Flota też wygląda całkiem ciekawie :D Miejmy nadzieje że doczekamy finalnej wersji moda.
Wersja do druku
Flota też wygląda całkiem ciekawie :D Miejmy nadzieje że doczekamy finalnej wersji moda.
Czy ja wiem, pisałem już wcześniej że MTWII jest tym ostatnim w miarę klasycznym TW. Silnik ma plastyczny i modowalny, zupełnie nic nie wiadomo jak to bedzie wyglądało w nowym RTW. Dlatego może się okazać, że EBII będzie tym modem, który dla większości starych fanów serii(takich jak ja) będzie ratunkiem koniecznym. Pozdrawiam
Edit: Trzymam kciuki za EBII, to co widzę napawa prawdziwym optymizmem. Fajnie że wprowadzają wystrój mapki z EB I , niektórych rzeczy najwidoczniej nie trzeba zmieniać.
Bluźnisz Herod, bluźnisz ;). Kampanii syryjskiej raczej nie będzie, ponieważ od razu zamierzają wyrzucić betę całej kampanii z większością frakcji.Cytat:
Zamieszczone przez Herod
No cóż, RII będzie miało coś czego EB II mieć nie zdoła - bitwy morskie na planszy bitewnej. :PCytat:
Bluźnisz Herod, bluźnisz
To fakt, ale EBII będzie miało to, czego RII miec nigdy nie będzie :) tj. poprawność historyczną, głębię, zajedużo historycznych jednostek oraz GRYWALNOŚĆ :).
Szkoda tych statków, ale jakoś przeżyję :)
Nazgool, głowa do góry! Pomyśl - czy potrzeba Tobie fajerwerków w grze? Musi być niesamowicie szczegółowa grafika? Chyba jednak nie, prawda? Myślę, że po wydaniu EB pod Romka 1, zaczną się prace przerzucenia pod Romka 2... Pod warunkiem, że CA ułatwi modding.
Toż ja się waćpan nie martwię ;). Jestem ebemaniakiem i żaden rome II i rome III i nawet rome IV mnie nie przekonają do zmiany zdania :).
Z tym przerzuceniem pod rome II moda eb, to bym się wstrzymał. Do skończenia całości EBII zostało im strasznie dużo roboty, ale kto ich tam wie :)
Spokojniej. Już widać że CA bardziej dba o poprawność historyczną, a ogólnie to o Rome 2 na razie nie wiemy wiele. I nie wiem czemu w ogóle ma istnieć jakiś konflikt między EB2 i R2, przecież można czekać na obie gry.Cytat:
To fakt, ale EBII będzie miało to, czego RII miec nigdy nie będzie :) tj. poprawność historyczną, głębię, zajedużo historycznych jednostek oraz GRYWALNOŚĆ :).
Z tą poprawnością historyczną to bym się wstrzymał, tak? ;)
Napisałem to w oparciu o obecne screeny i informacje. Jak duże będzie to "bardziej" dopiero zobaczymy.
No i czekamy :) ale nie ufam CA i tyle.
Nazgool fanatyzm jest złyyyy ;)
EB, EB über alles ;). A tak serio, to kiedyś zakochałem się w tym modzie i pomimo tylu lat trzyma mnie mocno. Dzięki temu mam ochotę i czas kilka razy dziennie od kilu lat sprawdzać co się dzieje z modem i tłumaczyć te wszystkie zapowiedzi.
Jeśli to fanatyzm to i niech tak będzie :D Mówicie mi fanatyczny barbarzyńca ;)
Nowe
http://img600.imageshack.us/img600/6650/95944107.jpg
http://img401.imageshack.us/img401/6230/47020753.jpg
No i grafika na tym poziomie jest dla mnie całkowicie zadowalająca, wodostrysków mi nie trzeba.
To wyszedł w końcu ten mod czy nie?
Nie wyszedł, i nie wyjdzie pewnie w tym roku ;)
Gdyby Rome 2 wyglądał tak jak zapowiedzi EB2 nic do szczęścia nie byłoby potrzebne.
