Czemu lojalność w tym modzie leci generałom na łeb na szyję?
Wersja do druku
Czemu lojalność w tym modzie leci generałom na łeb na szyję?
Wcale nie leci na łeb na szyje. Leci w dół niekiedy, jak masz Króla z niskim albo zerowym autorytetem albo Król ma cechy w stylu obraża szlachtę. Jak Królowi wzrośnie mocno Autorytet to i generałom powinno przybyć punktów lojalności. Król musi wygrywać bitwy, zdobywac nowe ziemie. W poradnikach opisałem szczególowo jak utrzymać wysoki prestiż królewski i autorytet przy okazji.
Ja wiem, od czego to zależy, gram w medka od 4 lat. Inaczej nie zadawałbym tego pytania :P. Tak się składa, że królem cały czas walczę, król (Bolesław Kędzierzawy) jest największym generałem, chodzi mi o to, że nawet jego synowie, którymi też walczę, mają niską lojalność a pochodzą z rodu panującego. Dodam, że król ma autorytet na maksa i nie ma cechy "obraża szlachtę" To, że Piastom Wielkopolskim i Gryfitom spadają to jeszcze przełknę, ale Piastom Małopolskim?? Gram teraz Anglią zobaczę jak się to tutaj rysuje.
Mi sie wyłącza ten mod, przy ruchu agentem na mapie wyskakuje komunikat medieval napotka.
Misiek zrób defragmentację dysku, ogólnie porządki. Bugfiksera 1.2 wgrałeś przy instalacji? jakieś submody wgrywałeś. I kim grasz oraz jaki to agent i w jakim regionie masz to ctd?
Chaładziatko - przy wysokim autorytecie króla nawet gienki z niską lojalnością sie nie powinny buntować. Mnie sie nie zdarzył bunt generała o ile pamiętam.
Po wgraniu bugfiksera 1.2 jest ok.
Aha. Czyli Kolega nie wgrał bugfiksera... To teraz powinno być ok. Pozdrawiam.Cytat:
Zamieszczone przez misiek1205
Witam
Mam kolejny problem a mianowicie gram obecnie Królestwem Jerozolimskim i podczas przechodzenia z tury 62 na 63 wywala błąd "Medieval 2 Total war napotka "
(podczas przejścia z Abbasydów na państwo Papieskie). Przeszukałem forum i nie znalazłem żadnej konkretnej odpowiedzi .Może jednak istnieje jakieś rozwiązanie tego problemu.
[attachment=0:c9jpv8rb]błąd.jpg[/attachment:c9jpv8rb]
Istnieje, wczytanie poprzedniego sava, ruszenie jakiegoś agenta (lub/i jednostki) i ponowny zapis i próba przejścia tury. Rzadko, ale czasem sie zdarzaja takie błedy. ja robie zapisy co kilka tur, minimum 2 o róznych nazwach, w razie probleów mogę się cofnąc do rezerwowego savu, jak podstawowy sprawia niespodzianki.
Edit: W poście nr 1 w submodach czyli w tym temacie: viewtopic.php?f=367&t=10087 dałem nowy alternatywny plik unit - nowe statystyki jednostek. Teraz na nim gram, mnie się bardzo podoba.
Zauważyłem bug w dyplomacji. Jeśli proponujesz trybut to w pierwszej turze nic nie dajesz frakcji ai, dopiero później Ci zabiera, więc proponuje trybut 100,200,300,500,700,1000,1500 i tak do relacji 10/10 wszystko za jednym razem, proponuje sojusz, potem anuluje trybut po anulowaniu relacje spadają do 8/10 i tak mam sojusznika z relacjami 8/10 za darmo :P (a i nie warto proponować dostępu wojskowego przy zawieraniu sojuszu, wtedy częściej AI odrzuca propozycję). Normalnie po jakimś czasie komp uznałby, że jesteś niesłowny i nie chciał prezentów ale w Bellum opcja reputacji jest chyba wyłączona.
