Re: Pytania początkujacych moderów
Teraz wszystko ładnie działa.Myślałem że film przed bitwą będzie taki sam a tu nagle widać jak jazda juliuszy przechodzi przez rzeke a moje słonie ukryte są w lesie.
Teraz chciałbym się dopytać czy istnieje możliwość modyfikacji multiplayera?Pozmieniałem w odpowiednim pliku np.katafrakci na wielbłądach za 300 dinarów,szarża 9 atak 15,obrona 29,bonus do jazdy 9 ale gdy wchodze do gry to pisze że nie moge dołączyć do gry bo jest niezgodna wersja danych i że mają wszyscy BI 1.5 ver.
Re: Pytania początkujacych moderów
aby grać z innymi nie możesz nic zmieniać w plikach :lol: nie da się tak łatwo oszukiwać na multi ;)
http://tgaw.eu/
Re: Pytania początkujacych moderów
co do kolegi kuba4101994 to mi udało się zrobić dwie własne bitwy historyczne (filippi i kanny). A jeśli chodzi o mnie to chciałem zapytać czy jest możliwość powiększenia liczby oddziałów w armii. Konkretnie jeśli robie bitwę gracza to max mogę tam wkliknąć te 20 oddziałów jak więc zrobić żeby można biło wkliknąć np 40? albo jak idzie generał po mapie kampanii to jest on i 19 oddziałów nie więcej... czy da się to zrobić jeśli tak to jak jeśli nie to jak zrobić żeby się dało zrobić? Pytanie drugie: Pytałem jak zmienić liczbę jednostek w oddziale? odpowiedz była ok (czyli że w data>export_descr_unit.txt linijka soldier) ale cóż to? wkliknąłem 60 (czyli 240 ludzi) i poszło wpisałem 100 już nie... czy da się to zmienić? jeśli nie to co zrobić żeby się dało? Liczę że ktos mi pomoże i z góry dziękuję:)
Re: Pytania początkujacych moderów
Chyba się nie da wiecej liczby żołnierzy w oddziele dać nić to co próbowałeś.Co do większej liczby oddziałów(np.40) trzebabybyło popatrzeć jak to jest w bitwach gdzie są wsparcia czyli ponad 20
EDIT:Spróbuj dodać jednostki tak jak na tej bitwie.To jest Hydaspes z Aleksandra ale tak samo będzie działać.Poprostu wciśnij enter i wprowadzaj jednostki.Napisz jak to sprawdzisz.
Kod:
faction egypt
character Porus, general, age 50, , x 184, y 2
army
unit Indian General soldiers 60 exp 9 armour 3 weapon_lvl 3
unit Indian Elephants soldiers 60 exp 9 armour 3 weapon_lvl 3
unit Indian Elephants soldiers 60 exp 9 armour 3 weapon_lvl 3
unit Indian Spearmen soldiers 150 exp 2 armour 1 weapon_lvl 0
unit Indian Spearmen soldiers 200 exp 2 armour 1 weapon_lvl 0
unit Indian Chariots soldiers 60 exp 9 armour 3 weapon_lvl 3
unit Indian Chariots soldiers 60 exp 9 armour 3 weapon_lvl 3
unit Indian Light Cavalry soldiers 100 exp 3 armour 1 weapon_lvl 1
unit Indian Light Cavalry soldiers 100 exp 3 armour 1 weapon_lvl 1
unit Indian Female Archers soldiers 200 exp 3 armour 1 weapon_lvl 3
unit Indian Javelin Men soldiers 200 exp 3 armour 1 weapon_lvl 3
unit Indian Medium Cavalry soldiers 100 exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
unit Indian Longbowmen soldiers 200 exp 1 armour 1 weapon_lvl 1
unit Indian Spearmen soldiers 200 exp 4 armour 1 weapon_lvl 0
unit Indian Spearmen soldiers 200 exp 2 armour 1 weapon_lvl 3
unit Indian Spearmen soldiers 200 exp 2 armour 1 weapon_lvl 3
unit Indian Spearmen soldiers 200 exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit Indian Spearmen soldiers 200 exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit Indian Slingers soldiers 200 exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit Indian Female Archers soldiers 200 exp 9 armour 3 weapon_lvl 3
character Teos, general, age 30, , x 184, y 10
army
unit egyptian general's bodyguard soldiers 80 exp 4 armour 1 weapon_lvl 1
unit Indian Medium Cavalry soldiers 80 exp 1 armour 1 weapon_lvl 1
unit Indian Medium Cavalry soldiers 80 exp 1 armour 1 weapon_lvl 1
unit Indian Chariots soldiers 30 exp 3 armour 3 weapon_lvl 3
unit Indian Chariots soldiers 30 exp 3 armour 3 weapon_lvl 3
Re: Pytania początkujacych moderów
tak już próbowałem w historycznych... nie idzie. Kilka razy sprawdzałem w telamonie (chyba dobrze mówię telamon galia vs 2x juliusze) odblokowałem juliuszy i nie poszło:/ chodzi mi raczej o bitwy gracza żeby odblokować to na stałe :)
Re: Pytania początkujacych moderów
mam pytanie na które bardzo chciałbym dostać odpowiedz najlepiej w formie porady, potrzebuję zrobić zmianę statystyk broni pilum chodzi o to aby atak pilum zadawał większe straty oczywiście wiem że zmiany trzeba zrobić w pliku export descript unit tylko nie mogę połapać się który współczynnik powinienem zmienić?
