-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Zacznę od słodzenia :D
wudang_clown - ludzie, co tu dużo gadać, Dzięki wielkie za tą interaktywna wycieczkę po świecie nie mniej ciekawym niż teatr europejski.
Na początku obawiałem się spamu armii który tak mnie zniechęcił w 1.5. Jednak Araven mówił prawdę, że balans jest już o wiele lepszy i ilość armii komputera nie jest już taka zniechęcająca. Na początku usunąłem skrypt z tymi armiami dla kompa po pierwszej turze :D . Panowie ja rozumiem, że komp to maszyna, działa na zasadzie algorytmów, skryptów ale nie każdy jest wielkim strategiem, hardcorowcem, komputerowym masochistą ;) . I bez tych armii np turcy w anatolii stali się agresywną potęga i napsuli mi krwi atakując mnie (bizancjum) i kąsając swoimi janczarskimi armiami. Dopiero razem a Armenią udało mi się ich podbić. Mam także pytanie odnośnie cech generałów, kieruje je głównie do wudang_clown'a, czy waszym założeniem bylo, żeby bizantyjscy benerałowie byli w ogromnej większości oszustami, złodziejami, alkoholikami? ;) Ogromna większość moich generałów taka jest i jedyne na co się mi przydali to do zorganizowania z nich sporej samobójczej armii, która przyznam rozniosła kilka armeńskich armii :lol: . W miastach, tych generałów nie miałem po co trzymać jako namiestnicy bo mi skarbiec okradali z przychodu. Wybudowałem nawet dla nich uczelnie ale i tak te skurczybyki nie chciały się uczyc :D. Jeśli jednak prześledzimy historię bizancjum to korupcja była na porządku dziennym, więc taka sytuacja miałaby historyczny sens. Nie wiem jednak jak wygląda rozwój generałów grając innymi nacjami bo do tej pory gram rozpoczęta kampanie bizancjum. Modyfikacja jest świetna i gra mi się wyśmienicie :).
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Czy ten mod nadpisuje oryginalne pliki gry?? Czy jest w nim duzo wywalen do pulpitu??
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Nie nadpisuje oryginalnych plików gry i jest bardzo stabilny i zajebisty oraz niedoceniany. 8-)
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Ta ale grając tą nacją na południe od egiptu (chwilowo zapomniałem nazwy) można zdobyć Egipt bez żadnego oporu, dopiero przy morzu natrafiłem na większą wrogą armię, nie wiem czy komp zbankrutował na starcie, czy cóś. Grałem już kiedyś w tego moda, ale ostatnią wersję porzuciłem po tym rajdzie :P
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Klikam na te linki part1 itd. na pierwszej stronie (te na samym dole) i pojawia mi sie jakies ostrzeżenie i fbi :)
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Cytat:
Zamieszczone przez Pan Toranaga
Klikam na te linki part1 itd. na pierwszej stronie (te na samym dole) i pojawia mi sie jakies ostrzeżenie i fbi :)
Tu masz link do Broken 2.3 na pierwszej stronie są Linki nowe http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=448564 poprzednie były na serwerze Megaupload jaki został zamknięty przez FBI za piractwo. Pozdrawiam.
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Dzieki za te linki, juz udalo mi sie to sciagnac. Mam tylko pytanko, czy ten hotfix do tego ostatniego patcha duzo cos zmienia albo czy cos waznego wprowadza, bo jakos tego hotfixa nie mogę sciągnąc.
Czytalem na tej stronie moda, ze maja kolejna wersje jeszcze bardziej urozmaicić, zwlaszcza podoba mi plan zrobienia jeszcze lepszej mapy. Pozdrawiam
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Koniecznie pobierz patch 2.3.2 i hotfix do niego 2.3.2.2 tu masz linki na pierwszej stronie http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=520801
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Zaczelem grac w moda, mam nadzieje ze wszystko dobrze poinstalowalem- tego hotfixa po rozpakowaniu, to tylko wrzucic do katalogu gdzie mam moda???(pytam sie zeby sie upewnic). Druga sprawa jest moze gdzies napisane jak sie gra zaczyna, jaka to wersja modu??
