Fajne, ale na przyszłość - więcej żydów, mnie statków. :P
Wersja do druku
Fajne, ale na przyszłość - więcej żydów, mnie statków. :P
Coś dla fanów Macedonii :)
http://img521.imageshack.us/img521/5...8052326007.jpg
Nowa odsłona Rome będzie miała głównie przewagę w nowych rozwiązaniach, jakie przyniesie rozwój serii a nie dających się wprowadzić skryptami. Część można przywołać z Shoguna 2, obracanie mapą kampanii czy taranowanie statków z FOTSa.Cytat:
Zamieszczone przez Baal-Melkart
No wreszcie coś o Macedonii ! Tylko,że nie wiele widać na tej mapie. Chyba nie dodali żadnych nowych prowincji, a szkoda.
Dochodowa prowincja :)
Chyba najbardziej żal bitew morskich.Cytat:
Zamieszczone przez Amrod
Nie mam tu pewności, ale czy odgórne ograniczenie liczby prowincji w Rome i Medievalu nie było takie samo?Cytat:
Zamieszczone przez Poliorketes
Jeśli chodzi o prowincje, to zaszło sporo zmian. Pozmieniali granice, dodali kilka nowych, inne zlikwidowali. Nie wiem jak to się ma w przypadku Macedonii, ale wydaje mi się, że coś tam robili przy Grekach. Dobry przykład, to Sardynia i Korsyka. W EB1 Korsyka była oddzielną prowincją i tak samo Sardynia. Teraz wybrzeże Sardynii i Korsyki, to jedna prowincja, a wewnętrzna część tych dwóch wysp, to druga prowincja. Wpadły nowe prowincje w Afryce Północnej i na wschodzie. Dołożyli prowincje w europie środkowej. Na screenie przedstawiającym kampanię Swebów widzę osadę Scurgum, która według ostatnich badań mapy Ptolmeusza, znajdowała się w rejonie dzisiejszego Szczecinka. Swoją drogą mieszkałem kilka lat w Szczecinku :) więc, moi waleczni Bojowie z radością wyrwą tą osadę z rąk dzikich Lugiów i Swebów :)
.Nie wiem czemu takie zasmucenie, ze bitwy morskie będą w stopniu ograniczonym? :D Chyba ze chodzi o samą przyjemność dowodzenia okrętami itp. to rozumiem, ale dla samej rozgrywki jest to rozwiązanie nie przeszkadzające...Cytat:
Chyba najbardziej żal bitew morskich
************
Te ostatnie 3 produkcje CA, bo zaczynamy już porównywać dwie rzeczy które nie istnieją a wychodzą z całkiem innych założeń... Tego żywym przykładem, wciąż jest pierwsza odsłona moda i spróbujcie pograć w podstawkę później, tzw. rodami hehe...Powtarzam :mrgreen: , bardzo uważnie przeczytałem wszystko co związane jest z nową produkcją CA i trzymam kciuki by wydali przed nimi już wersję kompletną, by mogli sympatycy serii zerknąć i ocenić :) Te nowe tzw. bajery w Empire, Szogunach hmmm i Napoleonie- zauważcie ile gier wypuścili w jakim tempie, nie widzicie kalki rozwiązań w pewnych kwestiach tylko sztafaż inny? Ale to moje subiektywne odczucia, na podstawie tego, że gram od 12 lat w tę serię gier i na bieżąco śledzę ewolucję Total War, i nie tylko.
pozdrawiam
Tak, chodzi o przyjemność, taką samą jak z rozgrywania bitew lądowych, których na dobrą sprawę tez można by się pozbyć. Ja Europę Universalis II wspominam z łezką w oku ;)Cytat:
Zamieszczone przez Eutyches
Kilka nowych screenów :)
Machimoi Phalangitai vs. Dorkim Libi-Ponnim
http://img844.imageshack.us/img844/1618/machph1.png
http://img442.imageshack.us/img442/7291/machph2.png
http://img210.imageshack.us/img210/463/machph3.png
http://img829.imageshack.us/img829/9008/machph4.png
Ja cie pierdziele.... Mistrzostwo! A wiesz może jak sprawa się ma z miastami, na zdjęciach wyglądają na starożytnie, a podczas oblężeń??Mam nadzieję że nie zobaczymy średniowiecznych warowni. Pozdrawiam
Czytałem jakiś czas temu, że miasta w pierwszej becie mają zostać zliftingowane tj. ekipa ma zamiar wyrzucić budynki typowo średniowieczne, zrobić może jakieś nowe skiny na tym co zostanie. Ekipa planuje stworzyć antyczne miasta od podstaw, ale w tej chwili to chyba nie jest to ich priorytet.Cytat:
Zamieszczone przez BlackWood
Ah mam nadzieje że nie zepsują czegoś jeżeli kombinują z otoczeniem ..
