Re: Pytania początkujących
Ale obrona się dzieli na obronę z pancerza, z tarczy i z umiejętności. Obrona z pancerza wiem, że działa z każdej strony. Obrona z umiejętności nie chroni przed atakami z dystansu (typu strzały) i dotyczy chyba głównie obrony przy użyciu posiadanej broni (parowanie ciosów) - czyli działa z przodu i z prawej strony. Obrona z tarczy chroni wojownika zdaje się tylko przed atakami z przodu oraz z lewej strony.
Re: Pytania początkujących
Cóz to o czym wspomniał Domen już wiem a Lwie Serce napisał oczywistości, to w takim razie kto wytrzyma więcej ataków zakładając że atakujący ma 9 ataku: 1) 20 obrony 2hp, 2) 40 obrony 1hp (bez żadnego omijania pancerza, atakowania z boku, szarzy). W dalszym ciągu ponawiam pytanie o to jak działa obrona na atak/ atak na obrone
Re: Pytania początkujących
Jak dla mnie to:
Mało obrony = wrażliwy na ponoszenie strat
Dużo obrony = wolno ponosi straty, odporny
Mało ataku = wolno zadaje straty
Dużo ataku = szybko zadaje wrogowi straty
I teraz sobie połącz kombinacje. Np. jak zachowa się oddział mający mało obrony a dużo ataku (= będzie szybko zabijał ale i szybko ginął), itd.
Cytat:
czy może jest to szansa na zabicie
Raczej właśnie to (na 90% jestem pewien, że to). A nie zabieranie obrony każdym atakiem.
Za to hp chyba tak działa, że każdy skuteczny atak (taki który "przełamuje" obronę, czyli taki który zadaje obrażenia) zabiera 1 punkt hp i ten punkt już się nie regeneruje. Czyli oddział składający się z żołnierzy mających 2 hp każdy warto np. "zmiękczyć" ostrzałem z dystansu zanim się go zaatakuje bezpośrednio.
Przynajmniej tak jest w Rome Total War, bo np. Spartanie (mają 2 hp) dużo łatwiej giną jeśli przed atakiem melee ostrzela się ich łucznikami.
Cytat:
Ta druga teoria wydaje mi się mało prawdopodobna bo nie widzialem jakiejś super jednostki ktora ma "pecha" i np. ginie od 1 strzały a powininna wytrzymać 3-4.
Co masz na myśli :?: Jak ostrzeliwujesz jakiś oddział, który ma dużo obrony, to przeważnie są straty od każdej salwy.
Różnica polega na tym, że ostrzeliwując jakiś dobrze opancerzony oddział każda salwa zabije może 1 - 2, a ostrzeliwując oddział chłopów, pewnie 10 - 20.
Re: Pytania początkujących
No dobra ale mnie obchodzi raczej czysta teoria i matematyka, domysły to za mało, ja chce liczby :P
- czy jak ktoś ma 2hp i 20 obrony i dostanie raz za 40 to czy tylko traci 1 hp, czy może 2?
- jak działa atak na obrone, czy jest to na zasadzie szansy na zabicie, czy może obrona działa jak życie i traci się ją otrzymując obrażenia?
- czy jeśli ktoś został ostrzelany z łuku a ma 10 obrony w walce wręcz to czy następny atak wręcz priorytetuje jego tarczę czy go zabije? (tylko jeżeli 2 przykład w 2 punkcie jest prawdziwy)
Wiecie to że jeśli jednostka ma dużo obrony to więcej przeżyje to nie musicie pisać... Wiem że nie zadaje prostych pytań ale myślałem że może ktoś się orientuje
EDIT.
Możliwe, że masz racje co do tego, że jest to szansa czyli dzieli się atak / obrona ale jak już wspomniałem chyba mi się jeszcze nie zdarzyło żeby jakiś ciężkozbrojny mi padł po 1 strzale ale dzięki za wypowiedź poczekamy może ktoś też ma coś do powiedzenia :p
Re: Pytania początkujących
Cytat:
- czy jak ktoś ma 2hp i 20 obrony i dostanie raz za 40 to czy tylko traci 1 hp, czy może 2?
Cholera wie. Generał ma niby kilka punktów, a zdarzało się, że szarżując w formacji klina ginął w pierwszej szarży (jeśli generał jest w takiej jednostce, to w formacji klina zawsze ustawia się na samym przodzie - dlatego nie polecam używania tej formacji jeśli mamy w danym oddziale generała). Mowa o Rome.