Na razie bardzo mi sie podoba, takie gry koncentrujace sie na jakims wybranym obszarze z duza iloscia prowincji mi sie podobaja najbardziej. Pozdrawiam i dzieki za pomoc.
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Hotfiksa 2.3.2.2 do patcha 2.3.2 wypakowujesz i będzie to plik campaign_script wrzuc go do data/world/maps/camaign/custom/imperial_campaign i nadpisz ten plik co tam jest. potem koniecznie zacznij nową kampanię po podmianie campaign_script. Pozdrawiam.
Edit: przed instalacją hotfiksa wypakuj i zainstaluj patch 2.3.2 do katalogu głownego w jakim masz Medka i nadpisz wszystko. Potem dopiero fiksa jak opisalem wyżej.
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Witam
Mam bodajże 72 ture gry , gram Bizancjum i wywala mnie do windowsa, gdzie pojawia sie w okienku komunikat ,, Medieval2: Total war encountered an unspecified error and will now exit''. Co z tym zrobic?? Bardzo fajnie mi sie gra, mam tego ostatniego patcha i hotfixa .
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Usuń map.rwm z katalogu base. odpal grę wczytaj rusz agenta i jakąs jednostke. Zapisz pod inna nazwą i próbuj przepchnąc turę. Generalnie rób sobie co kilka tur zapisy by mieć dwa lub trzy savy co kilka tur. Może po kilku próbach uda Ci się przepchnąc ta turkę. Pozdrawiam.
edit: Daj znać czy się udało.
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
To map.rwm z katalogu base znajduje sie w modzie czy w oryginalnej grze?? Takie usuniecie nie bedzie wplywac na moda albo na podstawkę?? Pytam sie, zeby w razie czego nie zniszczyc sobie gry. Na razie postanowilem zaczac gre od nowa, ale w razie czego ten pomysl z tym usunieciem map.rwm bede mial na uwadze w przyszlosci.
p.s. Tak jak gdzies wczesniej wspomniales gra jest bardzo ciekawa i klimatyczna, i wciaga. Mapa tez mi sie bardzo podoba i nie wiem , czy zmiany mapy w przyszlej wersji moda sa potrzebne (na twcentrum jest juz projekt nowej mapy). Pozdraiwam i dzieki za pomoc
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Map.rwm z katalogu moda. Ten plik nie wpłtywa na savy i sie odtwarza po usunięciu. po instalacji patchy i fiksów najlepiej go usuwać. Wtedy jest pewność, że mod zassie wszystkie zmiany z patcha.
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Witam
Gra na tym modzie jeszcze bardziej mnie wciągnęła. Fajna mapa, duzo prowincji, wybrany region a nie mapa calego świat, calkiem ciekawe zachowanie ai na mapie kampanii i podczas bitwy. Bardzo fajny klimat Bizancjum, Bliskiego Wschodu i Królestwa Jerozolimskiego.
W mojej drugiej grze Bizancjum na początku popelnilem błąd, bo za łatwo przegrałem dwie bitwy z Turkami i od tego czasu (jakas 8-10 tura) mialem ciągle problemy z kasą, ktorej bylo albo mało, albo nie bylo wcale (bylem nawet na minus 25tys.). Gdy walczylem z Turcją, Armenia postanowila mi wbic nóz w plecy i zaatakowala moje wlosci. Dzieki temu, ze mialem w poblizu ich prowincji calkiem dobrego generala z dosc liczna armia, udalo mi sie zdobyc Tarsus, ktory calkowicie zlupilem i dzieki czemu obnizylem troche deficyt w swoim skarbcu. Za zwrot Tarsusu Armenia zgodzila sie na pokój, zawarlem tez pokoj z Turkami. W miedzyczasie udalo mi sie tez podbic 3 buntownicze prowincje w poblizu Trapezuntu. Kasy jednak dalej nie bylo, dlatego gdy zobaczylem, ze turecka Konya stala sie buntownicza, szybko uderzylem na to miasto, ktorych mieszkancow zlupilem i znowu troche obnizylem deficyt. Konye pozostawilem w swoim posiadaniu, ale deficyt znowu zaczal rosnąć. Dopiero kolejna wojna z Turcja i zdobycie ich dwoch prowincji spowodowalo, ze w skarbcu zaczelem miec znowu dochody. W tej chwili Turcy maja jedna prowincje, ale Armenia (czujac chyba zwiekszenie mojego panstwa) wypowiedziala mi wojne.
