-
Re: Pytania początkujacych graczy
Dla zaawansowanych graczy Shoguna to pytanie wyda zapewne się śmieszne, ale ja dopiero zaczynam przygodę z krajem kwitnącej wiśni stąd moje pytanie - czy budując jakiś budynek np stajnie który umozliwia werbowanie jednostek już na tym etapie oraz daje możliwości zwerbowania innych jednostek ale warunek trzeba posiadać np.konie bojowe (co posiadam) ale również np Plac ćwiczeń, lub inne budynki. To czy te budynki muszę rozbudować w tej osadzie czy mogę w innej (liczy się posiadanie budynku na całym moim terenie czy w danej prowincji) Moje pytanie jest stad iż nie ma miejsc (parceli) by móc akurat w tej prowincji zbudować to co jest wymagane by daną jednostkę móc rekrutować. Jak by mi mógł ktoś z Was wyjaśnic jak należy podejść do tego tematu. Dzięki
-
Re: Pytania początkujacych graczy
Budynki muszą być w tej samej prowincji, ale zasoby takie jak np. konie bojowe mogą pochodzić z dowolnej prowincji, a nawet z importu.
-
Re: Pytania początkujacych graczy
jak zmusic swojego wasala do wojny przeciwko mojemu wrogowi?
odbijajac miasto utworzylem wasala, ale pomimo aktualnie toczonej mojej wojny z innym klanem nic sobie z tego nie robi. musze go przekupywac lub zastraszac jak kazdy inny klan. w empire byla opcja 'wezwij sojusznikow'. ktos natknal sie na cos podobnego? jakakolwiek mozliwosc wezwania wasala do wojny?
-
Re: Pytania początkujacych graczy
Jest opcja w oknie dyplomacji "zażądaj dołączenia do wojny" lub jakoś tak. Jak nazwa wskazuje możesz tam oferować jak i żądać przyłączenie do wojny. Nie powinno być problemów. I chyba wasal turę czy dwie później i tak przyłącza się do wojny?
Btw na bardzo trudnym i legendarnym poziomie trudności nie ma co tworzyć wasali. Po podziale krainy szybko pogorszą ci się z nimi relacje i staną przeciwko tobie.
-
Re: Pytania początkujacych graczy
mialem wlasnie dziwna i nielogiczna sytuacje z daymio.
chcialem pozbyc sie wlasnego daymio, posiadajac juz pelnoletniego nastepce. podczas prawie wygranej bitwy wypuscilem go samego na jednostke wroga, 40 z 40 ludzi w oddziale daymio zginelo. po bitwie podsumowanie wskazalo, ze zachowala sie 1 osoba z oddzialu, tzn dokladnie pan ktorego nie chcemy. czy to normalne, czy jakis bug? w kazdym razie zupelnie nielogiczne. poziom trudnosci normal.
-
Re: Pytania początkujacych graczy
Nie pamiętam, czy w Shogunie też to było, ale w poprzednich TW jakaś część poległych była uleczana po bitwie.
-
Gdzie najłatwiej spotkać Nanbanski(europejski) okręt
Niedawno ponownie zainstalowałem Szoguna 2 Miałem początkowo małe kłopoty techniczne, prawdopodobnie spowodowane tym że niedawno zainstalowałem Windows 8. Ale wracając do meritum, nie grałem Shoguna 2 od dłuższego czasu, ostatni raz grałem parę miesięcy ale to był "Zmierzch Samurajów" w podstawkę nie grałem jeszcze dłużej.
Chciałbym wiedzieć w którym miejscu na mapie Europejski okręt handlowy, stworzyłem całkiem okazałą flotę i tylko tego brakuje mi do kolekcji:-)
Raz kiedyś udało mi się tego dokonać, co prawda wykorzystałem do tego stojące nieopodal jednostki sojusznicze, ale zdobyłem okręt i achivment, co prawda straciłem wtedy prawie caluśką flotę, ale tego dokonałem :D
Teraz chciałbym to powtórzyć moja flota składa się z kilku statków z łucznikami oraz kilku Bunę po 80 samurajów, mam też jednego generała który specjalizuję się w bitwach morskich.
