Ja bym raczej postawił na krwawych rycerzy + kilka terrorgheistów na large.
Wersja do druku
Ja bym raczej postawił na krwawych rycerzy + kilka terrorgheistów na large.
Elfy mają bardzo niski pancerz u większości jednostek, więc użycie Ghuli może się opłacić. Do tego na pewno trzeba mieć jakieś nietoperze, a przynajmniej na początek puki hajsu mało. Później na pewno Grave Guard z tarczami jako główna linia.
Z tym pancerzem można się przejechać. Bo bohaterowie leśny duch i pieśniarz czarów (życie) mają czary bufujące ten współczynnik (o 30 oczek).
Dobre ludzie, potrzebuje podpowiedzi. Obecnie gram Wampira i mam problem z krasnoludami.... czy mógłby mi ktoś powiedzieć jak można przejmować miasta należące go krasnoludów ?
Pozdrawiam !
Nie można. Wampiry mogą przejmować jedynie miasta Ludzi. Poza Norską oczywiście.
Kampanie przeciwko krasnoludom są irytujące. Bo musisz konsekwentnie niszczyć miasto po mieście, aż dojdziesz do krańca mapy. Jak Twoja armia poniesie straty to albo wskrzeszasz szkielety na szybko (jak są miejsca większych bitew to tam są lepsze jednostki, ale bez doświadczenia). Albo cofasz się do Księstw Granicznych.
Można też rozprawić się z brodaczami na początku rozgrywki. Znaczy zjednoczyć obie sylwanie do 20 tur. A później przez zbufar udać się na wojnę z krasnoludami, zanim podbiją całe Złe Ziemię i skonfederują inne klany.
Zawsze można to zmienić http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=686655123
Wcześniej grałem w wersje, którą udostępnił mi znajomy na swoim steamie i tam grając wampirami, normalnie przejmowałem te miasta bez żadnych ograniczeń. W lutym kupiłem wersje pudełkową i po zainstalowaniu, "zonk" bo nie mam takiej opcji i jedyne co mogę zrobić to zniszczy osadę/miasto... Dziękuję za pomoc :)
Moda tego co kolega zarzucił wgrywasz i po problemie :)