Jazda kartagińska genialna. Będę zakładał temat na TWC o Kartagińczykach w RTW2, żeby znów wyglądu Iberów nie mieli...
Jest to o czym wspominał już Nazgool. Pierwszy wpis w DevBlogu, który ma informować o postępach.
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=553431
W końcu poszli po rozum do głowy :). Mają niby co dwa tygodnie wrzucać kolejne info odnośnie moda, więc będziemy mieli lepszą wiedzę co się dzieje w temacie.
Swoją drogą całkiem spoko te jednostki, które zaprezentowali, zwłaszcza Machimoi Phalangitai.
Jeszcze mam nadzieję, że może coś pod koniec roku wyjdzie.Cytat:
Zamieszczone przez Pampalinex
Powodzenia z tym przekonywaniem CA ;)Cytat:
Zamieszczone przez King Louise Assurbanipal
Z tą poprawnością historyczną to bym nie przesadzał, bo w I pewne rzeczy w oczy kolą. Fakt faktem iż to nie są wielkie rzeczy lecz szczegóły, ogólnie jest dobrze, a w porównaniu z R II powinno też być dobrze. W II za to niepokoją mnie takie akcje jak ta ze zdjęciami w celu odwzorowania karnacji i koloru włosów w danym regionie. Wierzę iż uwzględnili wszelkie większe i mniejsze wędrówki ludów, plemion i np. politykę takiej Osmańskiej Turcji tudzież Bizancjum.Cytat:
tj. poprawność historyczną, głębię, zajedużo historycznych jednostek oraz GRYWALNOŚĆ
Pampalinex - ten avatar co go teraz masz kwalifikuje się do usunięcia. W porównaniu do poprzedniego. Zatem zmień go.
O Wojska Kartagińskie natomiast bym się nie martwił, obecne screeny pokazują iż jest dobrze. CA najpewniej zatrudniło dobrze wyedukowanych historyków, w tym wojskowości, którzy potrafią korzystać ze źródeł pisanych i ikonograficznych i co więcej potrafią do nich dojść. Ale błędów pokroju Byrsy należy się jednak czepiać.
Poprawność historyczna kilka razy został poświęcona na rzecz tzw. grywalności. Baktria w 273 roku p.n.e, dziwny twór jak Koinon Hellenon i pare innych, mniejszych wypaczeń. Pomimo tego, cenie sobie pracę ekipy EB, ludzie z CA mogliby się od nich uczyć jak robi się porządną ,osadzoną w antyku grę.
Co do nowych screenów, to ciekawe czy Machimoi Phalangitai będą dostępni od początku gry? Bo jeśli tak to przecież będzie niepoprawne historycznie ;)
A co do wojskowości kartagińskiej w dobie trzeciej wojny punickiej, to nie taka prosta sprawa. Akurat źródła milczą jak wyglądali żołnierze broniący murów Kartaginy. Raczej armia kartaginska z lat 149 -146 mocno różniła się od tej na czele której ruszał przeciw Rzymowi Hannibal. Opierała się na obywatelach miasta, nie było już iberyjskich, celtyckich, numidyjskich najemników. A słoni też już nie mieli, a na screenach dotyczących Rome II widać że jednak będą.
Wiem. Chodziło mi o to iż wojska na screenach wyglądają jak te z II wojny, a dla nas jest to chyba najważniejsze.Cytat:
A co do wojskowości kartagińskiej w dobie trzeciej wojny punickiej, to nie taka prosta sprawa. Akurat źródła milczą jak wyglądali żołnierze broniący murów Kartaginy. Raczej armia kartaginska z lat 149 -146 mocno różniła się od tej na czele której ruszał przeciw Rzymowi Hannibal. Opierała się na obywatelach miasta, nie było już iberyjskich, celtyckich, numidyjskich najemników. A słoni też już nie mieli, a na screenach dotyczących Rome II widać że jednak będą.
Miejscami też brakuje faktów, albo trzeba wybrać jedną z obowiązujących teorii.Cytat:
Poprawność historyczna kilka razy został poświęcona na rzecz tzw. grywalności.