-
Re: Gdzie najłatwiej spotkać Nanbanski(europejski) okręt
Statki te wypływają z zachodu( zostaniesz o tym uprzedzony) i obierają jedną z dwóch dróg, po północnej lub południowej stronie Japonii. Najlepiej wysłać kilka mniejszych statków, które będą patrolowały wybrzeża i gdy zauważysz statek wtedy próbuj go zdobyć większą ilością statków.
-
Shogun
Elo. Chce kupic gamebook-a Shogun 2 ale nie wiem ktorego. Czym sie rozni Shogun 2 od Shogun 2 Zmierzch Samurajów?
-
Re: Shogun
Shogun 2 to podstawowa wersja gry, a Zmierzch Samurajów jest dodatkiem do gry (chociaż w praktyce przez ilość zmian zasługuje na miano samodzielnej gry - kontynuacji).
-
Re: Pytania początkujacych graczy
Witam! Jaka konnica jest dobra na łuczników i do walki. Nie do walki - że tak powiem - bezpośredniej, tylko do ataków od tylu. Przypuśćmy - piechotą uderzam na piechotę, a konnicą szybko okrążam ich armię i atakuję ich z tyłu, z dwóch stron. I co muszę mieć , żeby ich zwerbować? z góry dziękuję za odpowiedź i pozdrawiam!
-
Re: Pytania początkujacych graczy
Lekka jazda - niezbyt silna, ale szybka. Osobiście werbuję jazdę z yari, bonus do szarży sprawnie nadwyręża nie tylko stan osobowy atakowanej jednostki, dodatkowo osłabia morale. :)
-
Re: Pytania początkujacych graczy
Do rozwalania wrogich łuczników zdecydowanie najlepsza jest lekka kawaleria - tania, zwrotna, a łuczników położy zapewne z łatwością (radzę jednak unikać ich strzał, atakować od tyłu).
Pozdrawiam
-
Re: Pytania początkujacych graczy
Hej, mam mały problem. Gram Chosokabe, zbudowałem w stolicy nanbański port handlowy, chce przejść na chrześcijaństwo, ale nie mogę tego w żaden sposób zrobić. W oknie rodu, obok dajmio nie ma żadnego suwaka, żadnej ikony, nic (nie licząc tych trzech ogólnych jak włączenie pomocy, encyklopedia i menu). W stolicy mam już chrześcijaństwo na poziomie ok 13%, jednak nadal nie mogę zmienić wyznania (a przynajmniej nie wiem jak). Wie ktoś może dlacego tak jest, co z tym zrobić?
EDIT:
Wyjaśnione, aby można było przejść na chrześcijaństwo, ta religia musi mieć w prowincji conajmniej 15% wpływów
-
Re: Pytania początkujacych graczy
Który odział najlepiej spisuje się w walce wręcz samuraje z katanami, naginatami, yari czy mnisi wojownicy?(chodzi mki o walke z kompem;poziom trudności legendarny)
-
Re: Pytania początkujacych graczy
Yari z tej paczki są najsłabsi w walce wręcz. Samuraje z Katanami a z Naginatami.. tutaj według mnie Katany wygrywają nieznacznie, ale jednak.
Jednakże w ogólnym rozrachunku Mnisi rozwalają wszystkich - w końcu kosztują więcej +33% większy koszt utrzymania. No i, i ich "okrzyk bojowy". Potrafi zdziałac cuda.
Ogólnie mnisi to - największy atak, największa obrona, największe morale i w morałach to bonus aż 50%!. Ich wadą jest jednak koszt utrzymania + słaby pancerz przeciw łucznikom -
(W Shogunie jednostka może mieć 1000 punktów życia, (jest taka funkcja) + 10000 punktów pancerza to rusznica ich rozwala jak jednostki ashigaru, moje testy...) Wiec pancerz zdaje się prawie tylko przeciw łucznikom.
A w walce wręcz pancerz nie ma aż takiego znaczenia(przy różnicach takich wartości, czyt. +/- 3. Bardziej liczą się punkty obrony. No i mnisi maja bonus przeciw kawalerii.
