Pracował ktoś nad husarią? Tak aby była grywalna9 nie za mocna nie za słaba)?
Wersja do druku
Pracował ktoś nad husarią? Tak aby była grywalna9 nie za mocna nie za słaba)?
Cytat:
Zamieszczone przez maxcezar5
W moda nie grałem od ponad roku to nie wiem jak to wygląda na tle innych jednostek w statach, jednak odnosząc się po kolei do Twoich podpunktów:
1. W export_descr_unit musisz dopisać linijkę move_speed_mod i dać wartość od 1.1 do 1.3. Zwiększy to prędkość poruszania się jednostki, przykład gdzie wstawić dokładnie linijkę:
attributes sea_faring, hide_forest, very_hardy, can_withdraw, can_formed_charge, frighten_foot, frighten_mounted, general_unit
move_speed_mod 1.3
formation 1.3, 1.3, 3, 3, 3, square
2. Zapewne dlatego, że husaria była najlepszą formacją tego okresu i gniotła nawet kilkakrotnie liczniejszego wroga bez wielkich strat.
3. Bo pancerz husarski był lepszy, znacznie bardziej odporny na ostrzał z broni palnej niż zbroje noszone przez ciężką jazdę zachodu.
3. A można prosić jakiś link do literatury? Zawsze myślałem że zbroja 3/4 kirasjera i zbroja husarska są tak samo dobre.
_______________
Akurat w husarii nie mogę znaleźć tej linijki.
; --- Hussaria ---
type Hussaria
dictionary Hussaria ; Demi Lancers
category cavalry
class heavy
voice_type Heavy
accent English
banner faction main_cavalry
banner holy crusade_cavalry
soldier hussaria, 40, 0, 0
officer hussaria_general
officer Flagger_Masowien
mount barded horse
mount_effect elephant -4, camel -4
attributes sea_faring, hide_forest, hardy, can_withdraw, can_formed_charge, knight, mercenary_unit, frighten_foot
formation 2, 4.4, 2, 6, 3, square, wedge
stat_health 3, 4
stat_pri 14, 14, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 25, 1
;stat_pri_ex 0, 0, 0
stat_pri_attr no
stat_sec 12, 8, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 25, 1
;stat_sec_ex 0, 0, 0
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 7, 15, 0, metal
;stat_armour_ex 7, 8, 0, 0, 5, 0, 0, metal
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 5
stat_ground 0, -2, -4, 0
stat_mental 11, impetuous, highly_trained
stat_charge_dist 45
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 1270, 860, 130, 100, 1270, 4, 170
armour_ug_levels 3
armour_ug_models hussaria
ownership all
era 0 poland
era 1 poland
era 2 poland
;unit_info 13, 0, 12
info_pic_dir allgemein
card_pic_dir allgemein
recruit_priority_offset 13
Bo jej nie ma, właśnie masz ją dopisać pomiędzy attributes i formation :D
Co do literatury to dam Ci jeszcze znać na priv, bo muszę sobie tytuł przypomnieć, u Sikory o tym czytałem chyba :) Pamiętam, że na bank były lepsze i grubsze (kirysy), tylko nie pamiętam dokładnych danych ;)
Tak wygląda husaria ze zwiększoną szybkością:
type Hussaria
dictionary Hussaria ; Demi Lancers
category cavalry
class heavy
voice_type Heavy
accent English
banner faction main_cavalry
banner holy crusade_cavalry
soldier hussaria, 40, 0, 0
officer hussaria_general
officer Flagger_Masowien
mount barded horse
mount_effect elephant -4, camel -4
attributes sea_faring, hide_forest, hardy, can_withdraw, can_formed_charge, knight, mercenary_unit, frighten_foot
move_speed_mod 1.1
formation 2, 4.4, 2, 6, 3, square, wedge
stat_health 3, 4
stat_pri 14, 14, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 25, 1
;stat_pri_ex 0, 0, 0
stat_pri_attr no
stat_sec 12, 8, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 25, 1
;stat_sec_ex 0, 0, 0
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 7, 15, 0, metal
;stat_armour_ex 7, 8, 0, 0, 5, 0, 0, metal
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 5
stat_ground 0, -2, -4, 0
stat_mental 11, impetuous, highly_trained
stat_charge_dist 45
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 1270, 860, 130, 100, 1270, 4, 170
armour_ug_levels 3
armour_ug_models hussaria
ownership all
era 0 poland
era 1 poland
era 2 poland
;unit_info 13, 0, 12
info_pic_dir allgemein
card_pic_dir allgemein
recruit_priority_offset 13
Ok, dzięki! ;)
Zbroja Kirasjera była 3-4 razy cięższa niż zbroja husarska, a mimo to nie potrafiła broni tak dobrze jeźdźca jak polski napierśnik husarza.
Że niby ile? cięższa to ona mogła być co najwyżej 2 razy. Zbroje husarskie miały 15-20kg, kirasjerskie 30 max 35. Co do grubości to zbroje kirasjerskie były cieńsze i gorzej chroniły na przełomie XVI i XVII w. w czasie wojny XXX-letniej były już jednak dużo grubsze i chroniły w porównywalnym stopniu co husarskie.
Zauważyłem, że w większości modów w którym jest husaria pojawia się dyskusja o jej słabości. Też miała wady, jak każda formacja wojskowa.
Zgadzam się, ponieważ z byt wielu Polaków robi z husarii jazdę nie do pokonania.
Mod wciąga...bardzo nawet, same bitwy są tak zarąbiste że grałem do 3 w nocy i ledwo wstałem później :lol: Ale świetny jest, balans też dobry. Ale musiałem wprowadzić pewną poprawkę... czemu francuscy królewscy muszkieterowie są tacy lipni? Jak to elitarna formacja to niech choć trochę się wyróżniają na polu walki :) Ale to jedyna rzecz jaką zmieniałem. Co do husarii, to jest i tak najlepsza jazda w grze, choć trzeba bardziej uważać niż w Renesans TW gdzie jednym oddziałem się rozjeżdżało całą armię hehe. Moim zdaniem jest zrobiona dobrze, właściwie użyta jest jak czołg, ale jak się wrąbię pod ogień artylerii to tragedia, to jest plus tego moda.
Ogólnie jak dla mnie jest to mod doskonały, przynajmniej takie jest me pierwsze wrażenie, bo tak długo nie grałem jeszcze, ale mam pewność że zagości u mnie na stałe :D
Maxcezar - jak Ci nie pasuje taka potęga husarii zmień jest punkty życia z 3 na 2 punkty, choć i tak będzie bardzo silna to znacznie umniejszy to jej walory bojowe ;)