Re: Radious Total War Mod - wersja z 29 I 2014
Fani Baktrii!!! :)
Chociaż to legioniści i Sparta są ciągle w modzie, podnieście w tym momencie głowy do góry, niech radość przyoblecze Wasze smutne twarze, a zalęknione serca zaczną znowu bić szybkim i równym rytmem. Radious wrócił z podróży zabierając się z zapałem do modowania. Na efekty nie musieliśmy długo czekać, albowiem nastąpiła aktualizacja przynosząca nam 17 nowych jednostek dla tej wschodniej frakcji. Jedna ładniejsza od drugiej. Oto siedem z nich, wyglądających najbardziej imponująco wedle mej oceny:
Heavy Thorax Spearmen
[spoiler:1nr0eytl]http://i43.tinypic.com/33otfe9.jpg[/spoiler:1nr0eytl]
Indo-Greek Noble Swordsmen
[spoiler:1nr0eytl]http://oi42.tinypic.com/23uq7fn.jpg[/spoiler:1nr0eytl]
Indo-Greek Noble Hoplites
[spoiler:1nr0eytl]http://i39.tinypic.com/11j81he.jpg[/spoiler:1nr0eytl]
Hetairoi Cataphracts
[spoiler:1nr0eytl]http://oi42.tinypic.com/nyi3p.jpg[/spoiler:1nr0eytl]
Bactrian Hippeis
[spoiler:1nr0eytl]http://oi44.tinypic.com/2h3o4sl.jpg[/spoiler:1nr0eytl]
Dahae Riders
[spoiler:1nr0eytl]http://oi43.tinypic.com/ivifbc.jpg[/spoiler:1nr0eytl]
Persian Noble Archer
[spoiler:1nr0eytl]http://i39.tinypic.com/i6hyxx.jpg[/spoiler:1nr0eytl]
I to wszystko w ramach darmowego DLC od moderów Radiousa i Smarmy :shock:
A propos dlc, Radious zdecydował się nie usuwać jednostek dodanych przez Beast of War, stwierdzajc, iż skoro ktoś kupił ten dodatek, to ma pełne prawo ich używać. Moder poszedł nawet w drugim kierunku, usuwając z rosteru Epiru wcześniej dodany oddział psów, ponieważ ostatnie dlc wzbogaciło Epirotów o taką właśnie jednostkę, co pozwoli uniknąć dublowania się ich.
Co z pozostałych nowości? Ano, poza wspomnianymi i standardową już poprawą balansu gry, zredukowano odrobinę szybkość poruszania się kawalerii i wprowadzono update dla garnizonów miast: zmieniono parę jednostek, bonusy dla garnizonu jakimi emanują budynki, stolice mogą teraz wyekwipować większą armię, mniejsze miasta są w tym wypadku bardziej zależne od rodzaju skonstruowanych budynków.
Coś czuję, że ci katafrakci zagoszczą na moim pulpicie ;)
Re: Radious Total War Mod - wersja z 29 I 2014
Naszła mnie ochota na test co tam Radious porobił z balansem bitewnym. Faktycznie, zrobiło się ciekawiej, ale i tak pozostanę przy wiadomo jakim modzie :D Nie zmienia to faktu, że bitwa którą stoczyłem spełniła podstawowy cel tego moda, czyli była przyjemna :)
Testowałem także wreszcie oświetlenie od Azteca (nie naszego :P) i faktycznie wygląda to niesamowicie.