Od siebie dodam, za to iż samuraje z Katanami dają więcej frajdy (wygląd, animacje zabijanie, w końcu to Samuraje z nie Mnisi :mrgreen: )
-
Re: Pytania początkujacych graczy
Zapomniałeś o najlepszej jednostce przeciwpiechotnej, czyli samurajach z no-dachi. Samą szarżą zabijają sporo żołnierzy przeciwnika, ale lepiej ich nie trzymać w zwarciu tylko wycofać, wpuścić samurajów z katanami i szarżować następnych. Poza tym mają "banzai" dające im bonusy do szarży i ataku oraz niezłomne morale. Do tego jeszcze prawie pancerza nie mają więc trzeba czymś łuczników wroga zająć, ale dobrze dowodzeni przebiją się przez każdą inną piechotę.
-
Re: Pytania początkujacych graczy
Cytat:
Zamieszczone przez legoras
(W Shogunie jednostka może mieć 1000 punktów życia, (jest taka funkcja) + 10000 punktów pancerza to rusznica ich rozwala jak jednostki ashigaru, moje testy...) Wiec pancerz zdaje się prawie tylko przeciw łucznikom.
Co to za funkcja?
Czy opłaca się przyjmować chrześcijaństwo?
-
Re: Pytania początkujacych graczy
Cytat:
Czy opłaca się przyjmować chrześcijaństwo?
Kwestia sporna, ja jednak przyjmuje. Na początku są problemy (bunty ludności, itp),ale gdy już rozwinie się prowincje z portem nanbańskim, to ma się do dyspozycji Ashigaru z rusznicami i europejskie okręty handlowe (świetnie radzące sobie z normalnymi okrętami) oraz można szkolić kapłanów, co niweluje rebelie ludności.
-
Re: Pytania początkujacych graczy
Do tej pory również przyjmowałem chrześcijaństwo, ale nie byłem pewny czy się opłaca
-
Re: Pytania początkujacych graczy
Witam! Mam denerwującą sytuację. Gram na łatwym poziomie, chociaż, jeśli chodzi o np. bitwy, na pewno poradziłbym sobie, przynajmniej, na średnim, jak nie na wysokim poziomie. Jednak jestem zmuszony grać na łatwym, ponieważ nie radzę sobie z utrzymaniem porządku w miastach. Głównie chodzi o niedobór żywności, religię (zostaję przy buddyzmie), ale poniekąd też świeżo zdobytymi prowincjami (tego ostatniego problemu nie ma na łatwym poziomie - zdobywam, zwalniam prowincję z podatków i podbijam dalej, nawet nie zostawiam garnizonu):
1. jak gospodarujecie rolnictwem? Ja sobie tak myślę, że można by było rozwijać głownie rolnictwo, ale wtedy nie będę miał ulubionych jednostek mnichów-wojowników, no dachi, jazdy z katanami. To co? będę grał yari ashigaru?! Z tego co mi wiadomo rośnie zapotrzebowanie na żywność wraz z rozwojem zamków. Ja to tak rozumuje - poziom wyżej zamku, to poziom wyżej rolnictwa lub budynki typu giełda ryżu (na które zresztą brakuje mi miejsca w fortecach, a budynki rolnicze brakuje mi po prostu pieniędzy na średnim i wysokim poziomie). Na tej zasadzie polegam na łatwym poziomie, a na średnim brakuje kasy - ALE JEST ZA ŁATWO!!! Powiedzcie mi , jakie budujecie budynki, grając chosokabe lub shimazu? Tylko darujcie sobie nazwy prowincji. Chodzi mi o to , jak mieścicie i, czy mieścicie giełdę ryżu. Bo np. wybuduję stajnie, dojo szermierzy, świątynia buddyjska (świątynie obowiązkowo w każdej prowincji) i dalej nie mam kasy , żeby rozwijać zamek, bo mam całą armię żołnierzy na wojnie.
2. Czy, przyjmując chrześcijaństwo (co, moim zdaniem, jest ostatecznością i decyzją ujmującą na godności gracza:) ), będę mógł mieć ulubionych mnichów wojowników, czy już nie będę mógł budować świątyni buddyjskiej. Tak sobie myślę, że nawet jeśli tak, to będzie nieporządek w prowincjach.
3. Jeżeli zdobędę tą główną prowincję (zapomniałem jak się nazywa, chyba kyoto), to podobno wszyscy wypowiedzą mi wojnę, a co zrobią moi wasale i sojusznicy, którzy są ze mną zaprzyjaźnieni?
