Uff, już się bałem że to moje kościółki
Wersja do druku
Uff, już się bałem że to moje kościółki
hehe na dobrą sprawę nie burzyłem żadnego budynku żeby nic nie walnęło, Jeden fort miał stać nad orleanem a drugi to ta armia co stoi na drodze do Poznania jakies 300 luda. Proszę tego nie ruszać i nie odbijać oblężenia. Plus to że jednostki w Paryżu są pobite i proszę się nimi nie ruszac, żadną!!!
http://speedy.sh/kNNE3/wk31t32biz.sav
biz
Dobra, ale jutro będzie, bo nie mam dzisiaj ochoty powtarzać. :(
Swoją drogą - trzeba dodać do regulaminu KO "NIE BURZYĆ PORTU W EXETER" wielkimi literami w pierwszym punkcie regulaminu. :mrgreen:
to ciekawe..bo ja przez moment miałem tą osadę. zbudowałem tam nawet owy port ;)
jednak musiał wcześniej być przez Anglika już raz zniszczony- i csrasha nie było. Widać nie ma więc reguły
Takie 50/50. Raz ujdzie na sucho, drugi raz nie.
Cytat:
Zamieszczone przez maryniasz
Dobra dobra, ale ja tu nie widzę w normalnie zrobionej turze żadnego fortu nad Orleanem, chyba że zmieniłeś ruch tym razem. Fort jest w drodze na Paryż. Na drodze do Poznania? A to dobre. :lol:
Zachar - crash wtedy też był. To jest właśnie to, o czym pisał Blackhand (on grał tu Anglią). To było w tej WKO właśnie.Cytat:
Zamieszczone przez Zachar
Czyli nie można burzyć portu w Exeter - przynajmniej nie w tej WKO. Zbudowałeś ten feralny port :?: :!: Jesteś twórcą ZŁA. :lol: :twisted:
Ciekawe, czy port w Exeter jest zbugowany wszędzie (na tym modzie), czy tylko w tej konkretnej KO się zbugował :?:
Jak zrobiłem sobie nową kampanię, to zniszczenie portu nie crashuje gry.
Maurowie:
http://www.speedyshare.com/pFuUX/wk31t32Mef.sav
Nie lubię powtarzać tury.
Nudne, bo to samo, a wkurzające bo chcesz wszystko zrobić tak jak wcześniej a nie pamiętasz dokładnie jak to wtedy było.
http://speedy.sh/h7MZP/wk31t32.sav
Egipt
A dla mnie okazała się ta zmiana korzystną. ;) Niemniej też mnie zmęczyło robienie raz jeszcze...