Re: Pytania początkujacych moderów
Zaadaptowałem mapę Mundus Magnus do Barbarian Invasion. Problem tkwi w zbalansowaniu sił - przy dużej liczbie prowincji Cesarstwo Zachodniorzymskie jest na tyle bogate że radzi sobie z każdym przeciwnikiem i na dodatek zaczyna silną ekspansję, co jak wiadomo jest mało zgodne z historią. Czy oprócz modyfikacji poziomu rolnictwa w descr_regions oraz wartości dóbr w handlu w descr_sm_resources, można zrobić coś jeszcze aby obniżyć przychody frakcji?
Re: Pytania początkujacych moderów
Re: Pytania początkujacych moderów
Witam, mam kilka pytań:
1. Czy da się zmienić skalę czasu, tak, żeby tura trwała rok, a nie poł roku? I czy możliwa jest całkowita rezygnacja z pory roku jaką jest zima, żeby nie dało się grać w zimie, tylko cały czas w lecie?
2. Jak można zmienić wygląd modelu, tzn. chodzi mi o to, żeby na mapie bitewnej falangici trzymali sarissy w dwóch rękach? Czy do tego potrzebny jest jakiś program do edycji modeli 3d?
3. Chciałbym, żeby górale przed walką wręcz rzucali oszczepami tak jak np. legioniści. Dokonałem zmian w export_descr_unit oraz w descr_model_battle, ale coś trzeba jeszcze zrobić, bo w ogóle nie pojawia się model drugiej broni (oszczepu do rzucania).
Re: Pytania początkujacych moderów
1) Zmiana tur. Odsyłam od tego tematu:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=169852
Wydaje mi się, że w drugą stronę, tj. zmniejszanie też będzie działać poprawnie.
Tak więc i zmiana tur i zmiana pór roku zawiera się w tym temacie.
2) Tak, to już trochę bardziej skomplikowany problem.
Może odpowiedź znajdziesz w tym temacie. Nigdy nie zajmowałem się modelami 3D.
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=207
3) Wydaje mi się, że będzie konieczna albo edycja modelu wraz z animacjami, albo możesz spróbować zaaplikować inny, rzucający model jednostki, a zmienić mu jedynie tekstury ;) To tak na skróty ;)
Re: Pytania początkujacych moderów
Dzięki, myślałem już, że nie doczekam się odpowiedzi :)
Eeech, szkoda tylko, że wszystko to jednak zbyt skomplikowana zabawa jest jak na moją głowę, w modele 3D sie nawet nie zamierzam bawić, a i z tymi skryptami mi nie wychodzi :(
A wpadłem jeszcze na pomysł ostatnio, żeby w zwykłym romie niektóre jednostki mogły formować mur z tarcz, tak jak w BI. Może chociaż to dałoby sie zrobić w miare prosty sposób?
Re: Pytania początkujacych moderów
Oczywiście, że jest na to prosty sposób :)
(wszystko jest proste, trzeba tylko wiedzieć jak ;) )
Folder data zawiera plik export_descr_unit.txt. Plik ten przechowuje dane jednostek, ich atrybuty ataku, obrony, zmęczenia czy dodatkowych umiejętności. Między innymi przechowuje informacje o możliwości tworzenia przez naszą jednostkę muru tarcz. Oto przykład:
Kod:
type levy spearman frank
dictionary levy_spearman_frank ; Levy Spearmen
category infantry
class spearmen
voice_type Light_1
soldier levy_spearman_barbarian, 60, 0, 1.1
attributes sea_faring, hide_forest
formation 1, 1, 2, 2, 4, square, shield_wall
stat_health 1, 0
stat_pri 11, 4, javelin, 50, 3, thrown, archery, piercing, spear, 25 ,1
stat_pri_attr prec, thrown
stat_sec 7, 4, no, 0, 0, melee, simple, piercing, spear, 25 ,0.73
stat_sec_attr light_spear, spear_bonus_4
stat_pri_armour 2, 5, 3, flesh
stat_sec_armour 0, 2, flesh
stat_heat 2
stat_ground 1, -2, 3, 2
stat_mental 5, normal, untrained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 333, 115, 40, 60, 370
ownership slave, franks
Zwróć uwagę na linijkę:
Kod:
formation 1, 1, 2, 2, 4, square, shield_wall
Właśnie w tej linijce, formation wystarczy dopisać umiejętność shield_wall tak aby to wyglądało podobnie jak w podanym przykładzie. Będąc już w tym temacie, może objaśnię przynajmniej znaczenie linijki formation.
Pierwsze dwie wartości to odległość (w metrach) pomiędzy jednostkami w szyku zwartym.
Dwie kolejne to odległość (w metrach) w szyku luźnym.
Piąta wartość to domyślna ilość rzędów formacji.
Jednostki można ułożyć w dwóch podstawowych szykach:
square - kwadrat
horde - szyk luźny, przypadkowy
Szyki, które mogą fromować (umiejętność specjalna podczas bitwy)
phalanx - falanga; wiadomo, rząd włóczni
testudo - formacja żółwia
wedge - klin - tylko konnica
schiltrom - krąg (takie coś http://i185.photobucket.com/albums/x...Ischiltrom.jpg)
shield_wall - i nasz mur tarcz :)
Umiejętności schiltrom i shield_wall działają w dodatku BI lub wyżej :)
Jeśli zaś w ogóle nie masz pojęcia na temat tego pliku, a bardzo chciałbyś się dowiedzieć czegoś więcej, odsyłam tutaj:
http://rtw.heavengames.com/rtw/mods/...it/index.shtml
Pozdrawiam :)
Re: Pytania początkujacych moderów
No właśnie opisany przez Ciebie sposób nie działa, próbowałem go jeszcze przed napisaniem poprzedniego posta. Mi chodzi o to, żeby mur z tarcz udało sie uformować w podstawce Roma i samo wpisanie shield_wall przy formation nie wystarczy. Pewnie dlatego, że w zwykłym romie taka formacja w ogóle nie istnieje, została dodana dopiero do BI. Pewnie trzeba coś poprzerzucać z plików od BI do zwykłego Roma, tylko za bardzo nie wiem co.
Re: Pytania początkujacych moderów
Po pierwsze musisz zrobić własnego moda. Wtedy jakiekolwiek zmiany będą widoczne, edycja podstawki nie ma sensu. (Większość plików sczytywana jest z paczek).
Robisz własnego moda na zasadzie kampanii z podstawki i uruchamiasz go pod BI. Zwróć uwagę na dźwięk, nie wiem jak w Romie, ale w Medievalu trzeba było wygenerować pliki w folderze sounds, po to aby nie kopiować ich z podstawki. A trochę to waży.
Re: Pytania początkujacych moderów
Jak to przecież nie przejdzie. W podstawce są zupełnie nowe frakcje, jednostki, kultury, wszystko. To jak podstawi sie BI pod podstawke to w ogóle pomiesza sie wszystko, zrobi sie totalny bałagan i nic z tego nie wyjdzie. mi chodzi tylko o jedną malutką formację :)
Re: Pytania początkujacych moderów
To w takim razie szukaj w BI plików odpowiadających za mur tarcz. Może plik descr_formation.txt ? Wyłap też ikonkę tej umiejętności - może siedzi w folderze UI. Kiedyś natrafiłem na temat traktujący o robieniu nowych umiejętności dla jednostek na TW Center, co prawda to był mediaval, ale myślę, że pliki podobne. Teraz tego nie znajdę. Poszukaj na TWC