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Ten nowy unit i statystyki armii są jakies lepsze, ciekawsze, historyczniejsze od tych dotychczasowych???. Jezeli to sciagne i zrobie nadpisanie nowymi plikami, to bede musial zaczynac gre od nowa?
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Odpowiedź na wszystkie pytania brzmi tak. :mrgreen: Gram teraz na tym submodzie Gruzją, czad jest.
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Oto link do submoda Aravena do Broken Crescent 2.3.2 z dnia 11.07.2012 http://www.sendspace.pl/file/ad848087731b89c9fd1abe6 - zawiera poprawę dochodów z kupców - dużą, free_upkeep w miastach i zamkach oraz w fortach stałych dla 2 jednostek. Zwiększa ilość surowców kopalnych - teraz obok złota i srebra, jest cyna, marmur, żelazo i siarka. Submod zawiera całkowicie nowy unit i statystyki armii od gamegeek2 wg zasad jakie będą w 3.0 oraz wzmocnionych Mongołów. Generalnie jak coś to pobrać i wypakować. Potem zrobić sobie kopię wszystkich podmienianych plików. i dopiero po zrobieniu kopii, proszę wrzucić submoda do katalogu głównego Broken 2.3 i wszystko nadpisać. Miłej gry.
Konieczna nowa kampania - po podmianie plików usuńcie plik map.rwm z katalogu base z moda.
Edit: Toranaga - uważaj z tym wyrzynaniem i plądrowaniem miast oraz zabijaniem jeńców, bo reputacja leci na pysk i nikt z Tobą nie zawrze pokoju i będą Cię często atakować.
EDIT 2; Poprzedni submod z 04.07.2012 nie działał bo zapomniałem dodać pliku descr_projectiles na co mi zwrócil uwagę exar, dzięki i przepraszam za zamieszanie, teraz submod zadziała.
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Muzułmanie
The Ayyubid Sultanate
The Turkish Sultanate
The Great Seljuks
The Abbasid Caliphate
The Khwarezm Shah
The Sultanate of Ghazni
The Ghorid Sultanate
The Zengid Sultanate
Chrześcijanie
The Byzantine Empire
The Kingdom of Jerusalem
The Kingdom of Armenia
The Kingdom of Georgia
Reszta frakcji
The Rajput States
The Kypchaks
The Mongol Empire
The Timurids
W Chrześcijanach powinno być jeszcze Kingdom of Makuria :P
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Na razie jeszcze gram bez tego submoda Aravena (nie chcialem przerywac ciekawej rozgrywki), mam juz chyba 1409r i do tej pory nie mialem zadnego wywalenia na pulpit. Wojska kompa calkiem dobrze sobie radza na mapie głownej i w bitwach (czasami jest naprawde ciezko). Szwankuje jednak u kompa dyplomacja. Mam taka sytuacje, zostaly dwa duze panstwa moje Bizancjum i Ayubidzi i jest tez jedno wielkie panstwo Ghazawidów. Ghazawidzi maja wszystko podbite od strony Indii az do granic dzisiejszej Turcji , a takze maja kilka prowincji na zachód od M.Kaspijskiego. Wywoluja mi wojne, ja szybko zdobywam im 2-3 prowincje, proponuje im pokój + zwracam im 1-2 podbite prowincje, a oni to przyjmuja, a ja zyskuje 1-2 prownicje dla siebie i tak co jakis czas wypwiadaja mi wojne, w ktorej traca zazwyczaj 1-2 prowincje ma moja korzysc. Jezeliby nie braliby tego pokoju, to uwzam ze po pewnym czasie szybko wyczerpalyby mi sie moje zasoby i sily, bo mam o wiele mniejsze panstwo i armie niz oni, i to troche jest malo realne, ze tak szybko przyjmuja oni pokój, w ktorym zazwyczaj przy mnie zostaja 1-2 prowincje im zabrane.
