Nie tylko pod górami, ale także nawet pod morzem :mrgreen:
Wersja do druku
Nie tylko pod górami, ale także nawet pod morzem :mrgreen:
Zwierzoludzie też? W przypadku krasnoludów i zielonek idzie to zrozumieć (sama nazwa mówi: podziemna droga), ale zwierzoludzie mają chyba "zwierzęce ścieżki" prawda?
Tak, zwierzoludzie mają zwierzęce ścieżki, które jednak działają na identycznej zasadzie co podziemna droga. Co z tego że mają różne nazwy skoro działają w ten sam sposób?
No wiesz, mimo iż nie mam ich kupionych, to nie zauważyłem aby Beastmeni mieli płetwy, a i skrzel zapewne także nie posiadają w miejsce płuc. Czepiam się szczegółów, ale to one świadczą o jakości produktu.
Może przechodzą jakimś brodami, mieliznami, czy inną płycizną - w rolę wchodzi tylko wąski akwen wody, bardziej cieśniny i zatoki niż otwarte morza (tzn ruch musi zakończyć się już na drugim brzegu).
Może masz rację, wszak szczegółowych map wybrzeży Starego Świata raczej nie mamy ;)
http://wiki.totalwar.com/w/Realm_Of_...ves_Wallpapers tapety z DLC :>
Dla zaciekawionych kampanią osobną:
Oczekujcie zatem live'a w środę.Cytat:
While we're here, we might as well tell you that we're streaming as usual on Wednesday - tune into Total War Live for a campaign overview, Community Highlight of the Week and you may even see someone starting their own Wood Elf campaign - that's right. Gameplay.
Nic nie stoi na przeszkodzie by sobie takie sporządzić płynąc na pokładzie okrętu. Poza oczywiście wrażymi okrętami i morskimi potworami. Do tego jednak potrzebna jest inna gra - Man'O'War Corsair :mrgreen:
Na tym może jednak zakończmy offtop - jeśli pragniesz poznać akweny Starego Świata, zawsze można kontynuować dyskusję w innym wątku.
Mnie najbardziej drażni to że podziemna/leśna droga odbiera znaczenie mapie. Na 250 godzin tylko raz walczyłem na Przełęczy Czarnego Ognia. Raz była to bitwa wampiry kontra księstwa lub Tilea.
Krasnoludzkie i goblinskie podziemne sciezki tez mogliby ograniczyc do wybranych rejonow tylko a nie ze mozna przejsc pod ziemia z jednego kranca mapy na drugi. Patrzac na lore to nawet Skaveni nie przekopali absolutnie wszystkiego (choc GW mialo kilka absurdalnych pomyslow typu tunel pod oceanem do Lustrii).
Ewentualnie jakby przynajmniej podziemne tunele mialy jakas fizyczna forme (cos jak podziemia w HoMM) a nie ze dzialaja jak teleportacja.