Napisze do Mefa by u siebie Maura by kliknął klepsydre nic nie robiąc i zobaczyl czy wtedy działa
Wersja do druku
Napisze do Mefa by u siebie Maura by kliknął klepsydre nic nie robiąc i zobaczyl czy wtedy działa
W MKO 25 wczytałem sejw dla Kijowa - bez robienia niczego kliknąłem klepsydrę i tura Gruzji działa normalnie.
Natomiast przy próbie wczytania sejwa dla Gruzji z forum - wywala do pulpitu.
Wniosek - w swojej turze Kijów zrobił coś, co powoduje crash gry. Możliwe, że było to np. zburzenie jakiegoś budynku.
Tu pewnie jest podobnie, tyle że problem pojawił się chyba w turze Maura (?). Pomogłoby pewnie powtórzenie tury bez robienia tego czegoś.
Nie jest podobnie. Choćbym nic nie zrobił - przy klikaniu u Egiptu jest crash.
No to może u mnie w turze coś wystąpiło. Kliknę jeszcze raz klepsydrę i dam turę.
Ewentualnie spróbuj przed kliknięciem klepsydry zapisać stan gry, wczytać, jeszcze raz zapisać, wczytać i dopiero kliknąć.
======================================
Jeszcze raz kliknąłem klepsydrę. Kliknij do Egiptu i sprawdź jak sytuacja (a jakieś propozycje adopcji / budowy gildii itp. dostają Maurowie :?:):
http://www.sendspace.com/file/jf3dxr
http://www.speedyshare.com/TaC8R/wk31t32Moor.sav
Pamiętam, że w jakiejś KO kiedyś crash powodowało przyjęcie adopcji, która i tak nie dochodziła do skutku (komunikat "adoptowany zmarł").
Dobra, tutaj jeszcze raz zrobiłem, klikając tylko klepsydrę i nic nie robiąc w turze Biz (więc to tylko sejw próbny, nie róbcie z tego dalej tury nawet gdyby tym razem crasha nie było). W swojej turze miałem propozycję budowy Gildii Hodowców Koni i ją odrzuciłem (szkoda mi na tą kiepską gildię wydawać 1500), może to spowodowało crash (teraz zaakceptowałem propozycję i kliknąłem tylko klepsydrę nic więcej nie robiąc):
Pierwszy sejw próbny:
http://www.speedyshare.com/kNvG3/Proba-A1.sav
Drugi sejw próbny:
http://www.speedyshare.com/fmPTk/Proba-A2.sav
Nadal jest crash po przeklikaniu do Egiptu :?:
Po pierwszym sejwie próbnym dalej jest crash, po drugim jest dobrze.
Czyli błąd jest na 99% w turze Szkocji.
Bo drugi sejw to jest kliknięta klepsydra Szkocji i Bizancjum (z tego sejwa do ostatniej tury Szkocji, którego wstawił Adi na forum). Pierwszy sejw to jest kliknięta tylko klepsydra Bizancjum (z sejwa, którego wstawił Maryniasz). W turze Bizancjum oba sejwy (Próba A1 i Próba A2) niczym się nie różnią.
Wychodzi na to, że chyba Szkocja musi powtórzyć turę, potem ja a potem jeszcze Mefisto... :?
To teraz trzeba pomyśleć, co mogło spowodować crash w turze Szkocji. Może zburzenie jakiegoś budynku lub splądrowanie miasta :?:
Maryniasz musi sprawdzić. Tzn. razem musimy sprawdzić, bo trzeba i tak przy każdej próbie kliknąć aż do Egiptu żeby się przekonać...
Haha. No proszę, rozmawiałem właśnie z Maryniaszem na GG i wyjaśniło się. :mrgreen:Cytat:
Zamieszczone przez blackhand
Zgadnijcie, co zrobił Maryniasz :?: Tak jest - zburzył port w Kornwalii (Exeter), żeby mu starczyło kasy na fort. :lol:
Czyli niestety, musimy powtórzyć nasze tury (Maryniasz - bez burzenia portu w Exeter, potem ja i Mefisto). :cry:
================================================== =======
Swoją drogą - ja już momentami chciałem burzyć port w Exeter w WKO 30. Dobrze, że tego nie zrobiłem póki co. :P
Zgadza się tylko Mg musi dopilnowac kilku rzeczy. Zeby moje oblezenie nie zostalo sciagniete i moja armia nie zostala zaatakowana. bo miala siedziec w forcie a tak to bedzie sobie stala luzno.
No właśnie, bo bez burzenia portu nie starczy mu kasy na fort. A jeśli zburzy to koniec KO.
Więc trzeba iść na kompromis. W końcu to nie wina Maryniasza, że port w Exeter jest zbugowany. ;)
Tak sobie myślę, że pewnie już kilka KO upadło przez ten głupi port, bo ludzie nie doszli do tego, co powodowało crasha. :lol: :?
======================================
Avasil:
Heh. :) A ja się bałem, że będę musiał budować tą beznadziejną Gildię Hodowców Koni. :P