Z góry dziękuję za odpowiedź i pozdrawiam!
-
Re: Pytania początkujacych graczy
1. Po prostu trzeba zachować równowagę pomiędzy poziomem zamków w królestwie, a poziomem gospodarstw. Tak jak mówisz kolejny poziom zamku to kolejny wydatek na żywność, więc jeśli nie masz wystarczających zasobów żywności nie buduj kolejnych poziomów do czasu rozbudowy gospodarstw, które są w każdej prowincji więc nie mają wpływu na pozostałe budynki w miastach.
Grając Chosokabe zbudowałem sobie silne zaplecze gospodarcze na wyspie, zapewniłem sobie nadwyżkę żywności , i dopiero wtedy ruszyłem dalej na podbój, a jednostki i tak miałem, oczywiście nie całe armię samurajów, ale wystarczające by walczyć. Shimazu taka sama strategia.
Z tego co mówisz to nie masz pieniędzy bo zwalniasz prowincję z podatku, zamiast utrzymać w nich porządek i dopiero ruszać dalej. Czasem blitzkrieg to nie najlepsze rozwiązanie. Jeśli nie będziesz miał odpowiedniego zaplecza gospodarczego to gdy Shogun uzna Cię za niebezpiecznego nie będziesz miał szans, no chyba że grasz na modach, które poprawiają dyplomację.
2.Przyjmując chrześcijaństwo tracisz możliwość szkolenia mnichów
3. Zaatakują Cię również, w modach np: DarthMod ten system został naprawiony i nie ma już tego bezsensownego rzucania się wszystkich na Ciebie.
-
Re: Pytania początkujacych graczy
1.Ja robie tak,że na początku podbijam prowincje po prostu,nie rozbudowywuje zamku w ogóle.W tym czasie,jak podbijam to ulepszam gospodarstwa i drogi.Nazbiera sie odpowiednia ilość jedzonka,to ulepszam zamek,i tak dalej.Jednakże warto (z powodu braku kasy) tworzyć miasta handlowe,czyli wyznaczać jedno miasto nadmorskie,zbudować im port,targ itp.aby duże przychody generowały.Co do tego portu,to raz zrobiłem tak,że w jednym z takiego typu miast wyznaczonych przeze mnie,wybudowałem port nan ban,oraz świątynie buddyjską aby nie rozszerżało sie chrześcijaństwo.A co to daje? M.in wyższy dochód z handlu oraz jeden szlak handlowy więcej.Co do jedzenia,to warto zainwestować(a wręcz to konieczność) w tą sztuke,która pozwala na budowe pól tarasowych.
2.Tracisz możliwość.
3.Wszyscy cie zaatakują,bez wyjątków(chyba że multi,to cie twój kolega do gry nie zdradzi).
-
Re: Pytania początkujacych graczy
o handlu
jak mozna odblokowac szlaki handlowe tzn podpisac nowe umowy handlowe w oknie dyplomacji? mam ciagle wszystkie zablokowane poza pierwszym szlakiem ktory stworzylem. w podpowiedziach mam info, ze nie mozna utworzyc nowych szlakow handlowych z miasta w prowincji ojczystej.
o co chodzi? co trzeba rozbudowac?
-
Re: Pytania początkujacych graczy
Masz za mało portów, te które masz są przeciążone, jeśli chcesz nowe - zdobądź prowincje z nimi.
-
Re: Pytania początkujacych graczy
mam inna prowincje z wioska nadbrzezna. jesli dobrze rozumiem mechanike gry, to nalezy
1 rozbudowac porty, bo kazdy kolejny poziom daje mozliwosc szlaku handlowego
2 opcja to faktycznie zdobywac prowincje, z tym ze wioska nadbrzezna nic nie daje, tez trzeba rozbudowac do co najmniej portu
3 istnieje jakas inna mozliwosc?
a co oznancza info, ze porty w twojej prowincji macierzystej sa maksymalnie obciazone? handluje sie wylacznie przez stolice rowniez droga morska? bo jesli tak jest, to nie warto rozbudowywac portow w innych prowincjach.
