Re: MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven+Kam2150)
Ręcznie szturmowałem bez machin i zero ctd. Ew, spróbuj jeszcze kilka razy, może jednak da radę.
W razie problemów zostaje automat przy szturmach z machinami. Popróbuj inne oblężenia z machinami i daj cynk ok.
Sam spróbuję jutro z machinami zrobić oblężenie.
Edit: Zrobiłem bitwę otwartą miałem 2 katapulty i trebusz i ok było.
Tak samo oblężenie Sasquin, też 2 katapulty i trebusz. Mury pięknie nimi rozbiłem i gwardia spatharhoi oraz pronoiarzy i skutatoi rozbili wroga. Znaczy działa.
Edit 2: Czasem teren bitwy może wpływac, na to, że wywala. By mieć logs, zrób sobie w katalogu głównym Bellum, katalog logs.
Re: MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven+Kam2150)
Co do terenu, właśnie dzieje się to na terenach pustynnych. Wcześniej oblegałem miasta kipczaków nad morzem Czarnym i było ok mimo katapult w składnie armii. Sprawdzę jeszcze z trebuszami czy da się oblegać twierdze europejskie.
Mam katalog log zrobiony i zaraz wkleję jego zawartość.
Dodam jeszcze ze grę jak i bellum plus submod przeinstalowałem całkowicie.
[edit]oto co pokazuje log, ten jest krótki czasami po tym crashu potrafi wyświetlić kilka razy dłuższy z tego typu wpisami jak w spojlerze.
Osobiście nic nie widzę w tym logu 8-) . Zapomniałem dodać crash po kliknięciu "rozstawianie wojska", oblegana twierdza u ujścia Nilu.
[spoiler:1vmmzu51]10:52:26.798 [system.rpt] [always] CPU: SSE2
10:52:26.798 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Feb 25 2008 version development ===
10:52:26.861 [system.io] [always] mounted pack packs/data_0.pack
10:52:26.908 [system.io] [always] mounted pack packs/data_1.pack
10:52:26.923 [system.io] [always] mounted pack packs/data_2.pack
10:52:26.954 [system.io] [always] mounted pack packs/data_3.pack
10:52:26.986 [system.io] [always] mounted pack packs/data_4.pack
10:52:26.986 [system.io] [always] mounted pack packs/localized.pack
10:52:36.678 [game.script] [error] Condition parsing error in mods\BellumCrucis6/data/export_descr_character_traits.txt, at line 31922, column 49
trigger not found
10:53:13.796 [script.err] [error] Script Error in mods/BellumCrucis6/data/world/maps/campaign/custom/Full/campaign_script.txt, at line 7317, column 174
Expecting a trait level, instead got
10:53:13.796 [script.err] [error] Script Error in mods/BellumCrucis6/data/world/maps/campaign/custom/Full/campaign_script.txt, at line 7351, column 174
Expecting a trait level, instead got
10:53:13.796 [script.err] [error] Script Error in mods/BellumCrucis6/data/world/maps/campaign/custom/Full/campaign_script.txt, at line 7387, column 174
Expecting a trait level, instead got
10:53:13.797 [script.err] [error] Script Error in mods/BellumCrucis6/data/world/maps/campaign/custom/Full/campaign_script.txt, at line 7419, column 174
Expecting a trait level, instead got
10:53:13.797 [script.err] [error] Script Error in mods/BellumCrucis6/data/world/maps/campaign/custom/Full/campaign_script.txt, at line 7451, column 174
Expecting a trait level, instead got
10:53:13.797 [script.err] [error] Script Error in mods/BellumCrucis6/data/world/maps/campaign/custom/Full/campaign_script.txt, at line 7489, column 174
Expecting a trait level, instead got
10:53:13.798 [script.err] [error] Script Error in mods/BellumCrucis6/data/world/maps/campaign/custom/Full/campaign_script.txt, at line 7526, column 174
Expecting a trait level, instead got
10:55:14.622 [system.rpt] [error] Medieval 2: Total War napotka[/spoiler:1vmmzu51]
Re: MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven+Kam2150)
To nieokreślony log, nic nie mówi wskazuje na błąd w pliku do cech.
Usuń map.rwm z kampanii, poitem rusz agenta jakiegoś, włącz toggle_fow na moment zapisz.
Spróbuj wtedy wczytać bitwę. Jak nic nie da cofnij się kilka tur. Trzeba kombinować. jak dana bitwa crashuje, pozostaje automat.