Ale w walce wręcz czy zwykłym ostrzale strzałami nie ma raczej szans, żeby wojownik mający więcej niż 1 hp padł po jednym trafieniu / ciosie.
Cytat:
- jak działa atak na obrone, czy jest to na zasadzie szansy na zabicie, czy może obrona działa jak życie i traci się ją otrzymując obrażenia?
Już pisałem - szansy na zabicie. Gry z serii Total War odeszły od systemu "paska życia", jaki spotykamy w wielu innych grach strategicznych.
Cytat:
chyba mi się jeszcze nie zdarzyło żeby jakiś ciężkozbrojny mi padł po 1 strzale
No chyba sobie żartujesz. Ile grasz w tą grę :?: Pod ostrzał kuszników wyślij ciężkozbrojnych, i zobaczymy.
Re: Pytania początkujących
Tak ale kusznicy mają zwykle przebijanie pancerza czyli 50% redukcji i z 10 ataku więc nie ma co się dziwić że ciężkozbrojnemu zostaje może góra 10 pancerza+ tarczy a wiemy że umiejętności walki wręcz sie nie wliczają przy ostrzale. Do takiego testu to trzeba łuczników z małym atakiem i patrzeć się czy ktokolwiek padnie po 1 strzale :P Ale ja też jestem za teoria szansy na zabicie nie raz widziałem jak jednostka przeżywała sporo więcej niż jego koledzy z oddziału :P
Re: Pytania początkujących
Szansa na zabicie - jeśli wierzyć słowom głównego programisty tej gry, Kena Turnera:
http://www.gamespot.com/medieval-ii-tot ... t-6161247/
Cytat:
There are loads of decisions and calculations that happen every second behind the scenes. (...) Others are purely statistical, like the dice roll to determine the hit result when one soldier strikes another.
"Jest cała masa decyzji i obliczeń które mają miejsce w każdej sekundzie za kulisami gry. (...) Inne są czysto statystyczne, jak np. rzut kostką w celu określenia rezultatu uderzenia kiedy jeden żołnierz zadaje cios drugiemu."
Oczywiście ten "rzut kostką" to uproszczenie, ale matematyka gry przy każdym pojedynczym trafieniu losuje jaki będzie skutek.
Re: Pytania początkujących
ok dzięki że to wygrzebałeś, teraz już tylko pytanie kiedy jednostki zostają "zakrwawione" skoro obrazenia działają na zasadzie losowości oraz czy jeśli ktoś ma 20 obrony i 2 życia i dostanie za 30 to zostaje mu 1 życia i 10 obrony czy 1 życia i 20 obrony ^^ wkońcu po coś to HP musi być, dlatego jestem za drugą opcją inaczej by po prostu dali komuś 80 obrony i już a tak to HP zmniejsza losowość, aha i czy jak ktoś ma 2 hp i 20 obrony i dostanie za 40 to zginie :D ponawiam pytanie :P (aha i tutaj nie interesują mnie obrażenia zadawane przez działa, balisty itd. bo wiem, że one mogą zdjąć generała na raz) i wiem, że to nie jest super ważne bo nikt nie ma tyle ataku ale i tak fajnie było by się dowiedzieć.
EDIT. Mimo tego dalej mi się nie chce w to bezgranicznie wierzyć, jak już wspomniałem nie zdarzyło mi się zobaczyć zeby mój cięzkozbrony piechur padł po 1 uderzeniu pałki jakiegoś wieśniaka a patrząc po statystykach to 1/20 że takie coś się zdarzy to i tak dużo i dziwne że nie przykuło to mojej uwagi
Re: Pytania początkujących
Mam pytanie dotyczące mongoli. Pojawili się u mnie na mapie zaatakowali turka i oblegali zamek lecz po podbiciu zamek nie miał flagi mongolskiej tylko flagę rebeliancką.Czy to jest jakiś bug? Liczyłem na to że mongolia podbije kilka zamków i ich armia zmaleje do tego stopnia że dam radę ich pokonać a tu jak się okazało oni zamków nie podbijają . to nie jest jedyna kampania w której Czyngis chan nic nie podbija poprzednio ghrałem francją i również po dojsciu mongoli nic nie podbijali tylko oblegali zamki, a po podbiciu stawał się rebeliancki
aktualnie gram portugalią
Re: Pytania początkujących
To nie jest bug. To tak jak w Rome: Barbarian Invasion, gdzie jako horda możesz zdobywać osady nie przejmując ich. Po prostu mongołowie idą do punktu X (który jest miastem, np. Kijów), a po drodze plądrują napotkane osady.