Chyba nie zanosi się żebyśmy dostali dodatkowe frakcje i bitwę historyczną ;/
Wersja do druku
Chyba nie zanosi się żebyśmy dostali dodatkowe frakcje i bitwę historyczną ;/
Z bitwami nie wiadomo, chyba będzie bo widziałem gdzieś screena bitwy z oddali i do tego było logo nowego dodatku. Ale co do frakcji chyba nie będzie :( Z bitwami jeszcze gdzieś tam przewiduję dlc żeby sobie kupić z 5 bitew. Wydaje mi się że byliby do tego zdolni.
A co do nowych jednostek, dla np dacji takich elitarnych to mam podobne odczucie. Brakuje średnich mieczy bo mamy dwie skrajne jednostki (tzn najlepszą i najsłabszą) a wydaje mi się, ze jednak mieczy gdzieś tam też używali. Nawet gdyby ci najemni topornicy byli jako zwyczajna jednostka, nie najemna było bo ok. Bo z ich kosami to jest zazwyczaj tak, że jak ich się puszcza do walki to fakt nakopią przeciwnikowi, ale bitwę przeżyje 1/3 oddziału. To samo z Trakami - średnie miecze mile widziane. ogólnie jakieś miecze, bo wychodzi na to że walczyli tylko tymi kosami i nie znali innej broni (sorry znawcy tematu, ale nie mogę zapamietać nazwy tych kos). Z drugiej strony ... frakcje bałkańskie mają ten bonus z najemnikami... przed bitwą można nabrać sobie tanich najemników, bez obaw ich stracić, bo utrzymanie kosztuje masę pieniędzy.
Wszystkie te braki odczuwam dlatego, że porównuję z galami. Oni mają ładny zestaw ludzi. Kilka rodzajów włóczni, kilka mieczy trzy jazdy nieźli miotacze. Mają jednostki mocne i słabe. (dla porównania włócznie daków kończą się na średnich, potem tylko ci elitarni, nie ma tego odpowiednika galijksiego jak włócznie wybrane, a jeżeli tak często włóczni używali, to aż dziwi.) Mają wszystko a o ich historycznej armii wiemy niewiele, poza długimi mieczami i silną jazdą no i to że Wercyngetoryks kazał podczas powstania przysłać sobie oddziały łuczników - swoją drogą ciekawe czemu Cezar nie rozwinął tego wątku, tylko zaznaczył o tym, duża możliwość że tak mu dali się we znaki, że nie chciał pisać o swojej klęsce.
Ale czepiam się takich szczegółów, a dodatek wydaje się i tak bardzo ciekawy. Dużo rzymian i walki miedzy nimi, klimat barbarian invasions grając nacjami północnymi, bardzo fajnie się zapowiada i co ciekawe za darmo :) A dlc z bitwami byłoby ciekawe i dałoby nam - fanom gry - wielkie możliwości przewidywań co do ewentualnych kolejnych dodatków.
Nie mogę jeszcze zrozumieć dlaczego dodatku z Hanibalem, Kartagina nie dostała jakiś nowych hoplitów typu weterani Hanibala lub coś podobnego z elementami uzbrojenia Rzymian,przecież tacy mieli stanowić ważny element taktyczny w bitwie pod Zamą
A Hannibal w ogóle jest dla mnie wybrakowany... w porównaniu z Cezarem jest słaby. Generałowie zatracili specjalne umiejętności, większość dodatkowych jednostek doszło w patchu a i nie brakowało tych historycznych wpisów źródłowych jak w Cezarze (nawet takich małych wspomnień). Jedynie bitwy były ciekawe, bo się trochę namęczyłem nim wygrałem. A tutaj właśnie z tej kampanii jestem zadowolony, jak jeszcze dodadzą właśnie kilka nowych jednostek, dobrą bitwę historyczną, to jak na darmowy dodatek jest w porządku.
Szczerze to ostatnio czytałem o wojnach rzymu z seleucydami i uważam, ze taka kampania byłaby o wiele ciekawsza niż ta hannibala. Inny kimat, starcia z falangami, trochę bitew historycznych... możnaby się było fajnie pobawić, tyle że mapa musiała być większa - w hannibalu wystarczyło zachodnie morze śródziemne.
royal, bo te DLC miało zbalansować Kartaginę m.in. najemnikami i zmianami statystyk. Ci najemnicy, o których mówię, zostali dodani do multiplayer, dzięki czemu otrzymujemy zbalansowanych Kartagińczyków. Rzymowi nie trzeba było nic dokładać, wystarczyło, że dali im te wojska, które były przed reformą Gajusza Mariusza.
I co z tego, jako imperium śródziemnomorskie powinno mieć przynajmniej tak rozległy roster jednostek co Rzym, a w moim odczuciu prezentują się na poziomie Pontu jeśli chodzi o jednostki
Akurat Pont wyszedł fenomenalnie CA i jest to moja jedna z ulubionych nacji. Kartagina też dobrze wyszła, patrząc aktualnie po tych wszystkich DLC.
A moim zdaniem nie, bo w przeciwieństwie do Rzymu- który był od nie słabszy na początku wojen punickich, ma zbyt wąski roster jednostek. A już w dodatku o Hanibalu powinni jakiś weteranów Kartagińskich puścić
Mi tam się Kartaginą dobrze gra. Prawdę mówiąc więcej czasu spędzam tam przeglądając okienko najemników, niż zwykłych wojaków.
Nie ma co porównywać Odrysów i Getów do Galów/Celtów, skoro były duże różnice między nimi. Odrysowie i Dakowie walczyli głównie jako lekka lub pół-ciężka piechota z dużym dodatkiem jazdy. Poza tym miecze (W Dacji, Tracji i Ilirii zamiast nich częściej używano wynalazku o nazwie sica, której było bliżej do długiego sztyletu i rzadko była bronią główną) i zbroje były rzadziej spotykane niż na zachodzie. Dla mnie jest dobre to, że wydają frakcje, które mają wyraźne słabości i zalety, bo wymaga to więcej kombinowania w grze i lepiej oddaje realia. Jakoś nie widzę sensu "ulepszania" każdej frakcji na siłę, tylko po to, żeby mundurkami się różnili. Poza tym jest pełno modów z jednostkami, więc jeśli komuś czegoś brakuje to może sobie uzupełnić.
Jak dać Kartaginie jednostki, żeby było historycznie? Wojska, które mają teraz, to i tak sporo i mamy to dzięki temu, że gra zaczyna się przed I wojną punicką. Później ich cała armia, poza dowództwem, była zaciężna, więc i tak mają za dużo (zwłaszcza w HatG):P. Co do "weteranów Hannibala" to robimy ich sobie grając armią Hannibala i zbierając doświadczenie swoim jednostkom. Poza tym jak wyobrażasz sobie ich rekrutację? Odnośnie rzymskiego uzbrojenia na jednostkach to mamy libijską piechotę. Do tego opieranie się na najemnikach daje fajny klimat w kampanii, a na multi masz dużą przewagę nad przeciwnikiem, bo nie wie czy trafi na barbarzyńską piechotę, armię hellenistyczną, "rzymską", czy wszystkiego po trochu.