p.s. Nie wiem jak jest w grach innych osob, ale u mnie bardzo szybko uporano sie z Mongołami, ktorzy cos tam troche podbili , ale ostatecznie zostali szybko zniszczeni przez pozostale panstwa.
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Bardzo ciekawe te jednostki. Kiedy można się spodziewać wersji 2.4 ?
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Tego nie wie nikt, choć spieszymy się, żeby wypuścić 2.4 z końcem września.
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Czy w wersji 2.4 bedzie juz ta nowa mapa??? Czy ta nowa mapa to juz ostateczna jej wersja, czy moze bedzie jeszcze zmieniana.?? Pytam się bo w porownaniu do wersji 2.3 zniknie chyba troche prowincji dla Krolestwa Jerozolimskiego i Bizancjum. Chodzi mi zwlaszcza o KR.JEROZOLIMSKIE ciekawiej byloby (wg mnie) zostawic im te prowincje , co maja w wersji 2.3. Nowa mapa do moda rozszerza sie tez bardzo na półmoc, południe i wschód,co jest wg mnie dobre, ale uwazam też, ze mozna byloby troche poszerzyc lekko o zachód i dodac do mapy moda obszar Grecji (tak ze 4-5 prowincji).
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Mapa będzie stara, ale ze zmianami i mocno odświeżona graficznie.
Będą dodatkowe regiony, co wiąże się z dodatkowymi frakcjami. KoJ już w v2.4 będzie miało 4 prowincje - ta rozgrywka powinna być arcytrudna, jako że oprócz I krucjaty (i IV) krzyżowcy nie odnieśli żadnych poważniejszych sukcesów w regionie, a do tej pory byli zdecydowanie zbyt silni w BC. Bizancjum straci kilka prowincji, ale wciąż pozostanie nieco zbyt silne. Seldżukowie rumscy w ogóle nie będą mieli dostępu do morza na początku kampanii... Wiele miast (nie wszystkie) zostało umiejscowionych na mapie zgodnie (mniej więcej) z rzeczywistością. Dojdzie trochę krajobrazu, zwłaszcza wokół miast, które do tej pory leżały na pustyniach, podczas gdy w rzeczywistości leżą w żyznych oazach.
Bardzo ważną rzeczą jest też to, że udało nam się usunąć masę ukrytych błędów w kodowaniu descr_strat. Logi M2TW nie raportowały żadnych problemów, podczas gdy w pliku czaiło się kilkadziesiąt naprawdę głupich bugów (uroki ręcznej edycji plików). Dopiero zastosowanie Geomoda, który jest absolutnie bezlitosny w obliczu nawet najdrobniejszej pomyłki (choć z drugiej strony nie jest doskonały i ogranicza w pewnym stopniu), pozwoliło na ich wyłapanie i naprawienie. To ważne, bo znacznie zmniejsza prawdopodobieństwo wystąpienia nieokreślonych błędów w grze.
Co do Grecji, nie będzie jej w BC dlatego, że wraz z Grecją musielibyśmy oczywiście dodać inne ziemie na zachodzie - mapa jest prostokątna, nic się z tym nie da zrobić, i nie da się dodać Grecji nie dodając Węgier itd. W 1204 mamy IV krucjatę, cesarstwo rzymskie zostaje zawieszone na kilka dekad, więc Grecja byłaby zbędnym luksusem w modzie, którego główna rozgrywka dotyczy zupełnie innych regionów. ;)
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Jak grając Jerozolimą nawołać krucjatę? Zbudować ten budynek i jak się straci miasto to przybywa armia?
