Ładna tekstura pancerza pikowanego. Przyczepiłbym się jedynie do pteryges - moim zdaniem można by dać odrobinę bump mappingu.
A chłopaki z teamu muszą się pospieszyć. Kiedy ten koniec świata? W grudniu? :)
Wersja do druku
Ładna tekstura pancerza pikowanego. Przyczepiłbym się jedynie do pteryges - moim zdaniem można by dać odrobinę bump mappingu.
A chłopaki z teamu muszą się pospieszyć. Kiedy ten koniec świata? W grudniu? :)
Hehe, moje pierwsze skojarzenie z tą teksturą było związane z fotelem ;). Ogólnie jestem pod wrażeniem modeli, zwłaszcza, że sam ostatnio poznaje tajniki 3ds maxa. Tekstury też wypasione. Do zabawy z modelami zainstalowałem sobie gołego medka i szok ze stresem jak zobaczyłem podstawowe jednostki. Zapomniałem już jakie to było brzydkie :D
Całkiem możliwe, że to był fotel :D , stworzenie czegoś takiego od zera to ciężka praca, a fotel stoi, aparat cyfrowy pod ręką jest... ;)Cytat:
Zamieszczone przez nazgool
Czyli od razu zaczynasz z górnej półki. Mnie 3ds max zawsze przytłaczał, to samo blender. truespace7.6 to też duży program. Najbardziej do gustu mi przypadł Wings3d, ale nie wiem jak by w nim wyglądała obróbka modeli ludzi. Do "oteksturowywania" przydatny jest darmowy lithunwarp. Jak chcesz mogę Ci podesłać, to niewielka aplikacja, ale zawsze może się przydać.Cytat:
Ogólnie jestem pod wrażeniem modeli, zwłaszcza, że sam ostatnio poznaje tajniki 3ds maxa.
Prawda. Ale jak w 2006 zobaczyłem Medka II to nie mogłem się nachwalić :). Zresztą to samo się tyczy Romka z 2004. Ale Rome to był przełom. Medieval II i pozostałe części Total War już tak mi się nie podobały.Cytat:
Tekstury też wypasione. Do zabawy z modelami zainstalowałem sobie gołego medka i szok ze stresem jak zobaczyłem podstawowe jednostki. Zapomniałem już jakie to było brzydkie :D
Widziałem kilka tutoriali jak się takie rzeczy tworzy, nawet mam strony z różnymi teksturami materiałów do zastosowania, dlatego skojarzyłem to z fotelem tj. że autor wrzucił teksturę jakiegoś skórzanego fotela ;) Po tym jak w jakimś stopniu uda mi się ogarnąć 3ds maxa, zabiorę się za robienie tekstur do stworzonych przez siebie modeli. Zobaczymy co z tego wszystkiego wyjdzie.Cytat:
Zamieszczone przez Baal-Melkart
Na początku bawiłem się milkshapem, ale stwierdziłem, że jak uczyć się jakiegoś programu od podstaw, to może już tego dającego lepsze możliwości. Poza tym do 3ds'a jest więcej tutoriali + literatura. Mało materiałów jak robić unity do medka, ale dużo takich ogólnych. Jakbyś chciał się pobawić to mam kilka linków do ciekawych tutoriali w języku polskim. Dodatkowo polecam książkę "3ds max 2010. ćwiczenia praktyczne", fajnie tu jest wszystko opisane. W kwietniu zakupię sobie biblię i myślę, że mi wystarczy :).Cytat:
Czyli od razu zaczynasz z górnej półki. Mnie 3ds max zawsze przytłaczał, to samo blender. truespace7.6 to też duży program. Najbardziej do gustu mi przypadł Wings3d, ale nie wiem jak by w nim wyglądała obróbka modeli ludzi. Do "oteksturowywania" przydatny jest darmowy lithunwarp. Jak chcesz mogę Ci podesłać, to niewielka aplikacja, ale zawsze może się przydać.
Lithunwarpa mam, ale 3ds z tego co wiem też ma narzędzie do uv-mappingu, z tym że nie doszedłem jeszcze do tego jak to stosować ;).
