-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Cytat:
Zamieszczone przez Bojaki
Cytat:
Zamieszczone przez adi
Doszly mnie sluchy,ze beta 4 jest a juz zapowiadaja 5 patcha. To raczej nie brzmi dobrze. SKoro jeszcze 4 nie ma a juz 5 szykuja :(To pokazuje rozmiar problemow.
Jakich problemów, przecież słyszysz, że koledzy ich nie mają ;) A o tym 5 to oficjalna wiadomość?
Kolega mi doniosl,ze czytnal bodajze na forum CA i powiada,ze mial 4 pacza sprawdzic ale sobie podaruje skoro 5 zapowiadaja.
DObrze,ze ich nikt o zdanie nie pyta a Ci co maja problemy nie daja sie zakrzyczec im ;)dzieki temu sa pacze.
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
I niby co to za nowość, skoro od wypuszczenia bety 4 wisi na oficjalnej stronie romka
Cytat:
Patch 4 - BETA
Patch 5 (coming soon)
?
Poza tym od drugiego patcha już tak jest - wypuszczają betę (czyli kompletny patch tak naprawdę), poprawiają ewentualne błędy, jakie wyłapią gracze, a w międzyczasie pracują nad kolejnym. Patch 4 jest już przecież gotowy, w oficjalnej wersji co najwyżej poprawią jakieś drobne błędy.
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Cytat:
Zamieszczone przez Grogmir
I niby co to za nowość, skoro od wypuszczenia bety 4 wisi na oficjalnej stronie romka
Cytat:
Patch 4 - BETA
Patch 5 (coming soon)
A kto napisal,ze to nowosc; dla Ciebie albo ogolnie? Nowosc dla mnie jak juz i jak widac tez dla kolegi wyzej, i mojego:)
Cytat:
Poza tym od drugiego patcha już tak jest - wypuszczają betę (czyli kompletny patch tak naprawdę), poprawiają ewentualne błędy, jakie wyłapią gracze, a w międzyczasie pracują nad kolejnym. Patch 4 jest już przecież gotowy, w oficjalnej wersji co najwyżej poprawią jakieś drobne błędy
Moze i tak a mopze nie, w kazdym razie dla mnie, i kolegi oznacza, to co napisalem wyzej.Skoro robia kolejne pacze ,to maja co poprawiac wiec? Miesiac i 4 pacze a konca nie widac:)
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Nic nie wynika z tego, co piszesz. Jest dużo rzeczy do poprawy to robią dużo patchy, coś w tym dziwnego? 4 patche na miesiąc to dobre tempo, oby je utrzymali.
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Nowy update:
Hi all,
You might have seen a new download for those who have opted in the patch 4 BETA.
This has called for an update of the patch notes; the following entries have been added:
- Fix rare crash when AI initiated diplomacy with the player.
Fixed problem with slinger units being overpowered as their shots could hit multiple units and made balancing adjustments to other projectile types.
- Fixed pike phalanx single-click and double-click attack behaviour. They will now try to maintain proper distance from targeted unit instead of running into them.
- Made it much harder for enemy infantry units to move/push through a pike phalanx.
- Flaming projectiles are now set as default for naval artillery when available.
- Increased the range of torches that can be thrown to burn down gates in battles.
- Cinematic camera view in battles now works better with siege vehicles.
- Disabled damage from rolling flammable projectiles that have landed on the ground (This does not include fireball deployables)
- "Army Destroyed" event message now displays the name of the army instead of the name of the general.
- The "Food Shortage" event message no longer contains a list of provinces affected. This can still be reviewed in the Provinces panel.
- Added event message for when units defect during a civil war in Campaign modes.
- Rank up event message now contains the new rank for both characters and armies in Campaign modes.
- When attacking a door of a fort with a battery ram, the per cent of damage will now reach 100% when the door to opens, instead of 20%.
- Fixed issue where double clicking on a map in the map list in the Battle Setup screens (in Custom Battle and Multiplayer Battle modes) would make that map always remain highlighted as if it was selected.
- Fixed multiple issues surrounding certain events being fired at the same time as winning the game.
- The movie player for Campaign movies will now correctly re-initialise its full screen state between queued movies.