Czy jak bo próbówałem dużo sposobów i nic ;/
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Buduje się specjalny budynek, papal_request albo coś takiego. Jak stracisz np. Jerozolimę, Akkę i coś jeszcze to możesz poprosić papieża o pomoc. Na 1.5 to działało na 2.3.2 Jerozolimą nie grałem, ale też powinno.
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
To link do ciekawego submoda do Broken. Nieźle Autor zakombinował, poprawił rekrutację, zmienił staty jednostek i koszty. Jest łatwiej nieco zacząc, i balans jest lepszy. Można instalowac na czyste Broken, albo na mojego submoda, poczytac o submodzie można tu. Mnie się bardzo podoba. Oto link http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=557668
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Poczytałem co ten submod zmienia. Ogólnie ma chyba na celu zrobić BC bardziej przystępnym, ale do mnie nie przemawia. Większy AOR, większe dochody (a o to jak się zagra dobrze nietrudno), osłabiona kawaleria (vulnerable to missiles SIC!). Rozumiem ideę, ale wolę założenia czystego Broken Crescent - zapewniają należyty klimat :)
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Niby tak, ale jestem zaskoczony nieco, bo pograłem około 100 tur i Ai się trzyma nikt nie dominuje, nie ma tyle spamowych armii, no szok. Ja mam kopię czystego moda, ale pogram na tym submodzie. Spodobał mi się.
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Witam. Chciałem sobie ściągnąć moda Broken Crescent 2.3, jednak gdy chce ściągnąć go z linków zamieszczonych w tym temacie http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=448564 wyskakuje błąd i przy tych z filehosting i z torrentów. Czy zna ktoś inne strony skąd można ściągnąc tego moda ?
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=448564 tam na pierwszej stronie sa linki do part 1 i part 2 potem pobierz patch 2.3.2 i fiks do tego patcha akurat te linki sa na pierwszej stronie tego tematu.
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Właśnie pobierałem z tych linków i w czasie pobierania wyskakiwał mi błąd przy ściąganiu part 2, że jest uszkodzony :roll:
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
2.4? Nie mieli robić 3.0 z nową mapą?
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Aktualnie robią 2.4, to informacje od Wudang_clowna 2.3.2. Jest na Kingdoms, w 2.4 mają byc pewne zmiany na mapie, ale jak znaczące to nie wiem.
David67 pobierz ponownie. Albo wznów pobieranie, jak masz taką opcję. Albo zmień przeglądarkę na czas pobierania.
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Z filehosting już 3 razy ściągałem i cały czas to samo. Torrent zatrzymał się na 86% i jest napisane, że wystąpił błąd. Jeszcze zobacze jutro może akurat ruszy ;)
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Walcz. Mod przedni ale niełatwy. O patchach i fiksie nie zapomnij. :mrgreen:
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Ściągałem jakieś 1,5 miesiąca temu przez torrent - działało. A warto, bo jak pisze Araven mod jest naprawdę kapitalny. Szczególnie klimat mnie osobiście przypada do gustu. Jak uda się Tobie ściągnąć i będziesz miał jakieś pytania - wal śmiało.
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
Cytat:
Zamieszczone przez Araven
Aktualnie robią 2.4, to informacje od Wudang_clowna 2.3.2. Jest na Kingdoms, w 2.4 mają byc pewne zmiany na mapie, ale jak znaczące to nie wiem.
Hm, no to szkoda, w 3.0 pokazywali wizualizacje map aż po księstwa ruskie. Tematy chyba nadal widnieją na twcenter.
-
Re: Broken Crescent 2.3.2
No wreszcie po 5 dniach się ściągnęło ;) Jednak zagram dopiero jutro, bo dziś nie mam czasu.