-
No to kiepsko...Tak czy inaczej dzięki wszystkim za odpowiedzi. Pewnie jednak kupię jak się pojawią pierwsze duże przeceny ale na razie się wstrzymam. Może do tego czasu trochę to poprawią,z tego co sam widziałem to najbardziej mnie załamywało grzeczne stanie pod ostrzałem w bitwach obronnych.
-
W oblężeniach jako obrońca AI radzi sobie chyba jeszcze gorzej - jest strasznie statyczne, do tego wszelkie krzaczki w których można się ukryć działają na naszą korzyść (a chyba prawie zawsze jakieś są) bo można z jednej strony postawić ukrytą armię a z drugiej postawić trebusz i ostrzelać obrońców - nie wyjdą poza mury. A jak zaczniemy podchodzić armią żeby pozajmować wieżyczki i centrum to też będzie strasznie niemrawo do nas podchodziła - będzie wysyłać na nas jednostki praktycznie pojedynczo. W dodatku skradające jednostki nie są wykrywane przez wieżyczki XD -także pewnie to zmienią. W mniejszych osadach jest to trochę ograniczone bo wejście jest tylko z jednej strony praktycznie, ale to i tak można wojska rozstawić tak aby jedną bramę zostawili gorzej bronioną i podejść tam samymi skradającymi. Także AI w oblężeniach jest takie samo praktycznie jak w WH
-
Trochę pograłem i muszę przyznać, że gra artystycznie jest naprawdę ładna. Do tego ma wiele elementów, które budują klimat rozgrywki np. jak język postaci lub podczas wczytywania kampanii pojawiają się opisy nawiązujące do sytuacji panującej w rozgrywce. Miałem rannego bohatera, to na ekranie wczytywania kampanii pojawia się historyjka, że jestem rany, nie mogę uczestniczyć bezpośrednio w bitwach, ale mimo tego muszę podjąć wiele strategicznych decyzji. Muszę się jeszcze połapać z interfejsem kampanii, bo został zmieniony w przeciwieństwie do innych TW i nie raz coś odruchowo kliknę, choć miałem zamiar zrobić coś innego.
W multi mogli by zrobić, że komunikat i odliczanie do rozpoczęcie meczu byłoby bardziej czytelne, bo już dwa razy nie zauważyłem, że czas mi ucieka i bitwa się zaczęła mimo, tego, że nie wydałem całej kasy. Mało też są czytelne sztandary i jednostki, nie raz po samych sztandarach i mundurach ciężko rozpoznać, którzy to są moi żołnierze, a którzy przeciwnika. I największy problem w multi, że gra nie wyszukuję żadnych bitew, tak jak by nikt nie grał, muszę grać same rankedy, a do tego, nieraz pojawia mi się, że znalazło rozgrywkę, czekam 5 min, a gra się nieraz nie wczytuje, muszę, wówczas z menadżera zadań wyłączać TW TK. Mimo tego gra mi się przyjemnie i 8/10 bez wahania daje ocenę, a z czasem będzie pewnie lepiej.
-
moze ktos napisac instrukcje dla osob ktore niewiedza jak napisac maila o zolte turbany zeby byl oddzielny temat :) plss :)
-
Widzieliście, że w opcjach można zmienić karty jednostek na alternatywne? Są tak samo mało czytelne jak podstawowe, ale za to dużo ładniejsze:D
-
Jak to mało czytelne? Są dużo bardziej czytelne właśnie. Jedyne co najtrudniej odróżnić to lansjerów i lansjerów milicji, reszta jest całkiem wporzo. Przez ten feature dokładam połóweczkę do mojej oceny 8/10 ;D.
Też macie ten problem, że Wasza liderka/lider frakcji ma 5 synów (i więcej) a Wam brakuje kobiet, żeby móc ich wszystkich pożenić? ;D
-
Ideał ikonek to był w Rome 2 (przed patchem, który namieszał w kolorach słoni), AoC, ToB czy Szogunie 2. Część może nie była za piękna, ale od razu było widać jakość jednostki, a tutaj ciężko odróżnić gamonia od elity na pierwszy rzut oka.
Czasem nawet przy dwóch synach jest problem. Inne frakcje rzadko mają laski na wydanie, a w tych do rekrutacji często trafiają się dość wiekowe. Ewentualnie nie można się żenić bo są daleką rodziną np. dzieci Cao Cao z dziećmi Sun Jiana.
-
Nie wiem jak to robicie bo w każdej mojej rozgrywce władca ma maksymalnie jednego lub dwa pasożyty.
-
Mi Liu Beiem i Cao Cao też dużo dzieciaków się nie narobiło, jakoś jeden może dwa, ale już Ma Teng naprodukował trzech czy czterech tura po turze :)
-
No mnie to chyba 6 spłodziła Królowa Bandytów. Z mężem się nie lubili a w sumie dałem ich do jednej armii ;D. A jak mąż umarł to ją hajtnąłem ponownie, z drugim gienkiem z jej armii - jeszcze może by urodziła z kilku ;D, ale już zdążyłem wygrać kampanię