Chłopaki z EB dostali przyspieszenia jakiegoś :)
Kilka nowych screenów
[spoiler:1mmk914t]Rzym w całej swej okazałości :)
http://p.twimg.com/Ay-BjSZCMAAiQIZ.jpg:large
Elitarna jazda kartagińska
http://i981.photobucket.com/albums/a...creens/6-2.jpg
http://i981.photobucket.com/albums/a...screens/44.jpg
http://i981.photobucket.com/albums/a...creens/2-2.jpg[/spoiler:1mmk914t]
Mmm... jaram się :D
wystarczyłaby mi sama konwersja na medka2, ale dodatkowymi frakcjami, jednostkami nie pogardzę ;p
Panowie, spokojnie. Silnik Rome'a to nie jest jakaś plastyczna masa którą można dowolnie formować (pomijając fakt, że jest to prawnie zakazane). Weźmy tę Wspólnotę Greków. Pozostawienie jej po podstawce to było racjonalne wyjście. Gdyby rozbić ją chociaż na Związek Etolski, Achajski, Pergamon i Rodos to z moda musiałyby wylecieć trzy inne frakcje. Niestety coś za coś. W tym wypadku (i paru innych też) nie była to wina modderów.Cytat:
Zamieszczone przez Poliorketes
Mówiłem, że wieści o Rome II podziałają na nich mobilizująco :)Cytat:
Zamieszczone przez nazgool
Nie ma co płakać nad taką Baktrią i Partią, to było zrobione dość inteligentnie prostym sposobem - w momencie rozpoczęcia gry mieliśmy z tymi państewkami sojusz... który szybko padł. Pewnych rzeczy inaczej istotnie nie dało się zrobić.
Rozumiem że pewnych spraw nie da się obejść z powodów czysto technicznych. Tylko że Wspólnota Greków, poza tym, że jest niehistoryczna, to jeszcze psuje balans w grze. W moich kampaniach, Grecy na spółkę z Epirotami, zawsze wymazywali Macedonię z mapy. KH przy swoim położeniu startowym i braku innego przeciwnika, atakuje natychmiast Macedonię, która jest uwikłana w wojnę z Pyrrusem i nie ma sił odeprzeć Greków.
Według mnie, lepszym rozwiązaniem byłoby zdecydowanie się na jedno z historycznych państw. Niech będzie Związek Etolski, jako najsilniejszy i najbardziej ekspansywny z ówczesnych państewek greckich. Sparta i Ateny jako miasta buntownicze. Etolowie musieliby najpierw podbić rebelie, dopiero po tym ruszyliby na Macedonię i powalczyli z Antygonidami o hegemonie w regionie.
Zresztą potknięć jest więcej. Skoro gra zaczyna się w 272 roku p.n.e, to Pyrrus powinien zaczynać ze swoją armią na Peloponezie, próbując zdobyć Spartę, a nie szwendać się gdzieś koło Pelli. Rozkład prowincji też powinien być inny. W roku startowym gry większość prowincji Macedonii była okupowana przez Epir.Mam też pewne wątpliwości co do pozycji startowej Bojów w EB2. Ręki sobie uciąć za to nie dam, ale wydaje mi się, że Bojowie wynieśli się z Bohemii w połowie IV wieku i osiedlili się w Nizinie Nadpadeńskiej. Może część z nich została na terenie dzisiejszych Czech, ale część na pewno mieszkała w okolicach Bononi i dopiero zostali wytępieni przez Rzymian.
Żeby nie było, że jestem jakimś nawiedzonym fanatykiem poprawności historycznej (w końcu gra to nie podręcznik), ale uważam, że pozycje startowe powinny w miarę możliwości jakie daje silnik gry, być historycznie odwzorowane. Później gracz napisze swoją historię ;)
Zdolni modelarze robili jazdę kartagińską, cieszy oko :)
Z tymi Bojami, to chyba na odwrót trochę było. W dolinie Padu pozostali do końca III w pne (walczyli z Galami Zaalpejskimi oraz Rzymem, a ich koniec przypieczętował sojusz z Hannibalem) , natomiast w Bohemii i okolicach do końca I w pne. Część podobno w 59 r pne przyłączyła się do migracji helwetów, a część została i wałczyła z Dakami i Makromanami. W połowie I w pne król Daków Burebista zwycężył Bojow w bitwie na równinach węgierskich i zakończył ich dominację na tych terenach. Wtedy też podobno zostały opuszczone oppidia m.in. te w Bratysławie. Podobno było to tak nagłe wyludnienie, że Pliniusz nazwał ten teren deserta Boiorum tj. puste ziemie Bojów. Tyle jeśli chodzi o wiedzę, którą posiadłem z tłumaczenia zapowiedzi Bojów :).