- Fixed reinforcing armies unit banners sometimes appearing darker and missing their outlines on the battlefield.
- Unit banners will no longer appear black when turning on unit flags in a battle after turning them off in the campaign map.
- Fixed tooltips for incident event effects in Campaign modes.
- The resources icons in the Trade & Finance tab now fit in the user interface better when multiple (over 6) different types of resources are being traded.
- Fixed face animations and audio not working correctly in the diplomacy screen when declare war, and prevented adding new offers/demands from interrupting the face animations.
- Addressed inconsistencies in the campaign Heads Up Display when selecting between enemy and friendly settlements and characters.
- Added details of the effects to "Public Order" event messages.
- Fixed text clipping issues on building tooltips in Campaign modes in some languages.
- Fixed text clipping on the campaign factors tooltip in some languages, now shows ellipsis to show text has been cut off.
- Fixed possible cut-offs of text in the "Trait / Ancillary Gained" event message in Campaign mode.
- Subtitles added to the Parthia Civil War video in Campaign modes.
We are committed to continue working on all issues that are found. Thank you to all of you for your help.
Regards,
Matthias
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Bardzo ciekawe zmiany. Tym bardziej, że wchodzą jako hotfix do patcha 4. Spodziewałem się, że dopiero w którymś z kolejnych patchy zobaczymy tak wyczekiwane zmiany :shock:
- znerfienie OP procarzy, którzy na betapatchu 4 dostali po AK-47 gratis,
- zmienienie/naprawienie zachowania falangi - wreszcie :D!
- utrudnienie przepychania piechoty przez piechotę - to zapewne ucieszy osoby korzystające z armii opartych na pikinierach,
Z ciekawości sobie to dzisiaj przetestuję (przynajmniej te dwa pierwsze myślniki).
Pozdrawiam
Sprawdziłem nowe pociski - są miodne. Myślę, że jest niemal idealnie. Do pełni szczęścia brakuje mi tylko zwiększyć przebijanie pancerza oszczepnikom do 4. Peltaści są wreszcie w stanie szybko zeżreć wrogą ciężką piechotę :). Procarzy wrócili na swoje miejsce - nie zadają dużych obrażeń na raz ale jeżeli będą mieli czas to potrafią się spłacić.
Co do falangi to nie doczytałem, że chodzi o falangę pikinierów :oops: A już myślałem, że będzie łatwiej dowodzić hoplitami.
Pozdrawiam
-
Re: Patche - temat zbiorczy
jest coraz lepiej, takze z optymalizacja, czekamy na kolejne pacze.
Mi szczegolnie klatki w bitwach urosly.
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Ja pozwolę sobie wrócić do znaków legionowych. Po 4 becie nie ma możliwości nadania oddziałowi piechoty (rzymskiej oczywiście) znaku orła (samego - bo w wieńcu orzeł jest). Natomiast flota takiego orła może mieć.
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Z tym orłem to w ogóle jakieś cuda , na początku był a teraz coraz mniej tych oznaczeń zostaje.
Orzeł wpada w oko -ale chyba na zimę odleciał do Afryki :|
I co wy z tym patchem ! Mi się tylko steam aktualizował wczoraj i dzisiaj ale przecież to nie ma związku z grą żadnego chyba.
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Cytat:
Zamieszczone przez Argail
I co wy z tym patchem ! Mi się tylko steam aktualizował wczoraj i dzisiaj ale przecież to nie ma związku z grą żadnego chyba.
Pardon - nasze niedomówienie. Chodzi nam o oczywiście o hotfix do betapatch 4. Pobrał się wczoraj i ważył ~22MB z tego co pamiętam. Testował ktoś już zmianę strzelców w bitwach morskich :?:
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Cytat:
Zamieszczone przez potemps
Nowy update:
- Increased the range of torches that can be thrown to burn down gates in battles.
