-
Re: Potop Total War
Panowie spokojnie. Eliminator jak chcesz mieć mniej jednostek dla Chmiela to w pliku descr_strat znajdź kozaków (kiev) i w armii Chmielnickiego usuń jednostki, tak samo zrób z Bohunem. Zwiększę też armię Rzeczpospolitej. Jak tak bardzo Wam to przeszkadza to w poprawkach dam dwa pliki- jeden z dużymi, drugi z małymi armiami kozaków i wszyscy będą usatysfakcjonowani. adriankowaty spytam się o to Attyli i napiszę Ci jak odpowie. Z sadamem kombinujemy jak naprawić własne bitwy, krótkiej rekrutacji nie umiem zrobić poproszę kogoś na forum w tej sprawie.
-
Re: Potop Total War
Jedyny sposób na pobicie chmiela ,to niestety auto-win.
-
Re: Potop Total War
Wiem jak zrobić krótką rekrutację i zmienione EDB znajdzie się w poprawkach. Attyla wyjechał na dwa tygodnie za granicę więc przez ten czas nie dowiem się co z tymi reformami. Stwierdziłem że nie będę zmniejszał armii kozaków, bo dzięki zmienieniu EDB będzie możliwa obrona przed nimi.
Co do moda to podoba mi się, jest naprawdę perspektywiczny, podoba mi się broń palna, jej moc i zasięg jest w sam raz i nie jest przegięty jak w tym niemieckim modzie o wojnie trzydziestoletniej. Po za tym grze można by zamienić Maurów na Maroko i uszczuplić Francję o jedną prowincję na zachodzie.
Maroko już jest, poszerzyłem także opis tej frakcji.
Co do błędów to u Rosjan każdy kandydat do adopcji i kandydat na męża dla księżnej ginie zaraz po akceptacji
Nie wiem co jest grane, jak ktoś z zaglądających tutaj wie o co chodzi, to niech napiszę.
Edit: Powodem buntów jest najprawdopodobniej to że w prawie wszystkich miastach każdej z frakcji jest tylko jedna jednostka milicji miejskiej. Przez to jest mały poziom zadowolenia. Zwiększę liczbe jednostek do co najmniej 3 i wszystko będzie ok.
-
Re: Potop Total War
Podświetlenie jednostek można włączyć edytując jedną cyfrę w pliku Configuration w folderze Potop mianowicie na samym dole trzeba zmienić disable_arrow_markers = 1 (gdzie 1 zmieniamy na 0).
E: pytanie do użytkowników forum w modzie w obecnej wersji wszystkie osady to miasteczka czy ktoś posiada jakieś info odnośnie rozwoju urbanistycznego Europy w tym czasie, aby w miarę wiernie odwzorować wielkość miast?
-
Re: Potop Total War
Czy ktoś z użytkowników ma nick Rydwan na twcenter i prosił Moguntiacum o zgodę na wykorzystanie ich portretów z 1648?
E: przepraszam za duble posta ale poprzedni był dużo wcześniejszy dlatego nowy napisany osobno
-
Re: Potop Total War
Kilka screenów pokazujących ogrom zmian których dokonaliśmy:
[spoiler:2rgmrqpn]http://imageshack.com/a/img844/3231/und4.jpg[/spoiler:2rgmrqpn]
[spoiler:2rgmrqpn]http://imageshack.com/a/img43/5060/ufco.jpg[/spoiler:2rgmrqpn]
[spoiler:2rgmrqpn]http://imageshack.com/a/img833/9519/h8iw.jpg[/spoiler:2rgmrqpn]
[spoiler:2rgmrqpn]http://imageshack.com/a/img703/55/4pen.jpg[/spoiler:2rgmrqpn]
[spoiler:2rgmrqpn]http://imageshack.com/a/img837/3470/bj7a.jpg[/spoiler:2rgmrqpn]
[spoiler:2rgmrqpn]http://imageshack.com/a/img163/1390/tsa7.jpg[/spoiler:2rgmrqpn]
Widoczne są nowe portrety, UI, historyczni generałowie i ich rodowód, zmienienie wielkości miast, a w planach jest o wiele więcej zmian ;)
-
Re: Potop Total War
Na 1 stronie tematu jest link do najnowszej dostępnej wersji?
-
Re: Potop Total War
W pierwszym poście jest wersja testowa. Nowa wersja będzie, jak przeniesiemy miasta z moda 1648 i naprawimy własne bitwy, a do tego jeszcze daleka droga.
-
Re: Potop Total War
Szkoda ,że miasta są nie zmodelowane na bardziej XVIIw,ale to w sumie jedyna wada.Bo w 1648 zmodyfikowane są tylko olbrzymie miasta.
-
Re: Potop Total War
Muzę robić a nie się obijacie! ;)