To akurat prawda, choć u mnie często Macedonia po początkowym kryzysie się odgrywała.Cytat:
Zamieszczone przez Poliorketes
Pyrros nie znajdował się na Peloponezie wraz z początkiem roku 272.Cytat:
Zresztą potknięć jest więcej. Skoro gra zaczyna się w 272 roku p.n.e, to Pyrrus powinien zaczynać ze swoją armią na Peloponezie, próbując zdobyć Spartę, a nie szwendać się gdzieś koło Pelli.
Pisałeś wcześniej o balansie. Wiesz, że takie rozwiązanie byłoby wyrokiem śmierci dla Macedonii.Cytat:
Rozkład prowincji też powinien być inny. W roku startowym gry większość prowincji Macedonii była okupowana przez Epir.
Nazgool nakreślił historię Bojów, ja dodam ze swojej strony, że przedstawicieli Bojów odnajdziemy nawet w Azji Mniejszej. Krotko mówiąc było więcej niż jedna grupa Bojów.Cytat:
Mam też pewne wątpliwości co do pozycji startowej Bojów w EB2. Ręki sobie uciąć za to nie dam, ale wydaje mi się, że Bojowie wynieśli się z Bohemii w połowie IV wieku i osiedlili się w Nizinie Nadpadeńskiej. Może część z nich została na terenie dzisiejszych Czech, ale część na pewno mieszkała w okolicach Bononi i dopiero zostali wytępieni przez Rzymian.
No i tu się pojawia problem przy tych Bojach. Gdy zaczyna się gra były zasadniczo dwie grupy - z Galii Przedalpejskiej i z Bohemii. Niezależne od siebie. Trzeba wybrać jedną.Cytat:
Żeby nie było, że jestem jakimś nawiedzonym fanatykiem poprawności historycznej (w końcu gra to nie podręcznik), ale uważam, że pozycje startowe powinny w miarę możliwości jakie daje silnik gry, być historycznie odwzorowane. Później gracz napisze swoją historię ;)
Pyrrus przeprawił się na Peloponez wiosną 272. I to chyba byłoby najlepsze dla gry, gdyby Epirota zaczynał na Peloponezie, mając jednocześnie wojnę z Macedonią i Grekami. Przynajmniej by nie powstawała koalicja epirocko- grecka przeciw Macedonii. Na Celtach się za bardzo nie znam. Ale ekipa, która zrobiła zadymę w 279 na Bałkanach chyba nie była z plemienia Bojów, tylko jakichś innych plemion celtyckich. W końcu Galatowie, którzy osiedlili się w Azji, składali się z bodajże 4 plemion, ale żadne z nich nie nosiła miana Bojów.
To ostatecznie gdzie zaczynają Bojowie w EB2? W Czechach, tak jak widziałem na jakiejś mapce na forum TWC, czy jednak nad Padem?
Istnieje podejrzenie, że plemię Tolistebogiów (Tolistoboioi) z Galacji wywodzi się od Bojów.
Pozycja startowa będzie gdzieś na granicy Czech i Austrii i będzie obejmować jedną prowincję.
BTW. Nowy screen i powiem, że całkiem klimatyczny :D
http://i981.photobucket.com/albums/a...stitre-2-2.jpg
O Grekach mowa! Uprzedziłeś mnie Nazgool, właśnie miałem to wrzucić. Cóż EB2 graficznie prezentuje się pięknie.
