Re: Rise of the Nations - Prelude to War
możemy wstawić jeszcze 7. jestem otwarty na propozycje, ale musza być solidnie uzasadnione. pisząc posty niejako współtworzycie tego moda, pamietajcie o tym :) tym razem jednak musze was (zainteresowanych) prosić, o dobre uzasadnienie wsparte jakimś skromnym chociaż elaboratem. propozycje miast i prowincj to temat który od soboty będziemy przerabiać też na anglojęzycznym forum TWC, więc możecie byc pierwsi :D poland? FIRST TO FIGHT!
Re: Rise of the Nations - Prelude to War
A jak to się ma na półwyspie Skandynawskim ? są tam jakieś miasta ?
Re: Rise of the Nations - Prelude to War
@ Danek944
w zasadzie nie odgrywa on żadniej specjalnej roli w kampanii i jest bardzo nieatrakcyjnym miejscem na zakładanie kolonii :). ale jest tam dużo dzikich. zrobiliśmy parę szkiców ludzi z wekierami, prostymi siekierkami itp. miast jako tako nie ma. planowana góra jedna duża osada, ale nie do utrzymania (spawn-in armies nie pozwolą graczowi się nią nacieszyć). w RotN w zasadzie im dalej na wschód północny od rzymu tym większa "dzicz". zrezygnowaliśmy z jednej grywalnej frakcji by was tą "dziczą" przerażac i pognębiać gdy będziecie grać w moda.
a tak na osłodę macedoński hegmon / strategos
http://www.twcenter.net/forums/attac...6&d=1302643078
Re: Rise of the Nations - Prelude to War
Dzięki haer za informacje, a pisząc "zrezygnowaliśmy z jednej grywalnej frakcji" jaką frakcję masz na myśli ?
Re: Rise of the Nations - Prelude to War
@ Danek944
zrezygnowaliśmy z brytów :) mamy następujące frakcje:
CARTHAGINIAN EMPIRE - Imperium Kartaginy
REPUBLIC OF ROME - GENS JULIA - Rzym - Ród Juliuszy
REPUBLIC OF ROME - GENS CLAUDIA - Rzym - Ród Klaudiuszy
REPUBLIC OF ROME - GENS CORNELIA - Rzym - Ród Korneliuszy
REPUBLIC OF ROME - SENATUS POPULUSQUE ROMANI - Rzym - Senat
FEDERATION OF GALLIC TRIBES - Federacja Plemion Galijskich
GERMANIC TRIBES - Plemiona Germańskie
CELTO-IBERIAN TRIBES - Plemiona Celtyberów
KINGDOM OF MASSYLII - Numidyjskie Królestwo Massyliów
PTOLEMAIC KINGDOM OF EGYPT - Ptolemejskie Królestwo Egiptu
ACHAEAN LEAGUE - Liga Achajska
ANTYGONID KINGDOM OF MACEDON - Macedońskie Królestwo Antygonidów
DACO-GETIC TRIBES - Plemiona Dako-Getów
ATTALID KINGDOM OF PONTUS - Pontyjskie Królestwo Attalidów
SELEUCID EMPIRE - IMPERIUM SELEUKIDÓW
SARMATIANS - SARMACI
INDEPENDENT TRIBES - NIEZALEŻNE PLEMIONA
INDEPENDENT STATES - NIEZALEZNE PAŃSTWA
niezależni są podzieleni na 2 frakcje, ponieważ mają nie tylko sprawiać wszystkim wokół kłopot, ale także wojować między sobą, dając wyraz różnicom kulturowym i takie tam. wspomniana konwersja kulturowa i używanie osadników/kolonistów będzie wobec tych dwóch frakcji działać inaczej. tzn. konwersja kulturowa dla Independent Tribes będzie inna niż dla Independent States.
ostatnie zmiany w mapce prowincji:
[spoiler:1a7rs08d]http://img189.imageshack.us/img189/1...1407360390.png[/spoiler:1a7rs08d]
Re: Rise of the Nations - Prelude to War
Dzięki zarąbiście, że zrobiliście tylko jedną frakcje czyli federację galów, bo te w EB Arvernowie,Aeudi, itp, były trochę wkurzające, a w prawdzie zaliczały się wszystkie do plemion Galijskich.
Re: Rise of the Nations - Prelude to War
Cytat:
Zamieszczone przez Danek944
Dzięki zarąbiście, że zrobiliście tylko jedną frakcje czyli federację galów, bo te w EB Arvernowie,Aeudi, itp, były trochę wkurzające, a w prawdzie zaliczały się wszystkie do plemion Galijskich.
Bo to były plemiona Galijskie geniuszu :|
Re: Rise of the Nations - Prelude to War
Co do Galii tak jak powyżej. M.in. dla tego Julek tak lekko rozprawił się z Galami bo to NIE BYŁ jednolity twór polityczny jak w grze. Dla tego EB bliżej do rzeczywistości.
Nie mniej twórców owego moda się nie czepiam (wszak to tylko gra i przede wszystkim musi być grywalna) i czekam cierpliwie na koniec prac.
P.S.: Super wygląd jednostek :)
Re: Rise of the Nations - Prelude to War
Cytat:
Zamieszczone przez BlackWood
Cytat:
Zamieszczone przez Danek944
a w prawdzie zaliczały się wszystkie do plemion Galijskich.
Bo to były plemiona Galijskie geniuszu :|
wow :shock: , chyba napisałem nie ?
W sumie, lepsze rozwiązanie jest właśnie stworzenie jednego państwa na tym terytorium, niż np 2 mniejszych osobno. Bo gdyby miało by być tak na serio dokładnie, to trzeba by stworzyć jeszcze kilkanaście innych plemion galisjkich min. Helwetów, Lignoni, Rutenowie, Venetów, Sekwanów itd... a na to gra nie pozwala. Jak by dało się, zrobić np: powstanie Wercyngetoryxa, itp. to by było spoko.
Re: Rise of the Nations - Prelude to War
Szkoda ze nie można wstawiać tutaj repów. Dałbym z 10. ;)