Nazgool robi modele? Nazgool zrobić żydów! Alaialaialaialaialai! :P
Jak na razie uczę się obsługi programu ;) i nie jest tragicznie. Stwierdziłem, że pora się czegoś nauczyć i może uda się wspomóc ekipę, a jak nie, to będę to robił na własny rachunek ;). Jak mi podrzucisz jakieś obrazki, to mogę się pobawić (jak już opanuję 3ds'a) w zrobienie modeli. Zawsze, będzie to jakiś poligon doświadczalny :DCytat:
Zamieszczone przez Herod
Daj znać kiedy, a rzucę ci kilku Bohaterów Narodu Wybranego. Np. Pudzianasza, co jedną ręką rozgniatał seleukidzkie legiony. :PCytat:
Stwierdziłem, że pora się czegoś nauczyć i może uda się wspomóc ekipę, a jak nie, to będę to robił na własny rachunek . Jak mi podrzucisz jakieś obrazki, to mogę się pobawić (jak już opanuję 3ds'a) w zrobienie modeli. Zawsze, będzie to jakiś poligon doświadczalny
Tak nazgool zrób Machabeuszy, szlachetni potomkowie Seleukosa będą mieli kogo zabijać ;)
Nawiasem mówiąc, często wspomina się o Gaza Campaing, ale jak to właściwie ma wyglądać? Ja wiem, że to ma być coś a'la samouczek, tylko interesuje mnie jak duża będzie mapa ? Tylko Syria, Fenicja i kawałek Egiptu, czy coś większego? Będą tylko dwie frakcje, Antygon Jednooki plus Demetriusz kontra Ptolemeusz, czy ekipa EB II chce zrobić coś większego?
Ja to bym chętnie zobaczył coś takiego : mapa obejmującą Bałkany, Całą Azję Mniejszą, Syrię, Celesyrię, Egipt, Cyranejkę aż po Medię i Babilonię. Kilka frakcji, każdy z diadochów kontrolowałby część ziem dawnego imperium Aleksandra. Do wyboru mielibyśmy Ptolemeusza, Antygona i Demetriusza, Lizymacha, Kassandra, Seleukosa i Poliperchona. Akcja zaczynałaby się w roku 319/318. Oj chyba to bardziej pomysł na jakiegoś submoda, ale jakby Gaza Campaing tak wyglądała to bym był zachwycony :D
Zanim uda mi się cokolwiek zrobić (co będzie jako tako wyglądało), to zejdzie jeszcze jakiś czas ;)Cytat:
Zamieszczone przez Poliorketes
Co do GC to pod tym adresem znajduje się infoCytat:
Zamieszczone przez Poliorketes
http://forums.totalwar.org/vb/showthrea ... a-Campaign
A tak poza tym, to GC została zaanonsowana w 2008 roku i od tego czasu dużo mogło się zmienić.
Na dniach ma być nowa zapowiedź. Najpierw miała być w weekend, później mówili o wczorajszej nocy. Może w końcu im to wyjdzie i rano będziemy mogli nacieszyć oczy nowym materiałem. W każdym razie na daniach powinno się coś pojawić.
No to się doczekaliśmy :)
Najnowsza zapowiedź - Arabia
Miłego czytana i oglądania :)
http://forums.totalwar.org/vb/showthrea ... iew-Arabia
EDIT: Na Półwyspie Arabskim będziemy mieli dwie frakcje - Saba i The Nabataean Kingdom :)
Fajnie, ciekawe czy będzie też Królestwo Kusz?Cytat:
Zamieszczone przez nazgool
To mamy kolejną nową frakcję. Wydaje mi się, że Nabatejczycy to dobry wybór. Ciekawa kultura, położenie blisko głównego teatru działań, historycznie też poprawnie bo królestwo Nabatejskie w późniejszym okresie prowadziło ekspansję w kierunku Celesyrii. Ale... po co w takim razie aż dwie frakcje arabskie? W dodatku położone tak blisko siebie. Nabatea zamknie drogę ekspansji Saba i skończy się walką pomiędzy tymi państwami.
Co do jednostek to mam mieszane uczucia. Może to wina tych screenów, ale nie podobają mi się. W porównaniu z tym co prezentowano nam poprzednio są wyglądają przeciętnie.
