Przez dłuższą chwilę szukałem tego w poradniku, potem użyłem googli i znalazłem. :)
Myślałem nad zrobieniem osobnych poradników dla DLC, ale zrąb zostaje ten sam co w głównej kampanii. Lecz to już nie dla mnie. :)
Wersja do druku
Przez dłuższą chwilę szukałem tego w poradniku, potem użyłem googli i znalazłem. :)
Myślałem nad zrobieniem osobnych poradników dla DLC, ale zrąb zostaje ten sam co w głównej kampanii. Lecz to już nie dla mnie. :)
Patch opatrzony numerem 15 zmienił wiele, zamieszał i zakręcił, sprawiając że część poradnika stała się nieaktualna. Minęło trochę czasu i mogę z dumą obwieścić: wspólnymi siłami poradnik został zaktualizowany! Prócz zmian z łatki, dzięki Chaakowi wzbogaciliśmy go o obszerny fragment poświęcony armii (w rozdziale pod tym samym tytule). Udało nam się zawrzeć niemal wszystko co chciałem w nim widzieć, dlatego z dniem dzisiejszym tytuł poradnika traci opis "do poprawek". :)
Nie oznacza to że osiądziemy na laurach, co to to nie. Dalej będziemy aktualizować poradnik o nowe rzeczy jakie będą jeszcze dochodzić, zmieniać istniejące, dodawać coś nowego.
Ponownie słowa podziękowania kieruję do osób z listy płac (kolejność alfabetyczna):
Asuryan
Chaak
nowy2142
jan_boruta
Sanvone
Wald
wybobrak
Dziękuję za okazaną troskę, poświęcony czas i chęci w wyłapywaniu błędów, podrzucaniu uwag, wymianie doświadczeń, pisanie na potrzeby i rozmowy. Bez Was wyglądałoby to marnie. :)
Wspomniałem że ciągle będziemy dodawać coś nowego (zawsze jest coś do poprawy w zapisanych już słowach), jest mała lista tego co jeszcze chciałbym zawrzeć:
- kampanie online,
- różnice między poszczególnymi DLC i kampanią główną,
- więcej o taktyce pola bitwy.
Chcesz umieścić odnośnik do poradnika w swojej sygnaturze?
<URL="http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?9360-Poradnik-do-Rome-2-do-poprawek"><IMG]http://imageshack.com/a/img839/6860/5mc2.jpg</IMG></URL>
Zastąp w powyższej linii wszystkie <> nawiasem kwadratowym []
Poradnik znajdziecie tutaj (kliknij na obrazek):
Rozdział wojny domowej:
Po prostu żaden ród (nie tylko nasz) nie może mieć ponad 48% poparcia w republice i ponad 68% w monarchii.Cytat:
W przypadku republik, szanse na wybuch wojny zaczynają się od 49% poparcia, monarchii 69% (od patch nr 15).
Spadek poparcia rady królewskiej/senatu/gerontów (czy innego tego typu gremium) również może spowodować wybuch wojny.
A to zdanie jest do skasowania z tego rozdziału:
BTW, co dokładnie potrzebujesz z kampanii DLC?Cytat:
Wojna może nie wybuchnąć w trakcie całej gry, ale po tym jak rozprawisz się z konkurencją nie będzie szans na kolejną, nawet wtedy gdy wybierzesz opcję powrotu do republiki (taką opcję mają Rzym i Kartagina).
Główne różnice to:
- brak wojny domowej u Rzymu w CiG (cały czas mamy 100% poparcia).
- ilość tur na rok (CIG 12/y, HatG 4/y, Augustus 4/y).
- brak rodzajów zwycięstw ekonomicznych i kulturowych (CiG i HatG).
- nieco inny system budowy, szczególnie budynków wojskowych - Augustus.
EDIT:
Wydaje się mi, że słynne miejsca, działają na całą prowincję (a cuda na cały świat). Taki Rzym w wielkiej kampanii daje + 2 do rekrutacji na turę w całej prowincji, a nie tylko w stolicy.
Dlatego napisałem po sprawdzeniu, że ta zmiana jest tylko w kampanii Augusta. Tam budynki do rekrutacji wojsk są tylko w osadach, a machin oblężniczych tylko w stolicach prowincji.
Przecież w Auguście w stolicy też da się postawić budynek odpowiedzialny za rekrutację żołnierzy :)
Na pewno nie da się tego zrobić Egiptem.
Oczywiście, że w owej kampanii też, ukończyłem ją kilka dni temu Oktawianem i w każdej stolicy budowałem koszary żeby zwiększyć garnizon ;d
Edit: A może wyszedł jakiś patch w międzyczasie, a ja grałem wtedy na starszej wersji- jeśli tak to sory i moje posty wprowadzające w błąd można usunąć :)