Chciałeś napisać. Ich dochody szaleją :D
Wersja do druku
Chciałeś napisać. Ich dochody szaleją :D
Orki mają troche przewalone bo początkowo muszą kilka wioch w środku terytoriów przejąć a potem są bierni ale chodzą na "kruciaty" bo nie raz jakieś miasta koło bretonii przejmują :D
Póki, co to chyba Chaos (tak wynikało z opisu chociaż filmik był, jak przy krucjacie Imperium) zorganizował krucjatę na Middenheim i skończyło się na wezwaniu.
Orki rekrutują tylko oddziały i nic nie robią. Słabo im idzie podbijanie miast rebeliantów. Żadnego Waargh! nie było do tej pory.
Jak znajdę czas i chęci to pobawię się trochę z rekrutacja oddziałów i zimniejsze liczbę tur dla magów, aby móc ich rekrutować trochę wcześniej. 100 tur to lekka przesada zwłaszcza, jak buntują się miasta, a po ich odbiciu zegar odmierza od początku.
Możliwe że ai jest troche niedorozwinięte w aspekcje gry orkami ;/ trzeba i tak dużo jeszcze zrobić i będzie można już bez pardonu grać itp;)
Jak powiedział WhiffOfGrapeshot na twcenter - "W nową wersję będzie można grać jak będzie gotowa... a jak będzie gotowa to powiedzą" :D
btw. nie wiecie czy ktoś się pokusił już o próby tłumaczenia na polski?
Jutro premiera kolejnej wersji moda!
Ma być znacznie stabilniejsza od tej co była, dużo rzeczy ma być naprawione. Nie mogę się doczekać.
No to dobra informacja. Mod mnie zaciekawił ;)
https://drive.google.com/file/d/0B_J...xONzRkTlE/view
na razie wstawiam link do pliku. Instrukcje będą później
EDIT: już mam.
link z youtube:
https://www.youtube.com/watch?v=BWpqAD_iOBI
Pograłem po kilkadziesiąt tur Lesnymi Elfami i Middenlandem. Na razie zero ctd. Ai zmienione. Ekonomia też. Nie stać nas na duże armie, przynajmniej początkowo. Statystyki też pomodyfikowali chyba mocno. Podoba mi sie oby ta wersja czyli 1.02 dalej była taka stabilna. Sporo nowych jednostek jest. Ogólnie czad.