W pierwszym poście.
Wersja do druku
W pierwszym poście.
W pierwszym poście jest napisane, że trzeba mieć podstawkę 1.3
Jeśli bd miał 1.0 to mogę mieć crashe typu wywalanie do pulpitu albo mogą być jakieś problemy z KO?
Laptop mi padł i instaluję medka na pececie. Wersja 1.0 -> wszystko ok, gra się włącza. Wersja 1.2/1.3 -> ekran startowy się zdąży włączyć i wyskakuje legendarne już "napotka". W logu mam, że brakuje paru plików w data\text i uszkodzone są pliki odpowiadające za kursor (lub ich nie ma). Pewnie gdyby nie kursor, wysypały by się kolejne rzeczy.
log:
[spoiler:13nd24cj]08:25:47.531 [system.rpt] [always] CPU: SSE
08:25:47.531 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Nov 23 2006 version bld-medieval2-final-64 (30650) ===
08:25:47.593 [system.io] [always] mounted pack packs/data_0.pack
08:25:47.625 [system.io] [always] mounted pack packs/data_1.pack
08:25:47.687 [system.io] [always] mounted pack packs/data_2.pack
08:25:47.718 [system.io] [always] mounted pack packs/data_3.pack
08:25:47.718 [system.io] [always] mounted pack packs/data_4.pack
08:25:47.718 [system.io] [always] mounted pack packs/localized.pack
08:25:47.718 [system.io] [warning] open: data/text/tooltips.txt is missing
08:25:47.734 [system.io] [warning] open: data/text/strat.txt is missing
08:25:47.734 [system.io] [warning] open: data/text/battle_ed.txt is missing
08:25:51.687 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for ANISELECT
08:25:51.734 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_SABOTAGE
08:25:51.781 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_TRADE
08:25:52.093 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for DRAGGABLE
08:25:52.093 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for DRAGGING
08:25:52.156 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_MULTIPLE_SELECT
08:25:52.156 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_ATTACK
08:25:52.156 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_CHARACTER
08:25:52.156 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_RESOURCE
08:25:52.156 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_FORT
08:25:52.156 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_MOVE_OBJECT
08:25:52.156 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_WATCHTOWER
08:25:52.156 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_DEPLOYMENT_AREA
08:25:52.156 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_TILE
08:25:52.156 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_SPECIAL_PIECE
08:25:52.156 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PAINT
08:25:52.156 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_ADJUST_HEIGHTS
08:25:52.156 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_ADD_UNIT
08:25:52.156 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_SETTLEMENT
08:25:56.015 [system.rpt] [error] Medieval 2: Total War napotka[/spoiler:13nd24cj]
Patchuję z płyty królestw. Wszystko oryginalne. Ściągnę z neta patche, może coś z tymi na płytce jest nie tak (chociaż rysek żadnych nie ma). Na lapku patche brałem z neta, nie wiedziałem, że są w kingdomsach.
I żeby nie było, że nie ten dział - przede wszystkim pytam o kompatybilność wwmwe 2.0 z podstawką 1.0. Jeśli ktoś przy okazji wie, jak magicznie poradzić sobie z moim problemem, to chyba może odpowiedzieć mimo złego działu ;) Jeśli patche z neta nie zadziałają, to bd pisał w podzamczu i ew. prosił o pliki.
Niestety nie znam odpowedzi na Twoje pytanie. WWMWE powinno z 1.0 zadzialac, ale po cos te patche dali, prawda? ;) One eliminuja sporo bledow i bugow, wiec mozesz miec ctd w roznych niespodziewanych momentach albo nie bedziesz mogl korzystac z jakis opcji w grze. Wiec mimo wszystko radze kombinowac z tymi patchami.
Co do patchy do Medka II to zainstaluj 1.1 a na to patch 1.3 z pominięciem 1.2 (1.3 zawiera w sobie wszystko z 1.2 plus zmiany). Kilka osób miało podobny problem. Spróbuj jak napisałem pomiń instalację 1.2.Cytat:
Zamieszczone przez Errichto
Sciągnąłem z neta 1.2 i 1.3. Działa wszystko.
Jakby ktoś potrzebował - wwmwe 2.0 nie działa z podstawką 1.0, działa z 1.2 i 1.3 (nie wiem czy z 1.2 nie będzie jakichś niezgodności, bugów, przy grze w KO).
I tak dzięki za odpowiedź Araven.
Jakby ktorys z graczy, ktoremu WWMWE przypadlo do gustu chcial sie zmierzyc z zywymi graczami, zapraszam do dzialu KO, wlasnie rusza kolejna kampania:
viewtopic.php?f=3&t=9006
Mam jedną uwagę do mapy jednostek regionalnych, mianowicie Raibutierzy występują tylko w Norymberdze.
Raubritterzy występują w Magdeburgu, Erfurcie i Budziszynie.
pomylił mi się Magdeburg z Norymbergą, ale w pozostałych 2 miastach ich nie ma, przynajmniej ja w wk 28 ich nie mam. Nie chodzi o ten problem, że jednostki regionalne stały się dla mnie niemożliwe do rekrutowania. W tych miastach nie byli dostępni od samego początku..
Jestem trochę zielony jeśli chodzi o modowanie, więc mam takie pytanie :) Mam zainstalowanego czystego Medka, ściągnąłem mod w wersji 2.0 i patche do moda, co muszę zainstalować przed wgraniem moda??