Re: Frakcje w TW:R2 - dyskusja (Preview frakcji nr 3 - MACED
Do dyskusji dodam jeszcze rażące błędy w łączeniu obiektów graficznych. Wystarczy tylko chwilkę się przyjrzeć jednostkom/formacjom i błędy które rzucają się w oczy od razu psują realizm.... Poniżej dwa screeny z niedopuszczalnymi błędami !!!
http://www.fotoload.pl/123aa66/6020c...615133_min.jpg
http://www.fotoload.pl/123aa45/8baaa...811813_min.jpg
Jeśli chodzi o inne sprawy to tak:
1. gra musi być ukończona co najmniej 2 miesiące przed premierą (testowanie gry, produkcja płyt z grą, dostarczenie do sklepów), a premiera w okolicach jesieni więc finalna gra musi być gotowa najpóźniej na koniec wakacji. Tak rozbudowana gra nie może być na dzień dzisiejszy w powijakach... Mówienie że nie mogą więcej pokazać jest kłamstwem!, lub nieprawdą jest że gra będzie dopracowana i rozbudowana. Jedno albo drugie musi być kłamstwem.
2. Jednostki nie spełniają moich oczekiwań... np. obdartusy z Macedonii :x , beznadziejnie zaprezentowana jednostka Sacred Band (mieli bogato zdobiony ekwipunek gdyż byli bogatą elitą w Kartaginie, a nie zwyczajnie wyglądający żołnierze :x ).
3. Twarzy może zrobią więcej i mniej "niemowlaków" lecz raczej niewielu mężczyzn będzie miało zarost lub długie/średnie włosy. Wszyscy są z dzisiejszych czasów :shock: szkoda że nie łysi !
4. Mapa jest właściwie finalna (zapewne po apelach na forum zrobią małe zmiany ale nie oczekuje rewolucji). Nie dawali by ich jako preview bo w rzeczywistości nie mają czasu na "artystyczne" zabawy z własnym produktem przy tak napiętym terminarzu i własnych obietnicach co do jakości gry. Kampanie dla poszczególnych frakcji już mają dobrze opracowaną (dlatego musieli korzystać z "ostatecznej wizji mapy" - kwestie polityczne, balansu, ekonomi i inne...).
Tak na szybko napisałem swoje spostrzeżenia przy chwili wolnego czasu. Niezadowolony jestem jeszcze z wielu innych cech młodego rome II, ale szkoda wspominać bo nadzieje na coś przełomowego coraz mniejsze :cry:
P.S: Proszę powiedzcie mi dlaczego na oficjalnym forum CA same zachwyty? Po prostu według nich zapowiedzi i "próbki" Rome II są idealne lol, IDEALNE!. Czy ci ludzie choć sekundę zastanawiają się nad czymś? Dlaczego dają się okręcić wokół "palca" CA.
Re: Frakcje w TW:R2 - dyskusja (Preview frakcji nr 3 - MACED
Słuszne spostrzeżenia Siwer. Moglibyśmy podobne screeny na TWC zamieścić, w końcu prezentacja czegoś takiego w oficjalnym "preview"...Co Ty na to? Pan KLA (jeśli nas czyta) by się przyłączył?
Cytat:
(zapewne po apelach na forum zrobią małe zmiany ale nie oczekuje rewolucji
Niewielu chyba było takich co apelowali, więc nie liczę na żadne zmiany :D
Re: Frakcje w TW:R2 - dyskusja (Preview frakcji nr 3 - MACED
Cytat:
Zamieszczone przez Salvo
Niewielu chyba było takich co apelowali, więc nie liczę na żadne zmiany :D
A posty tych co apelowali bardzo szybko znikaly bez sladu i odzewu.... :evil:
Re: Frakcje w TW:R2 - dyskusja (Preview frakcji nr 3 - MACED
Nie rozumiem tego przesadnego ubrudzenia tarcz. Jaki ma to sens? Zamiast dodawać realizmu to to wręcz go odejmuje. :roll: . Po za tym nie wiem czemu święty zastęp wygląda jak jakaś zwykła piechota a Macedończycy jak ludzie wzięci na chybił trafił z ulicy. Kartagińczycy wydawali się dobrze zrobieni dopóki nie dowiedziałem się że to ma rzekomo być SB :x .(strach pomyśleć jak zrobią inne jednostki jeśli elita prezentuje się w taki sposób)
Re: Frakcje w TW:R2 - dyskusja (Preview frakcji nr 3 - MACED
Wiemy przecież jak wygląda np. Druid.
