Te logi na moje oko nie są związane z plikami tekstowymi w katalogu text a plikiem export_descr_character_traits on jest w data i campaign_script on jest wiadomo gdzie.
Wersja do druku
Te logi na moje oko nie są związane z plikami tekstowymi w katalogu text a plikiem export_descr_character_traits on jest w data i campaign_script on jest wiadomo gdzie.
Ale to nie zmienia faktu że podmiana pomogła, a błąd związany może być z eventem ataku Bizancjum na Sycylię, tak podejrzewam choć jakoś specjalnie się na tym nie znam. Popróbuję innych nacji i pogram może dłużej Gruzją a może coś jeszcze wyskoczy. Nie pozostaje nic innego jak testować, aby mietek77 zebrał jak najwięcej danych:)
Fakt to chyba atak Bizancjum na Sycylię, historic_events za to odpowiada, a on jest identyczny i u Mietka i w wersji staropolskiej.
:oops: Araven miał rację -nie wrzuciłem do submoda wszystkich plików z kataloku text jakie należało. Chodzi mianowicie o plik export_vnvs.txt i jego odpowiednik export_VnVs.txt.strings.
Prosze rozpakować i wkleić do BellumCrucis6\data\text i nadpisać.
http://www.sendspace.pl/file/0774885d456aa6a839e1521
Jest tam tekst niezbędny do działnia nowych skryptów.
Dla osób pierwszy raz instalujących cała poprawna wersja submoda.
http://www.sendspace.pl/file/2070d092321a69ad103ebae
MEGASUBMOD IV wersja testowa, nowa mapka, należy instalować na Megasubmoda III i oboma patchami. Po tym jak pobierzecie zmiany od Mietka77 z linku w cytacie poniżej, pobierzcie potem ten katalog text:
http://www.sendspace.pl/file/f469dbb2d4fbd348d588c22 i wrzuććie go na katalog text w data Bellum, po tym jak wcześniej zainstalowaliście zmiany Mietka77. A potem wrzućcie jeszcze te poprawki do text od Mietka77: http://www.sendspace.pl/file/0774885d456aa6a839e1521 Chodzi by jak najwięcej ludzi pobrało i grało, by. ew. błędy wychwycić i poprawić. Mój text, to dzieło Dariusa_d zawiera poprawki eliminujące część ctd występujących do tej pory, to wersja staropolska, najpełniejsza spolszczenia, dlatego polecam ten text. Katalog text, jest kompatybilny z savami, można go wgrywać nawet jak Ktoś zaczął kampanię. Dopiero po testach, będzie Instalka od Wino.
Czyli by mieć Megasubmoda IV konieczna instalka Mietka77 link poniżej + opcjonalnie mój text (od Dariusa_d) i poprawki do tego text od Mietka77 (linki powyżej).
Cytat:
Zamieszczone przez Mietek77
Czy to normalne że wywala mi z własnej bitwy jak wybiorę zwiadowców lub rycerstwo(konne)?
Nie jest to normalne, czyste Bellum ? Submody jakieś? To wielka różnica, napisz co masz.
Mam Megasubmoda IV z szybszą budową zwykłą rekrutacje bez plików KAMA bo chcę krótkich bitew.Patch pierwszy i drugi zainstalowany przed instalacją IV Megasubmoda.
Aha kartę jednostki zwiadowców mam jako chłopów(ale z drugiej strony nie mam też karty jednostek braci dobrzyńskich i konnych łuczników).
Ty zawsze kombinujesz jak koń pod górę. Pliki Kama2150 są częścią Megasubmoda III a tym samym i IV, mnie nic na nich nie wywala. W III były zmiany w teksturach niektórych to może wywalać na wcześniejszych unitach.
Aha :shock: , to zainstaluję pliki Kama i spróbuję jeszcze raz.