Nigdy jakoś nie chciało mi się nimi dłużej grać ;p ehh... banda szmaciarzy (bez urazy :D ) w porównaniu do elity Seleucydów czy Ptolomeuszy...
Dodanie drugiej frakcji, położonej tak blisko sabii, zachamuje rozwój tej frakcji ale z historycznego punktu to bardzo dobrze że ich dodali ;)
Ja jednak i tak raczej nie będę grał Arabami, bo w Eb męczę do upadłego kampanię jedynym i potężnym Rzymem, a czasami dla odmiany popykam kimś innym, jednak głównie Republiką Rzymską ;D
Kolejna frakcja na Półwyspie Arabskim jest dla mnie jak najbardziej OK. Przynajmniej nie będzie pusto. Argumenty o zahamowaniu rozwoju Saby są dla mnie nietrafione. W azji mniejszej na mniejszej powierzchni będzie więcej frakcji i jakoś nikt nie mówi, że to zahamuje rozwój jakiejś frakcji ;). Im więcej będzie się działo w grze tym lepiej.
Z innej beczki kilka nowych screenów z dakami i germanami w roli głównej oraz nowa tekstura wody. Screeny z dakami w o wiele lepszej jakości niż przy okazji ich zapowiedzi, gdzie ktoś robił je chyba na najniższych ustawieniach karty graficznej.
[spoiler:2cr88u62]http://img21.imageshack.us/img21/741...4021519168.jpg
http://img6.imageshack.us/img6/6573/...4040005256.jpg
http://img837.imageshack.us/img837/8...4040009087.jpg
http://img837.imageshack.us/img837/8...4040009087.jpg
http://img85.imageshack.us/img85/605...4040009166.jpg
http://img827.imageshack.us/img827/8...4040009087.jpg
http://img829.imageshack.us/img829/6...4040006301.jpg
http://img638.imageshack.us/img638/6...4040005256.jpg
http://img10.imageshack.us/img10/210...4040005124.jpg
http://img841.imageshack.us/img841/2...4040010069.jpg
http://img820.imageshack.us/img820/2...4040005093.jpg
http://img850.imageshack.us/img850/2...4040009383.jpg
http://img692.imageshack.us/img692/8...40009315fm.jpg
http://img11.imageshack.us/img11/284...4040005093.jpg
http://img829.imageshack.us/img829/6...4040009166.jpg[/spoiler:2cr88u62]
Bardzo ładnie prezentują się te jednostki, przynajmniej takie jest moje odczucie ;)
Mmm... Pyszności! :D
szczególnie podobają mi się tarcze Daków.
Glaca, zgadzam się z Tobą w zupełności :). BTW. To te jednostki, to były pierwsze skiny faceta, który następnie tworzył tekstury dla kartaginy, bojów czy taksili :).Cytat:
Zamieszczone przez glaca
Jego warsztat skoczył w tym czasie na jakiś galaktyczny poziom.
Muszę przyznać, że jednostki robią wrażenie. Co do liczby frakcji też uważam, że im więcej tym lepiej.
Ja nie mam nic przeciw pojawieniu się Królestwa Nabatei. Wręcz przeciwnie, podoba mi się ten pomysł. Uważam, że ta frakcja ma ogromny potencjał i urozmaici rozrywkę w grze. Jeśli coś mi się nie podoba to raczej Saaba. Nie znam się na historii Arabii przed Mahometem ( po Mahomecie zresztą też nie ;) ) ale z tego co kojarzę Saaba nie była ekspansywnym krajem. Raczej siedzieli cicho na tym swoim końcu Półwyspu Arabskiego i handlowali korzeniami i kadzidełkami. A że byli niekulturalni i nic nie kupowali od sąsiadów to za Oktawiana wyruszyły na nich dwie ekspedycje rzymskie, które jednak nic nie wskórały. I to by było na tyle o wojnach prowadzonych przez królestwo Saaby.Cytat:
Zamieszczone przez nazgool
Choć Półwysep Arabski jest dużo większy od Azji Mniejszej to porównywanie tych dwóch rejonów jest nie na miejscu. Pergamon, Seleukidzi, Ptolemeusze i Pont ( a nawet Bitynia i Galatowie, których zapewne nie będzie w grze ) to zupełnie inny rozmiar kapelusza niż Nabatea i Saaba. Ale dość tej jałowej dyskusji. Jest jak jest, wszystkim nie dogodzi. Najważniejsze, że prace posuwają się do przodu :)
Też mi się podobają te tarcze. Widać praktyka czyni mistrza ;)
No no, robi wrażenie. Pozostaje tylko czekać
100 x dłużej czekamy niż gramy, pogram trochę nudzi się i znów żyjemy czekaniem na co innego myśląc, że będzie tak genialne jakie całe życie marzyliśmy i że grając zapomnimy o całym świecie na bardzo długo (dosłownie) :/.