Dokładnie.Cytat:
Zamieszczone przez nazgool
Świetny screen. Ten zwrócony twarzą w naszą stronę ma chyba bliznę pod okiem. Twardziel :)
Jakiś czas temu pisałem o tym, że ekipa EB pracuje nad modyfikacją zmieniającym grafikę na polu bitwy i nie tylko. Ukazała się beta tej modyfikacji, a przy okazji kilka screenów. Przy okazji wrzucili mapę kampanii, na której możemy podziwiać Swebów oraz Pomorze Zachodnie :D. Zwróćcie uwagę na ilość żołnierzy w oddziale.
[spoiler:31aevrfx]przed zmianami
http://img442.imageshack.us/img442/2...8022225351.jpg
po zmianach
http://img100.imageshack.us/img100/7...8022225267.jpg
http://img822.imageshack.us/img822/1...8022252549.jpg
http://img692.imageshack.us/img692/5...8022248347.jpg
http://img837.imageshack.us/img837/9...8022236283.jpg
http://img542.imageshack.us/img542/2...8022236157.jpg
http://img692.imageshack.us/img692/5...8022235069.jpg
http://img35.imageshack.us/img35/590...8022234546.jpg[/spoiler:31aevrfx]
Spore te oddziały :D Ale żeby grać na takiej skali, to trzeba będzie mieć mocny sprzęt. Kawałeczek po kawałeczku odsłaniają mapę, szkoda, że nie pokazali Bałkanów, Sycylii albo Azji Mniejszej. Bardzo mnie ciekawi jak wygląda rozkład prowincji w tych regionach.
Mapa kampanii, jak dla mnie bomba, chociaż mogliby jeszcze powiększyć :) Już widzę te dumne sztandary synów z Pelli maszerujących na wyznawców świętych krów, nie mówiąc o tym że kultura Hellenów wprowadzona zostanie na deszczowych wyspach na północy :D Mam nadzieję że wyjdzie przed Rome 2 Sims, bo zmusiłem się i przeczytałem wszystko o tej nowej produkcji CA i radziłbym tym, co już się cieszą że wyjdzie dokładnie spokojnie poczytać, od razu przypominają mi się zapowiedzi gry Empire hehe...
-
Jak mam chwilę gram w EB 1 i tutaj jest już policzek dla dla CA, że można zrobić na silniku gry bez całego ich sztabu technicznego coś ciekawego ( ma się to też do innych gier i modyfikacji), a RS 2.0 udowadniają że graficznie może być bardzo nowocześnie...Po co ten wtręt? Bo EB 2 znowu spowoduje, że ci dla których Rome 2 będzie z jakiś powodów nieosiągalne, sprzętowych czy finansowych, sięgną po starą już odsłonę gry i czasami trzeba będzie kupić wersję spaczowaną, i dla kogo jest korzyść?
Modderzy to rzeczywzście cuda robią. Ciągle mam przed oczami model działania (fizyki) ostrzału z armat w Napoleonic 2 na Rome. Bez prównania lepiej się sprawuje niż to co widzimy w Shogunie 2.Cytat:
Zamieszczone przez Eutyches
Mozliwe, że faktycznie EB2 wyjdzie jak będzie Rome 2 już na półkach. Może być ciekawa "konfrontacja" :)
Duże :) , dla mnie chyba za duże.Cytat:
Zamieszczone przez nazgool
Ja coraz bardziej sceptycznie podchodzę do Rome'a II, ale któż tam wie, może i będzie miał parę zalet ;)Cytat:
Zamieszczone przez Amrod
A dla mnie miodzio. Już widzę oczyma wyobraźni te epickie bitwy, gdy moi Bojowie będą roznosić na swych mieczach hordy barbarzyńców :)Cytat:
Zamieszczone przez Baal-Melkart
Będzie się działo. Wierzę, że EBII nie będzie gorsze od EBI, a co za tym idzie, będzie równie popularne.Cytat:
Zamieszczone przez Amrod
Nowa unit card - statek kupiecki wykonany na podstawie znaleziska z Kyrenii
http://img853.imageshack.us/img853/131/ ... 4e44ba.jpg
A tutaj krótkie info o znalezisku
https://wiki.ucntn.umk.pl/tiki-index.php?page=Kyrenia