Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
A mi sie trafila zabawna sytuacja na mapie. Ostatnie miasto Rzymu do podbicia na mnie czeka. Ale nie moge go zaatakowac bo blokade morska jednym stateczkiem przez cala gre prowadza Etruskowie a jak nie oni to Kartaginczycy. AI Rzymu nie stara sie nawet zniesc tej blokady ale przez nia nie moge atakowac miasta bo musze najpierw wypowiedziec wojne przyjacielskim Etruskom, pobic ich stateczek i dopiero wtedy miasto zajac co tez zrobilem. Co najzabawniejsze w kolejce do zajecia miasta czekala tez olbrzymia armia jakiegos 1 prowincjonalnego Ai ale tez nie mogli go zajac bo jak wspomnialem wyzej najpierw musieliby pogonic statek Etruskow.:)Mialem olac to miasto ale Rzym byl upierdliwy co chwila atakujac mnie jakimis malymi silami.
Cytat:
Zamieszczone przez Przemysł II
Co do rejestracji Rome II w ramach kompanii graczy dostałem odpowiedź z kluczem rejestracji elektornicznej. Co ciekawe dostałem 340 punktów, a kolejne 90 jest za zarejestrowanie EU III + Rome. Zatem mam razem 430 punktów. Brakuje mi jeszcze 70, by móc kolejną grę kupić ze zniżką "40% ZNIŻKI NA GRY PC PRZEZ 30 DNI". Dosyć ładne combo :D
Przez 30 dni kombo. 70 pkt wiec bedziesz musial cos kupic jeszcze i pozniej zeby wykorzystac szybko to kombo to kolejna gre:) To super(bo dostajesz 70 pkt i wykorzystujesz 40% znizki) gdy rzeczywiscie planujesz kupic jeszcze 2 gry w innym przypadku, to nic nie daje. Tak czy siak oni zarabiaja:). Chwyt marketingowy. W sumie 3 gry sprzedadza:)
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Gdy podbiję wszystkie prowincje państwa (Liga Etrusków) powinno ono przestać istnieć, czy dalej będą istnieć jej jednostki?? Zająłem dziś ostatnią prowincję LE i ich flota dalej jest w grze. Wkurza mnie to dosyć, bo dalej mam w dyplomacji stan wojny z tym państwem, a przecież nie mają oni żadnej prowincji.
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
No przecież właśnie o to chodzi w tej części, żeby nie dało się zniszczyć państwa jak mają wielką armię za miastem....
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Dokładnie, śmieszyło mnie w ETW, nie pamiętam czy też w S2, gdy komputer na chwilę się oddalił kilkoma armiami od miasta i po zdobyciu tegoż nagle wszystkie znikały XD.
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
tylko, że to są 2-3 armie po 1-2 jednostki, które pływają po morzu i są strasznie upierdliwe.
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Pojawił się beta patch:
Kod:
Hi all,
This is the beta of the patch due to go live tomorrow. If you’d like to test it to see if it solves some problems for you please follow the installation procedure:
In your steam game library, right click Total War: Rome II. Then choose Properties and select the BETAS tab. Finally select “patch1beta” from drop down list.
Please do be aware that this may not work or solve your specific issue and you take part in any beta tests at your own risk. If you do not wish to assume that risk please wait for the official live update tomorrow.
We are continually working to improve ROME II for all players; the next update after this one will be next week.
Thanks
Matthias
Here are the patch notes for Total War: ROME II Patch 1 (due for release on 06/09/2013):
For additional information on improving graphical performance visit this thread.
• Higher average frame rates with out-of-the-box settings (more conservative settings)
• Fix for DirectX 10.0 Lighting issue reported - environment map wasn't being created leading to black reflections.
• Fixed a sunken Samothrace temple complex world wonder on the Campaign map.
• Fixed defender being able to create encampments when involved in a combined battle.
• Added some localisation fixes to audio packs in French, Russian, Italian, German and Spanish.
• Fixed lock up in Multiplayer Campaign battles when a desynchronisation occurs. Players are now notified of the desynchronisation, and the battle ends.
• Fixed Multiplayer Campaign battle "overrun" prompt, which was not being shown to a player if they were a reinforcement and the other player was spectating.
• Fixed corrupt loading screen when changing to fullscreen / windowed mode after a battle, and then going into another battle.
• Fix for Multiplayer Campaign host being unable to move the camera in campaign, after reloading a save game on some rare occasions.
• Safe guards added to prevent a very rare crash in coastal assault battles.
• Fix for game lock up during end turn sequence / Celtic AI faction turn in single player campaign.
• Improved AI use of walls on Athens large settlement battle map.
• Improvements to Auto-resolve balancing in Single Player and Multiplayer Campaign modes.
• Aligned ship unit upkeep costs with land units - made mercenary ships more expensive and non-mercenary ships cheaper.
• Fixed slow turning rates for transport ships.
• Improved civil war balancing in relation to campaign difficulty.
• Fixed vehicle ground pipes, to prevent Siege Towers becoming immovable when they are left empty during the Deployment Phase of a Siege Battle, then units were moved into the Siege Tower when the battle has started.
• Fixed bug when ramming sideways into moving ship, which caused the ramming ship stick to target and strafe along with it in battles.
• Reduced the chance of Naval units sometimes clipping through the ground or harbours / ports during Port Assault battles when attempting to disembark.
• Fixed issue where armies would be stuck in Muster stance and could not exit that stance in Campaign modes.
• Fixed case where spies could get stuck on top of fleets in Campaign modes.
• Fixed rare post battle lockup in Campaign modes.
• Improved unit pathfinding in Barbarian village battle maps (fixed no go zones).