Garść screenów:
[spoiler:26rhv1uu]http://i.imgur.com/NTidWAX.jpg[/spoiler:26rhv1uu]
[spoiler:26rhv1uu]http://i.imgur.com/6OOFf5a.jpg[/spoiler:26rhv1uu]
[spoiler:26rhv1uu]http://i.imgur.com/ujYqi9V.jpg[/spoiler:26rhv1uu]
[spoiler:26rhv1uu]http://i.imgur.com/0Ry5oYj.jpg[/spoiler:26rhv1uu]
[spoiler:26rhv1uu]http://i.imgur.com/i8pHhwe.jpg[/spoiler:26rhv1uu]
[spoiler:26rhv1uu]http://i.imgur.com/fJKWOrb.jpg[/spoiler:26rhv1uu]
[spoiler:26rhv1uu]http://i.imgur.com/GSGjopQ.jpg[/spoiler:26rhv1uu]
[spoiler:26rhv1uu]http://i.imgur.com/O0c5gho.jpg[/spoiler:26rhv1uu]
[spoiler:26rhv1uu]http://i.imgur.com/dANvENk.jpg[/spoiler:26rhv1uu]
[spoiler:26rhv1uu]http://i.imgur.com/p7yqpZG.jpg[/spoiler:26rhv1uu]
Re: Radious Total War Mod - wersja z 29 I 2014
Świetne ujęcia, mógłbyś pracować jako reporter wojenny lub co najmniej operator filmowy :) Patrz na te marsowe miny, od razy widać, że są to źli ludzie, a przy tym zawodowcy. Takie rzeczy tylko na Radiousie ;)
Jeżeli Ty piszesz:
Cytat:
Naszła mnie ochota na test co tam Radious porobił z balansem bitewnym. Faktycznie, zrobiło się ciekawiej, ale i tak pozostanę przy wiadomo jakim modzie :D Nie zmienia to faktu, że bitwa którą stoczyłem spełniła podstawowy cel tego moda, czyli była przyjemna :)
to wiem jednocześnie iż wypowiedź ta pochodzi od osoby będącej być może najbardziej uprawnioną na forum do legitymizowania, rekomendowania modów pod Rome 2. Jeżeli Radious Mod posiada jakiejś słabości, to ważne jest aby te minusy nie przesłoniły nam plusów i dalej parafrazując klasyków, przyjemność zaraz po pobożności :D
Re: Radious Total War Mod - wersja z 29 I 2014
Po wymianie uprzejmości, czas na nowe wiadomości :)
Fani Dobrych Modów!
Mam dla Was trzy informacje, wszystkie dobre, co w dzisiejszych czasach jest wielkim pocieszaniem dla znękanych dusz. Dość defetyzmu, marazmu i bierności.
Od wczoraj można używać submoda użytkowania twcenter - Aguirre, zaadaptowanego przez Radiousa na potrzeby własnej modyfikacji, dzięki czemu otrzymujemy 20 nowych jednostek dla Pergamonu. Oto niektóre z nich:
Artemis Toxotae
[spoiler:3m7gmmfe]http://i61.tinypic.com/xbbm7s.jpg[/spoiler:3m7gmmfe]
Attalídes Royal Phalangitae
[spoiler:3m7gmmfe]http://i57.tinypic.com/289lbbp.jpg[/spoiler:3m7gmmfe]
Lonchophoroi Cavalry
[spoiler:3m7gmmfe]http://i61.tinypic.com/al4w0w.jpg[/spoiler:3m7gmmfe]
Pergamon heavy infantry
[spoiler:3m7gmmfe]http://i58.tinypic.com/10xhxq8.jpg[/spoiler:3m7gmmfe]
Pergamon Phalangitae
[spoiler:3m7gmmfe]http://i61.tinypic.com/20718pv.jpg[/spoiler:3m7gmmfe]
Pergamon Thorax Phalangitae
[spoiler:3m7gmmfe]http://i61.tinypic.com/o0v677.jpg[/spoiler:3m7gmmfe]
Thrakion Infantry
[spoiler:3m7gmmfe]http://i57.tinypic.com/10fxqmd.jpg[/spoiler:3m7gmmfe]
Cretan Militia
[spoiler:3m7gmmfe]http://i61.tinypic.com/2hz65jl.jpg[/spoiler:3m7gmmfe]
Submod do pobrania:
http://www.mediafire.com/download/rmlz6 ... adious.rar
Archiwum rozpakować, zawartość foldera skopiować do data i uaktywnić w mod managerze.
Wiadomość numer dwa, jest nowa wersja modów Radiousa. Hurra! Znów wyszedł rym ;)
Najważniejszą informacją jest to, że w Radious AI Mod wprowadzono zmianę, dzięki które AI będzie rekrutować lepsze armie.
