Witaj. O te fixy Ci chodzi?: http://www.sendspace.pl/file/aece74e8762912b367ef482
Kilka ich tam jest.
Wersja do druku
Witaj. O te fixy Ci chodzi?: http://www.sendspace.pl/file/aece74e8762912b367ef482
Kilka ich tam jest.
Witam czy ktoś mógłby mi podesłać oryginalny pliczek text do S&S 6.4. Z góry dzięki.
Ok, trzeba sobie parę rzeczy wyjaśnić.
Po pierwsze, czemu w opisie instalacji napisane jest, że 6.3 instalujemy do głównego folderu Medieval 2? Sama instalka domaga się ścieżki do folderu mods, gdzie tworzy się subfolder SS6.3 i tak jest poprawnie. Co jeszcze? Tu jest opisane jak przeprowadzić instalację celem zagwarantowania sobie działania tego wrażliwego moda:
http://www.twcenter.net/forums/showt...th-Pictures%29
1. Wyłączamy UAC, czyli po naszemu Kontrolę Konta Uzytkownika (w Windows7 wchodzimy do Panelu Sterowania, dalej wybieramy System i zabezpieczenia i na końcu Zmień ustawienia funkcji Kontrola konta użytkownika, czyli schodzimy na najniższy poziom całkowicie ją wyłączając.
2. Instalujemy poprawnie Medieval 2 i Królestwa, najlepiej poza dyskiem systemowym, w każdym bądź razie poza Program Files.
3. Instalujemy wpierw 6.3. Tu jest spakowana wersja 6.3 i 6.4:
http://www.mediafire.com/download/hm.../SSinstall.zip
z tego tematu:
http://www.twcenter.net/forums/showt...ctober-2013%29
W tej wersji wszystkie pliki 6.3 znajdują się już w jednym folderze, który zawiera:
Uruchamiamy plik .exe (prawym myszki i jako administrator), kierując się podaną tam ścieżką instalacji, czyli generalnie do folderu mods w głównym folderze Medieval II Total War (wzór: C:\Games\SEGA\Medieval II Total War\mods\SS6.3). Korygujemy ewentualnie partycję na właściwą, czyli na przykład zmieniamy dysk C na D.Cytat:
ss6.3.exe
ss6.3-1.bin
ss6.3-2.bin
ss6.3-3.bin
ss6.3-4.bin
ss6.3-5.bin
Po zakończeniu tego procesu, wchodzimy do folderu SS6.3 w ścieżce instalacji i uruchamiamy plik ss_setup.ex, czyli tzw. launcher Stainless Steel. Wchodzimy do gry i poruszamy się chwilę przez jedną turę po mapie kampanii. Wychodzimy z gry.
4. Instalujemy z pobranego folderu 6.4 , czyli uruchamiamy plik .exe (prawym myszki i jako administrator) kończąc ten etap.
5. Ponownie uruchamiamy ss_setup z folderu SS6.3. (w launcherze wybieramy kampanię wczesną bądź późną oraz submody). Klikamy Start and Exit. Koniec!
ss_setup zawsze uruchamiany jako administrator!
Nie ma kolejnej łatki, ale istnieje kompilacja bugfixów dla 6.4, obecnie o numerze 1.21 oraz poprawki Germanicu5 dla osad (post nr 13):
http://www.twcenter.net/forums/showt...Y-BUGS-IN-HERE
Kompilacja jest ogromna i zawiera m.in słynne bugfix'y dla Teutońskich Rycerzy oraz Szpitalników. Spis wprowadzonych poprawek:
Spoiler:
Dodatkowa zawartość:
Spoiler:
Pobieramy:
http://www.mediafire.com/download/em...ation_v1.21.7z
i rozpakowujemy do Medieval II Total War\mods. Przed otworzeniem gry, uruchamiamy SS_setup.exe z zaznaczonym tylko domyślnym AI! Żadnych innych submodów!
Poprawki Germanicu5: https://www.mediafire.com/folder/gnd...ttlement_Fixes
Ściągamy trzy pliki i umieszczamy je w Medieval II Total War\mods, dalej klikamy prawy myszki na Settlement Fixes by G5.7z001 (spakowany w 7Zip'ie) i wybieramy Extract Here. To połączy automatycznie trzy części i umieści je w folderze SS6.3. Możemy teraz grać i dodawać submody.
Uwaga: Poprawki są dodawana na bieżąco, więc warto sprawdzać czy są dostępne ich kolejne wersje. Praca w toku;)
Ok procedura instalacji i linki super. Nieco zamieszania wprowadza post 1154 z Settlement Fixes by G5.7z001
Czyli instalujemy SS 6.3 wg postu 1153 potem Settlement Fixes by G5.7z001 i dopiero SS 6.4 ?
Raczej nie:) Poprawki są dla ostatniej wersji. Myląca może być nazwa SS6.3, czyli folderu instalacji moda, ale takim on pozostaje nawet po wgraniu 6.4.
Ok dzięki, teraz wszystko jasne, po tych wszelkich fixach SS 6.4 wreszcie stabilny?
Rozpocząłem testową kampanię Wenecją bez fixów, aby przekonać się co do rzekomej niestabilności moda. Grałem kilkanaście tur i nie wyrzuciło mnie do pulpitu ani razu. Skoro jednak tyle osób narzeka na niego, to pewnie kiedyś scrashuje i wtedy wgram fixy.
Witam, po przejściu katorgi w instalowaniu medivali 2 + kindgoms i w poszukiwaniu/instalowaniu moda zajeło mi wszystko kuźwa 3 dni bite jak nie więcej, ale wszystko zakończyło się sukcesem odpaliłem moda. Bardzo priekraśny mod mnie się podoba btw, jedynie co boli, to tłumaczenie niekompletne, ale i tak chwała temu kto zrobił choć tyle.
Jednakże mam problem. Hmmm tak na szybkiego o co może chodzić? gram z 30 ture szkocją i jak najeżdżam na Watykan, Rzym, i chce go zaznaczyc, kliknac to automatycznie gra mi się wiesza i błąd wyskakuje. Muszę grę restartować, bo nic nie mogę zrobić Zainstalowałem według instrukcji wielmożnego pana Marengo (bo te linki na początku tematu nie działają, więc chwała mu za orient i odświeżenie ich w swoim poście), jednakże gdy pobierałem jego wstawkę 5 godzin to nie dało się odtworzyć pliku, więc pobrałem ręcznie z oryginalnej strony 6 części. Zainstalowałem wersje 6.3, odpaliłem grę, ruszyłem się jedną turę, save wyszedłem z gry, zainstalowałem 6.4, zainstalowałem spolszczenie z tego tematu: http://forum.totalwar.org.pl/showthr...szczenie-v0-85 i fajno wszystko łazi jak, do tej pory. Jednakże dodam, że nie instalowałem i nie bawiłem się tymi:bugfixami wstawionymi kilka postów wcześniej. Czy myślicie, że może być to wina właśnie tego, że ich nie poinstalowałem?Cytat:
Nie ma kolejnej łatki, ale istnieje kompilacja bugfixów dla 6.4, obecnie o numerze 1.21 oraz poprawki Germanicu5 dla osad (post nr 13):
Poza tym stałym bugiem, to gra tak na 30 tur zacieła się i wywaliła 2x z powodów losowych, ale po uruchomieniu auto-save, wszystko all right again.
Z góry dziękuje za pomoc :)
Celem bugfixów jest naprawa błędów gry. Ich nieinstalowanie szkodzi tym mocniej, im więcej mod ma tychże błędów a SS 6.4 ma ich dużo.