Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Mam dziwny problem z tym modem, zacząłem kampanię krzyżakami, wszystko ładnie działało, a potem w okolicach 40 tury wywaliło mnie do Windowsa z takim komunikatem: Medieval 2 total war encountered an unspecified error and will now close i wyskakiwało to za każdym razem jak chciałem wczytać grę.
Fixy poinstalowałem, przy próbie wczytania jest to samo.
Ma ktoś pojęcie, czy da się to jakoś naprawić?
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Poproś kogoś, a wcześniej daj linka do sava, tylko podaj dokładną wersję w jaka grasz moda, czyli bez własnych kombinacji, ktoś ściągnie zapis, i pchnie rozgrywka do przodu i ci podeśle. Swego czasu tak z Aravenem robiliśmy, ale może ktoś pomoże?
Pozdrawiam
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Panowie podstawowa ver to 3.0 tak ? jak tak to gdzie mogę ją zassać bo link nie działa
Z góry wielkie dzięki
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Na pierwszej stronie jest napisane Patch 4.3 i link na TWC jest, wejdź ww ten link i tam masz kolejny do patcha 4.3 bodajże na Mediafire, u mnie działa.
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
No to jest sam patch a ja chcę wersje podstawową moda to będzie 3.0 tak pisze na TWC i jest link o taki http://www.gamefront.com/files/20825611 ale on nie działa
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Spróbuj z tego linku na pierwszej stronie tematu podstawa moda 3.0 trzeba się zarejestrować by pobrać, ale link chyba działa. Innego linka nie znam do 3.0.
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Ok dzięki jednak musiałem się zalogować
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
viewtopic.php?f=45&t=3989 w tym temacie w poście nr 1, jest spolszczenie do moda w wersji 4.3, z 28.08.2013 od Granda166.
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Po załamaniu w BC wrzucilem sobie ten mod - przegralismy z braciakiem 200 tur - ku zaskoczeniu jak w zadnym innym modzie TUTAJ W HOT SEAT MOŻNA BRONIĆ SIĘ PRZED ATAKIEM SI - no tak mi się spodobał, ze teraz chciałbym pograć bez bardzo uciążliwego błędu - streszczając... przeczytałem wszystkie 9 stron (ktoś kościołów nie mogł stawiac, problemy z mapą, wywalanie przy własnych bitwach...) i znalazlem kilka wątków o tym probliemie, który niestety mam ja - moderowanie descr_strat znałem, wpadlem na to przed wejsciem tu, nie pomagało - znalazlem gotowca na jednej ze stron - chamsko tylko z 7 Państw do wyboru zostało wylot do menu przy probie wyboru :o wszystko instalowalem krok po kroku z http://www.youtube.com/watch?v=cj6paz9u0S0 - nie wywala, pieknie chodzi, ale:
- Mongołowie, Tatarzy, Aztekowie, Walijczycy, Norwegowie - nie ma ich do wyboru w kampani, we własnej bitwie - ba nawet w tym descr_strat :?:
- Wyobrazcie sobie moją mine jak smieje się do brata, ze zaraz mu na Turcje wjadą Mongołowie, skoro ich nie ma do wyboru, a tu po trzecim browarku nic:D oczywiscie Tatarzy również nie odwiedzili wschodnich fortec...
No przeszukałem co się dało, reinstalacja od rana (z 10 razy) - klapa. Z browarem na kolanach błagam o pomoc :oops:
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Inwazji nie ma w campaign_script.
Walijczycy i Norwegowie są.
Azteków trzeba sobie samemu przenieść do grywalnych ale zdaje się inną frakcję trzeba przenieść do nie grywalnych. To w pliku descr_strat
Ile zajmuje Ci mod? Mnie tak ponad 3.30 GB. Masz patch 4.3 ???