A i jak już napisałem to może wiecie o co chodzi bo wyłączyło mi się to podświetlenie każdego żołnierza na polu bitwy, te zilone prieścienie i nie wiem jak to włączyć od nowa ...
Jest coś takiego jak trivial script do eb i tam masz różne opcje do zaznaczania m.in. te zielone pierścienie, te wiszące w powietrzu nad każdą jednostką sztandary frakcyjne itp.
Dlaczego mieli by coś zepsuć ? Dobrze, że pracują nad efektami graficznymi, bo powiedzmy sobie szczerze, ale w oryginalnym medku wszystkie te jednostki i otoczenie świecą się jak psu jaca na paradzie. Teraz to jest bardziej stonowane. A to, że dodają ładniejsze niebo, wodę itp, to tylko na plus wyjdzie.Cytat:
Zamieszczone przez inquisitor
[quote="nazgool"]Jest coś takiego jak trivial script do eb i tam masz różne opcje do zaznaczania m.in. te zielone pierścienie, te wiszące w powietrzu nad każdą jednostką sztandary frakcyjne itp.
ale ja tego nie mam w RTW, tylko w Medku 2 w każdym modzie i w podstawce też ...
a co do zmian w grafice to już w RS zmieniali i IMHO wyszło to na dużo gorsze bo raz że komp się trochę gubił a dwa że nie pasowało to do wystroju gry .
Bez urazy ale to temat o modzie, a wystarczy poszukać, i to stary forumowicz, masz napisane jak zmieniać :cry: , wyszukiwarka forumowa jest sprawna, by nie zaśmiecać odpowiem, bo hadko czyta sięCytat:
inquisitor
, tu musisz zmienić odwrotnie, potem zapisz....Cytat:
Trzeba za pomocą Notatnika otworzyć plik medieval2.preferences.cfg znajdujący się w folderze głównym. Następnie znaleźć DISABLE_ARROW_MARKERS i zmienić wartość z 0 na 1
viewtopic.php?f=98&t=424&p=2368&hilit=cfg.#p2368
Coś z greckich klimatów.
Na screenie Bizancjum, ostatni level rozwoju portu greckiego i blokada portu :)
http://img215.imageshack.us/img215/6...8090022583.jpg
Screeny robią piorunujące wrażenie. Jak dla minie bajka.
Rzeczywiście, zaczyna robić się bardzo soczyście. Zaczynam obawiać się, że po wydaniu pełnej wersji, parę dni mnie nie będzie dla świata. :)
Opublikowano kilka kolejnych screenów. W sumie to nic nowego, ale cieszy oko.
[spoiler:lp0isyt9]http://img829.imageshack.us/img829/3...nstitre32p.jpg
http://img824.imageshack.us/img824/3011/sauro1.png
http://img221.imageshack.us/img221/7606/sauro2.png
http://img41.imageshack.us/img41/1787/sauro3.png
http://img341.imageshack.us/img341/3286/sauro4.png[/spoiler:lp0isyt9]
Hełmy machimoi wykonane z brązu mają barwę... moczu... w tym świetle :P
Ale ogólnie jest ok to wszystko.
Cieszy, że ostatnio pokazują screeny mapy, bo to zawsze mnie najbardziej interesuje w modach ;)
Pojawiła się nową notka w devblogu. Marat, jest kilka mniejszych screenow z kampanii. Ja właśnie ląduje się do samolotu, więc przez tydzień nie będę aktualizowal tematu :-)
Ale się rozbujali z tymi screenami, przez ostatni tydzień pokazali chyba więcej niż przez wcześniejsze 3 miesiące. Nazgoola brakło i zaraz zastój w interesie, a ciekawe rzeczy się dzieją na ich blogu.