To nie żaden bug, obietnica trybutu działa od kolejnej tury, w pierwszej nie wydajesz kasy. Obecnie pykam Kryżowcami, ale niewiele bo robię plik export_anicillaries, tytuly namiestników i inne takie, niezły Sajgon, ten sam tytuł po 4 razy w róznych miejscach. Ale zawziąłem sie i go dokończę. Tak dobrze to nie ma, można dwa trzy razy zaproponiować podwyższenie trybutu co daje bonus + 2 maksymalnie + 3 do relacji, potem komp sie nie zgadza na kolejne podwyżki.
Zgadza się, tylko trzeba za każdym razem proponować trochę większą podwyżkę.Cytat:
Zamieszczone przez Araven
A nie wiecie może jak włączyć opcje w dyplomacji o reputacji państwa ? Czy też jego "Słowności" jak to Piter określił? :p
Na ile wyczytałem tej opcji z reputacją nie da się włączyć w modzie. Rubryka ta została usunięta, nie wiem czy dobrze zrozumialem niedawny wpis jednego z Twórców Bellum, ale pisał on o tym, że specjalnie ją wyłączyli. Komp w relacjach z nami bazuje na naszej pozycji i sile militarnej oraz ekonomicznej w tym na liczbie naszych sojuszy. Im jesteśmy silniejsi tym prawdopodobieństwo ataku na nas jest mniejsze, a jak należymy do najsilniejszych to relacje z innym państwami same nam rosną w wiekszości, na zasadzie szacunku Innych do naszego imperium. :mrgreen:
Możliwe, ale nie jest tak jak piszesz, to może mieć wpływ jedynie na relacje, jeśli mamy dużo sojuszy i jesteśmy silni to relacje rosną, więc prawdopodobieństwo ataku maleje (nieznacznie na AI z Bellum). W pliku odpowiadającym za AI nie ma poleceń dzięki którym mogłoby być tak jak to opisujesz, a relacje mają mały wpływ na dobór celów, jedynie jeśli jest tam powyżej chyba 8/10 to po prostu komp Cię nie zaatakuje.Cytat:
Zamieszczone przez Araven
Ja nie wiem co jest w poleceniach pliku od AI. Piszę z wlasnej praktyki w grze. :twisted: Jak jestem najsilniejszy nawet na Hard nikt ze mna nie zaczyna pomijając Jihady i krucjaty.
W poście nr 1 w tym temacie viewtopic.php?f=367&t=9949 są poprawki do spolszczenia BC 6.3 z dnia 02.07.2012. Pozdrawiam.
Edit: Za jakiś czas dam poradnik o tytułach jakie można zdobyć w BC 6.3 i zwykłych np. Wielki Książe Litwy i imperialnych np. Władca całej Rusi.
Tytuły dla Generałów i Władców jakie można zdobyć w BC 6.3:
Poniższe może zdobyć dowolny nasz dowolny generał (nie musi to być Lider Frakcji, ale tenże generał może przekazać np. tytuł Króla Czech swemu Władcy np. Królowi Polski - o ile gramy Polską).
Earl of Sicily (Earl Sycylii)
Dostępny dla: Aragonii, Mediolani, Wenecji, Sycylii, Pizy, Niemiec, Bizancjum, Kastylii.
Prowincje jakie należy posiadać: Palermo, Syracuse.
Prowincja w jakiej musimy pozostawić dowolnego generała (bez innego tytułu) na minimum jedną turę: Palermo.
Lord of the Desert (Władca Pustyni Sahary)
Dostępny dla: Maurów, Kastylii, Portugalii, Egiptu.
Prowincje jakie należy posiadać: Marrakesh, Sigilmassa.
