-
Re: Medieval XL - mod
@EliminatorT
Cieszę sie, że udało Ci się odpalić moda. Jak trochę pograsz to napisz co o nim myślisz.
@Grost
Co do informacji o nacjach to pamiętam, po prostu jakoś nie chce mi się zabierać za menu więc na razie to zlewam :) Co do reszty to poszukam bo kurde myślałem, że już wszystkie pliki txt podmieniłem na polskie.
@KAM
Cóż w zasadzie nie mam nic do dodania, Ty więcej wiesz na temat mechaniki bitew w medku ode mnie.
-
Re: Medieval XL - mod
1) Angielskiego jest trochę w bitwach: start battle, end battle, deployed itd, jest też exit battle a reszta w menu po polsku; i tak jak pisałem wczoraj typy jednostek.
2) W walce oszczepników zauważyłem taką rzecz: rzucają oszczepami (raz lub dwa), po czym dążą do zwarcia. Muszę ich na siłę ręcznie trzymać na dystans. W podstawce, grając Portugalią, używałem katalończyków i tych ichnich oszczepników (nie pamiętam nazwy) i nie było z tym problemu. Podobnie jak z rzucaniem oszczepów z murów. Coś może tu nie tak?
3) Wracając do polskich "halabardników" - bardziej odpowiednią nazwą byliby np "topornicy berdyszowi" albo coś tak. Na karcie jednostki coś się doczytałem, że walczą berdyszami więc by pasowało bardziej niż halabardnicy.
4) kilka słów o samej rozgrywce:
4.1 muszę pochwalić AI. Po utracie 4 osad z obsadą 1 jednostka nie panoszy mi się już tyle armii (pancerna straż i berdyszowcy) a wzmocniły się garnizony pozostałych osad. Na razie nie wnikałem co tam siedzi, bo mam rozejm (na moją prośbę) by trochę uspokoić sytuację i ogarnąć armię i garnizony.
4.2 straszny bajzel w dyplomacji. Przy dużej ilości nacji jest masa poplątanych sojuszy, wojen itp. Na początku ustawiłem sobie 6 sojuszy, teraz mam 8 i nieco zabezpieczoną sytuację. Czuję, że jeszcze będzie ciekawie :)
4.3 Maurowie. Strasznie się rozpanoszyli w Afryce Pn. i na wyspach Morza Śródziemnego. Egipt kończy się na Cirenie a reszta to Maurowie, podobnie jak Palma de Mayorka i Sardynia. Zwiedziłem sobie świat dyplomatą i handlowałem mapami :)
4.4 Wszyscy gnębią Cesarstwo Wschodniorzymskie (może zmienić im nazwę?). Chyba mają z 8-9 wojen, czego w AI podstawki nie widziałem (chyba że ja miałem tyle:) )
4.5 przy obronie osad zauważyłem, że jak padnie kapitan (nie miałem sytuacji z gienkiem) to napastnicy szybko dają nogę, nawet jak nadal mają sporą przewagę. Dwa razy mi się tak zdarzyło. Broniłem się 4 jednostkami na murze, ghienkiem w odwodzie - na placu miejskim i 2 jednostki toporników konnych + zwiadowca. Moja piechota: na murze (miecznik 2x), przy bramie (miecznik + za plecami oszczepnicy) - wypuściłem jazdę drugą bramą i poczekałem aż mi rozbiją bramę :) miecznicy na murze zatrzymali berdyszowców na drabinach (wybili ich) i wieży oblężniczej (obrywali), brzy bramie była kaszanka, bo 2 moich i chyba z 6-7 Polaków (pancerna straż, berdyszowcy); w tym momencie wjazd od tyłu jazdą na ostatnią jednostką, która nie weszła do miasta. Byli to berdyszowcy z kapitanem. Atak - odskok i tak 2 razy, w tym czasie moi miecznicy zleźli z murów po drabinie i miałem polskiego kapitana w kleszczach. W międzyczasie mój gienek był już przy bramie i wspomagał piechotę. Gdy polski kapitan padł - jedna po drugiej jednostka szły w panikę, choć nadal Polacy mieli przewagę liczebną to dali nogę. Potem to formalność: wyłapałem wszystkich moją jazdą :) (uciekło 3 ludzi). Jakoś wydaje mi się że w podstawce tak szybko nie dawali drapaka, przy przewadze liczebnej i jakościowej. Ale szczerze to jakoś nie płakałem z tego powodu :)
-
Re: Medieval XL - mod
Mam taką troszkę dziwną prośbę-chodzi o polską piechotę po wgraniu edu od kama polska ma nadal słabiutką piechotę dlatego czy można by było wprowadzić jednostkę piechoty pt: ,,Spieszeni Polscy pancerni" czyli polscy pancerni tyle że bez konia-jest do zrobienia czy będę musiał ulepszyć se feudalnych po prostu
-
Re: Medieval XL - mod
Dlaczego kolejne poziomy koszar budują się tak długo? 24 tury??? Bez przesady.
-
Re: Medieval XL - mod
1) Po angielsku jest też sporo (nie wiem czy nie większość) cech postaci zarówno gienków jak i zabójców (szpiegom, dyplomatom, kupcom i księżniczkom się nie przyglądałem).
2) Da się ustawić chorągiewki przy oddziałach na polu bitew? bo u mnie nie ma i czasem jest tak jak górale mówią na mgłę. Chyba że takie było zamierzenie.
