Nie biorąc pod uwagę skrzydeł i kopi jest lepsza, ale brak proporców i te lipne skrzydła (powyginane tak) z czarnymi końcówkami piór, bardzo psują jej wygląd.
Wersja do druku
Nie biorąc pod uwagę skrzydeł i kopi jest lepsza, ale brak proporców i te lipne skrzydła (powyginane tak) z czarnymi końcówkami piór, bardzo psują jej wygląd.
Cytat:
Zamieszczone przez Domen
Cytat:
Zamieszczone przez misiek1205
Cytat:
Zamieszczone przez K A M 2150
Cytat:
Zamieszczone przez misiek1205
Cytat:
Zamieszczone przez misiek1205
O niebo lepsza husaria jest w modzie Renaissance TW (i bardziej realistycznie się zachowuje w bitwach, m.in. nie ma tych bugów z szarżą):Cytat:
Zamieszczone przez wiciu11111
[youtube:k1gb1gua]http://www.youtube.com/watch?v=mR8G3fEEnx4[/youtube:k1gb1gua]
[spoiler:k1gb1gua][youtube:k1gb1gua]http://www.youtube.com/watch?v=0i2hmm-McAk[/youtube:k1gb1gua][/spoiler:k1gb1gua]
Aż chyba sobie ściągnę tego moda (zamiast Ogniem i Mieczem 2).
Przecież to jeden i ten sam model (bitwa pod Kłuszynem), to jak może lepiej wyglądać? ; P
No właśnie ? Bugi swoja drogą jak się nie myle to to chyba R:TW jest bardziej rozwinięty niż OiM .
Szarża w OiM 2 jest najlepsza sposród modów na silniku Medka 2 według mnie, jedyny mod chyba, w którym możemy przejechać jedną szarżą np. husari
przez kilka oddziałów piechoty w tak realistyczny sposób. Denerwujące jest to że jak chcemy szarżować z za bliskiej odległości to kawaleria robi takie śmieszne hopki.
No przecież tak właśnie jest na modzie Renaissance TW (patrz film wyżej).Cytat:
Zamieszczone przez misiek1205
A w Renaissance TW chyba tego bugu nie ma.Cytat:
Denerwujące jest to że jak chcemy szarżować z za bliskiej odległości to kawaleria robi takie śmieszne hopki.
Co myślicie o wczesnej husarii ? Moim zdaniem lepsza by była z R:TW. Bardziej realistyczna była.
Chodzi o to ,że raczej w 1618 roku jeszcze w użytku była ta ,,lekka husaria'' albo mniej zakuta w pancerze jak w OiM 2.
http://pl.wikipedia.org/w/index.php?tit ... 1027094011
Chociaż to Kłuszyn ale 8 lat różnicy mogło się coś zmienić. Żadnym historykiem nie jestem. Mogli by dodać tą lekko jak w R:TW
Edit: Wiadomo coś o pracach nowych czy nic ?
Czy ostatni patch coś istotnego zmienia? I czy działają na nim zapisy z poprzedniego? Nie jestem w temacie bo dawno mnie nie było ;)
Ta obecna wczesna husaria to dokładnie ta, którą pokazałeś na obrazie z Kłuszyna.
Poniżej fragment Rolki Sztokholmskiej z 1605 roku:
http://pl.wikipedia.org/w/index.php?tit ... mska_2.jpg
Aha. Grałeś w R:Tw ? Bo fajnie by było jak by była ta najwcześniejsza bo chociaż to 1618 rok ale mogła by być. Co wy na to ?
http://empiretw.ru/board/index.php?show ... =0&start=0
Tu gdzieś jest tylko nie powiem która bo obrazki strasznie małe
https://www.youtube.com/watch?v=S-eADfpasBg tak wyglądała Husaria jak w czołóce - przy okzaji, ide to wkleić w dział filmy o XVII wieku, wprawdzie wiek jeszcze XVI, ale już Husaria...
Cytat:
Zamieszczone przez HusarPL
Już tamtej nieopancerzonej husarii nie ma od dawna w 1618 roku. Zresztą od Batorego jest to już zdecydowanie cięższa formacja. Ta lekka husaria z R:TW to nie husaria tylko pocztowi husarscy.
Nie husaria tylko pocztowi? Przecież pocztowi wyposażeni byli tak jak towarzysze.
Chodzi mi o jednostkę z R:TW, o której pisał HusarPL. Obrazek jest podpisany Hussars paholiks (pachołkowie), czyli po naszemu pocztowi.
Tego ani ty ani ja ani nikt inny do końca nie będzie wiedział.Cytat:
Zamieszczone przez CzłowiekRzodkiewka
A ja mam takie pytanie do was: czy zainstalowanie moda Third Age równolegle z OiM II nie będzie powodowało problemów? Póki OiM jest w fazie beta (i wysypuje się nie pozwalając mi dalej grać) pograłbym sobie w coś innego, tylko nie wiem czy potem kolejne patche dla OiM nie zepsują mi gry.