Prowincja w jakiej musimy pozostawić dowolnego generała (bez innego tytułu) na minimum jedną turę: Sigilmassa
King of Serbia (Król Serbii)
Dostępny dla: Wenecji, Mediolanu, Niemiec, Bizancjum, Węgier.
Prowincje jakie należy posiadać: Soli, Ras.
Prowincja w jakiej musimy pozostawić dowolnego generała (bez innego tytułu) na minimum jedną turę: Ras.
King of Boemia (Król Czech)
Dostępny dla: Francji, Polski, Niemiec, Danii, Węgier.
Prowincje jakie należy posiadać: Praga, Ołomuniec.
Prowincja w jakiej musimy pozostawić dowolnego generała (bez innego tytułu) na minimum jedną turę: Prague.
Supreme King of Ireland (Najwyższy Król Irlandii)
Dostępny dla: Anglii, Francji, Szkocji, Danii, Norwegii.
Prowincje jakie należy posiadać: Dublin, Cork.
Prowincja w jakiej musimy pozostawić dowolnego generała (bez innego tytułu) na minimum jedną turę: Dublin.
Prince of Wales (Książe Walii)
Dostępny dla: wszystkich frakcji katolickich.
Prowincje jakie należy posiadać: Bangor.
Prowincja w jakiej musimy pozostawić dowolnego generała (bez innego tytułu) na minimum jedną turę: Bangor.
King of Burgundy (Król Burgundii)
Dostępny dla: Aragonii, Kastylii, Francji, Anglii, Niemców i Sycylii.
Prowincje jakie należy posiadać: Lyon, Aix, Dijon.
Prowincja w jakiej musimy pozostawić dowolnego generała (bez innego tytułu) na minimum jedną turę: Lyon
Grand Duke of Lithuania (Wielki Książe Litwy)
Dostępny dla: Węgrów, Polaków, Dunczyków, Niemców.
Prowincje jakie należy posiadać: Riga, Halicz, Vilnius.
Settlement to be held for one turn by the general: Vilnius.
Marquis of Tuscany (Markiz Toskanii)
Dostępny dla: Niemców, Wenecjan, Mediolanu, Sycylii, Pizy.
Prowincje jakie należy posiadać: Florence, Pisa.
Prowincja w jakiej musimy pozostawić dowolnego generała (bez innego tytułu) na minimum jedną turę: Florence.
TYTUŁY IMPERIALNE - TYLKO dla LIDERA FRAKCJI:
Holy Roman Emperor Święty Cesarz Imperium Rzymskiego
Dostępny dla: Frakcji katolickich.
Frakcja jaką należy zniszczyć: Holy Roman Empire.
Tytuł jaki należy posiadać: King of Germany (Król Niemiec).
Region jaki nasz lider Frakcji musi odwiedzić na minimum 1 turę: Districtum Urbis (Rzym).
Imperator Omnium Romanorum
Dostępny dla: Bizancjum, HRE (Niemiec).
Zdobyte lub posiadane prowincje: Rome, Constantinople, Athens, Smyrna, Palermo, Cagliari, Bari, Naples, Milan, Venice, Durres, Zara, Paris, Bordeaux, Marseilles, Lyon, Rennes, Iruna, Barcelona, Granada, Seville, Toledo, Lisbon, Santiago, Valencia, Tunis, Mahdia, Barqa, Caesarea, Konya, Ancyra, Aleppo, Jerusalem, Antioch, Damascus, Alexandria, Cairo.
Miasto w jakim musi być nasz Lider Frakcji przez minimum 1 turę: Rome.
Eastern Latin Emperor Łaciński Cesarz Konstantynopola
Dostępny dla: Frakcji katolickich.
Frakcja jaką należy zniszczyć: Byzantine Empire.
Miasto w jakim musi być nasz Lider Frakcji przez minimum 1 turę: Constantinople.
Grand Prince of Russia (Władca całej Rusi)
Dostępny dla: Russians, Novgorodians, Cumans.