No nie wiem. Patrząc na EB, które wciąż jest grywalne i genialne to mysle, ze dwójka będzie taka sama, a może nawet lepsza...
No właśnie tak myślimy zawsze, a w 5% się sprawdza tylko, przynajmniej moje myślenie. Nie mówię o modach tylko, ale ogólnie o wszelkich grach.
Ale tutaj masz w pełni za darmo więc warto czekać, zwłaszcza że się dobrze zapowiada. Zresztą jest wiele modów do których się wraca i są wiecznie żywe typu SS lub BC
Nabatejczycy? Większego ścierwa w regionie nie było? Nabatejczycy to wrzód na rzyci każdego uczciwego człowieka w regionie. Podstępni, niegodziwi, raczej kupcy niż wojownicy. Oszuści podatkowi! Źli ludzie! Zabić! Zabić! Niech lepiej zrobią Judee, żeby ich Herod znów mógł pacyfikować!
A kiedy premiera moda ;) ?
tego nie wiedzą pewnie nawet sami twórcy... ;)
hmm a jakaś lista frakcji się pojawiła? Bo chyba Medek2 ma większy ich limit i poza tymi z EB pojawią się nowe np. Lugiowie.
Pierwszy post tego tematu ;) lub tu http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=462321 ( pod tym linkiem jest nawet nieoficjalna mapa świata z poszczególnymi znanymi frakcjami)Cytat:
Zamieszczone przez glaca
Nie wiem jak Ty, ale ja czekam już od 2008 roku i w tzw. międzyczasie popylam sobie w nieśmiertelne EB I. Myślę, że EBII będzie o niebo lepsze i nawet jak pojawi się shogun 3.5, to ludzie będą grali jeszcze w EBII. Chłopaki wyrobili sobie dobra markę i tyle. Oczekiwania też są duże, ale wydaj mi się, że spokojnie dadzą sobie z tym radę i mod się obroni ;).Cytat:
Zamieszczone przez tomciopogromcio
Nie chodziło mi o sytuację geopolityczną tamtych czasów tylko o proste zależności silnika gry :). Skoro Nabatea zahamuje rozwój Saaby, to inne państwa graniczące ze sobą w grze też będą hamowały rozwój swoich sąsiadów ;). Moim zdaniem jest dobrze, aczkolwiek dodałbym jeszcze coś w okolicach Kaukazu, w Iberii oraz w Belgii i na Bałkanach ;) Ale mamy już chyba tylko 3 wolne sloty. A jaszcze przydałoby się coś w Etiopii, ale występuje problem z limitem dostępnych kultur :/. Chociaż Maurjów też miało z tego powodu nie być, a jakoś dali sobie radę :)Cytat:
Zamieszczone przez Poliorketes
Co do reszt frakcji, to w pierwszym wydaniu pojawi się jeszcze tylko jedna nieznana nam do tej pory frakcja. reszta będzie się pojawiać w kolejnych wersjach rozwojowych.
Oj Herod, Herod widzę, że strasznym syjonistą się stałeś ;)Cytat:
Zamieszczone przez Herod
No ja nie gram tylko w TW ma dużo ulubionych serii ;]. Do tego inne obowiązki i też dużo chodzę do kina itd. I w grę to sobie pogram max 2 tygodnie (TATW) i najwyżej wrócę za pół roku znowu na tydzień (dalej przykład TATW, a od pół roku znów nie grałem).