To ogromny mod, bardzo stabilny w oryginale. Submody bardzo wiele mu dały, ale tez zwiększyły ryzyko ctd. Częste zapisy i daje radę.
Re: MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven+Kam2150)
Bellum nie przestanie mnie zaskakiwać :D . Sposób z usunięciem map.rwm nie działa ale... działa :) gdy turę poświęcimy na budowę przynajmniej drabin, taranu czy wieży. Po prostu gra wywala gdy szturmuję miasto z marszu, używając tylko katapult, trebuszy itp. Jestem ciekaw czy to celowe założenie żeby nie można było prowadzić blitzkriegu? Aravenie mógłbyś sprawdzić taki szturm z marszu w tej samej turze, bez drabin i tego typu sprzętu mając jedynie na wyposażeniu katapulte czy coś z tego typu broni?
A tak poza tym problemem, mam rok 1225 i nie miałem ani jednego ctd w trakcie kampanii;)
Aha Kazimierz z piastów wielkopolskich będzie w wkrótce Imperatorem, niestety będzie to jedyna polska dynastia(o ile w końcu zrobi syna) gdyż Polska lada chwila zniknie z mapy rozdarta przez sąsiadów, do rodów bizantyjskich może też uda mi się ściągnąć Gryfite ale nie wiem czy zdążę nim rozpocznie się szturm rusinów na ostatnią polską twierdzę.
Re: MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven+Kam2150)
Kilka Osób pisało, że ataki z marszu z machinami wywalają. Fakt jak zbudowałem drabiny i wieże. Więc nie atakowałem z marszu. Sprawdzę atak bez drabin.
Ja mam 1307 rok i zero ctd. Najczystsza kampania jaką grałem. Ale skończyłem, za dużo prowincji, dość. :twisted:
Edit: Sprawdziłem. nie zbudowałem drabin, taranów ani wież, podprowadziłem w kilka tur 2 trebusze i 1 katapultę. Uderzyłem i nie było ctd. Czyli, możliwe, że nie da rady zaatakować z marszu w pierwszej turze po podejściu z machinami, wystarczy blokada miasta, nawet bez budowania sprzętu i da radę. Ew, sprawdź to w dalszej grze. ja teraz zagram chyba krzyżowcami, albo Gruzją. Ale za jakiś czas dopiero.
Re: MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven+Kam2150)
Jest możliwość zrobienia torrenta z megasubmodem V bo niestety ale w jednym pliku nie da rady mi się ściągnąć bo neta rozłącza mi co godzinę?
Re: MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven+Kam2150)
potwierdzam , najczęstszy błąd to atak miasta z marszu, ale nie ma reguły, raz wywala, innym razem nie . I nie ma różnicy katap czy trebusz...
a stanie 1 turę pod miastem w oblężeniu .... no to raczej atak z zaskoczenia nie jest ...
Re: MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven+Kam2150)
Dlatego megasubmod do BC 7.0 będzie musiał mieć mniej modyfikacji. Te wszystkie krzaczące się tekstury, postrzępiona mapa, wywalanie przy oblężeniach czy inne babole trzeba wyeliminować.
Re: MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven+Kam2150)
wino
Nie bardzo widzę możność ich wyeliminowania. Nie mam żadnych krzaczących się tekstur obecnie.
Postrzępiona mapa - drobiazg, nawet go nie zauważam osobiście. Bez Mietka77 niemożliwa poprawa tej mapki, a on się nie odzywa od dłuższego czasu.
Tomwrt
Cóż można albo robić save przed ręcznym szturmem z marszu w I turze, co jest wskazane. Lub atakować w pierwszej turze z automatu. Na Megasubmodzie lepiej to rozlicza bitwy z automatu niż w oryginale. Nie mam pojęcie od czego to zależy.
Mattkowal09
Ew. torrent jest po stronie wino.
Edit:
Reasumując, mimo drobnych niedogodności Megasubmod V jest bardzo stabilny. Teraz gram Krzyżowcami. Grałem ponad 300 tur Bizancjum z nowymi teksturami i rosterem Exara dla Bizancjum i Gruzji i zero ctd.
Nie jestem moderem, ani cudotwórcą. poprawiam co umiem. Dużo zaś nie umiem, jak mapka np. Częste savy róbcie i naprzód. Ja co rundę robię szybki zapis a co 5 rund zapis pod inną nazwą. Ci jakiś czas usuwam wcześniejsze zapisy.
Re: MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven+Kam2150)
Araven - ja pisałem o megasubmodzie do BC 7, czyli przyszłym.