Zdobyte lub posiadane prowincje: Kiev, Novgorod, Smolensk, Ladoga, Chernigov, Turov, Perejaslav, Moscow, Rostov, Ryazan, Polotsk, Torzov, Vladimir.
Miasto w jakim musi być nasz Lider Frakcji przez minimum 1 turę: Moscow.
Caliph of Islam Kalif Islamu
Dostępny dla: Frakcji islamskich.
Zdobyte I posiadane prowincje: Baghdad, Medina, Cairo.
Miasto w jakim musi być nasz Lider Frakcji przez minimum 1 turę: Baghdad.
Qaysar î Rum
Dostępny dla: Frakcji islamskich.
Zdobyte I posiadane prowincje: Constantinople, Adrianopolis, Thessalonica, Athens, Monemvasia.
Miasto w jakim musi być nasz Lider Frakcji przez minimum 1 turę: Constantinople
King of Italy Król Włoch
Dostępny dla: Mediolanu, Niemiec, Francji, Wenecji, Sycylii, Pizy.
Zdobyte lub posiadane prowincje: Milan, Asti, Genoa, Florence, Pisa, Bologna, Verona.
Miasto w jakim musi być nasz Lider Frakcji przez minimum 1 turę: Milan.
Rex totius Angliae et Dennemarchiae et Norregiae et partis Suovorum (Władca całej Anglii, Danii, Norwegii i części Szwecji)
Dostępny dla: Danii, Norwegiii, Anglii.
Zdobyte lub posiadane prowincje: Arhus, Lund, Roskilde, Bergen, Tønsberg, London, Winchester, Nottingham, Exeter, York, Uppsala
Miasto w jakim musi być nasz Lider Frakcji przez minimum 1 turę: Roskilde
King of Spain (Król Półwyspu Iberyjskiego)
Dostępny dla: Kastylii, Portugalii, Aragonii.
Zdobyte lub posiadane prowincje: Toledo, Cordoba, Granada, Zaragoza, Leon, Burgos, Seville, Santiago, Barcelona, Valencia, Iruna, Salamanca, Majorca, Badajoz, Tortosa.
Miasto w jakim musi być nasz Lider Frakcji przez minimum 1 turę: Toledo.
Lord of ¼ and half of the Eastern Roman Empire (Władca 1/4 Cesarstwa wschodniorzymskiego)
Dostępny dla: Wenecji.
Zdobyte lub posiadane prowincje: Venice, Crete, Adrianopolis, Naupactus, Monemvasia.
Miasto w jakim musi być nasz Lider Frakcji przez minimum 1 turę: Venice.
TYTUŁY KRÓLEWSKIE INNYCH FRAKCJI, dostępne dla LIDERA FRAKCJI po zniszczeniu innego Państwa:
King of Germany (Król Niemiec)
Dostępny dla: Frakcji katolickich.
Frakcja jaką należy zniszczyć: Holy Roman Empire.
Miasto w jakim musi być nasz Lider Frakcji przez minimum 1 turę: Regensburg.
King of Georgia (Król Gruzji)
Dostępny dla: Frakcji chrześcijańskich.
Frakcja jaką należy zniszczyć: Kingdom of Georgia.
Miasto w jakim musi być nasz Lider Frakcji przez minimum 1 turę: Tbilisi.
King of Castile (Król Kastylii)
Dostępny dla: Frakcji chrześcijańskich.
Frakcja jaką należy zniszczyć: Kingdom of Castile-Leon.
Miasto w jakim musi być nasz Lider Frakcji przez minimum 1 turę: Leon.
King of Aragon (Król Aragonii)
Dostępny dla: Frakcji chrześcijańskich.
Frakcja jaką należy zniszczyć: Kingdom of Aragon.
Miasto w jakim musi być nasz Lider Frakcji przez minimum 1 turę: Barcelona.
King of Denmark (Król Danii)
Dostępny dla: Frakcji chrześcijańskich.
