Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Cóż....Ja powiem ci jak ja bym zrobił, bo nie jesteś odosobniony że jakiś mod źle się uruchamia, a więc:
1.Wywalasz, kasujesz moda
2. Poprzednie instalatory ściągasz z innych źródeł, a takowe są...
3. Sugeruję nim zaczniesz to czynić, odpal grę i zobacz jak ci Medek chodzi, czy kampanie i podstawka prawidłowo się uruchamiają po wejściu w menu i wybraniu nacji...
----
Zdarza się, że po prostu pliki jak się ściąga to już są z jakimś błędem, nie tyczy się to tylko modyfikacji...Ostatnio zacząłem wyłączać antywira, bo zaczął mi kombinować przy ściąganiu plików i je "uzdrawiać", też może być tak w twoim przypadku...
----
Dlaczego tak ci radzę, bo jak po kolei 3 pliki zainstalujesz, a są nie uszkodzone, to modyfikacja hula jak marzenie, wiem, bo mam ją na kompie i mogę skonfrontować to co piszę...
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Ok zrobię jak radzisz, przy czym z ciekawości chciałbym wiedzieć jakie (tak dla porównania) instalatory tego moda i patchy posiadasz: Tj. chodzi mi o wagę każdego z nich. U mnie wygląda to następująco:
KGCM 3.0 - 523 mb
Patch KGCM 4.2 - 486 mb
Patch KGCM 4.3 - 86,4 mb
Jest to oczywiście waga poszczególnych instalatorów. Pytam o to ponieważ jeśli mam szukać alternatywnych instalek to warto wiedzieć czego szukać pod kątem tych działających u innych osób.
Ja jeszcze chciałem tylko poruszyć 2 sprawy:
Pierwsza z nich to fakt, że wersja 3.0 moda śmiga bez zarzutów dopiero od 4.2 w górę jest problem po wybraniu nacji ze wspomnianym wywalaniem do windy i brakującymi herbami i opisami frakcji.
Druga sprawa to zauważyłem, że ten menu crash fix to tylko puste foldery i tutaj pytanie czy tak ma być.
Dodatkowo warto by było zebrać do kupy komplet aktywnych sprawdzonych linków do moda i jego patchy oraz wszelkich fixów ponieważ w tej chwili 1 strona moda na tym forum jest bezużyteczna.
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Wersja 3.0 jest insza, większa ta mniejsza jest to samo zuo ;) tutaj jest problem, bo twórcy moda ją zostawili tę wersję i tak pałęta się po forach...
Jutro uzupełnię o nowe dobre linki, jak słusznieś żeś zauważył :D
Stąd ściągałem swego czasu ;)
http://www.shacknews.com/file/20544/med ... mpaign-v30
pacz 4.2
http://www.shacknews.com/file/20545/med ... mpaign-v42
4.3
obojętne skąd
edit:
fixów nie wgrywaj, tylko wtedy jak coś źle chodzi!
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
No w końcu:) Teraz wszystko działa jak należy i tutaj cała zasługa po Twojej stronie Eutyches. Dzięki :)
Teraz pozostało mi tylko kilka pytań, które się pewnie roją w głowie nie tylko mi ale i innym graczom zarówno obecnym jak i przyszłym.
Pytanie jest proste. Co zmieniają poszczególne pliki/fixy, do których linki podałeś kilka postów wyżej.
Czyli kolejno:
campaign_script.txt http://www.twcenter.net/forums/attac....%201319922094 - czyżby to był ten słynny i jakże pożądany "no garrison script"?
battle_models.rar http://www.twcenter.net/forums/attac....%201317239544
descr_character.rar http://www.twcenter.net/forums/attac....%201358692827
No jak się ma spolszczenie do wersji 4.2 na 4.3 bo z tego co czytałem z założenia nie powinno się go instalować na nowszej wersji, ale nigdzie nie wyczytałem żeby ktoś jednoznacznie miał z tego tytułu jakieś problemy z grą. Domyślam się, że w grze wystąpią pewne braki w polonizacji ale czy to spolszczenie w jakiś sposób stanie się uporczywe?
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Aktualizacja tematu o dobre, działające linki.
Tak, to jest sławetny no garrison script. Pozostałe poprawiają balans, models poprawia jednostki...Ja zawsze instaluję fixy jak pogram chwilę, by te fixy zadziałały trzeba rozpocząć od nowa grę i skasować map.rwm.
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Pobieram moda i na pewno zagram. Jak się nie uda dziś to jutro albo pojutrze.
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Czy ten mod dodaje jakieś nowe jednostki dla Polski?
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Z tego co pamiętam to nie. Dodaje to co było w Kingdoms do podstawki + więcej prowincji + herby (jeśli dobrze kojarzę). Polska w dodatku raczej nie miała żadnych nowych jednostek... a jeśli miała w kampanii teutońskiej, to i w tym modzie je dostała.
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Pobrałem, chciałem zainstalować ale dupa. Nie mogę zainstalować wersji 3.0. Pobieram znowu i zobaczę czy się uda zainstalować. Wersja 3.0 ma tyle ile powinna ale nie działa mi:(
EDIT. To ten błąd:
http://s24.postimage.org/j89tw4gh0/b_d.jpg
Ciągle wyskakuje mi ten błąd. Wie ktoś co z tym zrobić? Potrzebuje czystej wersji gry?
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Witam!
A ja mam mianowicie taki problem, że po instalacji wersji 3.0 i uruchomieniu pokazuje się ekran ładowania i odrazu wywala mnie do pulpitu bez komunikatu.
Wie ktoś czemu tak jest?