Pobrałem obydwa pliki, które ordenus umieściłeś, ale tego oznaczonego jako drugi nie mogę ani otworzyć ani rozpakować, wyskakuje błąd
nie można go otworzyć jako archiwum, co uniemożliwia też wypakowanie
Wersja do druku
Pobrałem obydwa pliki, które ordenus umieściłeś, ale tego oznaczonego jako drugi nie mogę ani otworzyć ani rozpakować, wyskakuje błąd
nie można go otworzyć jako archiwum, co uniemożliwia też wypakowanie
Te dwa pliki masz spakowane 7z (musisz mieć ten program) klikasz na 1 plik i klikasz wypakuj w wskazane przez ciebie miejsce i rozpakowuje 2 pliki i tyle.
No nareszcie wyszło Cacuszko Bardzo się ciesze.Pobrałem no i zagrałem i jestem zadowolony wiadomo nie jest wszystko jest tak na tip top ale niewiele modów jest takich jestem w 26 turze i jak na razie wywaliło mnie raz.W poprzednich wersjach wywalało non stop aż do obrzydzenia.
Mod wygląda graficznie dobrze nie zadowala mnie tylko artyleria są tylko po 2 działa to mało i efekt rażenia kiepski ale póżniej może będzie lepiej jak nabiorą wprawy i doświadczenia
Dzięki Autorom za dobrą robotę i Pozdrawiam:D
Czy według Was odstępy między kawalerzystami w szyku ciasnym są za duże, np husaria?
Jaka jest agresja innych państw względem siebie, czy masowo wybuchają bunty itp?
Nareszcie po ponad roku zaglądania tutaj dostałem działające linki do tego moda i mogłem go zainstalować.
Nie grałem jeszcze kampanii, ale pooglądałem sobie moda i widać olbrzymi postęp.
O niebo lepiej narysowane prowincje dla RON, w porównaniu z pierwszą wersją moda i fajnie, że w ogóle jest dużo prowincji.
Podoba mi się poszerzona Ameryka; tutaj mam jeszcze jedno ale:
-powinno być więcej prowincji jako prowincji dla Indian, nawet w formie rebelii, to początki kolonizacji, więc powinni być wszędzie
Ponadto:
-piechota liniowa nie ma tekstury!
-tylko jedno miasto na mapie (Dubrovnik) ma wygląd miasta z fortyfikacjami bastionowymi, a wszystkie pozostałe stolice prowincji mają normalny kingdomsowy średniowieczny wygląd;
to musi być zmienione, głupio wygląda Zamość jako średniowieczna cytadela
a tak po za tym nie mam jakichś innych zastrzeżeń, musiałbym rozpocząć kampanię, żeby sprawdzić, ale już mogę stwierdzić, że np podoba mi się dobór muzyki
Co do Twoich pytań, Ordenusie:
Z tego co zauważyłem, to te odstępy dały chociaż namiastkę mocy naszej husarii, nie wygląda to jednak zbyt historycznie ;)
Mam około 50 turę i chyba tylko jakieś badziewne prowincje w afryce i ameryce się zbuntowały. Gorzej jest jednak z ekspansją AI vs AI.
AI podczas oblężeń jest bardzo złe, komputer nie jest w stanie rozbić bramy czy podłożyć drabiny, a co dopiero wejść przez bramę.
W następnej wersji przewiduję następujące zmiany w mapie:Cytat:
O niebo lepiej narysowane prowincje dla RON, w porównaniu z pierwszą wersją moda i fajnie, że w ogóle jest dużo prowincji.
Podoba mi się poszerzona Ameryka; tutaj mam jeszcze jedno ale:
-powinno być więcej prowincji jako prowincji dla Indian, nawet w formie rebelii, to początki kolonizacji, więc powinni być wszędzie
Ponadto:
-piechota liniowa nie ma tekstury!
- prawdopodobnie nowa prowincja: Ingria (z zamkiem - Wyborg) - zamiast prowincji z wioską Umea w północnej Szwecji (naprawdę nie ma ona sensu)
- nowe miasto dla Francji - Perpignan
- możliwe, że Belo-Ozero (gród lub miasteczko) dla Moskwy - w celu zmniejszenia potencjalnej pasywności Ai w tym obszarze oraz zwiększenia potencjału mobilizacyjnego frakcji. Nie będę ukrywał - głównie zależy mi na rozgrywce w Europie Środkowej
- usunięcie Salzburga jako prowincji i oddanie tych terenów Cesarstwu (nowa prowincja ze stolicą w Lintz)
- do usunięcia Erfurt, Livorno
Co do Indian to właściwsze wydaje mi się spamowanie armiami buntowniczymi oraz poukrywane armie w lasach, specjalnie po to zrobiłem tyle zagajników tam. Nowe osady wiązałaby się z nową kulturą, którą trzeba było zrobić, a na to chyba już nie ma miejsca i za dużo roboty z tym by było. Ponadto nie wyobrażał sobie, żeby Indianie zajęli (i później rozwijali) takie osady jak Boston czy Nowy Amsterdam. To irracjonalne:D
Nie ma już takich jednostek jak piechota liniowa itp. Roostery póki co zawierają jednostki Attyli oraz z modów: OiM2, Renesansu (a co się z tym wiąże - FKoC), CoW (tylko jedna), Thery, Rusichi i XVII century mod.
Mógłby któryś z waszmościów poinstruować, jak pobrać i jak zainstalować te 3 party? bo jeden pobiera mi się w WinRar...drugi też, ale 3 już nie..i nie wiem za bardzo jak tego moda zainstalować. Z góry dziękuję za instrukcję :)
Po co Ci 3 party jak najnowsza wersja to tylko 2 party i jest w pełni samodzielna?
Link na stronie 127.
I jak się gra Panowie, czy mod jest stabilny, jakieś bugi, czy kampania jest ciekawa, czy jest stypa? Jak wygląda agresywność sąsiadów RON? Czy Turcja prowadzi ekspansję w Europie? Co do tekstur jednostek itp to k.m. się tym zajmuje.
Może ktoś chętny do pomocy przy modzie?