Frakcja jaką należy zniszczyć: Kingdom of Denmark.
Miasto w jakim musi być nasz Lider Frakcji przez minimum 1 turę: Roskilde.
King of England (Król Anglii)
Dostępny dla: Frakcji chrześcijańskich.
Frakcja jaką należy zniszczyć: Kingdom of England.
Miasto w jakim musi być nasz Lider Frakcji przez minimum 1 turę: London.
King of France (Król Francji)
Dostępny dla: Frakcji chrześcijańskich.
Frakcja jaką należy zniszczyć: Kingdom of France.
Miasto w jakim musi być nasz Lider Frakcji przez minimum 1 turę: Paris.
King of Hungary (Król Węgier)
Dostępny dla: Frakcji chrześcijańskich.
Frakcja jaką należy zniszczyć: Kingdom of Hungary.
Miasto w jakim musi być nasz Lider Frakcji przez minimum 1 turę: Pest.
King of Jerusalem (Król Jerozolimy)
Dostępny dla: Frakcji chrześcijańskich.
Frakcja jaką należy zniszczyć: Kingdom of Jerusalem.
Miasto w jakim musi być nasz Lider Frakcji przez minimum 1 turę: Jerusalem.
King of Poland (Król Polski)
Dostępny dla: Frakcji chrześcijańskich.
Frakcja jaką należy zniszczyć: Kingdom of Poland.
Miasto w jakim musi być nasz Lider Frakcji przez minimum 1 turę: Cracow.
King of Portugal (Król Portugalii)
Dostępny dla: Frakcji chrześcijańskich.
Frakcja jaką należy zniszczyć: Kingdom of Portugal.
Miasto w jakim musi być nasz Lider Frakcji przez minimum 1 turę: Lisbon.
King of Scotland (Król Szkocji)
Dostępny dla: Frakcji chrześcijańskich.
Frakcja jaką należy zniszczyć: Kingdom of Scotland.
Miasto w jakim musi być nasz Lider Frakcji przez minimum 1 turę: Edinburgh.
King of Sicily (Król Obojga Sycylii)
Dostępny dla: Frakcji chrześcijańskich.
Frakcja jaką należy zniszczyć: Kingdom of Sicily.
Miasto w jakim musi być nasz Lider Frakcji przez minimum 1 turę: Palermo.
King of Norway (Król Norwegii)
Dostępny dla: Frakcji chrześcijańskich.
Frakcja jaką należy zniszczyć: Kingdom of Norway.
Miasto w jakim musi być nasz Lider Frakcji przez minimum 1 turę: Bergen
Czy mógłbyś Piter wysłać mi na meila plik descr_ strat z tymi poprawkami coby działały mi mod od ciebie i Metka. Ja nie znam się na tym kompletnie :oops:
marek72101małpawp.pl pisze małpa bo mam nową klawiaturę i nie mogę znaleźć tego klawisza :lol: :lol:
Właśnie Piter zrób proszę kompletną wersję swego AI 2.0 (descr_strat i sm factions i descr_campaign_ai_db, by byl komplet) dla submoda Mietka77 ok? Bardzo się Ludziom przyda. :mrgreen:Cytat:
Zamieszczone przez marek7210
Zadziała w Light i Full, to wersja pod light więc jak wgrasz do full to się zmieni opis kampanii full na taki sam jak ma light, ale skrypty zostaną takie same.Cytat:
Zamieszczone przez marek7210
http://www.speedyshare.com/eyTJT/descr-strat.rar