-
Re: Pytania początkujacych graczy
każdy poziom wioski nabrzeżnej daje 1 szlak handlowy, ostatni poziom np miasteczko nanban daje 2 chyba. dobrze myślisz musisz jak wyżej napisałem rozbudować wioskę i wtedy zaczynać handel, handlujesz w różnych prowincjacach , tylko pamiętaj że w razie wojny często ai blokuje ci flotami kasę z nich trzeba pilnować :-) info takie wyskoczyło dlatego że pewnie nigdzie indziej nie miałeś rozbudowanego portu i tylko stamtąd ci liczył szlaki handlowe. może pomogłem :-)
-
Re: Pytania początkujacych graczy
1. Im bardziej rozudowany port, tym większe dochody i więcej potencjalnych szlaków (czyli opłacalne dla ciebie)
2. No to wiadomo, musisz zainwestować, jeśli nie ma portu to go zbuduj, jeśli jest to od razu szukaj potencjalnych klientó handlowych
3. Przeciążenie oznacza,że port nie może obsługiwać innych szlaków handlowych niż te istniejące
-
Re: Pytania początkujacych graczy
Witam
Znów wróciłem do TW i znów po tygodniu odbija mi się czkawką.....a mianowicie mam problem z przygniatającą liczebną przewagą komputera...
Gram na poziomie bardzo trudnym i o ile w bitwach, żadnej filozofii w oklepywaniu komputera nie ma (to jest jeden wielki absurd....) to z grą na mapie kampani to są jakieś jaja. Komputer ma taką przewagę liczebną wojska, w dodatku flotę i rozwinięte miasta, że mózg w poprzek staje. Moje pytania:
Jak to możliwe, że on utrzymuje finansowo takie armie?
Skąd taka zdecydowana i szybka przewaga w jakości jednostek?
Jak skutecznie zarabiać aby przychód pozwalał na utrzymywanie solidnej armii? Ja mam ledwo dwie a komputer "z krzaków" wyciąga dziesięć...ja mam 7 prowincji a komp 3...
Czy poziom trudność wpływa jedynie na liczebną przewagę?
-
Re: Pytania początkujacych graczy
Poziom trudności wpływa na bonusy dla AI, na samo AI nie. (dzięki Salvo :D). Niestety poziom trudności w sposób absurdalny wpływa też na możliwości produkcyjne kompa na mapie kampanii, przez co po pewnym czasie i toczeniu masy bitew gra może nużyć, zwłaszcza, że efekty tych bitew są żadne. Może poszukaj modów, które wyrównają szanse, polecam DarthModa
-
Re: Pytania początkujacych graczy
Czy mógłbyś napisać co więcej na temat modów?
zawsze tego unikałem i bałem się tego jak diabeł krzyża....
natomiast grana poziomie bardzo trudnym jest abstrakcyjna...zero myślenia jedynie liczebna przewaga na którą siłą rzeczy nie ma mocy....
-
Re: Pytania początkujacych graczy
Mody jest to forma poprawek stworzonych przez zdolnych graczy, chcących ulepszyć grę do wyższego poziomu. Naprawdę dużo do gry wnosi ten mod:
http://www.moddb.com/mods/darthmod-shogun-2, poprawia balans oraz AI, usprawnia dyplomację po zdobyciu Shogunatu, a w ostatnim czasie zmienia również graficznie wygląd jednostek :) By ocenić zmiany jakie zachodzą w grze musisz sam go przetestować. Na stronie, którą Ci podałem są własnie zmiany wprowadzone przez mod.
Modów nie należy unikać wręcz przeciwnie, podstawową wersją gry traktować jako pierwszą część instalatora modów :lol:
-
Re: Pytania początkujacych graczy
Jak to się instaluje ?