Trochę o Eduach
[spoiler:vmhewct6]http://img839.imageshack.us/img839/1295/tribebuild.png[/spoiler:vmhewct6]
Warunki zwycięstwa dla Gandahary
[spoiler:vmhewct6]http://img155.imageshack.us/img155/5...aravcstart.png[/spoiler:vmhewct6]
Negocjacje pomiędzy Seleukidami a Pergamonem w sprawie wspólnego ataku na Bitynię.
[spoiler:vmhewct6]http://img853.imageshack.us/img853/5336/pergscript2.png[/spoiler:vmhewct6]
[spoiler:vmhewct6]http://img811.imageshack.us/img811/4127/pergscript1.png[/spoiler:vmhewct6]
Mnie się coś wydaje po tych obrazkach, że jeślie EB II wyjdzie w tym samym czasie co RII TW to ta oficjalna gra może mieć spore problemy jeśli chodzi o grywalność i historyczność, a wydaje mi się, że te dwa aspekty będą decydowały o wszystkim w tej rywalizacji. Samą grafiką się człowiek nie naje przecież :D . Chociaż sam nie zrezygnuję z zakupu Rome II to coś pod nosem czuję, że EB II wygra rywalizację i to ona pierwsza będzie rozpracowana. Właściwie takie same scenariusze wchodzą w grę czy EB II wyjdzie przed, w trakcie czy też po premierze Rome II. :lol:
jeśli zgodnie z obietnicami namieszają w skryptach (co już zrobili w EB1) to możemy się spodziewać genialnego moda :D
popatrzcie chociaż na COW czy inne mody, gdzie roi się od skryptów, eventów, opisów i całej tej miodności, którą uwielbiamy ^^
a Rome? dodadzą elementy rpg, bitwy morskie i co?
CA powinno z miejsca zatrudnić ekipę EB2, dać im nowy silnik i czekać na premierę najlepszego Totalwara ever ;]
http://CA powinno z miejsca zatrudni...alwara ever ;]
Premiera - 2030. :P
sad but true ;)
Hehe, to żeś pojechał po bandzie :lol:Cytat:
Zamieszczone przez Herod
Jakby nieroby z CA miały trochę oleju w głowie, to by i bez zatrudniania ekipy z EB2 dali radę. Przecież mają gotowca w postaci świetnych modyfikacji takich jak Europa Barbarorum, Rome Total Realism czy nawet często krytykowane Roma Surrectum II. Wszystko już inni zrobili za nich, roster jednostek, eventy. Wystarczy to tylko przenieść na nowy silnik i gotowe.
Witam wszystkich.
Czy w tej modyfikacji będzie coś w rodzaju np. romanizacji ludów podbitych? W którejś kampanii Kingdoms było coś takiego, że po jakimś czasie zmieniała się struktura etniczna podbitych prowincji.
Zapewne nie grałeś w wersje pod RTW, gdyż wiedziałbyś że w EB występują różnice kulturowe i romanizujemy, albo inaczej, narzucamy swoją kulturę stopniowo podbitym ludom. Jeśli to będzie wyglądało podobnie jak w EBI, to potrwa to dosyć długo a do dyspozycji będziemy mieć masę wojsk sojuszniczych(regionalnych) co będzie zgodnie z historią. PozdrawiamCytat:
Zamieszczone przez Coloman
Grałem kiedyś (raczej dawno temu) w EB1 i pamiętam mniej więcej, jak to tam wyglądało - każda nacja miała swoje budynki administracyjne i narzucało się, jak piszesz, swoją kulturę.
Z tym, że mi chodzi o coś trochę innego, ja pytam, czy oni planują wykorzystać system zmian etnicznych w prowincjach z Kingdoms, przykładowo, podbijasz Rzymem prowincję poza Italią, jest w niej 100% miejscowych, a z każdą turą będzie się procentowo zwiększać liczba mieszkańców, którzy się dadzą zromanizować. Np. po iluś tam latach struktura etniczna miasta będzie wyglądać tak: 90% miejscowi - 10% zromanizowani.
tego jeszcze nie wiemy, ale skoro jest taka możliwość w medku2 to raczej jej użyją.
Ciekawe czy są w stanie zwiększyć pole bitwy, przecież tak wielkie jednostki się ledwo zmieszczą na mapie i będzie niewygodnie. Jeśli nie to to bezsensu.