Wyjaśni mi ktoś jak działają nowe możliwości? Gram już trochę w moda, mam już z 12 prowincji Danią. Biorę przykład ze Szwedów i zamieniam Bałtyk w jezioro wewnętrzne. Kasy przybywa, jednak nadal nie nie łapię wszystkich możliwości. Umiem wywołać turniej rycerski i to wszystko, ponoć jest więcej tego typu atrakcji. Jak się je wywołuje i używa? Jak kradnie się technologie i artefakty? Udało mi się jakimś cudem zakosić jakąś uprząż i wybijanie monet, ale nadal nie do końca łapie jak to działa. Zaniosłem to do stolicy i odkryłem technologię. Jak działają uczeni i jak się ich wykorzystuje, jeszcze ich nie mam, ale nie chce zmarnować potencjału. jak wywołać zamieszki, bo piszę, że mistrz szpiegów ma taka możliwość? Moi generałowie mają tzw zapasy, kupiec z zamku ponoć jest odpowiedzialny za to, ale czy wystarczy go po prostu mieć z generałem, czy trzeba to jakoś aktywować. Po 4-5 turach piszę, że stan zapasów marny. Jest pewnie więcej tego typu rzeczy i mam prośbę, żeby ktoś mnie oświecił! Jeszcze spytam o jednostki. Czy jest system z SS, że rekrutujemy jednostki z danego regionu i czy wszystkie są dostępne np. dostęp do elity podbitego kraju jeśli spełniamy wymogi? Na czym polega Liga Możnych (?) i czy mamy jakiś wpływ na jej stan, poza szkoleniem ludzi i losowego dobierania do niej osób najlepszych w danej klasie? Na koniec, wżeniłem się w Polską dynastię, moja wyszła za ich i przeszedł do mnie, potem ich wyszła za mojego księcia, wymordowałem wszystkich gen i rodzinę i gdy udaje mi się pozbyć króla, przy następnej turze pisze, że dynastia prawdopodobnie wygasa i znikąd pojawia się nowy król, czy włości Polskie nie powinny przejść do mnie jako najbliżej spokrewnionego? Czy jest inny bezkrwawy sposób przejęcia kraju, jakoś nie chce się bić z Polakami. Dobrze mnie chronią od dołu, ale jednak co swoje to swoje. Z góry dzięki za odp. Pozdrawiam.
PS. Tylko mnie się wydaje, że Polska jest odrobinę zaniedbana? Mało jednostek, na początku jest średnia jakość, ale końcowe jednostki pod każdym względem gorsze od sąsiadów? Brak dobrych łuczników, ani kuszników, piechota nie umywa się do Duńczyków, Niemców itd., a konnica wcale nie ciągnie wszystkiego, bo i ona zaledwie na równi ,albo i gorzej od sąsiadów.
Witam.
Bzykacz na większość swoich pytań odpowiedzi znajdziesz tutaj w poradnikach do Bellum, jest ich kilkanaście: viewtopic.php?f=367&t=8785 kilka ostatnich do BC 6.3, ale i te starsze poradniki są aktualne do 6.3.
Edit: Co do Polski uważam, że jej armia jest dobra, ilość prowincji ok, dużo lepiej np. niż w SS. Jest submod na jednostki oraz polski submod Mietka77 (dodaje Grodno, i dwa rody do naszego drzewka = ma inne fajne zmiany), ew. zagraj na nich za jakiś czas.
EDIT 2: Rozsiewanie zarazy - tylko w kampaniach pełnych robimy to zabójcą który ma w świcie postaci Mistrza Zabójców Frakcji - co znaczy, że to główny zabójca naszego państwa i członek Rady Możnych. Jak przeprowadzimy takim delikwentem udany sabotaż jakiegoś budynku to przy okazji tenże nasz zabójca rozsiewa zaraze we wrogiej osadzie. Podobnie szpiegiem z tytułem Mistrza Szpiegów frakcji - członka Rady Możnych można robić zamieszki, ale wystarczy nim wejśc do wrogiej osady, częśto kończy się to buntem...
Dobra, przeczytałem.
