Jakiego moda polecilibyście, który najlepiej oddawałby klimat wczesnośredniowiecznej Europy, szczególnie środkowo- wschodniej ?
Wersja do druku
Jakiego moda polecilibyście, który najlepiej oddawałby klimat wczesnośredniowiecznej Europy, szczególnie środkowo- wschodniej ?
Panowie i Panie, szukam moda, który dawałby możliwość wcielenia się w Cesarstwo Łacińskie. Znalazłem ostatnio Bulgaria Total War (zarówno na waszym forum jak i na obcojęzycznych) ale jest to już chyba tak wiekowy mod, że wszystkie linki są nieaktualne lub uszkodzone.
Prawdopodobnie w tym modzie można grać Cesarstwem Łacińskim, link: http://forum.totalwar.org.pl/forumdi...Total-Conquest ale moda już nie mam. Tam są różne kampanie.
Witam
Przeniosłem sobie jednostkę z modu SS6.4 do BC 7.0 wszystko ładniej pięknie działa, tylko jest problem otóż gdy walczę w bitwie ta jednostka (konkretnie Edessan Guard) jest niewidoczna. Owszem poruszają sie po polu bitwy zielone strzałki, walczą i giną, ale modelu nie widać, poza dowódcą i chorążym. Nie wiem co to może by próbowałem już wszystkiego, a znam się trochę na przenoszeniu jednostek, do Bellum dorzuciłem juz ze 30. Błagam pomóżcie!
Hej Skeletoon
miałem kiedyś taki sam problem.
U mnie błąd był w pliku export_descr_unit
w wersie:
armour_ug_models Ostland_spearman, Ostland_spearman_ug1 (oczywiście tu podaje przykładowe nazwy jednostek)
i tak u mnie nazwy tych modeli tj. "Ostland_spearman" nie zgadzały się z ich nazwami w pliku battle_models (po prostu literówka była, jakiś błąd w pisowni)
Tak było u mnie, jak to poprawiłem to wszystko chodziło.
Jeśli to nie pomoże to nie wiem, ale bym sprawdził czy w pliku battle_models nie było już wcześniej modelu o takiej samej nazwie, którą dodałeś, bo nie wiem jak medieval się zachowuje gdy nazwy modeli jednostek się dublują.
Hejka. Mam problem ze sterowaniem w modach. Nie można sterować za pomocą klawiatury, na przykład przesuwać się po mapie kampanii, oraz w bitwie. W podstawce i dodatkach wszystko działa bez zarzutu. Ktoś wie co może być przyczyną?
Może jakieś ustawienie w pliku cfg moda?
Szukam jakiegos moda, który poprawia dodatek Teutonic. Jakies zwieszenie prowincji, poprawienie ai itd.
http://forum.totalwar.org.pl/showthr...kr%C3%B3lestw)
Zmieniona mechanika i AI kampanii, i bitwy.
Cześć,
1. Szukam moda, który poprawiałby przede wszystkim AI kampanii i bitew oraz poprawiał (o ile to konieczne) wyniki starć pomiędzy poszczególnymi rodzajami wojsk. Tak, aby gra była jak najbardziej realistyczna.
Posiadam TOTAL WAR MEDIEVAL II ZŁOTA EDYCJA / PC / PL czyli mtw wraz z dodatkiem królestwa.
2. Czy potrzebuję czegoś jeszcze, aby rozgrywać na multi kampanię+bitwy? Ile maksymalnie graczy może grać na multi kampanię+bitwy?
3. Czy warto zainstalować jeszcze jakiś dodatek? A może wg Was nie warto żadnego moda instalować a grać tylko na M2TW+Kingdoms.
http://forum.totalwar.org.pl/showthr...kr%C3%B3lestw)
http://forum.totalwar.org.pl/showthr...cja-walka-itd)
Ta seria jest bogata w mody, spróbuj najpierw na lepszym AI, potem próbuj kolejnych modów :) Kampanie online są do gry przy jednymkompie, można sobie savy wysyłać najwyżej, bitwy online chyba mają 8 slotów.
Witam, ma ktoś polską wersję modu Kingdom Grand Campaign?
Napisz na priv, albo emaila do tego Kolegi w tej sprawie, może jeszcze ma na twardzielu?Cytat:
JankesPL
Profil
http://forum.totalwar.org.pl/member.php?3637-Araven
Szanowni, po kilkunastu latach przerwy postanowiłem wrócić do świata Total War.
Mam pytanie, czy jest mod dotyczący XVI-XVII w, oprócz Ogniem i Mieczem na pierwszego Medka? Chodzi mi o mod skończony, grywalny, nie po rosyjsku, zbilansowany z pełną możliwością kampanii? Mam w tym momencie Medka II oraz Rome II na Steam ale w razie czego dokupie sobie inną grę.
Widzę kilka modów w tym temacie ale nie wiem, którego warto zainstalować.