Z nieznanych przyczyn, niektóre frakcje i kultury nie rekrutowały do tej pory pewnych oddziałów, mimo iż posiadały taką mozliwość. Na przykład Epir, nie werbował jednostek mieczników ani toporników należących do jego rosteru, które dodane zostały w unit packu. Radious znalazł rozwiązanie tego problemu i od tej pory każda frakcja i kultura rekrutuje dodane jej jednostki i to w satysfakcjonującej liczbie. Żadnej więcej ignorancji AI. Radious zbalansował też ogólnie system rekrutacji z myślą o tym, aby każda frakcja posiadała preferencje do uzupełniania armii pewnym rodzajem oddziałów, czyli jedne będą rekrutowały więcej kawalerii, inne strzelców, następne hoplitów.
Ostatnia wiadomość, Radious przedstawił swoje racje, tłumaczące usunięcie przycisku formacji atakowej z gry.
Tylko jednostki walczące pikami, czy wszelkiego rodzaju falangici potrafią prawidłowo używać tej zdolności; kiedy ich formacja zostaje przełamana, cały oddział idzie w rozsypkę. Użycie tego przycisku ma sens jedynie w tym wypadku. Żadne inne jednostki nie potrafią czerpać korzyści z tej możliwości, szczególnie te, które łączą walkę z większą ruchliwością i potrafią okrążyć przeciwnika nie mogą poprawnie używać Formacji Atakowej, ponieważ ich ruch w takim ugrupowaniu jest zabugowany. Jednostka walcząca w formacji atakowej jest łatwa do wyrżnięcia przez przeciwnika nieużywającego tej zdolności, ponieważ jej żołnierze nie reagują na walkę toczącą się w pobliżu, nie przyłączają się do niej nawet gry kolega obok już zmaga się z wrogiem. Jest to według Radiousa po prostu głupie, a znajduje to potwierdzenie w opinii innych moderów, którzy ten przycisk usunęli lub zachowali ze wskazaniem na niewyłączanie go. Chodzi o to, żeby oddział używający go nie stał się nagle bezbronny. Takiego przycisku nie było we wcześniejszych grach z serii i wszystko funkcjonowało dobrze. Zostawienie go powoduje, iż komputerowy przeciwnik używa formacji atakowej cały czas bez tendencji do zaprzestania tego w kryzysowej sytuacji. Zważywszy na powyższe, nie jest intencją Radiousa uczynienie AI w bitwie kompletnie słabym i głupim.
Formacja atakowa zostanie przywrócona kiedy CA w satysfakcjonujący sposób rozwiąże ten problem.
Edit. Wiadomość z ostatniej chwili, pojawiło się nowe UPC z polskim pakietem językowym:
http://www.mediafire.com/download/4q78d ... Polish.zip
Re: Radious Total War Mod - wersja z 29 I 2014
W Unit Packu o numerze 3 (Eastern Eclipse) pojawiły się 23 nowe jednostki dodane do rosteru Armenii, Medii Atrapane oraz innych wschodnich frakcji. Zostały one stworzone przez moderów Smarmy, Fidena i Radiousa, zgodnie ze standardem wyznaczonym przez Radious Total War Mod. Oto parę z nich:
Ekbatani Spearmen
[spoiler:1wfgcbra]http://i43.tinypic.com/2j4vmfs.jpg[/spoiler:1wfgcbra]
Levy Cavalry
[spoiler:1wfgcbra]http://i44.tinypic.com/2qkq7wm.jpg[/spoiler:1wfgcbra]
Armenian Heavy Infantry
[spoiler:1wfgcbra]http://i39.tinypic.com/nz511v.jpg[/spoiler:1wfgcbra]
Armenian Spear Regulars
[spoiler:1wfgcbra]http://i44.tinypic.com/k3ruhd.jpg[/spoiler:1wfgcbra]