1. Zrobiłem sobie save zapasowy i użyłem kodów na kasę oraz rozwinąłem 1 miasto, żeby wypróbować uczonego. Klikam na lupę coby wytężył umysł i wpadł na jakąś technologię, ale to nie działa. Dodatkowo widzę, że ma jakieś bonusy gdy jeździ z jakimś bohaterem, jak działa to wymyślanie technologii, co trzeba zrobić i czy w ogóle trzeba?
2. Jak działa kradzież technologii, może przeoczyłem, ale nie było o tym słowa w poradnikach, mam wysłać mojego szpiega-złodzieja do obcego miasta i tam ma siedzieć przez kilka tur (chyba tak zdobyłem), czy działa to inaczej? Pytam również o relikwie, skąd mam wiedzieć czy ktoś posiada technologię, albo relikwię?
3. Zapasy, nie zostało objaśnione jak to działa, a mając wyczerpane i -8 do morale to spory minus. Czy wystarczy, że dostawca armii chodzi z moim generałem, czy muszę coś jeszcze robić?
4. Zmarł mi król, od kilku tur mój nowy czeka na koronację, jednak jest w polu i walczy, czy to może poczekać, czy spada mi przez to prestiż? Wystarczy wejść do stolicy odczekać turę, czy jeszcze jakoś trzeba kombinować?
Z góry dzięki za pomoc, pozdrawiam.
1. Uczony czasem wymysli jakąs technologię szybciej jak maja go inni. ja go trzymam w stolicy z władcą, albo namiestnikiem, wtedy namiestnik cześto dostaje fajne cechy. Uczonego można wstawić do świty młodego generała, co tez daje często fajne cechy generałowi bo ma świetnego nauczyciela.Cytat:
Zamieszczone przez bzykacz
2. Technologie sie kradnie losowo, raczej od obcych jednostek i agentów. masz info o tym a w świcie zlodzieja, jest np. że zdobył technologię bite monety, albo inną. Można ją zanieśc do stolicy i dac uczonemu, ale nie każdą się da. jak ukradniesz technologie to Twoja frakcja ma ją nieco szybciej niż inne.
3. Zapasy, daj do świty generała kupca szkolonego w zamku czyli Dostawcę (furażera armii), to opóźni proces utraty zapasów. ew. taka armia co jest dlugo w polu wejdź na turę lub dwie do własnego zamku albo miasta i też się chlopaki zregenerują.
4. Nie musisz sie koniecznie koronowac, walka zwycieska królem daje często kilka punktów prestiżu a koronacja jeden punkt. Ale jak da rade się jednak uroczyście koronuj.
Pozdrawiam.
Hmm, A dlaczego nie zadziała pod full feudal?Cytat:
Zamieszczone przez Piter
czy mógłby mi ktoś wytłumaczyć jak załadować towar na statek handlowy ?
Towaru na stATEK handlowy się nie ładuje.Robisz tak : Kupujesz statek handlowy i płyniesz nim tak daleko az sier pokaze ze jest zaladowany i wtedy wracasz pod stolice i Ci rozładowuje dodając pieniądze do Skarbca ;) Był gdzies o tym poradnik.Poszukaj.
viewtopic.php?f=367&t=8785 link do poradników do gry w Bellum Crucis. Jeden z poradników mówi o flotach handlowych i handlu morskim. Przeczytaj je najpierw. 8-)Cytat:
Zamieszczone przez Vaniol1
Modzik bardzo zacny, jak na razie SS poszedł w odstawkę i na nowo Europa poznaje moich wikingów :]. Dawno nie grałem w Medka i czy AI zawsze było tak mało dynamiczne? Na mapie głównej pół biedy, ale w bitwach czasami stoi i się tylko ustawia w moją stronę. Kiedy da już się okrążyć, jak małe dziecko, to jest wybijane przez szarże konnicy i dobijane przez wikingów to co dla jazdy jest odrobinę za trudne. Gram chyba na trudnym, albo bardzo trudnym przy wybieraniu trudnosci bitew i na bardzo trudnym kampanii.