Pozdrawiam
PK
Mod na MEDKA II
POTOP TOTAL WAR
http://forum.totalwar.org.pl/forumdi...otop-Total-WarCytat:
Polska modyfikacja przenosząca gracza w czasy XVII i XVIII wieku. Akcja moda rozpoczyna się w 1648 roku (Europa po pokoju westfalskim a Rzeczpospolita na początku wyniszczających wojen ze wszystkimi w zasadzie sąsiadami.). Projekt charakteryzuje się wysokim poziomem realizmu, od jednostek zaczynając, po bitwy kończąc. Mapa modyfikacji obejmuje Europę, Ameryki i Afrykę, co wyróżnia ją na tle innych produkcji zaczynających się w okresie nowożytności.
Cześć, mam pytanie:
W którym modzie można robić unię personalną ?
W którym modzie jest najwięcej prowincji, pamiętam, że był kiedyś taki co była Łódź itd.
Polska w uni personalnej z Litwą jest w modzie Potop total war. i jest tam sporo prowincji fortów etc.Cytat:
Cześć, mam pytanie:
W którym modzie można robić unię personalną ?
W którym modzie jest najwięcej prowincji, pamiętam, że był kiedyś taki co była Łódź itd.
Ogniem i Mieczem II
Tam istnieje możliwość wyboru czy jest Litwa i Korona, czy Rzeczpospolita Obojga Narodów.
Na początku kampanii wyskakuje skrypt - do wyboru te dwie opcje.
Cześć. Grał ktoś może w tego moda https://www.twcenter.net/forums/show...-2017)/page41? Jakie wrażenia? Mod chyba nie pod Kingdoms, czy odpali jeśli mam zainstalowany dodatek?
Cześć,
poleci mi ktoś moda który nie zmusza nas do zgrywania 20 minutowych bitew co turę, ewentualnie takiego w którym część bitew można rozegrać na auto.
Przecież w każdym modzie możesz jechać i na ręcznym i na automacie, w podstawce też :cool:
Ja rozgrywam bitwy przekazując dowodzenie komputerowi - smakując się oglądaniem potyczki z każdej perspektywy. O wiele ciekawsze ;)
Hello fellow moders! I find some units in SS submod, an author said he took them from rather old unit roster mod for Obodrites in Baltic Crusades. I'm very impressed with quality and seek for the rest part of this roster. If you recognise them please let me know.
https://i.imgur.com/izP7rma.jpg
https://i.imgur.com/aHK3Qgp.jpg
https://i.imgur.com/pkrRVe4.jpg
Witam Szukam Moda najbardziej realistycznego pod względem głównej kampani średniowiecza i żeby Polska Miała Gdańsk , bądź Poznań .
Poznań jest w Bellum Crucis, Gdańsk chyba też - ale trzeba zdobyć. Jeśli coś pomieszałem to niech mnie ktoś poprawi, dawno nie grałem. Obecnie na tapecie mam Bulat Steel - polecam.
Zobacz na SSHIP - tutaj jest lista miejscowosci w Polsce.
Witam, mam pytanie lekkie modyfikowanie moda Gothic Total War 2.6.1 - Gram najemnikami i autor moda jednostkom Wodnego Kręgu zostawił model rycerza z M2TW i komponuje się dość słabo. Jak zmienić ten model na taki, który jest już w modzie ? Lub czy można zmienić wymagania dot. rekrutacji jednostki ? Zauważyłem, że w Nowym Obozie można zrekrutować najemników z Nowego Obozu, ale tylko tam co jest dla mnie mało klimatyczne biorąc pod uwagę jak długą drogę będzie musiała przebywać ta jednostka.
Najbardziej realistyczne są mody tzw . regionalne które pokazują jakiś okres historyczny na bardziej dokładnej i szczegółowej mapie , ja takie preferuję, niestety nie dopracowaliśmy się takiego regionalnego moda z dobrą mapą średniowiecznej polski . W miarę dobre lokacje ma projekt SSHIP pod SS 6.4 natomiast sam SS jest pod względem lokacji beznadziejny . A D Grom
z tego co kojarzę to posiadanie Gdańska przez Polskę w dacie rozpoczęcia gry nie jest realistyczne ponieważ w XII w Pomorze jako lenno zostało utracone . Więc to raczej życzeniowe, ale chyba SSHIP ma dość dobre lokacje na mapie , jak na możliwości tworzenia globalnej mapy i ograniczeń, chociaż znam mody o lepszych lokacjach, robione przez Rosjan. Szkoda że nie ma polskiego projektu na nasz mod regionalny pod XII-XIII w. z szczegółową mapą rozbicia dzielnicowego i krajów ościennych , coś w stylu projektu Tsardom. Niestety taki projekt nie powstał, o dziwo nie dopracowaliśmy się dobrego historycznego rostera modeli , takich jak mają inne nacje, szkoda.