• Fix for Multiplayer Campaign lock up when the player was reinforcing an AI ally who was victorious in battle, causing the player to become stuck with no victory / continue / exit battle user interface functionality.
• Fix for cultural influence bonus from the Shrine of Neptune building
• Fix for “Zone of Controls” of hidden armies being visible to both players in head to head Multiplayer Campaign mode on mouse-over.
• Assorted minor fixes to city battle maps.
• Fix for "Rome Wasn't Built in a Day" achievement failing to unlock when its requirements were met in some situations.
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Cytat:
Zamieszczone przez adi
Przez 30 dni kombo. 70 pkt wiec bedziesz musial cos kupic jeszcze i pozniej zeby wykorzystac szybko to kombo to kolejna gre:) To super(bo dostajesz 70 pkt i wykorzystujesz 40% znizki) gdy rzeczywiscie planujesz kupic jeszcze 2 gry w innym przypadku, to nic nie daje. Tak czy siak oni zarabiaja:). Chwyt marketingowy. W sumie 3 gry sprzedadza:)
Bon mogę w każdej chwili aktywować, więc za miesiąc kupię 2 grę i uzbieram te 70 punktów, a potem mogę rok później skorzystać z tego bonu. Poza tym nie muszę kupować gier kiedy oni chcą i jakie chcą ale ja decyduję kiedy aktywować ten bonus i na co go przeznaczyć. Oprócz strategii gustuję także w symulatorach. Poza tym ten bonus mogę wykorzystać także w stosunku do kolegi (ja kupuję, on oddaje mi kasę, gra idzie do niego). Punkty nie przepadają. Kupię jakąś tańszą grę, a bonus aktywuję jeżeli będę chiał kupić drogą grę, jak np. dodatek do Rome II :D
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Dlaczego CA wrzuciło nas do Europe East? Wnioskuje to po multi, bo są sami Polacy i ułamek Rosjan.
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
[quote=King Louise Assurbanipal]
Cytat:
Zamieszczone przez "{{B-S}}SpartaN":35obqhsd
Czy jest gdzieś dostępny spis jednostek w poszczególnych państwach? Czy jest duża różnorodność jednostek w tej odsłonie?
W menu gry jest encyklopedia gdzie są opisane wszystkie jednostki. Wg mnie jest duża różnorodność, dużo większa niż w poprzednich grach.
Osobiście uważam, że najsłabiej wypadają Galowie (przed premierą ludzie pisali, że CA kładzie nacisk na Galów, a frakcje hellenistyczne zlewa). Okazuje się, że jest odwrotnie. Frakcje hellenistyczne są najbardziej różnorodne, kiedy Galowie ubożsi (wg mnie) od Germanów. To co zrobili z frakcjami hellenistycznymi to PRAWIE mod. Miałem styczność też z frakcjami iberyjskimi, iliryjskimi, trackimi i dackimi, które widać także są całkiem specyficzne. Przydałoby się to Galom bo ich roster ma wiele frakcji celtyckich, zajmujących olbrzymią część mapy.
Jakbym miał coś zmieniać to zmieniłbym też roster Rzymu.[/quote:35obqhsd]
Jeszcze nie mam gry, wstrzymałem się z zakupem po przykrych doświadczeniach z poprzednimi częściami. Badam opinie :) Czyli nie ma nigdzie dostępnych online jednostek jakie są do dyspozycji. Nie chciałbym nabyć gry gdzie na multi będzie walka armii klonów. Mam prośbę do Ciebie King Louise Assurbanipal, jeśli nie stanowiłoby to dla Ciebie problemu byłbym wdzięczny za screen z paletą jednostek chociażby Rzymu i któregoś z Greckich państw.
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
[quote={{B-S}}SpartaN][quote="King Louise Assurbanipal":bylbzlzz]
Cytat:
Zamieszczone przez "{{B-S}}SpartaN":bylbzlzz
Czy jest gdzieś dostępny spis jednostek w poszczególnych państwach? Czy jest duża różnorodność jednostek w tej odsłonie?
W menu gry jest encyklopedia gdzie są opisane wszystkie jednostki. Wg mnie jest duża różnorodność, dużo większa niż w poprzednich grach.
Osobiście uważam, że najsłabiej wypadają Galowie (przed premierą ludzie pisali, że CA kładzie nacisk na Galów, a frakcje hellenistyczne zlewa). Okazuje się, że jest odwrotnie. Frakcje hellenistyczne są najbardziej różnorodne, kiedy Galowie ubożsi (wg mnie) od Germanów. To co zrobili z frakcjami hellenistycznymi to PRAWIE mod. Miałem styczność też z frakcjami iberyjskimi, iliryjskimi, trackimi i dackimi, które widać także są całkiem specyficzne. Przydałoby się to Galom bo ich roster ma wiele frakcji celtyckich, zajmujących olbrzymią część mapy.
Jakbym miał coś zmieniać to zmieniłbym też roster Rzymu.[/quote:bylbzlzz]
Jeszcze nie mam gry, wstrzymałem się z zakupem po przykrych doświadczeniach z poprzednimi częściami. Badam opinie :) Czyli nie ma nigdzie dostępnych online jednostek jakie są do dyspozycji. Nie chciałbym nabyć gry gdzie na multi będzie walka armii klonów. Mam prośbę do Ciebie King Louise Assurbanipal, jeśli nie stanowiłoby to dla Ciebie problemu byłbym wdzięczny za screen z paletą jednostek chociażby Rzymu i któregoś z Greckich państw.[/quote:bylbzlzz]
Widzę że jesteś leniwy jak mało kto masz dziesiątki filmików gdzie pokazywane są wszystkie frakcje i ich dostępne jednostki