Nakahar
[spoiler:1wfgcbra]http://i42.tinypic.com/15x1ky1.jpg[/spoiler:1wfgcbra]
Armenian Heavy Axemen
[spoiler:1wfgcbra]http://i61.tinypic.com/xkn8l0.jpg[/spoiler:1wfgcbra]
Edit. Do patcha 9.1 został zaktualizowany submod Dresdena Radious Version - Traits, Talents and Toadies (TTT) - Character Overhaul
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... adies-(TTT)-Character-Overhaul
Ekipa Radiousa została uzupełniona poprzez dołączenie twórcy kart jednostek, właściwie twórczyni, albowiem moderem jest kobieta - Greczynka Helena, lat 27. Jak sama siebie określa, jest dziewczyną która kocha się w totalwarowej dyplomacji i rozbudowywaniu imperium. Jednymi słowy, wisienka na torcie :) Oby tylko inna ekipa nie chciała jej porwać i rozpętać tym samym nową wojnę trojańską ;)
Re: Radious Total War Mod - wersja z 29 I 2014
Hej :)
Długo nic się nie działo w tym temacie, wręcz pojawiły się pogłoski o jego śmierci. Czas zaprzeczyć niecnym plotkom i popisać co nieco o modzie, którego ulepszone AI jest chwalone na twcenter, co prawdopodobnie zapewnia mu pod tym względem prymat w gronie modyfikacji pod Rome 2. Pamiętajcie Moi Drodzy, crash na Radiousie to rzadkość, spowodowana prawie zawsze innym niekompatybilnym modem.
Przed wyjazdem do Anglii, Radious opublikował 1 marca wersję moda o której celowo nie wspominałem. Zmiany nie wydawały się na tyle istotne aby poświęcać im post, dlatego tym razem changelog po angielsku:
[spoiler:112bdadd]
Cytat:
Radious Battle Mod:
Several units rebalanced.
Basic units slightly weaker with lower morale.
Radious Campaign Features Mod:
Several unit costs rebalanced.
Additional small garrison tweaking.
Radious Unit Pack 2 and 3:
Additional unit rebalancing.
Several unit cards improved.
Radious AI Mod:
Fixed Barbarian ship recruitment issue.
Additional AI recruitment improvements.
[/spoiler:112bdadd]
Pojawiła się też zapowiedź dodania nowych jednostek dla Brytów (około 19). Kilka z nich poniżej:
Briton Levy Spears
[spoiler:112bdadd]http://i58.tinypic.com/ev5c0w.jpg[/spoiler:112bdadd]
Briton Long Swords
[spoiler:112bdadd]http://i60.tinypic.com/2zfvh28.jpg[/spoiler:112bdadd]
Grove Guards
[spoiler:112bdadd]http://i60.tinypic.com/2u8dnqo.jpg[/spoiler:112bdadd]
Iron born
[spoiler:112bdadd]http://i57.tinypic.com/1zfldl0.jpg[/spoiler:112bdadd]
Marauder Horsemen
[spoiler:112bdadd]http://i60.tinypic.com/2e54p40.jpg[/spoiler:112bdadd]
Pict Lance Riders
[spoiler:112bdadd]http://i59.tinypic.com/2zibvw3.jpg[/spoiler:112bdadd]
Pict Marauders
[spoiler:112bdadd]http://i60.tinypic.com/aym3ol.jpg[/spoiler:112bdadd]
Czego można spodziewać się w najbliższym czasie? Kilku ważnych zmian. Poprawionej AI, większej skuteczności działań jednostek procarzy, udoskonalenia systemu poruszania się armii, w tym być może całkowitego usunięcia z gry trybu forsownego marszu oraz większego uzależnienia od rodzaju terenu szans na udaną zasadzkę.
Oto i Radious na spotkaniu moderów z CA w Horsham, w chwili gry próbuje powiedzieć coś śmiertelnie poważnego, a Craig z CA wykonuje w tym czasie...
