolenia), o bardzo wysokim koszcie wybudowania - zburzenie go przez Szwedów (domyślnie chodziło by o grabież złota, dzieł sztuki itp. które Szwedzi wywiezli z Warszawy po jej zdobyciu) przynosiło by dodatkowy - b.duży zastrzyk gotówki...
A może budynek kasacji zakonów dla ogółu protestantów? Ot, w zamian za bonus do dochodu z podatków jakaś kara do zadowolenia. A z budynków specjalnych zamyślam nad Wersalem i Pałacem Sanssouci pod Poczdamem, do tego na przykład Pałac Westminsterski czy Wilanów Sobieskiego. Ponadto jakieś rozwinięcie sieci dróg by się przydało.
Czy twórcy moda przewidują rozwinięcie fortyfikacji polowych oprócz wieży obserwacyjnej? Moim zdaniem można by tam dodać coś w rodzaju fortu tj. to było w podstawowej wersji, tyle tylko że zrobić z tego obóz warowny otoczony wałem typu szaniec - bastion albo tabor.
PS
Świetny mod!
Tak sobie niedawno myślałem... Skoro mod najpewniej ma ukazać się w wersji angielskiej to pod jaką nazwą? Bo jak sądzę już zdążyliście się zorientować że nazwa Deluge nie tylko jest wyświechtana ale do tego już wykorzystywana przez inne mody np. do M&B Warband - the Deluge.
Nie sądzicie że będzie to prowadzić do pomyłek?
Macie juz jakąś inną nazwę, czy jednak wykorzystacie aktualną?
Jeśli nie to czy nasza forumowa społeczność(a.k.a. tłuszcza) ma podrzucać jakieś pomysły?
Ja już proponowałem Silver Age Total War, ale nie miałem dużego posłuchu. :D Jak dla mnie nazwa w sam raz.
Ta nazwa pewnie większości użytkownikom nic nie mówi... i chyba jako pojedyncze słowo bardziej odnosi się do Republiki Weneckiej...
https://en.wiktionary.org/wiki/Serenissima
Potop TW może i nie jest najwłaściwszą nazwą (ze względu chociażby na odwołanie się do konkretnego - późniejszego wydarzenia; poza tym nasz mod jest bardziej "globalny") ale nie jest już za późno na zmianę? Wszystkie pozwolenia mamy na tą nazwę...
Forty będą imitować ważniejsze miasta / twierdze, a na polu bitwy będą przyjmować postać: większego miasteczka, miasta, fortecy lub cytadeli. Na więcej różnorodności nie mogę sobie pozwolić, bo nie do końca ogarniam Hex Editora (łatwiejszy jest w teorii niż w praktyce). No i jest jeszcze domyślny fort - ten z palisadą - ale na niewiele się on zda...
PS. Szwecja i Rosja nam się powiększyły, parę starszych screenów:
http://www.speedyshare.com/Wzc5P/0443.jpg
http://www.speedyshare.com/zREGq/0444.jpg
k.m.
Powiedziałbyś już może coś o planowanej dacie premiery nowej wersji moda.
Czekamy już bardzo długo :D
Co do fortyfikacji, to miałem na myśli aby zrobić do tego specjalną mapę, gdzie będzie odpowiednio ukształtowany teren imitujący wały ziemne + rów przed nimi np z palami. Do tego stanowiska ogniowe, gdzie można ustawić artylerię, bramy obozowe lub po prostu wąskie ścieżki którymi można dostać się do obozu (oczywiście kręte i trudno dostępne). Na środku obóz właściwy np. namioty i pole otoczone flagami które trzeba bronić.
Jak potrafisz coś takiego zrobić, droga wolna :D.
Już próbowałem w edytorze bitew i nie podołałem. Wg. mnie narzędzie do kształtowania terenu jest tam do kitu, poza tym nie mogę znaleźć mapy równiny co by mogło mi pomóc.
No właśnie. Znam tylko 3 mody, gdzie zedytowano pole bitwy i nie są po chińsku (heh) Są to Third Age, Call of Warhammer,1648 Total War.
Panowie, dałoby się zmienić nazwę "kapitan" w armi pozostawionej bez dowódcy ?
tzn, jak jest teraz jakiś np. "Kapitan Aleksy" to zamiast tego "Regimentarz" albo cos w tym stylu :)
"regimentarz" to był tylko przykład z mojej strony ;) w ogóle nie wiedziałem czy mozna zmienić tę nazwę, bo powiem szczerze, że nie spotkałem się ze zmianą...(chodziaż może zagrałem w małą ilość modów pod medka :D)
W każdym razie propozycja wachmistrz mi się podoba :) można by ewentualnie rotmistrz ;) jęśli się nie myle był wyżej od wachmistrza
Regimentarz faktycznie jest trochę za wysoką rangą. Pułkownik/Oberszter wydaje się być najlepszy - stopień wyższy od rotmistrza, który dowodzi pojedynczą chorągwią, a niższy od tych wszystkich hetmanów itp. Była to też ranga w miarę popularna.