No to akurat jest według mnie bardzo zła zmiana. Tak samo jak nie wyłączanie się kontynuacji bitwy po upływie czasu/całkowitej ucieczce wroga lub wyrżnięciu uciekinierów, które nastąpiło w którymś z poprzednich patchów. Fajnie że patche sporo naprawiają, tylko dlaczego muszą przy okazji spieprzyć coś, co działało dobrze... :roll:
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Mam pytanie odnośnie tekstur. Ostatnio zainstalowałem patcha 4beta licząc, że nastąpi jakaś zmiana w grafice - niestety nadal mapa kampanii jest....szpetna w porównaniu z tą z Shogun 2. Wszystko takie jakby z plasteliny - drzewa to odstraszają. Od razu odpowiadam że gram na bardzo wysokich/ultra i rozdzielczość na maxa. Tak więc to problem gry i trzeba czekać na patch czy tylko coś u mnie nie gra:D?
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Aplik , proponuję poczytać temat od początku , wszystkiego się dowiesz bez zbędnych pytań....
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Wczoraj wyszedł kolejny hotfix z bardzo ciekawą zmianą :)
Cytat:
Hi all,
You might have seen a new download for those who have opted in the patch 4 BETA.
This has called for an update of the patch notes; the following entries have been added:
- Improved stability when moving between the Campaign game and front end.
- Fixed terrain height melee bonuses, so attackers on higher ground have an advantage.
A few corrections were made to the Patch notes as well to make them clearer.
We continue working on the other issues and would like to thank you once more for your help.
Regards,
Matthias
Czyli wreszcie naprawili ten bezsens :). Swoją drogą wydaje mi się, że oprócz statystyk do walki wręcz, strzelcy zadają większe obrażenia. Minimalnie ale większe.
Cytat:
Zamieszczone przez Asuryan
Cytat:
Zamieszczone przez potemps
Nowy update:
- Increased the range of torches that can be thrown to burn down gates in battles.
No to akurat jest według mnie bardzo zła zmiana. Tak samo jak nie wyłączanie się kontynuacji bitwy po upływie czasu/całkowitej ucieczce wroga lub wyrżnięciu uciekinierów, które nastąpiło w którymś z poprzednich patchów. Fajnie że patche sporo naprawiają, tylko dlaczego muszą przy okazji spieprzyć coś, co działało dobrze... :roll:
Słyszałem takie opinie, że ta zmiana jest na plus ponieważ obrońcy na murach będą mieli lepszy kąt ostrzeliwania = więcej strzelców będzie mogło strzelać jednocześnie do wrogów pod bramą. :roll: Więc może ta zmiana nie jest zła jak się wielu wydaje.
Pozdrawiam
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Witam od wczoraj posiadam rome 2 a w serie total war gram od 1 medievala
Grając w shoguna uświadczyłem dużej ilości krwi w walkach tu natomiast wygląda to biednie a z tego co pamiętam twórcy zapowiadali że gra ma być od 18 lat z powodu brutalności, i właśnie jestem ciekaw czy krew w bitwie ma poprawić jakiś patch czy może mod bo szczerze nie wiem jak to się odbyło w poprzedniej wersji, a jednak znacznie lepiej bitwa wyglądała
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Witam.Czy ktoś z Was miał również konflikt patcha 4 z Radious mod? U mnie dziś zassało patcha 4 i gra nie chciałą się uruchomić.Po usunięciu moda,nie ma problemu.Czy ktoś posiada wiedze na temat AI komputera w patchu 4 w stosunku do Radious moda? Czy Radious już niepotrzebny? Pozdrawiam
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Cytat:
Zamieszczone przez zwgpaw
Witam od wczoraj posiadam rome 2 a w serie total war gram od 1 medievala
Grając w shoguna uświadczyłem dużej ilości krwi w walkach tu natomiast wygląda to biednie a z tego co pamiętam twórcy zapowiadali że gra ma być od 18 lat z powodu brutalności, i właśnie jestem ciekaw czy krew w bitwie ma poprawić jakiś patch czy może mod bo szczerze nie wiem jak to się odbyło w poprzedniej wersji, a jednak znacznie lepiej bitwa wyglądała
W Shogunie 2 wydali DLC o nazwie "Blood pack" i jeśli go zainstalowałeś to krew tryskała strumieniami. Tłumaczyli to tym, że gra jest dla wszystkich a krew dla 18+.
Podejrzewam, że z Rome 2 będzie podobnie.