Cytat:
Zamieszczone przez Coloman
W Brytyjskiej, to wygląda identycznie jak z religiami i wpływa jedynie na porządek w mieście. Choć można ustalić możliwość szkolenia jednostek w zależności od % kultury, powinni to wykorzystać.
Jeśli zrobię dyplomację za pomocą eventów to może być ciekawe :) Szkoda, że tura na moim kompie będzie pewnie przechodzić po kilka lat więc chyba nawet nie będę sobie robił smaka na moda.
nie rozumiem o co chodzi, jak by to mialo wyglądać itd. poproszę o wytłumaczenie :mrgreen:Cytat:
Zamieszczone przez Piter
a no i widzę że na horyzoncie już powoli, powoli widać finisz... przynajmniej bety :)
Możliwe, że to były przerobione statystyki religii, ale to generalnie na jedno wychodzi. Myślę, że ze względu na tematykę statystyki etniczne byłyby korzystniejsze od religijnych (o ile nie mogłoby być i takich i takich).
Cytat:
Zamieszczone przez kuba123x123
Jak na sreenie, tam jest jakieś okienko, które wyskoczyło dot. dyplomacji. Mogłoby to działać podobnie jak eventy historyczne. Jeśli będą spełnione określone warunki to pokazuje się event i pisze kraj taki, a taki składa Ci propozycję ataku na kogoś tam. Dajesz tak albo nie, jak dasz tak to automatycznie zawierasz z kimś sojusz niezależnie od dyplomaty. Nie wiem czy o to chodzi, ale na podst. tego wyciągnąłem taki wniosek:
"Negocjacje pomiędzy Seleukidami a Pergamonem w sprawie wspólnego ataku na Bitynię.
Spoiler:"
Ja myślę, że to poprostu jest coś jak w zwykłym TW że sojusznik atakuje kogoś i My możemy się zgodzić albo nie ..
Właśnie.Cytat:
Zamieszczone przez kuba123x123
Jak to jest z tym "widzeniem". Są jakieś bliższe, nieco bardziej konkretne info dotyczące daty premiery bety? Jakies przecieki?
Ostatnio chłopaki przyśpieszyli, więc może łączenie daty premiery EBII z datą R2 jest na wyrost i EBII ukaże się wcześniej?
pozdr.
Tak na szybko przetłumaczyłem o co chodzi w tych eventach, jakby ktoś nie znał angielskiego. Śpieszyłem się więc tłumaczenie może być nieco niedokładne, ale chyba oddaje sens zawarty w eventach.
Pierwszy
[spoiler:v496up7t]http://img853.imageshack.us/img853/5336/pergscript2.png[/spoiler:v496up7t]
Pergamon przeciw Bitynii
Wiadomość od Króla Seleukidów.
Do ludzi z Pergamonu, pozdrowienia. Słysząc o waszych walkach przeciw armii Bitynii i pragnąc pomóc wam w wojnie z krnąbrnymi ludźmi, podjęliśmy w duchu łaski decyzję, przewyższającą warunki naszego sojuszu, o wysłaniu armii przeciw Bitynii.
Drugi
[spoiler:v496up7t]http://img811.imageshack.us/img811/4127/pergscript1.png[/spoiler:v496up7t]
Pergamon przeciw Bitynii
Wiadomość od króla Seleukidów
Do ludzi z Pergamonu, pozdrowienia. Tak wy i cała Azja jesteście świadomi, że Bityńczycy, w duchu złości i chciwości sprowadzili barbarzyńców do Azji i w sojuszu z nimi wielu zabili i splądrowali. Kiedy my zwrócimy nasze siły przeciw Galatom, wy rozważcie siłę swego ludu i jeśli jesteście w stanie, włączcie się do wojny przeciw Bitynii. W ten sposób zyskacie naszą przychylność i zasłużycie na wsparcie.
Myślę, że gdyby ekipa od EB miała te fundusze(pensje, oraz na wydatki związane z produkcją, dystrybucją i reklamą) to tytuł "Rome II Evropa Barbarorvm" zobaczylibyśmy szybciej niż pod koniec 2013 roku i na 99% jestem pewny, że większość nie sarkałaby na to, że jeszcze to i owo można było dopracować, lub co gorsza skończyć. :DCytat:
Zamieszczone przez Herod