Ja mam zupełnie inne podejście do gier, bo nie mam na nie czasu. Ale EBI mam zainstalowane i czasami sobie w to pogram. Nie tak często jak kiedyś, ale zawsze.Cytat:
Zamieszczone przez tomciopogromcio
Z innej beczki. Nowy sneek peak. Tym razem ikona blokady portu
[spoiler:3ijdhxry]http://img809.imageshack.us/img809/183/75215235.jpg
http://img444.imageshack.us/img444/7972/87115398.jpg[/spoiler:3ijdhxry]
Cud miód malina ci Nabatejczycy... też jestem zwolennikiem rozwiązania, żeby "zapchać" mapę frakcjami w taki sposób, żeby były one zmuszone do rywalizacji :)
Swoją drogą pamiętam Nazgool jak kiedyś byłeś doskonale poinformowany o posunięciach ekipy EB2 ... chodzi mi o to, nad jakim previevem będą się teraz skupiać i co planują ukazać jako następne :D Byłoby o wiele lepiej gdybym wiedział, na co czekam :)
Co do tych 3 frakcji, jakie jeszcze pozostały w puli, to typuję frakcję germańską, iliryjską i iberyjską, ew. coś między Saroumatami a Getai ...
Za bardzo przeceniasz moje zdolności . Moje informacje biorą się tylko i wyłącznie z własnej analizy tego co przeczytam i zobaczę. Ich fora internetowe przeglądam 2-3 razy dziennie, czytając na bieżąco wszystkie interesujące posty i dzięki temu jestem w stanie jakoś to sobie poukładać. Na tą chwilę możemy dostać drugi arabski preview, bo z tego co wiem to nie wszystkie wykonane jednostki zostały opublikowane, lub uraczą nas czymś greckim (ostatnio pracowali nad grekami baktryjskimi). Z tym że jest to "analiza" na chwilę obecną i może się to zmienić.
BTW. Życzę wszystkim Wesołych i Rodzinnych Świąt Wielkiejnocy
EDIT. Fragment mapy, opublikowany przez jednego z twórców. Nie jest najlepszej jakości i została ocenzurowana, ale można podejrzeć regiony startowe niektórych z frakcji. Jak dla mnie, sytuacja będzie się ciekawie rozwijać w naszym regionie. Z tego co widać, to Lugiów, Bojów i Swebów dzielą tylko pojedyncze prowincje.
http://img99.imageshack.us/img99/3253/mapje.jpg
EDIT2:
Kilka nowych screenów, na których można podejrzeć kilka nowych jednostek.
Jak dla mnie super wyglądają tarcze Hypaspistai
[spoiler:3qfk40yw]http://img836.imageshack.us/img836/5...4081755069.jpg
http://img444.imageshack.us/img444/5...4081755161.jpg
http://img836.imageshack.us/img836/5...4081755069.jpg
http://img513.imageshack.us/img513/7...4081754577.jpg
http://img171.imageshack.us/img171/7...4081754462.jpg
http://img403.imageshack.us/img403/8...4081754268.jpg
http://img59.imageshack.us/img59/743...4081754130.jpg
http://img832.imageshack.us/img832/1...4081754062.jpg
http://img201.imageshack.us/img201/9...4081753457.jpg
http://img195.imageshack.us/img195/9...4081753288.jpg
A tutaj jakieś udoskonalenia w kilku aspektach gry. Pierwszy screen oryginalny, a drugi z poprawionymi parametrami
http://img196.imageshack.us/img196/5...4082127050.jpg
http://img24.imageshack.us/img24/895...4082127097.jpg[/spoiler:3qfk40yw]
MOdele hypaspisów cud miód !!!
a co do mapy to może być ciekawie, tylko żeby nie zrobili że frakcje będą szybko padać ;D
Jak widzę Nabatejczyków na tej mapie to nie krew zalewa i mam ochotę komuś wyrządzić krzywdę. To były świnie, nie ludzie.
Ale tarcze istotnie fajne. Błyszczące.
