Nie wymaga. W opisie instalacji jest opisane co i jak.
Szymczak, próbuj dalej. Jak nie da rady ręcznie zagraj dana bitwę z automatu.
Wersja do druku
Nie wymaga. W opisie instalacji jest opisane co i jak.
Szymczak, próbuj dalej. Jak nie da rady ręcznie zagraj dana bitwę z automatu.
"Co z tą Polską" był taki program w tv i to samo pytanie przychodzi mi na myśl. Kampania musi mieć jakies bugi ukryte.
Przed crashem gdy klikam po oknach przeglądając budynki czy też jednostki pojawia się bład graficzny zapowiadający iż gra sie zaraz wysypie viewtopic.php?f=367&t=13366#p334885 (ostatni mój post na pierwszej stronie) i windy oto log
[spoiler:3nk7if9i]17:10:29.781 [system.rpt] [always] CPU: SSE2
17:10:29.781 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Feb 25 2008 version development ===
17:10:29.796 [system.io] [always] mounted pack packs/data_0.pack
17:10:29.796 [system.io] [always] mounted pack packs/data_1.pack
17:10:29.796 [system.io] [always] mounted pack packs/data_2.pack
17:10:29.796 [system.io] [always] mounted pack packs/data_3.pack
17:10:29.796 [system.io] [always] mounted pack packs/data_4.pack
17:10:29.796 [system.io] [always] mounted pack packs/localized.pack
17:10:33.421 [game.script] [error] Condition parsing error in mods\BellumCrucis6/data/export_descr_character_traits.txt, at line 31922, column 49
trigger not found
17:11:45.031 [script.err] [error] Script Error in mods\BellumCrucis6/data/world/maps/campaign/custom/Full/descr_strat.txt, at line 8261, column 130
Could not find sandomierz2, in traits database
17:11:45.062 [script.err] [error] Script Error in mods\BellumCrucis6/data/world/maps/campaign/custom/Full/descr_strat.txt, at line 8807, column 68
you have chosen an invalid tile(121, 246) for Stig Hvitaledr (denmark)
17:11:45.234 [script.err] [error] Script Error in mods\BellumCrucis6/data/world/maps/campaign/custom/Full/campaign_script.txt, at line 7317, column 174
Expecting a trait level, instead got
17:11:45.234 [script.err] [error] Script Error in mods\BellumCrucis6/data/world/maps/campaign/custom/Full/campaign_script.txt, at line 7351, column 174
Expecting a trait level, instead got
17:11:45.234 [script.err] [error] Script Error in mods\BellumCrucis6/data/world/maps/campaign/custom/Full/campaign_script.txt, at line 7387, column 174
Expecting a trait level, instead got
17:11:45.234 [script.err] [error] Script Error in mods\BellumCrucis6/data/world/maps/campaign/custom/Full/campaign_script.txt, at line 7419, column 174
Expecting a trait level, instead got
17:11:45.234 [script.err] [error] Script Error in mods\BellumCrucis6/data/world/maps/campaign/custom/Full/campaign_script.txt, at line 7451, column 174
Expecting a trait level, instead got
17:11:45.234 [script.err] [error] Script Error in mods\BellumCrucis6/data/world/maps/campaign/custom/Full/campaign_script.txt, at line 7489, column 174
Expecting a trait level, instead got
17:11:45.234 [script.err] [error] Script Error in mods\BellumCrucis6/data/world/maps/campaign/custom/Full/campaign_script.txt, at line 7526, column 174
Expecting a trait level, instead got
17:31:06.125 [script.err] [error] Script Error in mods\BellumCrucis6/data/world/maps/campaign/custom/Full/descr_strat.txt, at line 8261, column 130
Could not find sandomierz2, in traits database
17:31:06.140 [script.err] [error] Script Error in mods\BellumCrucis6/data/world/maps/campaign/custom/Full/descr_strat.txt, at line 8807, column 68
you have chosen an invalid tile(121, 246) for Stig Hvitaledr (denmark)[/spoiler:3nk7if9i]
Przed rozpoczęciem kampani Polska zagrałem kilka tur Cesarstwem Niemieckim i wszystko działało wporządku tylko z Polską mam jakieś cyrki
Błąd graficzny był i na czystym Bellum.
Owszem mod i może Megasubmod ma pewne bugi. Należy robić kilka savów ja Polska ponad 220 tur grałem i było kilka ctd ale dało się je obejść.
Nie potrafimy ich znaleźć te logi nic mi nie mówią.
Co się dało jest poprawione.
Do czasu Bellum 7.0 pozostało albo czyste Bellum albo Megasubmod. Ja wybrałem Megasubmod. Gruzja 97 tur zero ctd. Wszystkie bitwy ręcznie.