3) Rozgrywka:
3.1 Postanowiłem kontynuować ofensywę przeciwko Polsce. Zaatakowałem Ołomuniec i Turów. W fazie AI Polacy w odpowiedzi podeszli mi pod Wilno i przegonili moje oblężenie Turowa (po moim błędzie). Ale w zabawę włączyli się Węgrzy i ruszyli na Pińsk - na szczęście zdążyłem zmienić go w zamek. I teraz najlepsze:
3.2 Wyszedł wspomniany bajzel w dyplomacji: Miałem chyba z 12 sojuszy, Węgrzy też, z czego kilka się powtarzało. I po ataku Węgrów szczena mi opadła: straciłem 6 sojuszy! tylko 2 frakcje pozostały przy mnie (papież i chyba Genua, z tych co się nam pokrywały). I tu się bardzo zdziwiłem, że część poparła agresora. Po kolei: HRE sojusz od pierwszej tury, poparty małżeństwami (Dunka z Cesarzem, Niemka z królem Danii), stosunki wyśmienite; mój wasal Nowogród, Ruś Kijowska i Ruś Włodzimirska (Nowogród też ich wasalem, więc pewnie stąd zdrada) - czyli wszystkie moje granice! Pozostałe mniej ważne. I tu wyrwało mi się z włoskiego "zakręt mać". Że zacytuję Siarę z "Kilera 2": "Cały misterny plan poszedł w p...".
3.3 Musiałem ostro zweryfikować plany i z ofensywy szybko może się zrobić "obrona Częstochowy". Mam tylko nadzieję, że kaiser nie ruszy na mnie, bo będzie gorąco. Przy tym systemie finansowym musiałem zatrzymać produkcję niemal we wszystkich miastach i doinwestować w garnizony, co w dłuższym czasie może mnie zrujnować.
3.4 Plan jest taki:
3.4.1 przeczekać Węgrów - na razie atakują tylko Pińsk więc jest w miarę spokojnie.
3.4.2 Z Polakami w Wilnie sobie poradzę - garnizon jest przyzwoity, a i w Miednikach już jest grupka gotowa do deblokady.
3.4.3 Musiałem wzmocnić północ: Psków-Nowogród-Ładoga - nie wiadomo co Rusom przyjdzie do głowy.
3.4.4 No i największa zagwozdka: co dalej na froncie polskim? Polacy mają jeszcze Wiedeń, Kraków i Turów. Ten ostatni na razie poza zasięgiem. Mam w Ołomuńcu sporą siłę, ale nie na tyle by upiec 2 pieczenie. Dodatkowo garnizon musi zostać bo Polacy odważnie nękają mnie. Wiedeń nie ma za dużego garnizonu więc go rozjechać będzie łatwo, boję się tylko reakcji HRE. Kraków ma za to sporawy garnizon i bym musiał większość sił rzucić. Jeszcze podumam. Na plus dla mnie jest to, że Polska dostała ekskomunikę od papieża. Skłaniam się ku pierwszej opcji, czyli Wiedeń i czekamy na reakcję kaisera.
PS.
Pisać w ogóle relację? czy tylko uwagi? Bo mały AAR mi wychodzi :)
-
Re: Medieval XL - mod
Pisz, pisz, bo to tez daje nam uwagi co do tego jak to dziala :D jak chcesz to mozesz nawet AAR zrobic co pomoze promowac moda :D
-
Re: Medieval XL - mod
Weź pod uwagę, że Polacy mają łuczników, którzy potrafią dobrze walczyć w zwarciu.
Baraki budują się 24 tury ponieważ dają dostęp do w zasadzie najdroższych i najlepszych jednostek.
Grost pisz dalej. Twoje opisy są bardzo ciekawe.
Co do chorągiewek nie bardzo wiem o co chodzi :)
Napisy angielskie znalazłem, ale nie umiem znaleźć pliku z Polskim tekstem :/
PS
Nie wiem czy zauważyliście, ale mod dostał swój dział w Polkich modyfikacjach, na razie jest pusty, ale już prosiłem administrację o przeniesienie tam tego tematu. Jak uda się to zrobić to wydzielę kilka tematów na opinie, bugi oraz specjalnie dla Grosta relacje z kampanii :)
*******
Chociaż nie do mnie pisano, to w końcu byłem tu, przeczytałem i przeniosłem. :)
Samick
-
Re: Medieval XL - mod
tak ale wstyd że łucznicy są lepsi od piechoty w zwarciu
-
Re: Medieval XL - mod
Nie są, a siłą Polski jest jazda :D Zresztą nigdy z piechoty nie słynęliśmy w tamtych czasach. Za to zauważ jak bardzo różnorodna jest jazda polska, wbrew pozorom tacy konni strzelcy bardziej robią za porządną lekką jazdę niż kuszników, a i w tym zadaniu dają radę :D Polscy spieszeni rycerze mogą robić ścianę tarcz, halabardnicy budowani w mieście są bardzo mocni jak na nierycerską piechotę. Kwestia stylu gry, Dania jest nacją piechoty, Polska jazdy, wymieniać można tak dalej ; )
-
Re: Medieval XL - mod
no to jeszcze raz
Kurcze ale żeby byli chociaż ci pancerni :twisted: .
***********
Kurczę, ale żebyś jeszcze zaczynał zdanie dużą literą i kończył kropką. ;>
S.