Szkoda że tak mało tej mapy pokazali. Orientuje się ktoś czy rozkład prowincji będzie taki sam jak w EB1 ? Przydałaby się mała zmiana na Sycylii, tak z dwa miasta mogliby dołożyć. Wtedy można by poczuć klimat I wojny punickiej.
Napewno rozkład nie będzie taki sam, bo tutaj powstaje nowa mapa i jest kilka nowych frakcji, czyli wszystko od nowa, oczywiście układ może być podobny ale napewno nie taki sam .
Jest dokładnie tak jak mówi inquisitor. Prowincje zostały przebudowane. Jedne zostały zmienione, inne powstał łub zostały zlikwidowane.
Nie pamiętam dokładnie, ale chyba przy okazji tłumaczenia zapowiedzi Królestwo Massyliów lub Kartaginy była poruszana kwestia nowych prowincji w Północnej Afryce. Widać też, że zmienia się układ prowincji na naszych nadwiślańskich terenach. Wiem też, że mapa została lekko przesunięta na wschód i obejmuje nowe połacie terenu niewystępujące w EBI.
Sądząc po tych wycinkach mapa kampanii zapowiada się interesująco i podzielam pogląd kolegi co do Sycylii.Cytat:
Zamieszczone przez Poliorketes
Sporo czasu upłynęło od ostatniej aktualizacji więc rzucę kilka informacji, które udało mi się wyłuskać na forach twórców. Niestety nie będą to zbyt dobre informacje.
Pierwsza sprawa, to podobno Gaza Campaing została anulowana. Po zniknięciu Foot'a, zespól zdecydował się skupić na pracy nad pełną kampanią.
Foot zniknął podobno pewnego dnia bez żadnego słowa wyjaśnienia, a do tego ostatnio z zespołu odszedł Tux i Gustave. Tux był odpowiedzialny za modele i skiny, a Gustave za skiny. Oczywiście czasami wypowiadają się na forum, ale nie są już niestety tak aktywni jak dawniej. Tragedii wielkiej nie ma, bo na ich miejsce już się chyba ktoś pojawił, jednak moim zdaniem byli oni swego rodzaju wizytówką EB i jeśli chodzi o część graficzną moda byli kanałem pomiędzy fanami a ekipą. To właśnie Tux i gustave raczyli nas wszystkimi screenami w oczekiwaniu na kolejne zapowiedzi. Zresztą po ich odejściu da się zauważyć pewną posuchę w materiałach i informacjach.
Z dobrych wiadomości, to tylko tyle, że zostało przygotowanych już 90% jednostek dla pierwszej wersji (chyba będzie tego ok 150-180 jednostek, dokładniej liczby nie pamiętam ) oraz ok 90% elementów mapy strategicznej jak miasta, zasoby itp.
W tej chwili najbardziej istotną częścią i najbardziej zapóźnioną jest tzw. gameplay i stąd też mój apel do naszych forumowiczów o zgłaszanie się do pomocy przy pracy nad modem. Pozwolę sobie przekopiować te ogłoszenie do tego tematu. Z tego co rozmawiałem z jednym z członków ekipy, to brakuje im szczególnie skrypterów. Sporo pracy trzeba podobno włożyć w statystyki jednostek i ich testowanie.
Jedna z osób tworzących tę zacną modyfikację prosiła, abym przekazał w naszym ukochanym serwisie totalwar.org.pl, że ekipa poszukuje do współpracy osób znających się na modyfikowaniu gry Medieval II: Total War. Mimo, że prace nad modem trwają już kilka lat i wiele przez ten czas zostało zrobione (część efektów tych wysiłków możemy podziwiać dzięki cyklicznie publikowanym obszernym zapowiedziom), to do ostatecznego zakończenia prac nad pierwszą grywalną wersją modyfikacji pozostało jeszcze do wykonania trochę rzeczy. W związku z powyższym ekipa poszukuje przede wszystkim:
- skrypterów, znających się zwłaszcza na modyfikowaniu statystyk jednostek oraz ich testowaniu,
- osób umiejących tworzyć modele 3d
- skinnerów
Wszystkich chętnych do współpracy zapraszam na domowe forum twórców.