Polska ma najwięcej zmian. Teraz żałuję części z nich bo za mocno ingerują w moda, ale jest za późno na eksperymenty.
Megasubmod V jest ostatni. Chyba, że wino dorzuci nową muzę.
aa taki error mi przy obleganiu wyskoczył ...
[spoiler:17fzqgsv]19:57:07.125 [system.rpt] [always] CPU: SSE2
19:57:07.125 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Aug 9 2007 version bld-medieval2-kingdoms-105 (45777) ===
19:57:07.171 [system.io] [always] mounted pack packs/data_0.pack
19:57:07.171 [system.io] [always] mounted pack packs/data_1.pack
19:57:07.171 [system.io] [always] mounted pack packs/data_2.pack
19:57:07.171 [system.io] [always] mounted pack packs/data_3.pack
19:57:07.171 [system.io] [always] mounted pack packs/data_4.pack
19:57:07.171 [system.io] [always] mounted pack packs/localized.pack
19:57:23.062 [game.script] [error] Condition parsing error in mods\BellumCrucis6/data/export_descr_character_traits.txt, at line 31922, column 49
trigger not found
19:57:55.890 [script.err] [error] Script Error in mods/BellumCrucis6/data/world/maps/campaign/custom/Full/campaign_script.txt, at line 7317, column 174
Expecting a trait level, instead got
19:57:55.890 [script.err] [error] Script Error in mods/BellumCrucis6/data/world/maps/campaign/custom/Full/campaign_script.txt, at line 7351, column 174
Expecting a trait level, instead got
19:57:55.890 [script.err] [error] Script Error in mods/BellumCrucis6/data/world/maps/campaign/custom/Full/campaign_script.txt, at line 7387, column 174
Expecting a trait level, instead got
19:57:55.890 [script.err] [error] Script Error in mods/BellumCrucis6/data/world/maps/campaign/custom/Full/campaign_script.txt, at line 7419, column 174
Expecting a trait level, instead got
19:57:55.890 [script.err] [error] Script Error in mods/BellumCrucis6/data/world/maps/campaign/custom/Full/campaign_script.txt, at line 7451, column 174
Expecting a trait level, instead got
19:57:55.906 [script.err] [error] Script Error in mods/BellumCrucis6/data/world/maps/campaign/custom/Full/campaign_script.txt, at line 7489, column 174
Expecting a trait level, instead got
19:57:55.906 [script.err] [error] Script Error in mods/BellumCrucis6/data/world/maps/campaign/custom/Full/campaign_script.txt, at line 7526, column 174
Expecting a trait level, instead got
19:58:39.250 [game.script] [error] Script execution error for <spawn_character>, at line 25590, in mods/BellumCrucis6/data/world/maps/campaign/custom/Full/campaign_script.txt:
Character Collette already exists.
19:59:01.234 [game.script] [error] Script execution error for <if>, at line 4267, in mods/BellumCrucis6/data/world/maps/campaign/custom/Full/campaign_script.txt:
<settlement> is unavailable from event <>
when testing <SettlementBuildingExists> condition
19:59:01.234 [game.script] [error] Script execution error for <if>, at line 4271, in mods/BellumCrucis6/data/world/maps/campaign/custom/Full/campaign_script.txt:
<settlement> is unavailable from event <>
when testing <SettlementBuildingExists> condition
20:07:17.406 [system.rpt] [error] Medieval 2: Total War napotka[/spoiler:17fzqgsv]
jak na rozstawianie jednostek wziąłem..
To próbuj ponownie. Co umiałem to poprawiłem. Mietek77 też nie wykrył co powoduje ctd tego typu. Na więcej poprawek raczej nie ma co liczyć, chyba, że Ktoś odkryje, że jakaś jednostka powoduje ctd w bitwie to poprawię jak to potwierdzę.
A jakie zmiany w polskich jednostkach dokonaliście miedzy 4wersją a 5 megasubmoda? Może przywrócenie poprzednich ustawień coś naprawi. Ja sproboje zainstalowac v.4 ktora byla bardziej dla stabilniejsza. Jakby porónać obie wersje plików z obecnej i poprzedniej wersji to może w miare szybko zlokalizował problem.
Jednostki w V są identyczne jak wcześniej, od Megasubmoda II nie ma nowych.
W V są najstabilniejsze pliki z poprzednich wersji.
Czy przywrócicie modele spieszonych polskich możnych w kolczugach po ulepszeniu?Bo w V MS są tylko zbroje łuskowe
Ulepszona tekstura nie działa, jest chyba uszkodzona, dlatego jest taka jak była. Po to fix zrobiłem. Bo na ulepszonej wywala w bitwach.
Jest szansa na powrót kolczug?