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Cytat:
Zamieszczone przez Tomasz The Great
Witam.Czy ktoś z Was miał również konflikt patcha 4 z Radious mod? U mnie dziś zassało patcha 4 i gra nie chciałą się uruchomić.Po usunięciu moda,nie ma problemu.Czy ktoś posiada wiedze na temat AI komputera w patchu 4 w stosunku do Radious moda? Czy Radious już niepotrzebny? Pozdrawiam
Ściągnij nową wersję przystosowaną do patcha nr 4. Miałem to samo i nie wiedziałem jak to rozwiązać. Właśnie mi pomogłeś :D
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Cytat:
Zamieszczone przez Rafix94
Cytat:
Zamieszczone przez Tomasz The Great
Witam.Czy ktoś z Was miał również konflikt patcha 4 z Radious mod? U mnie dziś zassało patcha 4 i gra nie chciałą się uruchomić.Po usunięciu moda,nie ma problemu.Czy ktoś posiada wiedze na temat AI komputera w patchu 4 w stosunku do Radious moda? Czy Radious już niepotrzebny? Pozdrawiam
Ściągnij nową wersję przystosowaną do patcha nr 4. Miałem to samo i nie wiedziałem jak to rozwiązać. Właśnie mi pomogłeś :D
Tylko czy AI w patchu 4 jest wciąż na niższym poziomie w stosunku do Radious mod? Jeśli tak to może masz linka do tej nowej wersji? Rozumiem,że bez problemu działa z save'ami z patcha 3 ?
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Co do modow i konfliktow to jakby komus gra sie crashowala podczas podpalania bramy, to winny jest temu mod "upiekszajacy" dym, niestety nie pamietam jaka mial nazwe bo juz go usunalem.
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Wie ktoś może jak rozwiązać mój problem? A mianowicie po patchu 4 gra mi sie w ogóle nie włącza. Nie korzystam z żadnych modów. Sprawdziłem spójność plików i nadal nic :s
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Jeśli po przez "nie włącza" masz na myśli że zatrzymuje ci się na ekranie startowym gry (to z logiem Total War itp) to usuń folder The Creative Assembly który znajduje się w X:/User/AppData/Roaming. Wcześniej zrób sobie jego kopie zapasową.
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Przeglądając patch realese notes na stronie CA natrafiłem na coś niepokojącego:
Cytat:
In Multiplayer battles, if the last remaining player in an alliance has a network timeout disconnection, the game will now be a draw.
Czy to aby nie oznacza powrót przeklętych dropów w Shogun 2?
Kiedy przeciwnik wie że nie wygra po prostu wyciąga kabel internetowy z PC i robi się draw.
Oby nie działało to tak jak myślę...wiele osób przez to przestało grać w Shogun 2 w bitwach rankingowych na multiplayer.
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Cytat:
Zamieszczone przez Godlike
Jeśli po przez "nie włącza" masz na myśli że zatrzymuje ci się na ekranie startowym gry (to z logiem Total War itp) to usuń folder The Creative Assembly który znajduje się w X:/User/AppData/Roaming. Wcześniej zrób sobie jego kopie zapasową.
Podziałało, dzięki wielkie :)
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Cytat:
Zamieszczone przez Frober
Cytat:
Zamieszczone przez Godlike
Jeśli po przez "nie włącza" masz na myśli że zatrzymuje ci się na ekranie startowym gry (to z logiem Total War itp) to usuń folder The Creative Assembly który znajduje się w X:/User/AppData/Roaming. Wcześniej zrób sobie jego kopie zapasową.
Podziałało, dzięki wielkie :)
'
Mi gra zatrzymuje się własnie na ekranie gry z tytułem wychodzi do pulpitu . Nigdy nie było problemu- nagle od wczoraj nie mogę uruchomić gry :/. Nie mogę znaleźć folderu o którym piszesz. Próbowałem już wszystkiego oprócz reinstalki :/
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Jeżeli nie masz wyłączonych ukrytych folderów to app data nie znajdziesz.
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Witam,
wciąż nie kupiłem jeszcze Rome II. Czekam, aż ustabilizuje się sytuacja z patchami. Który w tej chwili jest ostatni i aktualny, beta 4??