[spoiler:112bdadd][youtube:112bdadd]http://www.youtube.com/watch?v=AwIw8RfwlaY&list=UUfo4lZ2HXGboAFk04rrCd6g& feature=share[/youtube:112bdadd][/spoiler:112bdadd]
Obszernej relacji video z tego spotkania można spodziewać się w najbliższym czasie, bowiem reklamowany przeze mnie youtuber Lionheartx10 był tam obecny, robiąc użytek ze swojej kamery.
Re: Radious Total War Mod - wersja z 29 I 2014
Aktualizacja (wersja z 9 marca):
Radious Battle Mod:
- zmieniono statystyki kilku jednostek
- zwiększono siłę ataku kawalerii uzbrojonej w lance
- zwiększono zasięg ostrzału procarzy o 10 metrów, jak też skalę obrażeń jakie powoduje ich atak, zarówno w normalnym trybie walki, jak też z włączoną umiejętnością specjalną
Radious Campaign Features Mod:
Opracowano na nowo system poruszania się armii i flot, akcji jakie podejmują. Najważniejsza zmiana to usunięcie trybu forsownego marszu.
Armie:
Plądrowanie – zwiększono jego wpływ na porządek publiczny i wzrost populacji, morale armii oraz obniżono koszt przejścia w ten tryb do 25% przy wartości 50 w podstawce
Zasadzka – zwiększono szanse na sukces tej akcji w prawie każdym obszarze mapy, morale armii i skalę wyrządzanych przez nią zniszczeń, obniżono koszt przejścia w ten tryb do 25% przy wartości 50 w podstawce
Forsowny marsz – usunięty, ponieważ komputerowy przeciwnik nie umiał używać go prawidłowo
Oblężenia – zwiększono efekt represji
Przebywanie w mieście – powiększono morale oddziałów, ich zdolności obronne i porządek publiczny jako efekt garnizonowania armii
Floty:
Podwojenie zasięgu – usunięto, AI nie stosowało go we właściwy sposób
Patrolowanie – zwiększono morale jednostek, ochronę przed piractwem, koszt przejścia do tej akcji to 25% (podstawka 50)
Plądrowanie – powiększono efekt grabieży, morale jednostek, zredukowano koszt utrzymania oraz zmieniono koszt podjęcia takiej akcji (25% zamiast 50)
Blokada – zwiększono efekt represji
Dokowanie (przebywanie w porcie) – zwiększono ochronę przed piractwem i zmniejszono koszt utrzymania
Inne:
- zwiększono szybkość poruszania się po drogach
- poruszanie się po pewnych typach terenu kosztuje mniej punktów ruchu
Radious AI Mod:
- zmiany w priorytecie rekrutacji komputerowego przeciwnika
- ulepszono zachowanie się AI poprzez optymalizację aktywności na mapie kampanii
Radious Unit Pack 2:
- naprawiono błąd powodujący brak występowania w kampanii kilku jednostek Epiru
Radious Unit Pack 1:
- dodano wspomniane w poście wyżej jednostki dla Brytów autorstwa Wulli_Mac.
Dzięki temu, kampania będzie jeszcze bardziej atrakcyjna. Dobra zabawa z Radiousem gwarantowana.
Jeden z fanów moda tworzy dla niego ikony jednostek w stylu Normala. Na pierwszy ogień poszli Rzymianie. Oto próbka jego prac:
http://s14.directupload.net/images/140308/4n86fr7m.pnghttp://s1.directupload.net/images/140308/2gg7q3ht.png
W dziale na twcenter jest temat, w którym gracze piszą jakie mody używają dodatkowo z Radiousem:
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... tible-Mods
Re: Radious Total War Mod - wersja z 29 I 2014
Coraz bardziej interesuje mnie ten Radious, po rozegraniu pomiędzy 1300 - 1500 tur na DeI pora odpocząć od tej wspaniałej modyfikacji.
Panowie, bardzo ale to bardzo cieszy mnie, że piszecie po polsku o zmianach w modzie, nawet pewnie nie wiecie jak świetną robotę przez to robicie i ilu graczy dzięki temu zdecyduje się na tak opisany mod. Ja szukam alternatywy dla DeI ale poprzeczka jaką DeI postawiła jest b. wysoka, nie znam angielskiego więc szukam moda do którego jest spolsczenie a sam mod zmienia wiele w stosunku do podstawki. Radious jest jednym z tych poszukiwanych na moim celowniku, na Steam jest b. popularny u nas na forum nieco mniej ale chyba mało osób w niego gra.
