Mechanika brudu została tutaj popsuta przez zbyt wysokie ilości populacji, których nie da się dostosować do mechaniki medka.
Wersja do druku
Mechanika brudu została tutaj popsuta przez zbyt wysokie ilości populacji, których nie da się dostosować do mechaniki medka.
Jak pisałem wyżej - jest hymnem jihadu, a jeśli z tego powodu chcesz banować ten utwór, to równie dobrze można by banować jakieś utwory kościelne, bo je krzyżowcy śpiewali - https://www.youtube.com/watch?v=IkmODfy8K3k.
Albo jeszcze inaczej - wiele gier z czasów 2WW pokazuje ZSRR i puszcza oryginalne nagrania hymnów, wystąpień dygnitarzy/Stalina i nie można mieć im temu za złe, gdyż takie były realia historyczne.
Jeśli zaczniemy banować wszystko, co kojarzy się z reżimami, to gry i filmy historyczne będą wyglądać jak Hearts of Iron 4 w wersji niemieckiej.
Dobra, myślałem, że to hymn dzisiejszego ISIS, niehistoryczny, tylko z dziś, strasznie w tym modzie jest namieszane, ambitnie pozaczynane wiele rzeczy ale niedopracowane. Przekombinowane to wszystko strasznie. Tak jakby ktoś wiele rzeczy bezrefleksyjnie zmieniał, bo fajnie, historycznie, a nie testował swoich zmian.
Należy też zmniejszyć koszty generałów i zmniejszyć liczebność oddziałów generałów, zbierz wszystkich generałów do kupy, wygrasz każdą bitwę z armią za darmo, która się sama regeneruje. Bot tego nie potrafi, to wielkie ułatwienie.
No trudno się nie zgodzić. Zobacz ile osób nad tym pracowało na starcie, a głównie 2 tylko robiły tą wersję. Dlatego jeszcze raz powtórzę - potrzebna nam jest pomoc, by to wszystko ogarnąć.
Też racja, zwłaszcza w Polsce, bo w innych frakcjach kawaleria aż tak OP nie jest. Swoją drogą w TA było całkiem tak samo, dobrze pamiętam, jak generałem w Gondorze niszczyłem w czasie oblężenia całe armie orków...
Członkom rodziny pozmieniałem liczebność, generałów nie wiem gdzie znaleźć. Wrzuce swoje zmiany w mechanice ale jak jakieś frakcje będą beznadziejnie słabe, to już nie z winy moich zmian, tylko z tego jak ustawione są limity populacji i rozrzucone surowce po mapie do handlu.
Muzg chcę banować ten utwór nie dlatego, że jest hymnem dżihadu, tylko dla tego, że jest to utwór zrobiony na potrzeby propagandy ISIS. Al-Qawlu Qawlu Sawarim pasuje do Turcji osmańskiej jak pięść do nosa.
Nie chodzi tu o banowanie "bo coś". Potop to mod historyczny, więc ścieżka dźwiękowa powinna nawiązywać do epoki. Te wszystkie przemówienia Stalina i inne hymny są, ponieważ budują klimat epoki II WŚ, a nie gloryfikują "coś tam" prawda? Bo jeżeli mamy bawić się w wolną amerykankę, to równie dobrze podczas kampanii Rzeczpospolitej może przygrywać patriotyczny-rap.
A jak już jesteśmy przy muzyce, jeżeli by wam czegoś jeszcze brakowało, to możecie poszerzyć ścieżkę dźwiękową o soundtrack z Kozaków 3: https://www.youtube.com/watch?v=fZik...dyo9-Ab3IH_Mxy
I nie, nie narzekam bo mam "ból tylnej części ciała" ani też dla tego, że jestem na twórców Potopu o coś obrażony.
PS. Zresztą wydaje mi się, że nawet czegoś takiego jak "hymn dżihadu" dawniej być nie mogło. Na Bliskim wschodzie muzyka była wyłącznie świecka (czyli albo ludowa albo coś prywatnie przygrywano dla możnych), bo islam słuchać takowej zabrania. Muzułmańska ortodoksja dopiero od niedawna patrzy na nią nieco przychylniej. Jeżeli idzie o soundtrack u muslimów, jest bardzo dobrze - zmieńcie tylko ten utwór i wszystko będzie okej.
No i jeszcze nie można zaatakować sojusznika, wyłączone! Jak to włączyć z powrotem? Zrobił ktoś AI, wstawił i ktoś inny se wymyślił, a bo sojusznicy nigdy się nie zdradzali w historii. Nosz, aż się klnąć chce, w AI naprawione wszystkie bugi, że bot zdradza bezsensu, ustawione, że zdradza rzadko, gdy musi, a tu se wyłączyli możliwość ataku na sojusznika. Nadziubdziane, strasznie się zniechęciłem. Zwłaszcza, że tu jest moje AI, od bardzo dawnych wersji.
Tylko, że moje AI w modach z lepiej przemyślaną ekonomią działa, a tu jest dobra ekonomia według tych co przedtem pisali ale AI kiepsko działa. Ekonmie trzeba pod bota robić, a nie pod gracza.
Nie można zmienić liczby straży przybocznej generałom, bo się psuje jednostki normalnie występujące w grze, mam dość.
Nawet to nie działa - gdy grałem Polską, to mnie Austria zdradziła.
Tym optymistycznym akcentem zamknijmy tą dyskusję - moglibyśmy jeszcze długo się na ten temat kłócić, ale szkoda mojego czasu(i pewnie też twojego) czasu. Utwór w następnym patchu zostanie usunięty.Cytat:
Zamieszczone przez Krawy_Baron
Nie dawno bawiłem się troszkę Waszymi plikami odnośnie moda (tak dla siebie) i robiłem zmiany typu:
- dodałem każdej frakcji +10000 złota (żeby gra była ciekawsza)
- zmieniłem generała w hetmanacie żeby nie był już piechotą tylko zwykłą jazdą
- dodałem do hetmanatu parę ładnych odziałów semenów (samą piechotę można było bardzo łatwo, szybko i przyjemnie pokonać, nawet przy wielkiej liczebności ich armii)
- zmieniłem statystyki armat (strasznie mnie wkurzało to, że ruszają się jak muchy w smole -.-) i zwiększyłem liczebność armat do 4 w oddziale
- dodałem do husarii skrzydła (taki po prostu mój kaprys :P)
- zmieniłem tło w menu głównym na to zdjęcie http://niezwykle.com/wp-content/uplo...skich-1778.jpg
oraz zmieniłem w tym menu muzykę na tę https://www.youtube.com/watch?v=SVps..._g3RrZ-M6xA4_v
- zmieniłem pospolite ruszenie na jakiś oddział z siedmiogrodu, a statystyki mają podobne chyba do polskich rajtarów (też taka moja wizja :D)
- pozmieniałem kilka innych rzeczy jeszcze, jak np. ikonki przy rajtarii, czy piechota wybraniecka (nazwę też sobie zmieniłem z łanowej), dodałem jazdę pancerną i właśnie wybraniecką od początku do RON, zmieniłem liczebność armii, itp, itd
Pisze to po to, bo mogę wrzucić te pliki moje, jeśli uznacie za coś wartego uwagi, lub po prostu się Wam przydadzą :)