I pytanie drugie ważniejsze, czy po kupieniu gry musze instalować wszystkie patche czy też patch 4 zawiera w sobie wszystkie pozostałe??
edit: znalazłem informacje, że najaktualniejszym na teraz (12 października) jest pełna czwórka, patch 4, a zapowiedziano już beta 5 (swoją drogą jaja w biały dzień). Drugie pytanie pozostaje jednak aktualne. Po kupnie gry będę musiał zabawić się w sztafetę instalowania łatek czy wystarczy zapodać ostatnią dostępną??
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Steam sam ci ściągnie wszystkie łatki.
-
Re: Patche - temat zbiorczy
A jak kupię grę pudełkową i nie mam steama to skąd sciągać te pacze?
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Dokładnie. Prawdę mówiąc zamierzam kupić grę pudełkową. Raczej jestem tradycjonalistą :)
-
Re: Patche - temat zbiorczy
RTW2 musi być podpięte do steam niezależnie czy kupisz wersje pudełkową czy elektroniczną. Nie ma wyboru- chcesz grać, musisz założyć konto na steam.
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Aha, dziękuję za wyjaśnienie. Czyli kwestia instalacji łatek odpada, steam wykona ją za mnie jeśli dobrze rozumiem.
W sumie pewnie to i dobrze...
Czy steam informuje o pojawieniu się kolejnego patcha i pyta czy go instalować czy jedzie równo bez pytania, aż do najaktualniejszego?
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Domyślnie jest ustawiona automatyczna aktualizacja, którą można wyłączyć w opcjach. Jednak chyba nie da się zaktualizować gry do nie najnowszej wersji np. do wersji 1.3 nie do 1.4.
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Steam jeśli aktualizuje, to zawsze do najnowszej wersji. Czasem jest to ładnych pare giga patchy. Zresztą jeśli steam zatwierdzi Twój klucz aktywacyjny do gry to nie jest takim złym stworem później. Problem jest gdy Twój klucz jest już w użyciu.
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Mnie sie juz 2 razy zdarzylo, ze moj klucz byl w uzyciu - napisalem do supportu sprzedawcy i dostalem nowy (za dfugim razem musialem pare dni czekac, bo cos wyjasniali).
Wracajac do tematu to czy planowany jest kolejny patch czy na razie na 4tym poprzestaja?
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Planowany jest kolejny patch(tylko nie wiadomo kiedy)-patch 4 to nie jest ostateczna werja tej gry.
Ludzie na oficjalnym forum dalej nie daja im zyc za wypuszczenie takiego bubla....
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Też się wam po tych wszystkich benchmarkach już po nocach śni: "GIVE ME BACK MY LEGIONS!"? :lol:
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Witam!
Czy aby patch działał poprawnie muszę zaczynać nową kampanię czy mogę kontynuować tę z patcha 3 ? :D Z góry dzięki za odpowiedź :)
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Po 4 patchu piknierzy sie jakos dziwnie zachowują, wydaje im rozkaz ataku na wroga, ktory bije sie z inna moja jednostką, oni wtedy ida na wroga ale stają tylem albo bokiem przed wrogiem.
-
Re: Patche - temat zbiorczy
Cytat:
Zamieszczone przez Volfgan
Też się wam po tych wszystkich benchmarkach już po nocach śni: "GIVE ME BACK MY LEGIONS!"? :lol:
Oj taa. Blisko już 4h spędziłem na "forest". Swoją drogą może warto byłoby sobie jakieś inne sekwencje wrzucić by nie męczyć już Varusa :) ? W sumie ktoś wie czy można wgrać inne sekwencje? Jeśli tak to myślę, że niektórzy (w tym ja) byliby bardzo za to wdzięczni bo forest nie pozwala na sprawdzenie płynności bitew morskich).
Co do pikinierów to faktycznie - na nowym patchu mają oni duży problem z egzekwowaniem polecenia ataku. Ciekawostka - rydwany wreszcie naprawione w patchu 4 :). Wymagają specyficznego prowadzenia ale w rękach dobrego gracza sieją mordor.
Pozdrawiam