-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
Doświadczenie z poprzednich odsłon serii uczy mnie, że to co pokazują jako Alfe trafi na półki sklepowe a potem kilka patchy i kolejna gra/dodatek który naprawi trochę błędów poprzedniczki (o ile pamiętam obiecali, że część zmian z NTW zaimplementują w ETW ale chyba nic z tego nie wyszło). Ale by nie było tak bardzo offtop, graficznie bardzo ładnie ale walka wygląda sztucznie i opiera się na prostych skryptach z tego co widać, gdy konnica podjeżdża za łuczników Ci nawet nie próbują uciekać.
Ciekawi mnie za to jak mają teraz wyglądać oblężenia szczególnie skoro ma być kilka modeli twierdz ale o tym przekonamy się po premierze jak zwykle.
Według Amazon premiera 25 marca 2011 co by się właściwie zgadzało z dotychczasowymi premierami Empire i Napoleon Total War. W związku z niecałym rokiem do wydanie raczej nie liczyłbym na nowe przełomowe mechanizmy gry.
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
Niesmiertelnik zagra we wszystko. Vanilla w napoleonie to tragedia, kompletna parodia wojen napoleońskich, popatrzcie na replaye z bitwe pomiędzy pro graczami, szyki jak z początku pierwszej wojny i te haubice, jednorogi (w rzeczywistości słabsze od francuskich haubic). Jezu tu nie ma miejsca na klasyczne kilkuminutowe starcie 2 linii bo cała bitwa kończy się w 10 minut.
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
Salvo zawsze na bieżąco :) ...
Zauważyłem że wróciły filmy z zabójstw ninja i gejshy-zarąbiście :!: :!: :!: Oby tylko tego nie spaprali...Oby tylko tego nie spaprali...Oby tylko tego nie spaprali..........
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
Zauważyłem że większość filmów z bitwami jest w nocy, a sceny walki chyba wszystkie. Wątpię by chodziło o pokazanie efektów, bo przecież w nocy mniej widać... Chyba że chodzi o ukrycie animacji i modeli, które są na enginie NTW. ;)
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
Cytat:
Zamieszczone przez King Louise Assurbanipal
Zauważyłem że większość filmów z bitwami jest w nocy, a sceny walki chyba wszystkie. Wątpię by chodziło o pokazanie efektów, bo przecież w nocy mniej widać... Chyba że chodzi o ukrycie animacji i modeli, które są na enginie NTW. ;)
Jak poznajesz na imprezie laski ( zawsze są zrobione na cacy) to przeważnie po %%% i w specjalnie zaciemnionych miejscach (lekkie światło etc. ) . Jak rano się budzisz u niej w łóżku to widzisz cała prawdę jaką ukryła. Tak samo jest z Tw :D KLA bierz lekcje z życia ! :P
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
Z kolei E:TW ma AI oparte na zasadach wojny największych tamtego okresu, a N:TW na samym Napoleonie....
Fajnie brzmi, ale jak zwykle tylko gadają...
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
to sobie na premierę poczekamy :lol:
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
Nie wiem czy się cieszyć , że jest chociaż nadzieja na dobre granie z AI czy smucić , że w takim wypadku do 2012 będe musiał czekać na samurajów :lol:
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
Cytat:
Zamieszczone przez Sareth4
Nie wiem czy się cieszyć , że jest chociaż nadzieja na dobre granie z AI czy smucić , że w takim wypadku do 2012 będe musiał czekać na samurajów :lol:
Dobre AI? Może i będzie trochę lepsze, ale weź pod uwagę jaka tam mała mapa jest i te rejony wszystkie takie małe. Gdyby to była mapa jak w Empire, to mogliby sobie gdybać o dopracowywaniu AI. Tutaj nie będzie miało to znaczenia.
ps. a bitwy na vh pewnie będą szły jak po maśle..
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
http://redirectingat.com/?id=3054X59...p%3Ft%3D395784
Wywiad, ponoć mówiący min. o tym, że mają być ronini możliwi do wynajęcia.
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
http://forums.totalwar.com/showthread.php?t=2685
Dear All,
In an effort to keep you all best informed, we've decided to do a quick 'rumour control' round up about Shogun 2.
This semi-regular feature is where we take top stories, rumours and gossip and try and shed some light on them before release.
Sometimes rumours about a given feature get a life of their own or a little bit of imagination is applied and can lead to misassumptions.
And sometimes, yes, even we get a bit excited and say too much.
We love the anticipation around Shogun 2, its part of the buzz of developing the game. And whilst Shogun 2 is going to be the definitive Total War experience it's important we communicate the detail accurately.
So without further ado, here's Kieran…
Diplomacy
We've seen a few different ideas floating around about the 'hostage' or prisoner system, and how it works.
To clear it up, essentially any clan is able to offer its families heirs as prisoners to another clan in a bid to cement an alliance or friendship.
These heirs are voluntarily given as prisoners, a practice that was not unheard of at the time. So as to say essentially:
"Should we go to war, you may kill my child."
A pretty heavy bargaining chip in any negotiation.
Ideas on 'prisoner exchange' and other such things are just ideas, good ones, but ideas nonetheless.
AI
Shogun 2's Campaign and Battle AI are one of the key areas of focus for us during development.
We've consistently said that AI is one of our 'hygiene factors'. This means it has some of the greatest focus before going out the door and that it receives constant attention and testing.
What we're looking for most of all, is a fun, robust experience and a real challenge from your computer opponents on the battlefield and the campaign map. We're also aiming for there to be a real sense of opposition, whatever your skill level.
Perfection is the wrong word; it leads people to expect their version of perfect and for all of us that’s unique. Because perfect means always acting exactly as desired in any unique context.
