-
Nie jestem pewny, ale wydaje mi się że gobliny zrobiły się jakieś mocniejsze... Jak ostatnio grałem zielonymi to nie umiałem nic nimi ugrać. A teraz podczas gry Skarsnikiem ładnie i sprawnie stawiam czoła armiom orków...
Bardzo podoba mi się ten nowy lord goblinów. Mam wrażenie że jego czerwone drzewko jest najsilniejsze z wszystkich(chyba dlatego że ogólnie bufuje gobliny więc większość jednostek z tego korzysta). A dodatkowa ma umiejętność trucizny dla całej armii.
-
Czy u Was również znika fanatyk po wypuszczeniu go? Bo właśnie w podziemnej bitwie chciałem użyć fanatyka i po sekundzie od włączenia go od razu znikają.
-
Ten budynek goblinów w Krak osiem szczytów jest potężny.
Na najwyższym poziomie daje takie statystyki że hoho.
http://images.akamai.steamuserconten...6358D70D84D1E/
-
Teraz padła kolej na Wurrzaga i szczerze mówiąc jestem trochę rozczarowany.
Znaczy sam Wurrzag jest bardzo fajny. Walczy przyzwoicie i magia działa, a czar stopa Gorka chyba zostanie moim ulubionym (nie używałem szamanów prawie wcale podczas gier zielonymi, więc stopy za bardzo w akcji nie widziałem). 3 zadania na ekwipunek to sporo, na razie tylko maskę odzyskałem.
Gwardia przyboczna spoko. Nawet tego olbrzyma polubiłem, ale i tak pająk lepszy.
Natomiast jego byffy są rozczarowujące. Niby +25 do szarży dla dzikich orków to sporo, ale w praktyce nie działa to za dobrze. Bo dzikie orki to klasa średnia, z tym że są droższe niż zwykłe orki, a nie mają pancerza. Przez co wypadają gorzej. Tak więc w większości sytuacji lepiej będą się sprawdzać normalne armie zielonych.
Gdyby drugi buf (-50% kosztów utrzymania dzikich orków w armii Wurrzaga), był mniejszy a działał globalnie to byłoby fajniej.
Co do samej nowej lokacji to jest dużo łatwiejsza niż standardowa, bo nie przyjmujemy od razu uderzenia brodaczy. Tylko mamy trochę czasu na zdobycie bezpiecznych terenów. Ale jeśli zaśpimy i zieloni zdarzą paść to może zrobić się mało ciekawie.
-
Dzikie orki nie mają pancerza, ale powinny mieć ochronę z magicznych tatuaży (w bitewniaku anuluje ranę po wyrzuceniu 6 na k6). Nie przyjrzałem się czy uwzględnili to jakoś w grze.
-
Mają cechę barwy wojenne, ale jakoś przegapiłem i nie czytałem co to daje w grze.
Nawet pomimo to dzikusy powinny być tańsze. Bo jak widzę jak spływają pod ostrzałem brodaczy...
-
http://i.imgur.com/RSmTQbz.jpg?1
Jak dla mnie dość silna umiejętność.
-
Witam jestem nowym graczem Uniwersum i mam dwa pytania co to jest to Łaaaa? Czy to się jakoś aktywuje manualnie? i co zrobić żeby było mniej buntów bo grałem krasnoludami i tam tyle nie było. Proszę o pomoc
-
Łaaaa aktywuje się automatycznie, przy odpowiednio wysokiej waleczności - patrz "Poradnik do Warhammera" - Rozdział I.
-
A co do buntów to buduj obozy szefów,zwiększają posłuszeństwo i obniżają wampiryczne i chaotyczne spaczenie.