Edit już mam
kurka albo ja jestem jakiś wybredny albo co...po 5min grania z tym modem jest gorsze niż bez...jakieś beznadziejne kolorowe tło na symbolu jednostki, sztucznie powiększone garnizony i absurdalnie zwiększona liczba jednostek :shock:
o dźwięku, który nie trzyma się kupy nie wspomnę...strzelają z łuków a dźwięk salwy jakby sto armat waliło :?
zobaczymy jak to dalej wygląda ale pierwsze wrażenie gorsze niż wersja łysa bez modów - tam to komp przez pączkowanie się mnożył jedynie...
edit
z dźwiękiem sobie poradziłem ale ta ilość jednostek i garnizon to jakaś abstrakcja....jeszcze 10 tury nie ma a bitwa już na kilka tysięcy, ja wiem że kitajców jest ponad 1mld :D ale tu ktoś ostro przesadził
-
Re: Pytania początkujacych graczy
W opcjach da się zmienić ilość jednostek w oddziałach :)
-
Re: Pytania początkujacych graczy
Niestety sam nie doszedłem do tego jak zmienić to w opcjach a strasznie mnie irytuje taka ilość żołnierzy - zero w tym logiki tworzenie tak abstrakcyjnie wielkich oddziałów....jakoś ten mod mi nie leży...totalna głupota zwiększanie garnizonu, tło na fladze jednostki też powoduje większy oczopląs, pozmieniana nauka...nic na plus nie dostrzegłem w zachowaniu komputera :/
Mógłbyś wypisać mi plusy na korzyść moda ? bo może ja po prostu tego nie dostrzegłem i nie potrzebnie się zraziłem tym garnizonem i ilością żołnierzy.
Wersja bez moda to jakaś komedia jeżeli chodzi o przewagę liczebną komputera, natomiast mod zupełnie wywraca grę do góry nogami a nie zauważyłem, żeby na polu bitwy komputer był mądrzejszy i robił cokolwiek innego niż frontalny atak.
Po raz kolejny dałem się zrobić w balona i kupiłem TW z nadzieją, że po za grafiką będzie to ciekawe wyzwanie strategiczne a tu klops albo bije komputer jak chce albo na poziomie bardzo trudnym komputer "używa kodów na klonowanie" jednostek i taka jego przewaga eh :(
Może Rome TW II będzie jakiś bardziej ogarnięty ;)
-
Re: Pytania początkujacych graczy
http://www.moddb.com/mods/darthmod-shogun-2
W sumie to tu są wypisane zmiany jakie wprowadza mod, niestety Ty część zmian, które wprowadza mod uznałeś za złe :D No ale to Twoja opinia :)
-
Re: Pytania początkujacych graczy
Pograłem na tym modzie trochę i cóż do ilości jednostek można się przyzwyczaić chociaż uważam dalej, że to zdecydowanie za dużo.
Garnizon ma swoje plusy i minusy...często samym garnizonem obronię się przed całą armią przeciwnika. Na pewno poprawiła się grywalność czyli komp nie ma sztuczenj przewagi liczebnej.
Pierwsze negatywne odczucie było podyktowane kilkudniowym przyzwyczajeniem do wersji bez modów.
Irytujący jest natomiast fakt, że jeden statek może zablokowac port....miasto ma własny garnizon a port już nie?
Mam problem również po zdobyciu zbyt dużej ilości prowincji...zostaje jakimś legendarnym fajterem i wszyscy chcą mnie bic i wypowiadają mi wojnę co jest absurdalne bo turę wcześniej otrzymuję +100 do stosunków dyplomatycznych za tą legędarnośc i każdy mnie uwielbia lub przynajmniej deklaruje przyjaźń....
-
Re: Pytania początkujacych graczy
pomożecie?
za dużo mam przeciwników...w zasadzie militarnie ciężko jest ale jeszcze jakoś....te blokowanie portów jednym statkiem całkowicie mnie dobija... :(
-
Re: Pytania początkujacych graczy
Postaraj się zawrzeć pokój choć z kilkoma z nich, nawet za cenę ustępstw. Zrób na każdy morski rejon jakąś flotę do niszczenia takich pojedynczych okrętów. Powinno pomóc.
-
Re: Pytania początkujacych graczy
hej,
Gram w Shoguna od niedawna. Jestem w trakcie drugiej kampanii kierując Date. Granie jest poezją do czasu "podziału krainy", która zmienia kampanie w nieustanną sieczkę ze spamem pełnych chorągwi wrogów. Czy jest jakiś mod , który usuwa, zmienia lub znacząco zmniejsza skutki "podziału krainy"? Mod , w którym można przez całą kampanię prowadzić w miarę logiczną dyplomację? Nie jestem w stanie już znieść tej bezsensownej nawalanki, więc będę wdzięczny za pomoc.