1. Jak jest z najmowaniem? Najmuje się nawet najlepsze jednostki innych państw, kiedy się podbije ich region i spełnia wymagania?
2. Tłumaczenie. Cieszę się, że jest, jednak niektóre zdania to małe potworki hehe :] . Wiadomo jak się przenosi, albo tłumaczy hurtowo to czasami coś się przeoczy, i tu moje pytanie. Tłumaczenie jest w toku? Czy potrzebna jest osoba coby to przeczytała i poprawiła błędy składniowe, interpunkcyjne itd.? Czy po prostu silnik gry lubi swoje 3 grosze dodać? Z włoskim u mnie ciężko, dlatego głównie mógłbym po prostu wyretuszować to i owo, coby miało ręce i nogi.
A co chcesz się podjąć korekty spolszczenia Bzykacz? Milo by bylo. Owszem sporo jest takich potworków w tłumaczeniu, to pozostalosci po użyciu translatora, nieco się ich jeszcze uchowało. W podbitych regionach możesz rekrutować większość swoich wojsk i część regionalnych, niekoniecznie zawsze najlepszych jednostek innych nacji. Spolszczanie trwa nadal, obecnia sam to robię, a że mi się ostatnio nie chce zbytnio to wolno mi idzie.
Co do bitew. Wg mnie AI bitewne jest całkiem dobre, ale jak Ci nie pasi wgraj sobie Real Bad Ai 5.6 jest w submodach uzupełniających od Germanicu5. gram na nim np. w Broken Crescent, ale w Bellum nadal pykam na oryginalnym.
Znowu wywala mi do pulpitu(napotka) przy przechodzeniu do nastepnej tury :\
Porządki na kompie zrób, defragmentację porządną np. programem deffragler albo podobnym, najnowsze sterowniki grafiki wgraj. Zmień cos w savie rusz agenta, zapisz, próbuj przewinąć turę ponownie. Rób sobie dwa, trzy zapisy pod różnymi nazwami by miec do czego wrócić w razie problemów. Każdy mod czasem wywala, obniż detale nieco, może komp Ci nie wyrabia. PozdrawiamCytat:
Zamieszczone przez misiek1205
Edit: Submody jakieś masz, jak tak w jakiej kolejności je wgrywałeś?
Submodów żadnych nie wgrywałem, z ruszaniem agentów nic nie daje.Wczytałem zapis 5 tur przed krachem i pod dojściu do tego samego momentu nadal wywala mimo że inne ruchy armiami i agentami wykonalem.
Wywal campaing script, przewiń ture i wsadź go sportowym. data/world/maps/camping/custom i twoja kampaniaCytat:
Zamieszczone przez misiek1205
Misiek, spróbuj metody Pitera. ew. włącz toggle_fow rusz agenta i zapisz i próbuj pzrewinąc turę. Czasami tura pójdzie na innym kompie, może jakiś znajomy Ci ją zrobi u siebie. jak nic nie pomoże defragmentacja dysku i od nowa, robiąc zapisy mnimum 2 co kilka tur. Pozdrawiam.
Hej
Wlasnie zainstalowalem Bellum Crucis poraz pierwszy i mam lekki problem. Nie mam pliku .bat za pomoca ktorego mam odpalac moda :X.
Moda przeinstalowalem, dalej nic.
Ktos bedzie w stanie mi pomoc?;p
Pytanie będzie banalne, bo i przy instalacji popełnia się banalne błędy - zainstalowałeś oba party i bugfixera do tej samej lokalizacji, tak?
hejka :)
małe pytanko - do Stainless Steel był mod zwiększający wielkość jednostek (ilość żołnierzyków). czy jest coś takiego do Bellum?
Tyle :) pozdrawiam!
Nie ma , o ile wiem. jest submod na jednostko ale nie zwiększa liczebności w odziałach a statystyki jednostek.