Tak, mam jednak inne pytanie. Wam też się wydaje, że imbecyle z CA zrobili limity dla najemników?
Wersja do druku
Tak, mam jednak inne pytanie. Wam też się wydaje, że imbecyle z CA zrobili limity dla najemników?
Podobno miały być limity. Getowie mocno po dupie tym dostają. Ciekawe jak to w Kartaginie wygląda?
U Kartaginy tak: do Scutarii mają 4 jednostki możliwe np. najemni Galowie - 4 jednostki. Od Scutarii - 3 jednostki, najemni arystokraci - 2. U Armenii najemna jazda kapadocka - 2 jednostki. No normalnie brawo magistrze inżynierze, twórco balansu do Rome II.
A ja mam takie pytanie. Po zainstalowaniu obecnego update'u pojawił mi się problem. Po najechaniu na ikonki budynków nie mam informacji co one daja(pojawialo się to w dolnym lewym roku ekranu) a także budynki dające +do zywnosci takiej zywnosci nie dodaja. Nastepna sprawa to wszystkie miasta poza stolica maja 0 dochodu. Czy ktoś miał podobnie??
Dzięki
Czyli wychodzi na to, że pan magister inżynier ds. balansu powinien z roboty polecieć:confused:. Mam nadzieję, że się ogarną i za niedługo zniosą limity.
edit:
Ehh, pies by chędożył tego patcha. Nie podobają mi się te zmiany na multi. Większość jednostek jazdy szturmowej straciła tratowanie, walczącej w zwarciu szaleńczą szarżę, a piechoty barbarzyńskiej szał... Ograniczenia najemników utrudniają życie nacjom, które nie były przez to jakoś super mocne. Jakoś nie widzę sensu grania kimś poza Seleucydami, Baktrią i Rzymem, no może Egiptem od biedy jeszcze. Jedynym plusem jest to, że będę miał więcej czasu na singla teraz.
Odznaczyłem bete,ale brakuje kilka napisów,więc robie reinstalke bo szlag mnie trafi.
Dobra, rozegrałem parę bitew na multiplayerze, pora się więc wypowiedzieć o wiele więcej niż ostatnio.
Nie wiem, co to za jednorękie małpy po trepanacji czaszki pracują w CA, ale właśnie udało im się zrobić drugiego Shogun 2 pod względem balansu. Barbarzyńcy są już praktycznie na multiplayer nieprzydatni, większości szturmowej jazdy chamsko zabrano tratowanie, barbarzyńska elitarna jazda z mieczami w ogóle nie ma szaleńczej szarży, wojownikom brakuje jakiegokolwiek szału, falanga nie ma spokoju, jednym z jeźdźców Rzymu zabrano umiejętność Smok, a tego jest jeszcze więcej. Głupawe limity jednostek takich jak Socii Equites Extraordinarii - można mieć tylko 2 jednostki. Najbardziej cierpią na tym barbarzyńcy, Kartagina i Rzym. No po prostu gratuluję CA. Mam nadzieję, że wasz magister inżynier ds. balansu wyleci na zbity pysk.
Pytanie moje brzmi następująco: Czy ktoś z Was już nie wpadł na pomysł napisania petycji do CA? Bo to jakiś chamski żart z ich strony, by popsuć pod względem balansu całą grę. Na 14 patchu było o wiele, wiele lepiej.
Nie żeby coś ale utracenie Smoka/Draco przez Rzymian i danie tej umiejętności Nomadom uważam, za dobry pomysł bo wreszcie Rzym ma średnią a nie wybitną kawalerię. Poza tym widziałem już u Heir of Carthage jak może wyglądać armia u Kartagińczyków na najemnikach i jest do dość sensowne.
Pozabieranie umiejętności to też zachcianka community co narzekało, że za bardzo zręcznościowa ta gra się stała więc... :P
Z mojej strony odnośnie tych zmian - jest o wiele lepiej niż było ale CA za dużo słucha się swojego community przez co zmiany idą topornie - patrzcie szybki nerf hoplitów/włóczników na początku bety obecnej wersji gry. Jedyne co mnie dziwi to fakt dorzucenia żywotności słonikom.
Pozdrawiam
Dla mnie i graczy multi to jest bardzo denerwujące, że tak psują balans, spójrz na to, co stało się z Shogunem 2. Kiedyś było lepiej, teraz to kicha.
Poza tym ciekawi mnie, czemu w ogóle zrobili limity dla najemników Kartaginy?! I tym bardziej zabrali szał? Co z tego, że gra jest wtedy bardziej, jak to ująłeś 'zręcznościowa', skoro teraz barbarzyńcy to najsłabsza kultura? Jest gorzej, głupi brak umiejętności tratowanie i szaleńcza szarża. Mnie się ten patch wcale, a wcale nie podoba i liczę na jakiś fixpatch, przywracający wszystko, co było w 14 patchu.