Re: Radious Total War Mod - wersja z 29 I 2014
Własnie dla takich osób jak Ty tłumczę z angielskiego informacje o modach z twcenter. Nie wiem czy Radious zaspokoi Twój wyrafinowany gust, ponieważ mody Radiousa nie są historyczne, o czym pisał on jeszcze w trakcie poprawiania Shoguna 2. Co nie zmienia faktu, że zawsze warto spróbować, nuż wciągnie Cię rozgrywka i docenisz ogrom pracy jaki został włożony w przygotowanie tej modyfikacji. Sam balans statystyk jednostek jest imponujący. Nie mam tutaj oddziału herosów, który rządzi na polu bitwy. Trzeba naprawdę dobrze poznać charakterystykę każdej kategorii wojowników, żeby później nie dziwić się iż pewne zagrania taktyczne nie przynoszą sukcesów, rozstrzygnięcia i wiedzieć jaki bonus posiada dana jednostka i przeciw komu go użyć.
Radious sprawdził ostatnią wersję swoich modów pod kątem kompatybilności z nowym Beta Patch'em nr 10 i nie zauważył żadnych problemów powodowanych przez niego. Można śmiało brać udział w testach najnowszej łatki od CA.
Aktualizacja modów z 10 marca:
Mod po ostatnim patchu nie sprawiał problemów, ale Radious poznając jego zawartość postanowił na szybko zaadaptować swoją modyfikację do zmian jakie on wprowadza.
Radious Campaign Features Mod:
- Poprawiono system rzymskich garnizonów. Teraz mniejsze miasta nie powinny dostarczać mniej żołnierzy na wyższych poziomach rozwoju miasta. Normalnie, na poziomie trzecim dostajemy 5 jednostek, zaś na czwartym poziomie 6. Dodatkowe jednostki pojawiają się w zależności od rodzaju posiadanych baraków wojskowych oraz świątyń
- Wprowadzono zmiany i ulepszenia do systemu automatycznego rozstrzygania bitew, jako adaptację do patch’a nr 10
Przycisk Forsownego marszu jest ponownie widzialny, choć tryb ten jest dalej wyłączony. Ma to służyć temu, aby gracze którzy chcą grać na zapisach sprzed jego usunięcia mogli wyprowadzić swoje armie ze stanu forsownego marszu, co było utrudnione lub wręcz niemożliwe po zmianach z 9 marca.
Następna aktualizacja przywróci zniknięcie przycisku na dobre. Jest to ostatnia okazja, aby przywrócić armiom jeden z pozostałych trybów przemieszczania się!
Radious Battle Mod:
- Dostosowano mod do łatki nr 10
- Poprawiono balans jednostek
- Wprowadzono zmiany w zachowaniu się jednostek i ich rozstawieniu na polu bitwy
Re: Radious Total War Mod - wersja z 29 I 2014
Ja aktualnie gram na radious modzie rowniez dziekuje ci drogi Marengo za przetlumaczenie tego opisu, jest on kompatybilny np blood gore to juz dla mnie dobry plus,jak ma wsparcie do innych dodatkow tak samo z familia romana, i wg roznych modow, ja podziwiam prace, jaka stworzona do stworzenia np Dei, ale no przemawia bardziej dla mnie ten radious xd dlatego dobrze, ze jest duzo tworcowi kazdy dla siebie, moze sobie cos znalezc, sam przejrze sobie co tam w tym linku jest z tw centrer,, ja sie przeprosilem juz, z Rome wiem, ze jestem moze leszczem graczem, ale....na modach radiousa , akurat, zawsze mi sie gralo najprzyjemniej pozdrawiam źycze spokojnej nocy, mam nadzieje ze zrobilem malo bledow piszac tego posta piszę go mobilnie pozdrawiam:D