Re: Pytania początkujacych moderów
Cytat:
Zamieszczone przez arturex8
mam pytanie na które bardzo chciałbym dostać odpowiedz najlepiej w formie porady, potrzebuję zrobić zmianę statystyk broni pilum chodzi o to aby atak pilum zadawał większe straty oczywiście wiem że zmiany trzeba zrobić w pliku export descript unit tylko nie mogę połapać się który współczynnik powinienem zmienić?
stat_pri 7, 3, no, 0, 0,
lub
stat_sec 5, 2, no, 0, 0,
które wartości to już musisz sam się zorientować, dobrze tego nie pamiętam, a czy pri czy sec to zależy w której linijce występuje wartość pilum ale raczej w pierwszej.
Cytat:
Zamieszczone przez Waraksas
Miałem sobie zrobić ze na półwyspie apenińskim wszystkie miasta i armie należą do buntowników , miasta i należą do buntowników ale nie ma armii nigdzie a miasto jest bez garnizonów :( Jak zrobić żeby armie były w miastach??? wrzucam mój plik descr_star jeśli mógł by ktoś przerobić ze zamiast rodów i senatu są buntownicy.
http://hotfile.com/dl/94771727/48962...strat.txt.html
Zobacz na wpisy frakcji, które mają określone miasta w sekcji armii, mają dopisane konkretne pozycje armii do miast x y (koordynaty) czyli są garnizonami
Re: Pytania początkujacych moderów
dzięki piękne Tiberius Caesar Augustus ale tyle wyszukałem już na forum tylko nadal nie wiem którą wartość dokładnie mam zmienić pozatym mam też problem z AI w RS II wiem że robisz swojego moda któremu bardzo kibicowałem teraz RS II zupełnie mnie oczarował ale te AI jest kiepskie zmieniłem już wartości kosztów pozyskania jednostek i w znaczącym stopniu poprawiła się sytuacja ale tylko w początkowej fazie rozgrywki gdy państwo któreś osiągnie więszą ilość prowincji znowu zaczyna produkować wiele armii ma to sens teoretycznie duże państwo może mieć wiele armii ale zawsze marzyłem że ktoś zrobi na tyle zbalansowane frakcje że o kampani przeciwko frakcji będzie decydowało kilka dużych wygranych bitew a potem tylko pozostanie przy oobronie własnych miast to byłoby najbliższe realistyce, pomyśl jeszcze którą dokładnie zmienić wartość bo właaśnie w tym modzie jak i we wszystkich wcześniejszych ta wartość według mojej wiedzy o Rzymie jest zdecydowanie zaniska, konstrukcja pilum pozwalała przebić i słabsze tarcze jeżeli nie zabiła jej właściciela to wbita w tarcze skutecznie uniemożliwiała mu jej dalsze wykorzystanie stąd chciałbym jej dołożyć wartości, szczególnie że np. falanga od przodu dla rzymian jest nie do pokonania i tak powinno być ale pilum rzymskie było tym atutem rzymian który pozwalał przerzedzić szeregi falangi tymczasem rzut kilkudziesięciu pilum zabija kilku greków (3,4), pozdrawiam
Re: Pytania początkujacych moderów
z wartościami po kombinuj, a w The Great Ancient World III statystyki są bliskie ideału, polecam :)