Nie popsuje gry posiadanie moda TA:TW :)
Ja gram z thrid age i działa wszystko. Wiadomo coś o nowych pracach kiedy coś wyjdzie ?
EDIT: Czy to nie jest błąd że kapitan wygląda jak generał u Polaków ?
A jak tak z innej beczki - czy u Was także wszytkie jednostki mają dziwne morale, tzn nigdy nie uciekają ??
U mnie nie. Ja grałem w kampani to 2 salwy strzelili i mi kozacy i pancerni uciekli. Często uciekają (może w zwykłych bitwach nie często ale w kampani tak)
niech to, czeka mnie chyba reinstalka :x
Zapraszam do testów trybu multiplayer, temat do umawiania się na bitwy dostępny tutaj.
Nowe wozy, naprawdę warto obejrzeć.
http://piccy.info/view3/3976324/7b481ef ... 9285b940e/
http://piccy.info/view3/3976325/bcfe7cb ... e01cfc475/
http://piccy.info/view3/3976322/23c4003 ... 0ef0365ea/
http://piccy.info/view3/3976319/bbd71ab ... 29fdbde98/
http://piccy.info/view3/3976320/a7502b6 ... 57bcfa26b/
http://piccy.info/view3/3976311/743b82c ... 48204eac2/
http://piccy.info/view3/3976318/8dad431 ... 49425b453/
http://www.imageup.ru/img207/1175522...ers_poland.jpg
Reszta frakcji w poście 150: http://empiretw.ru/board/index.php?show ... t&p=856631
Wiadomo coś o dacie wydania nowego patcha?
Czy te wozy w trakcie bitwy będą się mogły poruszać, bo jak tak to będzie miodzio :D
Dwa razy nie wiem. ;)
Fajnie to wygląda. Trochę taki 'noob box' :P ale jednostka bardzo spoko.
Chyba będę musiał wygrzebać MTW2 i zainstalować tego moda.
Zna ktoś jakiegoś linka gdzie można przejrzeć np jednostki ?
Jakiegoś specjalnego zestawienia nie ma.
Ktoś będzie strzelał z tych działeczek, czy to tylko po to, żeby ładnie wyglądało? :)
W modzie brakuje mi jednak : gołoty kozaciej , takiej jak w Renesansie; warowni/zamków które choc trochę przypominały by te xvii wieczne, no i ten AI podczas gry...Ustawione mam na bardzo trudne w bitwach, gram Szwedami, liczę , że mnie w końcu husaria pobije a tutaj klops, rozbija się w chaotycznych atakach. Wdaje mi sie, ze trzeba AI trochę pomoc i zmniejszyć w export_dscr_unit ilosć metrów potrzebnych do szarży.
Mino wszytko MOD jest super, ale mógłby być jeszcze lepszy.
Ps, wie ktoś , jak władować w trkcie kampanii do obrony twierdzy wiecej jak 1 armię? Tak jak w SP?
Przecież AI nie jest jeszcze gotowe.Cytat:
Zamieszczone przez CzłowiekRzodkiewka
A mimo to jest całkiemniezłe. AI w kampanii uwaga: szarżuje przede wszystkim na jednostki nie chronione przez pikinierów (i ma w tym świetny timing, wybiera najłatwiejsze cele), a ostatnio zrobiło mi coś takiego: podjechał jednostką generalską (konnica stzelecka) kurlandii pod moje szwedzkie armaty i wystrzelał całą obsługę kolumbryny, czyli najniebezpieczniejszej jednostki jaka była w zasięgu...
A ja mom takie pytonie.
Onegdaj widział jakąś modyfikację na forum TW, która rozszerzała ilość jednostek pod kontrola do 20.
Czy takie cóś miało by prawo działać pod ten mod?
Popraw błędy, Ensis.
Nie rozumiem? Przecież od pierwszego Shoguna mamy pod kontrolą 20 oddziałów, a dopiero od Shoguna 40.
OJ *** mi się jako żywo - chodziło o 40stu.
Czy taka modyfikacja jest możliwa przy OiM2?
Panie Ensis. Ja pisałem specjalnie w pseudo-śląskim rodem z kawałów o Masztalskim, plus z zasłyszanych tekstów Guslika z 4 pancernych, jak i gwary Kaszubsko-plebejskiej. Mam nadzieje, że nie uchodzi to za afront na tak zacnym forum.
Ps. to jak z tymi 40 ma kartami, da się?
Używaj cenzuralnego słownictwa, Ensis.
Nowa wersja Skrzydlatej Husarii:
http://piccy.info/view3/3996954/31477d5 ... 127e035d5/
http://piccy.info/view3/3996952/764de93 ... 45d5571e5/