The AI in Shogun 2 is shaping up to be the strongest in the entire Total War series. That said, as with all other games, it's not going to be HAL 9000 or Skynet, and we wouldn't want people thinking that.
Honour and Loyalty
The honour and loyalty system are two separate parts of the same whole (How very Zen).
Imagine your clan's honour as its overall score or rating, not dissimilar to prestige in Empire.
Your clan’s honour affects how other clans perceive you and their attitudes toward you diplomatically.
It also affects your own clan internally, and one of the things it affects is the loyalty of your generals.
A Generals loyalty can rise and fall; there are ways to manipulate it positively, for example giving them positions of state as a reward for their endeavours, or negatively; Such as demanding they commit seppuku for their transgressions.
Loyalty of individuals, of course, also affects your overall honour rating, either in a virtuous or a vicious circle.
As with previous TW games, if a character is feeling disgruntled at your leadership and the right offer is made in their ear at the right time...Allegiances of characters can change.
Naval & Land Battles:
This is one of those where terminology can confuse a feature.
Naval battles in Shogun 2 will feature land for the first time. That land will include rocks, reefs, shoals and islands.
All of this must be navigated and fought over by your vessels and used against your enemies.
It's an awesome tactical addition.
We aren't yet at the stage where you can control land and naval units at the same time and we won't be for Shogun 2.
It's one of our eventual goals for the engine, and the big leap forward in Shogun 2 is the addition of actual land mass into the naval engagements.
We are also working on what we call 'two stage naval assaults' where you can control the navy in the first battle and, if successful, control your landed troops in a separate second battle on the shore.
This represents what we hope will be another jump forward in gameplay for Shogun 2.
As with everything in development details may change as we reach final stages of development. After all just like all battle plans, no design remains entirely intact after implementation.
Multiplayer
Shogun 2's multiplayer will be a massive evolution on previous Total War games.
Not a lot has been said about multiplayer yet, and that's for a reason.
Many of the multiplayer options present in Napoleon, including multiplayer campaign will be present out of the box with Shogun 2.
We're also working on some very big new innovations in the multiplayer game for Shogun 2's release and they're currently undergoing a lot of testing and balancing before we start talking about them.
These additions are genuinely huge and seeing them develop is great. We need to hold back on commenting a little longer until some of the biggest new modes are tested.
So that's a roundup of some of the points we thought important to elucidate.
No doubt there will be more as we show more of Shogun 2 to you. As always, please use our forum to post questions to the team and we'll try and do another roundup of the biggest 'need to know' areas soon.
Kind regards,
Kieran
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
Te wywiady można komentować jednym zdaniem:
już to słyszeliśmy.
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
Niby o czym? Ze walnales epickiego faila?
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
Cytat:
autor: Yd23
Since there are already 60 regions and 40 factions I don't think we need to petition for even more. That's more than other TW games, just so you know.
Send me a message if you have any questions or concerns.
Closed.
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
Filmik nawet klimatyczny...
A co do ilości prowincji-w jednym z wcześniejszych wywiadów Kieran mówił iż prowincji będzie 60,a grywalnych nacji tylko 10.
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
Grywalnych może być 10, ale pozostałe 30 to mogą być mniejsze klany, które będą nas wspomagać. Jak wiemy, np. klan Takeda, to nie był tylko ten klan...służyło mu wiele innych, mniejszych przecież. Ród Takeda, (aż) jedynie rządził tymi, a tymi ziemiami.
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
Oj, od razu tam epic fail, tylko trochę się pospieszyłem :D
Dla mnie 60 to nadal trochę za mało, wolałbym 100 :evil:
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
Faktycznie 60 prowincji to trochę za mało, ale frakcje OK. Po co ma ich być 50 czy więcej skoro niczym się prawie nie różnią. Wystarczy 10 głównych i 20-30 minorów.
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
Cytat:
Zamieszczone przez
56,000 fully modelled 3D guys on the battlefield at any one time so there's stuff that we can do now that we never dreamed of 10 years ago.
56000 jednostek na planszy? Przez 8 to daje 7000 ludzi na łeb... Dobrze zrozumiałem?
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
Też gdzieś czytałem, że max będzie wynosił 56k, ale biorąc pod uwagę liczbę jednostek w oddziale jest to niemożliwe 8-)
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
To liczba jaką silnik jest w stanie udźwignąć. Tak jak tu obliczyliście, na oddział musiałoby się składać 350 jednostek. W Medieval 2 chyba najwięcej można było ustawić na 250 (oczywiście modując grę).
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
Seria TW zawsze mialoa bardzo dobre okladki i tym razem nie jest inaczej :)
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
Total War Shogun 2?
Mam nadzieję, że to pomyłka serwisu, czy coś :o
Dziwna nazwa :?
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
to jest już obelga :evil: Panowie, petycja na orgu,twcenter i totalwar-zone.de i nic więcej na ten temat nie powiem bo mimo że zmienią naze to i tak będę mówił Shogun 2: TW a nie TW: Shogun 2
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
Ale macie problemy, jakby to mialo jakies znaczenie
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
To po prostu będzie Shogun 2 CA pewnie odchodzi od członu Total War stopniowo go marginalizując i słusznie. W końcu to pierwszy człon jest najważniejszy a drugi to tylko informacja z jakiej rodziny jest ta gra. Prosta sprawa i żadnej histerii z tego powodu nie ma co robić. ;)
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
Przeciez to wlasnie Total War ma byc pierwszym czlonem teraz :geek:
-
Re: Shogun 2: Total War - DYSKUSJE OGÓLNE
Jakim pierwszym członem? Po prostu tym razem dopisali rodzinę na górze zamiast na dole, tyle. "Shogun 2" jest przecież 4 razy większe. Raczej "drugiego członu" nie daje się większego.