Nie rób DP.
Zainstaluj może wszystkie dodatki (no i patch), zamiast kombinować. :P
Wersja do druku
Nie rób DP.
Zainstaluj może wszystkie dodatki (no i patch), zamiast kombinować. :P
Przecież mam patch, a wszystkie inne mody działają, na kompie mam tyle modów, że mi żal miejsca na te wszystkie dodatki, skoro i tak w nie nie gram ;)Cytat:
Zamieszczone przez Martin von Carstein
Zainstalowałem, pograłem, przeszedłem 3 kampanie - Normanami, Wesexem i Albą i tak... mimo swoich nie do ciągnień jest bardzo interesujący. Mapa i jednostki prezentują się ładnie, ciekawy system z tymi kulturami. W końcu mur z tarcz sprawdza się w walce ale... 12 generał?? to już przesada!!! Łucznicy mają 4 ataku miotającego i oddział generalski z obrona 40... Lekka piechota doskonale radzi sobie z ciężka.. Coś tu nie halo, ale i tak zawsze z chęcią zasiadam ostatnio do niego. :D czekam na pełną wersję, i że niedociągnięcia znikną :D ogólnie polec :)
Cytat:
Zamieszczone przez Martin von Carstein
Można poprosić o link do AI, z góry wielkie dzięki :D
------------------------------------------------------
http://chomikuj.pl/MarekKrassus dziękuje Martin von Carstein.
Genialny mod ! Obecnie korzystając z chwili wolnego, pogrywam Wessexem. Postanowiłem zjednoczyć rozbite królestwa anglo - sasów i odeprzeć inwazje skandynawskich barbarzyńców na wyspę. Początki były dość trudne, wojna z Mercią, wkoło silni buntownicy. Korzystając z pasywności Merci, która skupiła się na wojnie z Walią, podbiłem okoliczne zbuntowane osady. W 870 roku gdy moja armia oblegała Lnedine ( nie pamiętam dokładnej nawy ) zaatakowali mnie Wikingowie, oblegając moją stolicę. Przerwałem oblężenie i pośpieszyłem z odsieczą. W wielkiej bitwie udało mi się pokonać pełną flagę Wikingów i uratować miasto. Ponieważ Mercia nadal nie kwapiła się do ataku skończyłem podbój rebelii na południu i gdy już szykowałem się na wyprawę przeciwko niebieskim, zdradziecko zaatakowała mnie w 876 zachodnia anglia. W dwóch bitwach rozbiłem ich pełne armię i odebrałem im dwa miasta. Wtedy oni zaproponowali pokój, nie zgodziłem się, miałem ich na widelcu, po co mi pokój?! W dwóch oblężeniach dokończyłem podbój ziem królestwa Zachodniej Anglii. W czasie gdy wojowałem z nimi po raz drugi dali o sobie znać Wikingowie. Uderzyli na moje miasto i je niestety zdobyli, odsiecz nie zdążyła. potem odbiłem je. W międzyczasie toczyłem ciężkie walki z Mercią, która urosła w siłę i ostro zaatakowała me posiadłości. Kilka walnych bitew, złamało ich potęgę militarną. Mój dotychczasowy sprzymierzeniec, Walia, w roku 892 poczuł się na tyle mocny, że wypowiedział mi wojnę. Nieco mnie zaskoczyli, przez ich zdradę nie mogłem dobić Mercii. Po kilku latach walk, spacyfikowałem pogranicze walijskie. Mając większość ziem Merci, zachodniej anglii postanowiłem uderzyć na Nortumbrię w roku 903, ponieważ mieli skoncentrowane armię na granicy ze Szkocją, szybko zdobyłem dwie przygraniczne prowincję. Ich kontratak 3 armiami powstrzymałem, w kilku starciach. Mają liczne ale słabe jednostki, które nie mogą się równać z moimi doborowymi, zahartowanymi w boju weteranami. To by było na tyle jeśli chodzi o moją kampanię Wessexem. Na kontynencie rządzą Duńczycy, którzy leją Franków. Irlandię zjednoczyła ta jasnozielona frakcja. Na wysepce u wybrzeży Brytanii czają się Normanowie, zobaczymy kiedy uderzą.
Ogólnie moda oceniam bardzo wysoko, ciekawy okres, ładne jednostki. Czuć klimat. Początkowo na plus zapisałem długość bitew, podobało mi się to że jednostki długo walczą co pozwala na różne manewry. Po rozegraniu kilkudziesięciu tur, jednak zmieniłem zdanie. Bitwy są za długie! Jednostki walczą do ostatniego, nawet jak od tyłu jazdą się w nie wjedzie, to nic z tego sobie nie robią. Mod jest stabilny, nie wywala.
No w kwestii bitew - mogą być one dość krótkie, to zależy od taktyki. O ile doborowe jednostki nigdy nie uciekają to tyle resztę bardzo łatwo do tego zachęcić. Tutaj zabicie wrogiego wodza najbardziej się liczy, bardziej niż w innych modach. Jak odseparujesz daną jednostkę jest jeszcze lepiej. Ogólnie musisz po prostu rozerwać szyk wroga, tak jak się to działo na ówczesnych polach bitew wikingów, elegancko wprowadzasz w lukę swą piechotę i po sprawie. Niejedną armię w mej irlandzkiej kampanii rozniosłem przy małych stratach dzięki zachęceniu przeciwnika do ucieczki.
Pomaga też uderzenie większą liczbą jednostek jazdy, bo po tej właściwie cudów nie można się spodziewać.
Chyba w sumie istnieje już jakaś modyfikacja na długość tych bitew...
Witam
1.Mógłby ktoś wrzucić screen mapy, żeby było widać wszystkie prowincje tego moda? Ile ogolnie jestprowincji w tym modzie?
2.Czy mod ten nadpisuje oryginalne pliki gry??
3.Czy to jest juz finalna wersja tego moda, czy moze jeszcze bedzie kontynuowany?
Nie nadpisuje, mapa ponoć b. duża, ale mi nie odpalił więc nie wiem dokładnie.Cytat:
Zamieszczone przez Pan Toranaga
Ad. 1 Prowincji jest dużo. Nacji nie ma za wiele ale prowincji w poszczególnych nacjach sporo np. Irlandia ma nieco ponad 10 prowincji i 2 państwa na starcie na swoim terytorium. Zajrzyj na ich forum.Cytat:
Zamieszczone przez Pan Toranaga
2. Nie nadpisuje ma osobny folder.
3. Wersja 3.05 to beta niby, jest do niej patch 3.06. Grałem nieco, mod jest stabilny. Jest submod na muzykę Martina von Carsteina.
Większa mapa regionalna jest tylko w Invasio Barbarorum II. Jednak i tutaj jest całkiem sporo prowincji, o wiele więcej niż w podstawce. Do tego mamy Irlandię. Kapitalnie odwzorowano bitwy mym zdaniem, nie ma w tej kwestii drugiego takiego moda.