Re: Frakcje w TW:R2 - dyskusja (Preview frakcji nr 3 - MACED
Według mnie mało tych prowincji wydawało mi się że zrobią więcej ale nic nie wiadomo ważne że by była dobra grywalność
Re: Frakcje w TW:R2 - dyskusja (Preview frakcji nr 3 - MACED
Anibal at portas na TWC ma podobne spostrzeżenia do nas. Popiera go część osób. Jutro napiszę posta o tych graficznych / historycznych sprawach.
http://s3.amazonaws.com/pizap_galler...8609102369.jpg
Re: Frakcje w TW:R2 - dyskusja (Preview frakcji nr 3 - MACED
jeśli chodzi o te obdarte stroje, może się łudzę, ale fajnie by było gdyby stworzono w grze drzewko rozwoju technologicznego (lub drzewko doświadczenia jednostki) - które wraz ze wzrostem daje lepsze efekty wizualne w tej samej jednostce.
Np. najpierw jako nowa jednostka bez doświadczenia - jest uzbrojona topornie, wygląd ubogi, sprzęt mizerny. Później w miarę zdobywania kolejnych szczebli doświadczenia (czyli powiedzmy - żołnierze dorabiają się łupami na zwycięstwach) ich sprzęt i wygląd rośnie.... aż po elitarny wygląd i najlepsze zbroje.
To by musiało wymagać długiej pracy programistów - ale efekt byłby wspaniały - będzie już wizualnie widać poziom doświadczenia jaki reprezentują jednostki przeciwnika.
Re: Frakcje w TW:R2 - dyskusja (Preview frakcji nr 3 - MACED
To dobry pomysł, ale trudny do realizacji. Można zrobić tego namiastkę w postaci upgrade jak było w MTW2. :)
Nie wiem czy zauważyliście ale jednostki mają wspólne hełmy. Jak można to zrozumieć przy Kartaginie i Macedonii to trudniej przy Rzymianach i Macedonii. Rzymianie mają hełm macedoński (ten wysoki) którego nie mają nawet hypaspiści. U Rzymian był to zapewne hełm spotykany ale sporadycznie, głównie jako łup. Jednak na screenach CA występuje jako główny. W jednostkach jakie widzieliśmy zawsze znajdą się co najmniej 2 wspólne hełmy. Trackich i attyckich było tak dużo wariantów, że mogli się wysilić i tym 3 frakcjom dać chociaż inne, żeby było widać inne od siebie jednostki, a nie poza tarczami i 2 specyficznymi hełmami wyglądają tak samo.
Obawia się że te facjaty mogą zostać. Pod względem twarzy to chyba NTW wygląda jedynie dobrze. W ETW też zapewniali że urozmaicą a tak się nie stało. NTW wypada nieźle, a STW2 też grzeszy klonowaniem jak ETW, szczególnie FotS. ;)
Re: Frakcje w TW:R2 - dyskusja (Preview frakcji nr 3 - MACED
Cytat:
Zamieszczone przez callmeflipper
jeśli chodzi o te obdarte stroje, może się łudzę, ale fajnie by było gdyby stworzono w grze drzewko rozwoju technologicznego (lub drzewko doświadczenia jednostki) - które wraz ze wzrostem daje lepsze efekty wizualne w tej samej jednostce.
Np. najpierw jako nowa jednostka bez doświadczenia - jest uzbrojona topornie, wygląd ubogi, sprzęt mizerny. Później w miarę zdobywania kolejnych szczebli doświadczenia (czyli powiedzmy - żołnierze dorabiają się łupami na zwycięstwach) ich sprzęt i wygląd rośnie.... aż po elitarny wygląd i najlepsze zbroje.
To by musiało wymagać długiej pracy programistów - ale efekt byłby wspaniały - będzie już wizualnie widać poziom doświadczenia jaki reprezentują jednostki przeciwnika.
:o
To było by genialne :D Mi się podoba :D
Ale wątpię żeby CA coś takiego planowało zrobić....